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与太らぼ。

現在、一切の研究は行っておりません。                                                   存在自体が《与太》なのです。

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今週新たに建築物が二つ追加されたFEZ.。
しかし、初日にいくつかのバグが発生し、
一番凄かったのが建築物が一定以上建てることが
出来なくなるという不具合。
建築上限とは関係なく、
オベ数本程度で発生してしまっていたので、
領域が狭すぎて
他にはゲートなどの媒介建築物が必要な
召喚がほぼ出せないという酷い状態。。
領域ダメがほとんどないため、
フルタイムで戦争をするという地獄。
コストが切れてもクリで回復できるけれど・・
少ない建築物制限の中で
如何に効率よく領域、AT、召喚媒介を建てていくかが肝。
・・とはいえ、
あんな脳筋戦争はイベント時だけで
お腹一杯なんだぜ・・・。

さて、新建築物は足場と壁。
足場は、乗り上げし難い地形などで活用すると
容易に(ってことはなかったが。)高台に侵入することが可能になる。
壁は横長のただ遮断する壁だ。
足場を利用して上に乗ることも可能で、
上から一方的に攻撃することも可能だが・・
まぁ逃げ場が限られるため、的にもなりやすいという。
壁に関しては、もう少し耐久性があると
本当の意味で 壁 としての能力を発揮するだろう。。
・・毎週パッチ当ててくれるのはいいけど、
もう少し調整・バグ取りしてもらいたい。。

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”1%Down。”のrァ つづきよむ?
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そう、地球(とくに日本に)に降り注ぐというゲッター線・・。
・・・・武蔵( ノД`)シクシク (?)

先日まで行われたFEZの3日間にも及ぶ、
初の長期型のイベント。
2時間毎に更新される目標MAPを奪取していくというもの・・。
計33回にも及ぶ、陽動・激戦・そしてネタ合戦・・。
そいつの感想と諸問題でも。


当Aゲブは33回中、32回成功という
AサバTOPの座は確保致しました。
・・しかし、それが必ずしも 綺麗なもの であったかは
定かではありません・・・。
本来布告出来ない状態にもかかわらず、
強引に布告できてしまう
というバグが昔からあるのです。
つまり、それを利用して強引に割り込んで 勝ってしまった という
行為が正当・不正等に関わらず行われてしまったという真実・・・。
知っててやったとか、知らずにやったとかそうゆう次元でもない、
当事者達にしか分からない問題・・。
布告するだけなら誰にでもできるのだが、
それを不正な状態だと知った上で合意したのが5人はいたということ・・。
まぁ他の国がちんたら布告しようとしてたのが悪いだとか、
工作員が沸いて だとか、もう・・・カオスだったらしいっす。
この問題はさらに飛び火し、
相当の誹謗中傷を受けたのだろう、
建てた当事者は該当キャラ、結局全キャラを消して
ゲームクリアしてしまった・・・。
何というか・・しかもうちの部隊の人だし・・(--;
ゲーム内・外でもゲブに対してのヘイトが急激に上がってしまったのだ。
またそのバグ布告によって布告できなかったホルの一部が
それを理由にやる気をなくした等言い出し・・
結果、全サバで最低の成績
しかも、唯一景品を何一つ貰えない国になっている・・・。(ブービー賞は除く?)
まぁバグ布告に関しては目標戦とか大事な一戦だけを除いてみると、
他の国も何だかんだでやってるんだよねぇ・・。
このバグ自体は昔からあり、それに対する規定は
やらないようにして下さい
程度でとどまっている。
ホールも出来ないバグ・・・。
しかも、そのバグを利用した際に課されるペナルティなどは
何も決まっていないままの毎度の開催・・。
肝心なところで肩透かしを食らったわけであるが、
誰が悪かったと追求するには、的を絞り難いところが多すぎる・・。

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”ゲッター線。”のrァ つづきよむ?
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目標戦イベントっ。
・・思いつきっしょ? これ。


まずは今週再修正されたエンダー具合からの変動振り。
はっきりと言える。
両手たのしー(・∀・)
魔法が怖い?
のんのん。
凍らさられなければ問題ないっすよ。
魔法仰け反り期間中にヲリを頑張っていた人(片手は除く)は、
華麗に避けて突っ込んできまっさ。
完全死角以外の回避率は結構自信あるぜぃ(´-`*)
あーでもね、
片手さまは苦手なんだ(´・ω・)
クランブルなしに超合金片手さまと橋で対峙したら。。。
低速or氷結>スタンコンボ( ノД`)シクシク
しかしだ。
あたしでも生き生きと両手が運用できるようになってるもんだからよ、
上手かった人はもっと上手いわけだよ('A`)
メンテ毎に若干のズレ具合を確かめる必要があるけれども・・、
オマエさんそんだけずれててよくあたしを当てれるね?
と、いつも疑問に思ってしょうがない。。。

魔法仰け反り期間中に平行して、
ジャッジ頼りになるのを取りやめ、
ボルト中心でも組み立てられるように仕込んで見ました。
ジャベリン(未だにすぐ溶けるLvだが)による、
ピンポイント凍結はナイトだろうが止めてやるぜ(´-`*)
・・・すぐに溶けるのが最大の悩みどころ('A`)もうスキルPtねーって
引き撃ちで足止めして逃げ切りフル回復出来ると
頑張った感アリアリ(´-`*)
・・・他がデッド献上しやがりますがね__| ̄|○あたしの苦労は一体・・

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”激闘、33? 。”のrァ つづきよむ?
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さて、今週のFEZのUPdata。
先週変更されたエンダー耐性の調整がなされ、
仰け反りする魔法の数が気持ち減った。
しかしながら、比較的当てやすい
ボルト系とランス系に仰け反り属性があるため、
偏差撃ちで楽勝で両手ヲリの突進を遅らせることが可能。
さらに加えてだが、
そんなご時世のため友軍のヲリの数が
さらに減少傾向が強くなっている。
探せばいるだろうけど、
○○ヲリ足りません! あと3-4人来て~
といわれて言ってみれば
あたしともう一人かおらず、追加も来そういない・・。
それで敵が倍近くの頭数いてると
押せたとしてもあっさりカウンタで元のライン、
もしくは突破されて・・・
何てことにもなりかねない。

まぁスキル修正に関しては別にいいさ。
慣れてしまえばどうとでもなる。
一つだけいえることは、
手持ちの遠距離キャラが増えているためか、
近接職の腕がちょいと下がっているようだ・・。
Lv的にまだまだ的だから数回死ぬのは免れられない・・・。
で、自粛して掘っているとヲリ足りません('A`)
そう言うけれど・・・
足りないのはヲリ以外にも沢山いるぜ?

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”連打オンライン。”のrァ つづきよむ?
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あああああ。
多分こんなもんだろうなぁ・・と予想していると
まさにその通りになってしまった。
乾いた笑いが止まりません。


パニャのWDイベント開催ってことで
1大会weakって感じです。
相変わらずドロップ運悪すぎです。
18H中、ドロップなし。
対戦の方が出がいいのか、さっぱり不明である。。
と、合成アイテムも微妙なもの。
妥当といえば妥当な微妙アイテムなのだが、
やっぱりこんなものか
と集めようとも思えない。

新装備がポンタで追加されました。
・・・・いい鴨だったぜ('-`)
テープとかいらね(´・ω・)ゴミばっか
そうそう。
ラキパンって3種類ある・・の?
補助材とデュアル社製のと素のラキパン。
ちなみにラキパンのみ画像が無い・・。
むしろ、いつの間に手にいてたのか不明なアイテムです。。
エリカの頭装備だけ 見てみたい って理由で
残ってたのを突っ込んだがあえなく轟沈。
魔法のときの一発が運良すぎたのかしら・・。
ま、気長に気長に。

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”かも。”のrァ つづきよむ?
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日和見主義者でまったり派。
やるゲームで、
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長文まにあなのは確か。
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