与太らぼ。
現在、一切の研究は行っておりません。 存在自体が《与太》なのです。

ただの爆睡(´・ω・`)
前々から、反応が悪くなる事はありましたが・・・
まさか、スイッチングハブのACアダプタが
内部で(恐らく)シュートするとは、誰が思っていたことか。
今までは、本体とアダプタのコードの接触の悪さで
動かないことがあるもんだと思っていました(実際に、くるっと回すと直っていた)
それが、昨日帰ってきて立ち上げたらまったくの反応なし。
一度、コンセントから引っこ抜いてから、反応を・・・・おおおお!?
めっさ、アダプタが熱いの('A`)点けて5分と経ってないのに
取り合えず、家にあった使ってない(アヤシイ)ハブで一時しのぎをし、
今日適当に電気屋で新しいのに変更したわけですよ・・・。
しかし、いつ買ったハブだったのか、思い出せない・・・。
箱が有線で繋がっているから、
箱を買った当時に買ったってことだろうかねぇ・・・。
そうすると、大体4-5年は使っていたってことか・・・。
少なくとも、アダプタの周りは余り掃除が行き届いていないので
埃が溜まりやすく、そのせいで状態が悪くなりやすかったのかも知れない・・・。
ってことで、ちょこっとお高かったですが(千円差だけど)、
アダプタ内蔵タイプに変えてみました。
何といいましょうか・・・
気持ちの問題か、昨日使っていた臨時のハブだと
どうも動作が遅く感じ、新しいものはそれなりに快適に思えている・・。
少なくとも、ギガビットリンクの有無程度の差はあるんだろうけどさ。
細かい数値を見ていない間は、本当に気のせいLvの出来事なんだろう・・・。


年々、過ぎていくのが早く感じてなりません・・。
正月うんぬんと言っていたと思えば、
すぐに節分セールとかに移るのは目に見えている。
そして、ひな祭り、お花見・・お盆とか言い出すんだ、きっと。
あぁ、嫌だ嫌だ('A`)
来年はどんな年になるのだろうか・・。
一つ、楽しみというか、はっきり言えば
逆の意味での楽しみですが。
FF14の今後の展開とかは楽しみの一つ。
現在の無料状態(パッケジ有料βだが)がいつまで続くとか、
PS3の発売うんぬんのことだとか。
また、FFさんは早くもPSP移植のFF4を3月末に発売することが決まったようで。
さらには、FFtype-0とかいうのが、商標登録されたそうで、
これの具体的な内容の告知などもどうなることか。
・・2ch通称、ゼロ式(´・ω・`)
・・主人公はバハムートさんですかね?(´・ω・)
ゲームの期待感としては、ちょこっと微妙・・・?
こちらは年々と、発売モノの内容が上がってくるのが
3-4ヶ月前になってやっとというのが大半を占めている。
そのため、タイトルはいくつかあっても、
内容がさっぱりと分からないものが多くて、
どうにも期待感が弱いというか、あまり期待したくないところが強い。
今のところは1月下旬に出るラストストーリが期待大だろう。
元スクエニのヒゲの最後の作品に本当になるのだろうか、とか。
今のFFさんに引導を渡せる作品となるのだろうか。
PC方面だと、TERAとか、S&Bあたりの展開も気になるところだ。


今日の午前中はヒマだった(´・ω・`)
開店時間を年末シフトとして一時間早く行っているため、
それに伴って早く入って仕事をしていたわけですが・・
そのためか、ちょこっと作業にも余裕があったわけですよ。
これで波が来ればそんな余裕もなくなるはず
・・・と、いう予定だったのですがね?
お昼をがっつり食い込むくらいになってから、
ようやく客足が出てきたって感じでしたよ。
それでも、疎ら。
片や、おせち関連がまだ売れ残っているのに、
年越しそば用のエビ天や掻き揚げが、何故かちょくちょくと売れていく・・・。
あれかい? ちょこっと風が冷たいから、
お昼はうどんで、その上にでも乗っけるのかい?
今年はどうも、販売目標(一応例年の売り上げ等から算出されているはずなのだが・・)が
あまり当てになっておらず、設定の低い日に大きく目標をクリアしていたり、
その逆の高い日にそれほど伸びがなく、平日よりちょっと良いって感じが続いている。
の、癖に急に忙しくなるんだよね・・・。
お昼を終えた時点だと、定時で上がれる予感(予定というか、願望?)がしてたんだけど、
15時を迎える前に
今日はもう無理だ・・・
などと、諦めの境地に陥ってました。
急に売れ出すのよ、ホント('A`)


よさそうに思えてくる。
ただ、時間的な傷害だとかは抜きで思っているので、
実際にplay可能になったときに、
どのくらいのめりこめるのかは、
補償されるものではございません。。。
TERAが思った以上によさそうな?
フリーターゲットシステムっていうか、
単純に考えると、
ファイナルファイトとかの横スクロール2Dアクションを
3D的にした 道 のある無双ゲー
って感じがします。
ある意味、望んでいる・望んでいたゲームの発展形に思えてきました。
飽きた、飽きたといいながら、
どれだけplayしたのかも分からないD&D2や天喰ら2。
そうあまり多くない人数とわいわい言いながら、
長時間(1-2時間くらいでクリア可能だった)も同じもので
遊べたのも良い思い出の一つ。。
また、これらには(ややお決まりな時期があるけれど)成長要素があったので、
それによって攻め方も変わってきたり、ラクになったりと
定期的に変化があった。
ま、これらが直接MMO(MO?)に上位展開されているとは限らないけど、
そういった成長要素は十分すぎるほどある(次第に必要時間ばかり延びるが・・)。
まだまだ情報は小出しでどうなっているのか分からない点も多いけど、
B&Sまでの中では注目株に浮上してきたところですが・・・
運営が問題です(´、丶)
日本での展開はまだ、不透明っぽいけど、
マビ英雄伝もいいね・・・。
キャラメイキングの動画を見たんだけど、
マビっぽさが残った洋ゲー風な弄り度で、
そこだけでも楽しそうに見えた。
ゲームのSSをいくつか見たけど、
こちらもいい具合だった。
キャラは日本人にも合うつくりに出来るし、
Mobなど外観などは洋ゲーのしっかりした作り。
いろんなところとの入れ知恵(?)が上手いこと機能しているわ。
普通、あまり意味をなさない下着の設定とかが、
地味に機能させた装備デザインがあるのも
ある意味で面白い・・・。


コツコツと使わずに貯めていったら・・
6000円分のPtが貯まっていた(´・ω・`)
・・携帯ゲームなら、新品でも余裕で買えそうだわ・・。
まぁ、
使う宛てがあまりないから、
使わずにどんどん貯まっているだけなんだけどね・・。
これでも、以前に比べるとPtの伸び率は悪いんすよ。
Amazonさんで買ったほうがPt分を差額にしても
安かったりするもんで、めっきりそっちにばかり発注しておりやす。
難点は、例え発売日に休みだったとしても、
手元に届くのが夕方を確実に廻ることですかね・・。
ま、手元に届いてもすぐに始めた覚えが、
ここのところ、まったくないのですが。。。
PC前のイスにさ、低反発のクッションを使っているのですが、
・・・
完全にペチャンコなんだが(´・ω・`)
手で押して戻さないと、」もう戻ってこないんだけど・・・。
やはり、普通の綿と同じで一年ちょいも使えば
ペチャンコになってしまうもんなんだろうかえ・・。
で、そのクッションを改善しようとちょこと探しに行ったのですが・・
探しているときほど品がないのな・・。
どうでもいいときにばかり、セールしてるし(´、丶)














やるゲームで、
妙な縛り要素を好む。
お天気バカ、えせ博学。
結構適当。
360保持の奇特者?
ぐだぐだの
長文まにあなのは確か。








