与太らぼ。
現在、一切の研究は行っておりません。 存在自体が《与太》なのです。

色々と勘違い。
月初めの頃に実装されたと思っていた
信長さんの新章は、つい先日やっと本格起動に入ったようだった。
やっとこさ、
な部分も多いが、相変わらずの部分も目立つ。
今回はサバの統合もあり、不具合はいつもより多いようだ。
特に倉庫関連や、入魂関連など、
統合により自分の銘としてちゃんと認識されていないような
その手の不具合などが目を引く。
この辺は次のメンテで再修正するそうだ。
前回やっと実装されたギルド(一門って言ったっけな)も
人数の拡張や、専用のクエなども追加されたそうだ。
勿論、新章用の潜在なども追加されたので
また有利、不利に変化が出てきた。
戦闘面での技能の拡張のほかに、
アイコンも拡張され、効果が不明だったものも
認識しやすくなってきたようだが・・・
そのアイコンも増えすぎると、かえって邪魔になるんだよね。
ま、ゴチャゴチャ付いたために、
昔の感覚でバーと行動が読めなくなってきてるのが
ウラシマ効果を最大限に味わうところだろうか。
そういえばのROさん。
キャンペ中はEXPが1.5倍だったんだね・・。
通りで30分で200kも出るわけだ。
倍率が元に戻ったら結構平凡だな(´、丶)
でもまぁなんといいましょう・・・、
ちょこっとやっただけなら
これならもうちょい頑張れそう(?)
などと思えるところがあるのは不思議。。
ただ、これが毎日一定時間のノルマを課せねばいけないと思うと
一ヶ月も持たずにダレてくるんだろうが。。。
EXPテーブルと取得調整が緩和方向で来るんだったら、
様子見程度にやったかも知れないのに
などと思うも、時間的に多分無理だろう(´・ω・`)
月初めの頃に実装されたと思っていた
信長さんの新章は、つい先日やっと本格起動に入ったようだった。
やっとこさ、
な部分も多いが、相変わらずの部分も目立つ。
今回はサバの統合もあり、不具合はいつもより多いようだ。
特に倉庫関連や、入魂関連など、
統合により自分の銘としてちゃんと認識されていないような
その手の不具合などが目を引く。
この辺は次のメンテで再修正するそうだ。
前回やっと実装されたギルド(一門って言ったっけな)も
人数の拡張や、専用のクエなども追加されたそうだ。
勿論、新章用の潜在なども追加されたので
また有利、不利に変化が出てきた。
戦闘面での技能の拡張のほかに、
アイコンも拡張され、効果が不明だったものも
認識しやすくなってきたようだが・・・
そのアイコンも増えすぎると、かえって邪魔になるんだよね。
ま、ゴチャゴチャ付いたために、
昔の感覚でバーと行動が読めなくなってきてるのが
ウラシマ効果を最大限に味わうところだろうか。
そういえばのROさん。
キャンペ中はEXPが1.5倍だったんだね・・。
通りで30分で200kも出るわけだ。
倍率が元に戻ったら結構平凡だな(´、丶)
でもまぁなんといいましょう・・・、
ちょこっとやっただけなら
これならもうちょい頑張れそう(?)
などと思えるところがあるのは不思議。。
ただ、これが毎日一定時間のノルマを課せねばいけないと思うと
一ヶ月も持たずにダレてくるんだろうが。。。
EXPテーブルと取得調整が緩和方向で来るんだったら、
様子見程度にやったかも知れないのに
などと思うも、時間的に多分無理だろう(´・ω・`)
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”繰り返し、繰り返し。”のrァ つづきよむ?


ずっと雨。しばらくぶりです。
にしたって寒い。
夕方にちょこっとだけみぞれになったけど、
すぐに雨に変わっていた様子。
こう寒いと、この前の風で霜よけのビニールハウスを飛ばされ、
そのまま撤去してしまったのが浅はかに思えてくる。
まぁぼちぼち撤去しても良い頃合いだったけど・・
久々に桜の中の雪(の一歩手前)って感じの気配ですか。
寒い雨は明日も続き、
今週末も朝晩は冷え込むようだ。
暑さ寒さも彼岸まで
すらも、通用しなくなってくるんかのぅ・・。
一つ忘れていた事がある。
今日ってどうでしょうDVDの受取日じゃん(´・ω・`)
半券家に置きっぱなしだった・・。
一度戻って取りに行くにしても、
この雨だしな・・ローソンは橋の向こう。
混んでいるだろう。
それに取りに行ってもすぐには見えない。
ま、時間のある時にでも行くかのぅ。
でも、忘れないようにしておかないとな・・・。
内容がつい先日、クラシックで見たものだから
イマイチ急がなくてもいいように思えてくるのがなんともいえぬ。。。
にしたって寒い。
夕方にちょこっとだけみぞれになったけど、
すぐに雨に変わっていた様子。
こう寒いと、この前の風で霜よけのビニールハウスを飛ばされ、
そのまま撤去してしまったのが浅はかに思えてくる。
まぁぼちぼち撤去しても良い頃合いだったけど・・
久々に桜の中の雪(の一歩手前)って感じの気配ですか。
寒い雨は明日も続き、
今週末も朝晩は冷え込むようだ。
暑さ寒さも彼岸まで
すらも、通用しなくなってくるんかのぅ・・。
一つ忘れていた事がある。
今日ってどうでしょうDVDの受取日じゃん(´・ω・`)
半券家に置きっぱなしだった・・。
一度戻って取りに行くにしても、
この雨だしな・・ローソンは橋の向こう。
混んでいるだろう。
それに取りに行ってもすぐには見えない。
ま、時間のある時にでも行くかのぅ。
でも、忘れないようにしておかないとな・・・。
内容がつい先日、クラシックで見たものだから
イマイチ急がなくてもいいように思えてくるのがなんともいえぬ。。。
”多少混乱。”のrァ つづきよむ?


久々にチャリに乗ったら空気が半分に減ってた(´、丶)
油も切れていたので重さは二倍・・・。
軽速にしてもどんだけ重いのやら・・。
ま、ケーブルが錆びて切り替えても大差ないんすけど(´・ω・`)
加速するほどペダルが重くなるのは何なんだろ・・。
2連休初日、今日はお昼には起きたよ(`・ω・´)
・・髪切りに行っただけで大体終わりましたが(´・ω・`)
ちょこっとだけ録画も進み、
アニソンSP2完全版にもようやく目を通しました。
やぱりJAMのSKILLは熱いのぅ・・・。
DQさんもちょこっと進みました。
ようやく狭間の世界。
欲望の街も大体終わったので、
次は問題の牢獄の町・・。
すんなり倒せれば、Lv上げ、職上げをしないで進めるが・・
まだちょっと装備面で不安があるので
すんなりとは行かない予感。。。
太陽の扇ってグループ攻撃出来るんだな・・知らんかった。。
SFC版も
・・・グループ攻撃なんだな(´・ω・) 今調べたヤツ
最後までミレーユはいばらのムチだったんだぜ? (´、丶)
基本的に殴らないけど(´・ω・`)
油も切れていたので重さは二倍・・・。
軽速にしてもどんだけ重いのやら・・。
ま、ケーブルが錆びて切り替えても大差ないんすけど(´・ω・`)
加速するほどペダルが重くなるのは何なんだろ・・。
2連休初日、今日はお昼には起きたよ(`・ω・´)
・・髪切りに行っただけで大体終わりましたが(´・ω・`)
ちょこっとだけ録画も進み、
アニソンSP2完全版にもようやく目を通しました。
やぱりJAMのSKILLは熱いのぅ・・・。
DQさんもちょこっと進みました。
ようやく狭間の世界。
欲望の街も大体終わったので、
次は問題の牢獄の町・・。
すんなり倒せれば、Lv上げ、職上げをしないで進めるが・・
まだちょっと装備面で不安があるので
すんなりとは行かない予感。。。
太陽の扇ってグループ攻撃出来るんだな・・知らんかった。。
SFC版も
・・・グループ攻撃なんだな(´・ω・) 今調べたヤツ
最後までミレーユはいばらのムチだったんだぜ? (´、丶)
基本的に殴らないけど(´・ω・`)
”ヴァ。”のrァ つづきよむ?


今日、ちょこっとだけびびったことが。
仕事中にいきなり知らない設定音の着信が鳴った(´・ω・`)
しかも、設定した音よりもずっと高く、設定時間よりも長い。
まぁ、マナーモードにしてないせいもあって重ねてビビッタのだけど・・
緊急地震速報だった('-`)
これが鳴ってから大体数秒で地震が来るものだと思っているので
見た瞬間に
お手並み拝見
という思いが第一に挙がった。
ちゃんと、揺れましたよ?
ただ、店にいたせいもあったことでしょう
体感的には震度1、時間は僅か、周りに気付いている人もいなそう。
大したことはないんだろうな
などとやり過ごしましたが、戻ってみれば
実は震度3でした(´・ω・)
このところ地球規模で地震が多いわねぇ。
さてはて。
ヒマさんは飲んできたのか、ほろ酔いだそうだ。
まだ眠たくないので臨戦態勢可能。
いしすさんは決算の賃借が合わず、
やや投げやり気味だが、むつにーが現れなかったこともあり
気分転換? に参加。
サラさんは
知人とスカルプしながらロルタロ・・・(´;ω;`)ブワッ
(いしすさん談)
・・・育毛用でシャンプーしながらか?('-`)
仕事中にいきなり知らない設定音の着信が鳴った(´・ω・`)
しかも、設定した音よりもずっと高く、設定時間よりも長い。
まぁ、マナーモードにしてないせいもあって重ねてビビッタのだけど・・
緊急地震速報だった('-`)
これが鳴ってから大体数秒で地震が来るものだと思っているので
見た瞬間に
お手並み拝見
という思いが第一に挙がった。
ちゃんと、揺れましたよ?
ただ、店にいたせいもあったことでしょう
体感的には震度1、時間は僅か、周りに気付いている人もいなそう。
大したことはないんだろうな
などとやり過ごしましたが、戻ってみれば
実は震度3でした(´・ω・)
このところ地球規模で地震が多いわねぇ。
さてはて。
ヒマさんは飲んできたのか、ほろ酔いだそうだ。
まだ眠たくないので臨戦態勢可能。
いしすさんは決算の賃借が合わず、
やや投げやり気味だが、むつにーが現れなかったこともあり
気分転換? に参加。
サラさんは
知人とスカルプしながらロルタロ・・・(´;ω;`)ブワッ
(いしすさん談)
・・・育毛用でシャンプーしながらか?('-`)
”マッハ文朱。”のrァ つづきよむ?


ひっそりと変更。
パニャとFEZの課金通貨、CPやらオーブが
規約の変更により、チャージより半年で
保持権利を失うようになるそうだ。
使い切るか、その間に再チャージすれば
多分延長されるんだとは思うが・・
権利が永続しないというのは結構面倒になる。
チャージキャンペとかを利用してボーナス目当ても合わせて
チャージとかしてたからのぅ・・。
エンチャとかだと毎度消費するので消費しやすいけど、
パニャは主に装備関連でしか使ってないからのぅ・・。
いいのが出ないとまったく使うことがない。
ま、今月末から変更されるって感じだったので
秋ごろには使っておけばいい計算になるのかな??
信長さんもようやく新章がテストサバにてUPされた。
毎度の追加技能や、新装備は追加実装イベントを経て手に入れる様子。
クエ系のスタックアイテムを専門で収める腰袋だそうだ。
付与とかもされるそうだが、どうやら
紋所と似たような成長方法で、
追加実装されるイベントを利用して成長させる予感。
それでもま、クエスタックが袋から消えるのであれば、
持っていて損はない感じだわね。
また、その追加実装イベントはインスタント風の合戦のようだ。
今まではただ単にだだっ広いだけの領内だったけど、
要所を設け、戦略的な意味合い(銅山だとか食料庫? だとか)を持たせる。
っても、それが地図だけのお話なのか、目に見えて形があるのかは知らない。
まぁ、切り離して考えると、FEZのMAPのようなものが
インスタント風の合戦場となり、経路から要所を目指して攻めたりだとかする様子。
合戦の時間は最大で45分。
合戦場では徒党(PT)が不可のようで、戦闘方式は
シンボルエンカウントから巻き込み方のシンボルエンカウントになるそうだ。
巻き込み方ってのは、今までは叩かれた人だけがエンカウントしていたけど、
そこではエンカウントした周辺の人が戦闘に入るようになるらしい。
また、合戦ではあの武将さんがオートで動くアレだ(´・ω・`)
普段なら戦えないような武将さんとも戦えそうな按配ですが、
書物のようには戦っても記載されないそうです。
あと、その合戦での活躍によって天下人ランキングが出るだとか、
国専用の通貨と交換し、アイテムを買うことも出来る様になるようだ。
まぁ、友好国とかの点からして、所属国だけしか意味がないのか、
それとも友好国のものに参戦しても自国通貨に換わるのか、よく分からない。
あと、そのインスタント合戦も
負けても影響はないからお気軽に
というふれこみがあるのだが、
一方では間接的に敵国力を減らす(軍資金減少? だとか)効果も
あるように書かれているのだが・・どっちなんだろうか('-`)
何にせよ、ようやく信長らしい小競り合いが追加されて良い具合に見える。
・・だけだ(´・ω・`)
パニャとFEZの課金通貨、CPやらオーブが
規約の変更により、チャージより半年で
保持権利を失うようになるそうだ。
使い切るか、その間に再チャージすれば
多分延長されるんだとは思うが・・
権利が永続しないというのは結構面倒になる。
チャージキャンペとかを利用してボーナス目当ても合わせて
チャージとかしてたからのぅ・・。
エンチャとかだと毎度消費するので消費しやすいけど、
パニャは主に装備関連でしか使ってないからのぅ・・。
いいのが出ないとまったく使うことがない。
ま、今月末から変更されるって感じだったので
秋ごろには使っておけばいい計算になるのかな??
信長さんもようやく新章がテストサバにてUPされた。
毎度の追加技能や、新装備は追加実装イベントを経て手に入れる様子。
クエ系のスタックアイテムを専門で収める腰袋だそうだ。
付与とかもされるそうだが、どうやら
紋所と似たような成長方法で、
追加実装されるイベントを利用して成長させる予感。
それでもま、クエスタックが袋から消えるのであれば、
持っていて損はない感じだわね。
また、その追加実装イベントはインスタント風の合戦のようだ。
今まではただ単にだだっ広いだけの領内だったけど、
要所を設け、戦略的な意味合い(銅山だとか食料庫? だとか)を持たせる。
っても、それが地図だけのお話なのか、目に見えて形があるのかは知らない。
まぁ、切り離して考えると、FEZのMAPのようなものが
インスタント風の合戦場となり、経路から要所を目指して攻めたりだとかする様子。
合戦の時間は最大で45分。
合戦場では徒党(PT)が不可のようで、戦闘方式は
シンボルエンカウントから巻き込み方のシンボルエンカウントになるそうだ。
巻き込み方ってのは、今までは叩かれた人だけがエンカウントしていたけど、
そこではエンカウントした周辺の人が戦闘に入るようになるらしい。
また、合戦ではあの武将さんがオートで動くアレだ(´・ω・`)
普段なら戦えないような武将さんとも戦えそうな按配ですが、
書物のようには戦っても記載されないそうです。
あと、その合戦での活躍によって天下人ランキングが出るだとか、
国専用の通貨と交換し、アイテムを買うことも出来る様になるようだ。
まぁ、友好国とかの点からして、所属国だけしか意味がないのか、
それとも友好国のものに参戦しても自国通貨に換わるのか、よく分からない。
あと、そのインスタント合戦も
負けても影響はないからお気軽に
というふれこみがあるのだが、
一方では間接的に敵国力を減らす(軍資金減少? だとか)効果も
あるように書かれているのだが・・どっちなんだろうか('-`)
何にせよ、ようやく信長らしい小競り合いが追加されて良い具合に見える。
・・だけだ(´・ω・`)
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プロフィール
HN:
深静
年齢:
45
性別:
非公開
誕生日:
1979/07/27
趣味:
多趣味。
自己紹介:
日和見主義者でまったり派。
やるゲームで、
妙な縛り要素を好む。
お天気バカ、えせ博学。
結構適当。
360保持の奇特者?
ぐだぐだの
長文まにあなのは確か。
やるゲームで、
妙な縛り要素を好む。
お天気バカ、えせ博学。
結構適当。
360保持の奇特者?
ぐだぐだの
長文まにあなのは確か。


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