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与太らぼ。

現在、一切の研究は行っておりません。                                                   存在自体が《与太》なのです。

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個人情報的なことが含まれるので前回のコメントそのものは
オープンにしません。
というか、
たまに乗っ取られるので
オープンにさせてません


って、おい?!

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というのはある程度は冗談であり、
しかし、乗っ取られるのは冗談ではなく、
また不正アクセスか!?
ってのは、大体大型UPDate直前、直後で食らうわけで(´、丶)
Pass変更ももはやネタ切れ状態で、
中の人がすでに区別つかない状態ってのが本音のところ。
どこもかしこも、IDやPassの漏出ではなく、
そもそもの微弱性を突かれているところが改善されないのであれば、
何を講じてもいつかは抜かれてしまう
というのが、ウチのもっともな 言い訳 である。
えぇ、
単に面倒になっただけなんですが(´・ω・) 更新、変更するのが
無防備戦法ってヤツですよ(?)。
これで、出るところに出れば──


出る気はないが(´、丶) それこそ面倒である


さてはて、
非常にうっとおしくてまどろっこしくて、その上遠まわしなくせに
その実何者にも掠りもしないのは
10時間超にも及び、
化物語~偽物語と、一気見したせいである。
初めこそは維新の言い回しは好ましくはあったけれど、
聞き続けていればただただ、無駄に韻を踏み続ける駄話でしかなく、
またそれが強引な伏線扱いなので
嫌でもこう・・・記憶しているというか、
染み付いてた(´・ω・`)

あれですねぇ・・・
WiiUパッドplayはRPG、特にMMOタイプにとって
この上ない相性なのでありますよ。
信長とかもTVを見ながら戦闘・・はちょこっと厳しいけれど、
生産や採取に関して言えば、
ながらplayでもしなければ退屈この上ない状態でありました。
DQXの場合において言えば、
本筋のストーリシナリオやマジ戦闘の雑魚(?)戦はTV出力、
単にLvを上げるだけのA連打でも済みそうな手抜き戦闘や
採取マラソン、細かな操作が不要な範囲の生産等は
WiiUパッドplayがもっとも宜しい環境なのです。
とくに、ひたすら同じモンスターを倒すコイン報酬狙いの討伐状態であればこそ、だ。
丁度、ゲームはしたいが、この番組はナマで見ておきたい・・
時に手を伸ばすDSやらPSPが、このWiiUパッドplayにあたる。
ただこの場合は、DSやPSPのゲームに限られてしまうので、
その時に本当にやりたいものなのかとは別になる可能性は大きいともいえる。
今現在的に似たような環境を作れるものとすれば、
VitaのPSO2がそれに近かろうが・・・
あちらはアクション要素が強いため、どうにも片手間でTVを見ながらとは
あまり行かないであろうが。
そう・・・、
WiiU版のβももうすぐ終わるし、たまたま2連休だったし、
やろうと思えばフルタイムで逝けるんじゃね?
的にやっていたらだ、
DQX的なことでやる事がなくなることはなく、
先に見るものが尽きたのであったわけだ(´・ω・`)
で、思い出したのがずっと見てなかった化物語と偽物語。
化物の方はTV版をかなり中途半端に見ていたこともあり、
話半分でも十分であろうと踏んでいたし、
前作を話半分で見ているなら、その続きも話半分で十分ではないか。
そんな参段で見ていたわりに、この言い回しである。
しかし、だ・・・。
初めから分かっていたことだけれど、
それでも先に見切ってしまって、この後何を見ながら
200匹討伐を勤しめばいいのだろうか・・(´・ω・`) 見終わっちゃった


さてはて。
Blogの管理上の問題もあったことだけど、
ついでに過去ログを漁っていたらちゃんと12月の発売日のところで
購入報告をしてたんだよね('-`) WiiU
てか、読み返しているとDQXに関する記述って少ないのな・・。
そりゃ、トータルplayが150時間程度なわけですよ。
しかも、4キャラ同時育成だから実質はそれぞれ30時間ちょいだし( ´Д`)
転職可能になった時点からパッシブ取りで
やる気を一切感じない装備でやってるしな(´・ω・) 防具は初期装備のままが主流
そのお陰か、途中から非常にマニアックな戦術をグレムリン相手にかましてたり。
あれやってると、たまに
この人、物凄く変な戦い方をしている・・
って感じで人が止まってくのな(苦笑
両手杖の悪魔祓いでボコる。
1でもダメが通るなら今後も悪魔と見るならやりかねない、
そんな、個人的に大流行の、大して役にも立たない 様な 戦術でございますよ。
お前はこのままボコることに決めた!
よろしく(?)、殴り始め、追加効果のマヒが決まればほぼ、
ノーダメで処理可能になる、インチキ戦術。
てかね、そりゃ普通に魔法を使って処理したほうが早い場合もあるんだけれど、
設定ミスで僧侶なし状態で、入れ替える時間もないときに
このAIども、折角調整して配置を立ったのに何で押しこむ?
4人まとめて焼かれてるじゃないか?!
などと繰り返せば、何かしら手を考えるわけですよ。
え? 一人首切って転職してからもう一度拾え とな?
ふふふ・・、
キッズタイマー(おい)は1秒足りと無駄に出来ないのですよ
たかだか、回復するためだけに。
やられるなら、やられる前に倒すか、倒せないなら、やらせなければいいんじゃね?
発想(?)によって、編み出された無駄なクソ手。
どう考えても僧侶を入れなおしたほうが安定します(´・ω・`)
てか、Ver.1.3あたりからかな?
スキル攻撃してもちゃんとMP吸収も発動するようになったから
永久機関で殴れるんですよ(´、丶)
何といいますか、
理力の杖が来れば、無敵だな( ー`дー´)キリッ
くらいのノリ(´・ω・`)

さて、
ウチのDQXは4キャラで初めて1キャラ的な位置づけというか、
ほぼコンシューマと同じような感覚でplayしているわけですよ。
それぞれに役割を分担し、それに沿った育成方針を持ちつつ、
Verが上がるたびにスキル構成をまだ、
取れもしない段階であーだ、こーだと考え、
でも、まともにplay出来るのは休みの日くらいしかない。
そのくせ、4キャラ同時育成にはLvを上げすぎてはいけないという、
ルイーダ独自の仕様により、非常に厄介なほどのEXP管理が付きまとっていたのだ。
同Lv以下じゃないと雇えない
これが非常に厄介な問題(´、丶)
連続してplay出来る状態なら、
ギリギリでEXPを止めて次のキャラを頭に据える。
それぞれに一巡させれば、雇用ボーナスを受けた時点でそれぞれLvUPするって寸法だ。
最後の一人はそのまま上げてしまえばいいわけだし。
まぁ、こんな面倒なLv上げをしているからこそ、
ちっともクエを進めない悪癖が悪化しているだけなんすけどねん('-`)
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無題
http://www.nintendo.co.jp/wiiu/support/transfer/
このページに書いてあるけど、

※3 Wiiポイントは『Wiiメニュー』の『Wiiショッピングチャンネル』に加算されます。

ということらしいので、Wiiメニューから起動したWiiショッピングチャンネルにあるんじゃね?

ドラクエ用に使いたいならWii版をWiiモードでインストールする必要があるはず。
ってかそれだと標準搭載だけで容量足りるかな?

ちなみにうちはWiiの中にはたいしたデータも入っていないので
Wii Uには移動させず、DQXもインストしたまま。
ポイントは1000あるけど、Wii U版購入後にWiiで手続きして課金する予定。
Wiiはたぶん別の部屋に繋ぐので、そっちでやるとき用ということで。
(そういうときにかぎってアップデート忘れそう……)
salacein 2013/03/29(Fri)03:13:29 編集
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Re:無題
わたくしは今~
パッチを~~
当てております('-`) Wii版の

結局のところ、WiiPtはWiiモードじゃないと消化出来ないので
インストすることになりました。
で、インスト先は内部保存は不可でUSB系が必須(何せ擬似Wiiですのでルールは同じ)。
メモリはWii版で使っていたものをそのまま再利用。
どうせ、Wiiは未だにplayしていないトワプリGC版のためだけに、
仕舞えないので(´・ω・) てか、それ専用機?

ちなみにですが、ウチは内部メモリはデフォルト使用のみで、
外部HDD保存ですぜ(´-`*)
ちゃっかり、家電の決算セールで底値をさらに割引で買った2TB(・∀・)9千ぽっきり
今の最安値よりも450円は安いんだぜ・・・
まさか、さらに割引しているとは思わなかったけどな・・・(もうセールは終わっている)。
そのためか、βのアンインストは10分もかかりませんでした(´・ω・)
ただ、事あるごとにシークしまくるのが怖いんだよね・・(´、丶)


余談ですが、
PC用の外付けHDDよりも、WiiU用に宛がったHDDの方が断然早いです(´・ω・`) 容量も倍だったりして
無駄にUSB3.0('-`) WiiUでは2.0扱い
【2013/03/29 22:56】
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無題
DQX、フレ登録どうもです。

で。
なんてマゾい育成を……。

うちはWii版のときは旅芸人で始めて、
ひたすら旅芸人だけを上げてました。
レベル高い職さえあれば、レベル高いサポ雇って
ブーストできると考えたからなんだけど。

Wii Uのβに入れるようになったので
転職できる職を全部20まで上げてパッシブ底上げ。
キッズで入れるときには転職クエに挑戦したりして、
なんだかんだでスーパースターとバトルマスター以外には
転職できるようになってしまいました。
そして全部20にしちゃったので、Wii U製品版から課金して
また旅芸人上げに戻るという。

ストーリークエ放置してたので
いつのまにかボスも楽勝になっているのがちょっと問題かw
salacein 2013/03/28(Thu)14:32:16 編集
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Re:無題
転職可能になったのが12月ごろでした。

それからおおよそ3ヶ月・・・。
未だに本職のLvが上がりません('-`)

ま、上げるだけなら元気玉*20が唸るので、わりとすぐに上がるのですが(´・ω・`)
元々はやれる時間さえ安定的に取れれば、
ちゃんと課金してplayするつもりでしたのですがね・・
忙しい年明けはともかくとして、2月、3月と結局、まともにplay出来るのは休みの日のまま(´、丶)

ところで、
その以前に課金する様にWiiにぶち込んだ4000Ptほども一緒に
WiiUに移動させたのだが、
あれってどこに付与されたんだろうか・・・(´、丶)
もし、Wiiモード内でないと使えないのなら、
Wii版もインストしないといけない・・・の、か? ( ´Д`)
【2013/03/29 00:37】
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