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与太らぼ。

現在、一切の研究は行っておりません。                                                   存在自体が《与太》なのです。

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気持ちが良いくらい雨が降った。
でも、期待していたよりかは
ずっと少ない('-`)
しかし、周りを見てみると
田植えの準備も整ったか、
丁度良く水が張れて始めている。
夜になってかすかに聞こえてくる蛙の鳴き声。
もう1-2週間もすれば、
ゲコゲコと夜な夜な聞こえてきそうだ。


久方ぶりに箱を起動。
新着のムービの採取と、パッチの有無のチェック。
先日記者発表されていたタイトルのいくつかが
ムービ配信されている。
ベオネッタは以前配信されていたものと
さして印象は変わらない。
よく動き、派手さはあるが、
Hit時なのに気持ち重さ(描画能力の)が気になったままだ。
デカブツとの対決も迫力こそあるが、
当たり判定などが分かりにくいので
パターンゲーになってそうな予感。
マグナカルタ2は割りにオーソドックスなお話に見える。
が、開発チームは向こうなためか
3Dキャラにイマイチ魅力が備わっていない。
イメージ画と随分かけ離れたところがあるような・・・?
あとはシステム次第?
ドリームクラブはなんだ・・・、
アイマスの上を目指そうとしたんだけど、
めっさ技術が伴っていない
非常に残念な作りに見える。。。
まぁ、キャバクラを萌えゲー化してみようとしたら
何故かアイマスと被っている
って感じ?(´・ω・)
で、歌関連のパートでの決定的な差は、
モデリングの荒さもあるがそれ以上に、
キャラにカメラが寄り過ぎだ
ってことだね('-`)
故に、余計に荒さが目立つ・・・。

で、期待できそうなのが
エンドオブエタニティー。
セガからの発売だが開発はトライエース。
ムービの具合からして、
シルメリアのチームが関わってると見ていいだろう。
恐らく、現状での最大限の空気感を伴ったムービに仕上がっている。
FFさんのはじっくりと見た事がないので比較できないが、
フォーカスの使い方や光の取り入れ方、ぼかしに至るまでが非常に
非現実的だがリアル
という矛盾の中にあるのだ。
個人的に言えば、このフォーカス処理をSO4で取り入れてもらいたかったかな・・と。
ただ、この作品。
最大のネックは
シナリオとシステム
にある。。。
つまりは、要後情報待ちってことさ(´・ω・`)

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”おひさし。”のrァ つづきよむ?
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肌寒いな(--;


てっきりもう少し降り出しは遅いものと思っていたけど、
22時くらいから関東では雨が降り始めた様子。
前線の走りあたりの雲がかかっているようで、
これが一度切れた後、
本体の部分がかかるって感じだ。
この雨はどうも、雨風が激しいらしく、
厳しい天気になるようだ。
このところの週末のお出かけ気運も
この天気でちょっと休憩になるかもしれない。
ま、来週に入ればGWだ。
少し財布の口を閉めにかかれたと考えれば、
この雨も恵みに思えてくるやも知れない。
・・・、
あたしゃ、ヒマならそれでいい('-`)


今週の株価は全体的に陰りのあった平行期で終わったようだ。
好材料が少なく、慎重と不安感で進んだ結果だろう。
クライスラーのフィアットとの提携のお話も、
一部のニュースによると
来週にも破産法申請をし、倒産の後で提携になる
運びだとか。
暗いのか明るいのか微妙なところのニュース。
どうやら来週もあまり値動きがない気配がある。

株価の微妙さも、円高の影響が少なからずあろう。
99円に差し掛かったあたりで始まったと記憶しているが、
気がつけば97円台に突入している。
ユーロも130円台を割り始めた。
ま、ここも円が強くなったわけではないので
ただただ振り回されているだけに過ぎない。
政府の景気対策案も選挙対策の絵に描いた餅にしか過ぎない。
いつもどおり
ってことだ。

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”シーフ。”のrァ つづきよむ?
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ここのところ、めっきりPCを活用していない事も重なって、
新PC構想にも陰りが見え始めました。
時期少々
って感じです。色々と。

かーといって、ご事情を鑑みると
夏から秋口にかけてまで待たないと、
次世代機能の実装時期やら能力などは
見えてこないと思うわけで。
幸いといいますか、各種PCパーツの値段も
あまり安定的ではないこともあり、
もう少し様子見を強めても差し当たりない気がしてきてね。
でも、そうこうしているうちに目をつけていたパーツが
市場から消えていたりするから
見積もりもクソもなくなっていたり・・(´、丶)
結局のところ、現行案の1stepUPで行くか、
初期案のエントリーstepで行くかで
お財布具合のせめぎ合いががが。
本当は連休前に買い物にいけそうなので、
そこでやっちゃおうかと思っていたのですが、
それ以降休みらしい休みが取れないので
調整はおろか、下手をするとくみ上げまで
相当の時間を費やしてしまいそうな気がして・・。
だーれだよ、
また12日連勤とか設定したのは('A`)
こうも綺麗に午後休みと午前休みがズレとると、
抗議するのも面倒になるでよ。
計算上は一日休みになるからね・・日を跨いでるけど( ノД`)シクシク

てな感じで、連休中の生死の程は不明です☆(ゝω・)v
現在、PCにしばらく回さなくてもよさ気な生活になってしまっているため、
別なのにちょこっと回そうかな?
ってな気分も出てきたり。
液晶に数箇所死亡ドットが見られる携帯とか・・
日によって死亡範囲が広がったり、せまばったりするんだよね。
画面の左1/4のところにアリが2-3匹、張り付いたような感じで。
邪魔といえば邪魔だけど、スクロールさせれば一応文字は読める。
そもそも、携帯の使用頻度を考えると
ニュース見るか着メロDLしてる程度で
大して使ってないし。
ワンセグもエリアの兼ね合いで期待出来てないし('-`)
で、ぼちぼち二年も超えるし機種変も考え始めていたんだけど、
iida
さんが結構気になって・・・。
G9のヤツかな?
モックを持ってみたけどちょっと予想以上に重かったが(苦笑
機能面では今使っているものよりずっといいし、
丸みがあって意外と可愛いし。
そんなうつろい。
でもね、つい最近出たばかりなので
素で高いの(´・ω・)
付け加えると、機種変・購入時のシステムがまた変わっているから、
費用の具合が分かりにくいというか・・。
フルサポートだと3万ちょい。
そうじゃないのだと4万を超えてた(´ι_ ` )
あれか?
・・・夏を待つか('-`)
そんな変な物欲マジン。

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”迷いのところ。”のrァ つづきよむ?
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今月のWinUPDate以降、
ブラウザにあったアクセス時の引っかかりが
あまり起こらなくなってきている気がしてならない。
引っかかりの確率というよりは、
その硬直時間が半分以上短くなった
ってなところでしょうか(My環境)。
色々と弄くっているので、
何かしらが悪さをしていたのが改善されたという線もございますが・・
次は多重化しているときの弊害が関心事項ですかな。
弊害がなくなるのであれば、
Web起動のゲームでの煩わしさからも開放される?
まぁ、あまり期待しないでおくよ。

ハリー(www
嬉しいのか、怒っているのか微妙な顔をしおって(www
祝・鈴木さん日本最多安打更新\(^o^)/
お祝いを言ったあと、とっとと帰るその姿に涙(・∀・)

寒い・・・。
寒暖の差といいますか、
晴れた日が暑苦しいために、
ちょっと天気が崩れるとこの肌寒さか。
このところはヒーターも使うこともなく、
・・・その周囲に危険物(山積みのジャンプ)が溜まりつつありまして
ちょっと怖いぜ/(^o^)\
危うく、先週あたりにとっとと仕舞おうかと思っていたのが
アフォらしくなります。
取り合えず・・ひざ掛けだけ仕舞ったのはちょっと失敗(´、丶)

電池の減りはえー・・・。
噂には聞いていたけど、PSPさんの電池の減りが鬼だわな。
推定起動残時間も怪しいものだわ。
パニャを取り合えず、エピ1の4人分をクリア。
特に変化はなし(使用キャラが二名増えた程度)。
ランクLvは上がるとショップの内容が追加される程度。
手持ちアイテムが少ないため、POWペナの存在は不明。
多分、ないっぽい(´・ω・) 素でコントを上げにくいともいう
クラブの育成要素とかないからな・・
ビギナー装備からとっとと脱出したいのですが、
コントが20-21あたりだとミス率も高く、
まだまだ手厳しいです・・。
パニャぽの最大の敵なのですが、
鬼ローディング('A`)
で、ございます。
コースに出る直前のローディングなのですが、
モッチーがカップにPPコインを次々と入れるGifが出るのですが、
めっさカップにコインが入ります(--;
具体的に言うと、15秒前後は読み込むので
ほぼ同数のコインががが( ノД`)シクシク
もうね、ボタンを連打したらコインももっと入れてくれるンじゃなんか
ってくらいな思いましますよ。
当然、変化もありませんが(´・ω・)
さすが、諸悪の根源といわれるUMD仕様・・。

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”気のせい。”のrァ つづきよむ?
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は、
明日にします('-`)


予約券忘れてたから(´・ω・) 引き出しの中のまんまだ
どうでしょうさんの11弾は発売になった。
まだ引き取りに行っていないので、
中身についてなどはまた後日・・。
十勝十番勝負とキングオブ深夜バスか・・。
その前に録画物がかなり溜まってきてしまった(--;
このところ、疲れて一日の消化量が半減してしまい、
ほぼ一本見れるのがどうにかってところでした。
二本目はほぼ、後半で寝てます('-`)
むしろ、夕食まで寝させてください・・。

眠いくせに、四時ごろまでは不思議と持ってしまうんだよね・・。
何やかんやとやることがあるので、
気がついたらそんな時間だったってことが多いわけですが。
添削作業はほぼ終了。
平行しての追加キャラのデータの洗い出しも
あと2-3で完了ってところだ。
次に何を始めるかがまだですが・・、
古いものを先に終わらせることにしようかな・・。
ま、そいつもスイッチを入れるために
読み返さないと苦しいんだよね(´、丶)

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”討ち入り。”のrァ つづきよむ?
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深静
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45
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非公開
誕生日:
1979/07/27
趣味:
多趣味。
自己紹介:
日和見主義者でまったり派。
やるゲームで、
妙な縛り要素を好む。
お天気バカ、えせ博学。
結構適当。
360保持の奇特者?
ぐだぐだの
長文まにあなのは確か。
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