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与太らぼ。

現在、一切の研究は行っておりません。                                                   存在自体が《与太》なのです。

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要のシーンに、字幕スーパーを入れるんhk・・・。
笑うしかっ(´・ω・`)


普段はね、急いで仕事を切り上げて素っ飛んで帰ってくれば、
ぎりんぎりで118時からのBS-Hiで竜馬伝が見れるんよ。
でもさ、最終回の今日は放送時間が早くなってて、
まず見れない時間からだったのですよ。
そのため、録画してほとんど意味を出さないので
後からやる20時の地上波で見ることにしたのですよ。
そしたら、開始すぐに出た和歌山だかの知事選の結果はまだいいさ・・。
確定? の字幕を肝心要の暗殺シーンにかぶせるとか、
もうちょい配慮があってもしかるべきタイミングだったのではないのかと・・・。
つーか、タイミングが良すぎ・・・。
ただですら、演出上(っても、本来ならもっと暗い方が良かったけど)
画面が暗く、何が起こっているのか分かり難い仕上がりのところに、
あの字幕ですよ(当確だったか、何か)。
思わず視線がそちらにいって、暗殺具合がもうさっぱり見逃しですよ(´、丶)
以前に、暗殺検証番組とか他の局でやっていたのをほんのりと思い出しつつの、
wktk状態をコレだ・・。
演出のためか、検証番組より斬られまくってたけど('-`)
まぁ、時間もあったので最後の22時からのBS2ので、
暗殺シーンだけ見直したけどさん。
個人的には、検証上もあの演出上でもあったように、
数太刀(3太刀ともっとも少ない切り傷だそうだったが)で片が付いた、
僅か5秒程度の出来事だったので、
もっと印象付けるために、動作だけ半(1/4くらい?)スローにして、
セリフを通常再生でもっと印象に残るように、
他の動作音を一段落として際立たせると良かったかな・・・とな。
まぁ、ウチが演出できたのなら、そうしたって感じでしょうか。

あと、あの後をもうちょい触ってあげても良かった気がしてならないけど・・
元々弥太郎目線で始まってたから、仕舞い方としてはあれで正解・・・なんかのぅ。
何というか、片岡の巻き込まれ感が居た堪れない・・。
ほか、近江屋の家族も。
軍鶏を買いに行った子が第一発見者だとか、
その辺をもっとこう・・・。
竜馬ものは、この暗殺のところが一番分からないために、
諸説あり過ぎて、もうどれがなにやらですっきりしないのには、
変わらないのですが。。。

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”3倍満と。”のrァ つづきよむ?
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むしろ、
UPDate毎にSleipnirさんをフリーズさせるあたし・・・。
待てなかったんだよ!
ガリガリと(っても、落ちてくる速度だけは早いんだけどね)している間に
裏でブラウジングしようと触ったら・・・
ビジる(´、丶)
当然、ビジったのでパチが終わってもクラは立ち上がりません・・。
つーか、
初回起動時にも、まったく同じことをやってやらかした人(´・ω・`)


タルさんが何かしらUPDateされました。
そう、何カシラを・・。
基本的にエンドコンテンツしか増えないからね(´・ω・)
カメラとかも一部変わったようですが、
基本的には以前と変わらない操作でおkなので、
影響の程は不明。

色々とキャンペを展開しているタルさんですが・・、
残っているユーザーの半分以上はほぼ、
重課金の従者どもと取れる部類だろうからか、
露骨な搾取とも取れるキャンペを展開。
新装備のガチャ券をまとめて買うと・・・?
まぁ、当人同士にとっては楽しめるキャンペであろうと思うので、
頑張って投資すればいいんじゃね?
って感じです、はい。
むしろ、人口の低下の歯止めや、増加の望みはあまりないだろうから、
利益として厳しくなってきたのではないのかと思う次第・・。
まぁ、色々と考えると、
昨今のオンラインものはかなりギリギリのところで運営している気がしてならない。
大体、『〇〇の頃は良かった』が口に出てくると巻き返しは難しい。
モノによっては、振り返るべき時期すらないのもありますが・・。
やはり、オンラインものも、コンシュマと同じくして、
短時間でも遊べる(ソロ/PT含む)
コンテンツが有力となってくるんでしょうかねぇ?

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”パチ重。”のrァ つづきよむ?
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再延長されるFF14さん。
えぇ、中身はまだないですから・・・。


Xdayまであと数日というところだった。
本日の日本のピークタイムの人口は25000割れ。
ワールドワイドなのにこの人数。
ちなみに、欧米のピークタイムだと、10000を割っている様子。
ぼちぼち3桁人数のサバも増えだしました。
MMOで3桁。
個人的にこれは、体験した事のある人数でゴザイマス。
もっとも、総人口600人前後のβ初期のRO/Irisですが。
狭いあの世界でも、かなり人に会わない人口密度で、
狩場はほとんど独占可能でした。
ま、一部の人気MAPに行けば、
それなりに人を見ることがありましたが・・。
それとは比較にならないであろう、
世界観のFF14さんだとどうなのであろうか・・。
ただ、現在のモデルだと、ほかの人との関わりが
それほど密にないので、逆にラグ発生の要因を減らせている
そんな、メリットがあるような気がしてなりません。

取り合えずの再延長。
これで月末あたりに当たりそうな11月のUPDateで
どこまで首の皮を繋げる事が出来るのだろうか。
っても、延命にすらならないものが先に当たり、
本命と思わしきものは、12月のUPDateになっている。
単に、実装時期を先延ばしにしただけで
現状、何も変わりそうにない・・。
PC版でコレなのに、果たして、PS3版の登場はありえるのだろうか。

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”どうだろう。”のrァ つづきよむ?
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ナニコレ? 別ゲー?
あ、でも待って。
新しい敵を発見したよ。
新調したキーボド(´、丶)
キーの配列感覚が微妙に違っていて、
一番大きいのが、Deleteの位置。
丁度、1キー列上に上がってしまったため、
とっさに文字を消そうとすると、
何もないところをタイプしている(www
あとは、まだまだ使いこなした証し(キー独自のフィールディング)がない
ことの大きさかしら・・・。
使い潰してすり減らすしかないですかねぇ・・。


もっそい久々のお集まり。
丸々一月かかったPC復権・・(?)。
忙しいにも程がある(´、丶)
その忙しさですが、
シフト管理などの仕様が変わるため(静脈認証なんぞを導入するそうです)、
あたくしめの変速シフトが改善されることに\(^o^)/
ただ、一部代打などが必要な部署などとの調整が必要だという話もあり、
予断を許さない面も・・・。
取り敢えずは(12月半ばまで)、わりと平穏なシフトになりそうな・・・?

でも、このところの録画のストックの溜まり具合もあり、
あまり時間的余裕はない様子・・。

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”ぬるぬる動く。”のrァ つづきよむ?
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再加熱か、それとも再炎上か。
運命? の日まで@3日。


たまたま、気になっていてから2chでスレを探してオチし始めたのが
今日のお昼過ぎのこと・・。
飯も食ったし、どうでしょうさんも回収。
ジャンプも・・・って、ブリーチの酷さに
なに・・・・これ?
と、思って然るべき展開(´・ω・`)
台無しな展開だ。
まぁ、FF14には及ばないが。


先行発売されたCEも、通常版が発売になる30日までに売らなければ、
よほどのモノズキでなければ買わないかもしれない。
いや、通常版すら同じことだろう。
playするまでの高いPCスペックという壁があるわけだし、
それ様に組むような人ならとっくにCEで先行しているだろう。
そうなると、よほどの情弱か、怖いもの知らずしか居まい。
で、気になったきっかけはOβの惨状もあったんだけど、
CEの速攻ワゴンセールに至ったショップの焦り。
転売業者ですら、値下げする始末。
通常版が発売する前なのにすっかりお通夜。
これは2chに期待できるだろう・・。
>FF14葬式会場
直球でした(´、丶)

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”ビビっとキタ。”のrァ つづきよむ?
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やるゲームで、
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