与太らぼ。
現在、一切の研究は行っておりません。 存在自体が《与太》なのです。

むしろ、
暑い>寝不足>ちょっと横になる>気がついたら、朝の四時
という法則発動中・・・(´・ω・`)
えぇ、朝が早かったせいで翌日も眠いんですねぇ・・・。
てか、1時まで身体が持たない(´、丶)
仮に持ったとしても、2時ごろには気絶しまくり(´・ω・`)
昨日なんてもうね、
ちょっと眠いしまだ21時過ぎだ・・
よし、仮眠しておこう。
>朝の五時過ぎ('-`)
仮眠が本眠ですよ!!
そんなわけで(?)、色々とやれていないのであった。
暑い>寝不足>ちょっと横になる>気がついたら、朝の四時
という法則発動中・・・(´・ω・`)
えぇ、朝が早かったせいで翌日も眠いんですねぇ・・・。
てか、1時まで身体が持たない(´、丶)
仮に持ったとしても、2時ごろには気絶しまくり(´・ω・`)
昨日なんてもうね、
ちょっと眠いしまだ21時過ぎだ・・
よし、仮眠しておこう。
>朝の五時過ぎ('-`)
仮眠が本眠ですよ!!
そんなわけで(?)、色々とやれていないのであった。
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”生きております。”のrァ つづきよむ?


とはいえ、クラスチェンジすると勝手も変わるので、
もうちょっとDefが必要だなと思うわけだ・・・。
何にせよ、
ワイヤードランスたのすぃー\(^o^)/
で、調子に乗ってJS中にタコ殴りで乙るわけですよ(´、丶)
てか、PSO2って地味に、使用クラスに応じて、
Dropするアイテムの系統が絞られてるんだわね(´・ω・)
BoxDropのほうはあまり関係ないようだけども。
そしてだ。
あまりクラスチェンジをして遊ぶと、倉庫をえらく圧迫していく。。
クラス用の専用装備で最低でも6枠近くは取られるわけだし、
そこにもてなくなって倉庫に送ったアイテムを重なると、
気がつかないうちに処分してたりするんだよね・・・。
・・拡張しろってことか(´・ω・`)
砂漠って非常に、
詰らないMAPだな・・・(´、丶)
火山は高低差が多くて上下攻撃が当てにくかったりするけれど、
砂漠はMAP構造とクエの構造がマラソン主体なので、
常に移動ばかりだし、加えて一本道でショトカも存在しないので
まさしく ハム ってる感じしかしない。
たまたまなんだろうけど、
潜入時間が増えたためか、Drop品が多くなり、
その処理にやや頭をかかえそうな雰囲気。
マグの食事サイクルもどんどん長くなるので
その場で処理出来るものの数にも限りがあるし、
育てている系統のものが必ずしも出てくるわけでもないし・・・。
そして、マシーン系のMobは珍性能で攻撃が当てにくくなってり、
かと思えば、巨体であってもコカせばやり放題だったりと、
何ともバランスが悪い・・。
もうちょっとDefが必要だなと思うわけだ・・・。
何にせよ、
ワイヤードランスたのすぃー\(^o^)/
で、調子に乗ってJS中にタコ殴りで乙るわけですよ(´、丶)
てか、PSO2って地味に、使用クラスに応じて、
Dropするアイテムの系統が絞られてるんだわね(´・ω・)
BoxDropのほうはあまり関係ないようだけども。
そしてだ。
あまりクラスチェンジをして遊ぶと、倉庫をえらく圧迫していく。。
クラス用の専用装備で最低でも6枠近くは取られるわけだし、
そこにもてなくなって倉庫に送ったアイテムを重なると、
気がつかないうちに処分してたりするんだよね・・・。
・・拡張しろってことか(´・ω・`)
砂漠って非常に、
詰らないMAPだな・・・(´、丶)
火山は高低差が多くて上下攻撃が当てにくかったりするけれど、
砂漠はMAP構造とクエの構造がマラソン主体なので、
常に移動ばかりだし、加えて一本道でショトカも存在しないので
まさしく ハム ってる感じしかしない。
たまたまなんだろうけど、
潜入時間が増えたためか、Drop品が多くなり、
その処理にやや頭をかかえそうな雰囲気。
マグの食事サイクルもどんどん長くなるので
その場で処理出来るものの数にも限りがあるし、
育てている系統のものが必ずしも出てくるわけでもないし・・・。
そして、マシーン系のMobは珍性能で攻撃が当てにくくなってり、
かと思えば、巨体であってもコカせばやり放題だったりと、
何ともバランスが悪い・・。
”慣れると早い。”のrァ つづきよむ?


メールって即消しするよね、広告とか邪魔だし(´、丶)
という クセ があるわけですよ。
二日もすれば未読メールが数件、下手をすれば10数件単位で溜まるし。。
もっとも昔のメール管理の容量不足がもとで
あまり溜めて置けなかったってのもあるのかも知れない。
故あって、必要だとは思わないものは即削除。
てか、まさかそのメールにあるリンクからじゃないと
アクセス出来ないとか・・・普通思わないでしょ?
そんな某Cβ(´・ω・`) クラが落とせませんぜ
という クセ があるわけですよ。
二日もすれば未読メールが数件、下手をすれば10数件単位で溜まるし。。
もっとも昔のメール管理の容量不足がもとで
あまり溜めて置けなかったってのもあるのかも知れない。
故あって、必要だとは思わないものは即削除。
てか、まさかそのメールにあるリンクからじゃないと
アクセス出来ないとか・・・普通思わないでしょ?
そんな某Cβ(´・ω・`) クラが落とせませんぜ
”開ければ消すのみ。”のrァ つづきよむ?


視覚的変化が見られるWiiU。
E3を前に、WiiUに関する簡単なカンファを開催した任天堂。
気になる点としては、メインともいうべきコンソール型のコントローラ。
以前までのだとスティックはスライドパッドだったり、
中央よりであまり操作をするのには適さないような配置になっていた。
刷新された最新のものだと、スライドパッドはグリグリできるスティックタイプに変わり、
任天堂には珍しく、スティックの押し込み操作も可能になっている。
また、スティック位置も外側に配置され、
指の短い子供でも操作が可能になりそうな感じに移っている。
比較は出来ていないが、パッと見で以前より横に一回り長くなった様子。
恐らくだけど、埋め込み式のスティックにしたため、
それを確保するためにも少しだけ横長に拡張したのだと予想。
また、専用のコンソールのないコントローラは
Wiiで云うところのProコン仕様であり、
形はほぼ、箱コントローラに類似している。
個人的に箱コントローラこそ、(十字キーの問題を除けば)最適な使い勝手だったため、
この形はかなり期待したいところ。
ま、気になるところとしては、あまりに類似しているので
差し止め等の法的な問題に至らないことだろうかね・・。
WiiUからの任天堂のSNSとして、Mii-verseが開始されるようだ。
これは3DSもその視野に入っており、また今後発売される機体も
そのサービスの中に入るものとなる。
これは箱のフレンドやらPS3のhomeと、それほどど変わらないところもあるが、
別のプラット(携帯やスマホ、PCなど)からもアクセス可能で、
ゲームの進行に関してや感想、playしているトレンドに対して
他のplayerの動きをMiiを使って視覚化させて
ローカルにだけあったトレンド流行を、公式でネットでグループを形成させる。
今までだと別のコンテンツで作られていたサークルを、
ゲーム機から直接組み込む形だ。
勿論、ネタバレや誹謗中傷など諸問題は多いだろう。
公式だとウザイのでまた別のコンテンツで似たようなものは今までと同じように存在するだろうし、
公式には信者と子供しかいない、なんてこともあったり、なかったりして。
ま、やっていないゲームでも人気の高いものは表示がされるそうなので、
何が流行っているのかというものが視覚化されるというのは、
興味を移すという点においてはアドバンテージにも繋がるだろう。
どこまで、またはどのようなゲームが出るかはまだ発表されていないが、
コンソールパッドを利用した据え置きタイプのゲームは、
別段TVを利用しないででも携帯機のようにコンソールパッドだけで
高画質(実態は不明?)でplay可能だったりするようだ。
どこまで持ち出しが可能かは分からないけど、
本体を移すことなく、リビングからゲームを持ち出すことにもなるのかも知れない。
ま、全てはまた後日の発表待ちだけどね(´・ω・`)
個人的にはDQ10があるので比較的触手が動きそうなところだけど・・・
正直言えば携帯機でもあまりゲームをしなくなってきているのが・・・・のぅ?
E3を前に、WiiUに関する簡単なカンファを開催した任天堂。
気になる点としては、メインともいうべきコンソール型のコントローラ。
以前までのだとスティックはスライドパッドだったり、
中央よりであまり操作をするのには適さないような配置になっていた。
刷新された最新のものだと、スライドパッドはグリグリできるスティックタイプに変わり、
任天堂には珍しく、スティックの押し込み操作も可能になっている。
また、スティック位置も外側に配置され、
指の短い子供でも操作が可能になりそうな感じに移っている。
比較は出来ていないが、パッと見で以前より横に一回り長くなった様子。
恐らくだけど、埋め込み式のスティックにしたため、
それを確保するためにも少しだけ横長に拡張したのだと予想。
また、専用のコンソールのないコントローラは
Wiiで云うところのProコン仕様であり、
形はほぼ、箱コントローラに類似している。
個人的に箱コントローラこそ、(十字キーの問題を除けば)最適な使い勝手だったため、
この形はかなり期待したいところ。
ま、気になるところとしては、あまりに類似しているので
差し止め等の法的な問題に至らないことだろうかね・・。
WiiUからの任天堂のSNSとして、Mii-verseが開始されるようだ。
これは3DSもその視野に入っており、また今後発売される機体も
そのサービスの中に入るものとなる。
これは箱のフレンドやらPS3のhomeと、それほどど変わらないところもあるが、
別のプラット(携帯やスマホ、PCなど)からもアクセス可能で、
ゲームの進行に関してや感想、playしているトレンドに対して
他のplayerの動きをMiiを使って視覚化させて
ローカルにだけあったトレンド流行を、公式でネットでグループを形成させる。
今までだと別のコンテンツで作られていたサークルを、
ゲーム機から直接組み込む形だ。
勿論、ネタバレや誹謗中傷など諸問題は多いだろう。
公式だとウザイのでまた別のコンテンツで似たようなものは今までと同じように存在するだろうし、
公式には信者と子供しかいない、なんてこともあったり、なかったりして。
ま、やっていないゲームでも人気の高いものは表示がされるそうなので、
何が流行っているのかというものが視覚化されるというのは、
興味を移すという点においてはアドバンテージにも繋がるだろう。
どこまで、またはどのようなゲームが出るかはまだ発表されていないが、
コンソールパッドを利用した据え置きタイプのゲームは、
別段TVを利用しないででも携帯機のようにコンソールパッドだけで
高画質(実態は不明?)でplay可能だったりするようだ。
どこまで持ち出しが可能かは分からないけど、
本体を移すことなく、リビングからゲームを持ち出すことにもなるのかも知れない。
ま、全てはまた後日の発表待ちだけどね(´・ω・`)
個人的にはDQ10があるので比較的触手が動きそうなところだけど・・・
正直言えば携帯機でもあまりゲームをしなくなってきているのが・・・・のぅ?
”意外と。”のrァ つづきよむ?


クレバリーさん、倒産ですって。
クレバリーと云えば、正月の欝袋(不幸箱)でしょうか。
怪しげなところから大量に不良在庫を買い漁り、
それを詰めたような具合が多かったような気がするそれら・・。
今となっては、完全な思い出状態・・(´、丶)
しかしなんだろ・・・、
大して利用した事ないや(´・ω・`)
中古ソフトばかり置いていた店(2号店?)あたりは
何度か入ったことがあるけれど、
何かを買ったかといえば・・・そんな覚えもなく・・('-`)
まぁ、PCパーツ店って最近だと、それ単体だと厳しくなってきてるから、
某新規パーツ導入とかが思った以上に伸びなかったら、
余計に厳しくなるんだろうね・・・。
Ivyのことだけど(´・ω・)
あとは新規PCゲームとかも、早々にコケて買い替えが進まないとか。
ま、個人的には潰れはしないけれど、
移転してえらく通りから外れられると梯子して値段を比較する時に
非常に困るというか、
・・・疲れる('A`)
イリシアさんがLv50に到達。
キャラを絞ったこともあり、かなり早かった・・・。
一応Lv52で一度区切ろうかと。
ただ、装備を補充する財力が完全にないのが何とも(´・ω・`)
てか、遠中距離クリ特化とか、ハマったらえらい酷いかもしれない・・・。
多重ブーストで限定的にクリ値は100を超えるので
ほぼ全段クリも狙える上に、
スキルでクリダメージをさらに上昇出来る為、
与ダメ3000とか、見たことないダメージが出るんですけど・・・Σ (・ω・` ノ)ノ
しかも、まだ伸び代があるので、どこまで上がるのか・・怖いものです。
ただ、何かの補正なのか分からないけど、
自動発動系のブーストが他のキャラやフェーズと比べると
発動率はそう変わらないはずなのに、目に見えて発動しない印象がある。
てか、連戦状態が続く限り、かけ継ぎなしでずっと発動し続ける
ブーストがあるってのもどうなんだろ・・・・('-`)
上手くやれば、最初のエリアから、Boss部屋まで持続するんだぜ? (´・ω・`)
クレバリーと云えば、正月の欝袋(不幸箱)でしょうか。
怪しげなところから大量に不良在庫を買い漁り、
それを詰めたような具合が多かったような気がするそれら・・。
今となっては、完全な思い出状態・・(´、丶)
しかしなんだろ・・・、
大して利用した事ないや(´・ω・`)
中古ソフトばかり置いていた店(2号店?)あたりは
何度か入ったことがあるけれど、
何かを買ったかといえば・・・そんな覚えもなく・・('-`)
まぁ、PCパーツ店って最近だと、それ単体だと厳しくなってきてるから、
某新規パーツ導入とかが思った以上に伸びなかったら、
余計に厳しくなるんだろうね・・・。
Ivyのことだけど(´・ω・)
あとは新規PCゲームとかも、早々にコケて買い替えが進まないとか。
ま、個人的には潰れはしないけれど、
移転してえらく通りから外れられると梯子して値段を比較する時に
非常に困るというか、
・・・疲れる('A`)
イリシアさんがLv50に到達。
キャラを絞ったこともあり、かなり早かった・・・。
一応Lv52で一度区切ろうかと。
ただ、装備を補充する財力が完全にないのが何とも(´・ω・`)
てか、遠中距離クリ特化とか、ハマったらえらい酷いかもしれない・・・。
多重ブーストで限定的にクリ値は100を超えるので
ほぼ全段クリも狙える上に、
スキルでクリダメージをさらに上昇出来る為、
与ダメ3000とか、見たことないダメージが出るんですけど・・・Σ (・ω・` ノ)ノ
しかも、まだ伸び代があるので、どこまで上がるのか・・怖いものです。
ただ、何かの補正なのか分からないけど、
自動発動系のブーストが他のキャラやフェーズと比べると
発動率はそう変わらないはずなのに、目に見えて発動しない印象がある。
てか、連戦状態が続く限り、かけ継ぎなしでずっと発動し続ける
ブーストがあるってのもどうなんだろ・・・・('-`)
上手くやれば、最初のエリアから、Boss部屋まで持続するんだぜ? (´・ω・`)
”ここもか。”のrァ つづきよむ?


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プロフィール
HN:
深静
年齢:
45
性別:
非公開
誕生日:
1979/07/27
趣味:
多趣味。
自己紹介:
日和見主義者でまったり派。
やるゲームで、
妙な縛り要素を好む。
お天気バカ、えせ博学。
結構適当。
360保持の奇特者?
ぐだぐだの
長文まにあなのは確か。
やるゲームで、
妙な縛り要素を好む。
お天気バカ、えせ博学。
結構適当。
360保持の奇特者?
ぐだぐだの
長文まにあなのは確か。


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