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与太らぼ。

現在、一切の研究は行っておりません。                                                   存在自体が《与太》なのです。

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長く続けば続くだけ、複雑化してゴミが増え、
昔直ったはずのものがまた再発していたり、
はてまたもっと別なものが副産物として生まれ出てきたり・・。
こと、機械というやつは思い通りに行かないものです。


そういえば、
先月くらいから始まっていたようなZOIDのオンラインゲーム。
たった一月で定額制から基本無料のアイテム課金に移行される。
テスト当初から過疎ってたので、
違った意味での晒し上げを食らっていたため、その存在だけは知ってました・・。
元々移行する予定でもあったのか、切り替えの早さに魂消てしまう。
どうゆうゲームなのか・・・
リアルタイムシミュレーション?
でも、Turn表示あるな・・。
UCじゃないほうのガンダムみたいなヤツなんだろか。

ついでにグラナドもアイテム課金に移行するようだ。
半年で切り替えですか・・・。
半年チケット(ってあったよね? 一年だったかしら)が切れたら終わり?
月額じゃ逆に採算が取れないんだろうね・・
でもアイテム課金用に作られたバランスじゃないと、
かえって過疎化が進む場合もあるし・・。
ゲームはしたくないが、曲は聞きたい複雑なヤツ・・・・。

ROの方は今週、補償期間で倍々補正がかかってるんだけど(サバ別だが)、
加えてラグも二倍だそうだ。
入ってないので具体的なラグっぽさは分からないが、
特定タイムにピタリと止まる同期ラグなのか、
それともnPro導入時のように真綿で締め上げたような
若干のレスポンスの悪さなのか・・。
こちらは時代に逆行し、ハイブリッド課金(月額+アイテム)を行おうとしている。
どこでもカプラとかMVPPOPTimerなんて、エミュ機能じゃまいか・・・。
骨の髄までROPlayerな方々を隔離しておくためにも、
末永く残ってもらいたい、そんな心境(--


弄れば弄るほど崩れるぜ!
FEzは特定サバだけ一部地域がサバ落ちしていたのが、
どんどん広がっていくようになってしまった・・。
BやCは人が多いため、起こり易いのは分かるのだが、
ある種隔離サバとも言われるAサバでも起こるとは・・。

※ A・ドミニオンからの移管組が多く、古参に紛れる忍耐もある程度必要。
    が、慣れてしまうとどこでやってもつわものばかりなので熱い戦いが楽しめる。
   B・一部、移管組が紛れているが、Cβからの一般人が多い様子。
     ある意味では隔離サバとも言えなくはない。
   C・Oβから増設された新サバ。オレつえぇぇぇしたいのが他サバから行っているのもあるが
      新人さんが一番多いはず。

で、Dサバを増設してみました。
Lv差は ま だ ございません。どうですか?
それで人口分散するんだろか・・・。
元システム的にch処理で並列化させることは出来ないんだろうけどね・・どうせ。
そもそも、本家□eですら直せなかったバグを丸太が直せるわけもなし・・。
まだまだ緊急メンテと背中合わせの日々です。
・・・。
スカ限定でのキルリストで1位になった(・∀・)
キルクリスタルだけでAT建つのもどーなんだろ?(w
召喚? スタートから一度足りも城付近まで下がってないよ(苦笑
最前線から残りHP1で上手く逃げ出せたのが奇跡・・・。
なんつーか、エアレイドにバグがある気がしてきた・・。
角度よかったらハメられるわ( ´Д`)

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”火車。”のrァ つづきよむ?
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華麗にも英数字に変更。
つーか、2/3くらいでパニャってるよね?(´・ω・)
まぁお金払うのもナァ・・って人が増えてきたから
しょうがないんだけどねぇ・・。

本日はイシスさん・サラさんIN
むつにーOUTで5人です。
むつにーのメッセが起動してないことから、
寝ているか、時期的にホノルルかも知れないと予想。
でも、出かけるなら出かけるでチャットに書置きくらい
していきそうな人だからなぁ・・。
翌日になっても特にコメントがなかったから
ホノルルに飛ばされてるのかもしれない(・∀・)
・・・本日新聞休刊日だった(´・ω・)


DI辛い・・。
全般的にパワーが足りないってのもあるんだけど、
何故にパワーショットになると
尽くパニャがお出かけしますか・・・。
パニャさえ出れば
って感じで、現状でもそれなりのスコアは出せそう・・。
☆3つの中では、
WWと同じような感じかもしれない。
ミスショットさえしなければ(パワトマとかテクニカルではあるが)、
SCに比べればラクな方かも知れない。
WSはランダム要素(ウソ乱気流・騙され乱気流)があるので、
端ッから運って感じ。。。
要は無茶せず、素直に回った方が
結果、打数が減るってことだね。。。

久々に大会三昧でございました。
沢山ホールを回ったのに、
Try受けるの忘れてた( ノД`)シクシク
すでに5回分は終わってるからいいか・・。

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”第11回頭巾コンペ。”のrァ つづきよむ?
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来週には破天に移行する信長さん。
ネタなしの追加スキルが多く、
相変わらずのバランス能力。
いらない子はいらない子。
スロット数さえあと2つほど増やしてくれれば、
使えそうなセットが出来そうなものの・・・
スロットに関しての変更等は特に聞かない。
主要スキルが多い職ほど、遊び要素がなくなっていくのだ。
複合スキルのせいで、追われる特化も出ているようだが。。
どのゲームもそうだが、
変えろ変えろ
と文句を言った後に
こうじゃねーだろ
という状況に陥る。
落としどころなんかないのにね・・。

やっぱ、光栄はさすがだよ。
破天実装前に三国志on-lineをようやく打ち出してきたしね。
ジャンル的に被ってることもあって、多少はユーザー域を
削りあうことにもなるのに。
そう思って公式HPを見たが・・・。
無双BBの使い回しですね('-`)コレ
恐らくだが、同等のPCスペックを要求されるものと思われる。
てことで、第一ハードルを確認。
そして、何よりも使いまわしと感じるのが
登場武将のデザインは 無双3 からそのまま流用。
三国志10とかでもほとんど無双デザインのままが多かったから、
こうゆうことになってくるとは思っていたが。。

信長・大航海で得たものから作り出したはずの三国志on-line。
蓋を開けてみればそれは、
オープンバトル・3D・ついでの戦争
とぱっと見、韓国産の量産タイプと同じ印象を持つ。
職概念はなく、スキル習得制だそうだ。
このあたりは大航海から来ているもんだと思う。
スキルを買って習得すんだろ、どーせ('A`)
でっけーサソリとかを倒すMob戦?
動物や妖怪倒して戦争準備ですね!
・・信長と同じか('-`)
○○山賊 とか、ちょっと名前が変わった人型がきっと、
多くの都市付近にいるんだろうなぁ・・・。
馬に乗れるっぽい。
移動用に使わせてください。(いい加減に)
スタート地点の周辺でネズミやヘビときっと戦う。

戦争は相変わらず何も分かっていない・・・。
人数マンセーのパワーゲーム仕様だと思われる。
攻城兵器とかあるようだが、
城門破壊とか、イベントでいうと無双のソレをそのままやる気のようだ・・。
時間に換算してみておよそ60-90分は戦わす気だろうか。
むしろ、ソレで済んだらまだいいほう・・かも(信長は最大12時間)。
情報が少ないこともあるけど、
ただのRv仕様なんだろうか?
武将とか作っておいて戦争には出ず?
『待て! これは孔明の罠だ!!』
と、NPCには言われないのですか?('-`) (無双風だから諸葛亮になるか)
逆転法に聖獣召還?
召還するにはアイテムが必要??
あの書き方だと普通にMobから取って来いってことだね!
・・FEのドラゴンか('A`)
集団戦 とか 協力して とか、
どうも見えてこない戦争の魅力・・。
いや、ゲームそのものが絵だけが綺麗になった
2-3年前の水準(リネ2クラス?)って印象・・・。
ま、リネ2は今でも綺麗だからそれと同じくらいってところなんかね・・。
長らく待った(忘れてたけど)割りに、
こんなもんかと思う、
これも光栄クオリティ。

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”忘れてたよ。”のrァ つづきよむ?
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始まるものがあればまた、終わりを告げるものもある。
RFO。
2月末日を持ってサービスを終了(www
無理やり一年持たせた って印象ですよ。
すべてはたった一つの実装を持って、
人口が激減したという極めて稀有なタイトル・・。
しかも、サービス開始と共に終焉の足跡・・('-`)
SEGA=SAGIとかよく言ったものです。
その片鱗は今もなお、PSUの運営で培われているようですが。

12月の16日くらいだったかな? 19日かな?
一般チケットの販売が停止し、代わりに
サービス終了(要は無料化するまでが期限)までの
チケットが千円で販売される。
それにともなって、新規ID製作時に付与される無料期間とかも
なくなってしまい、攻略本やパッケージについている
無料期間チケも使用期限が出てくるそうだ。
およそ一月半が千円なら・・・
・・でも、マゾオンラインだし・・・・・
多少は緩和されたそうだけど・・・・
中華オンラインなのは変わってないらしい(´・ω・)
ま、年末のスケジュールを終えてから考えてもいいかのぅ。
どーせ、蹂躙されるLvだし('A`)
戻ったらナイトかいらない子・キャスタのどっちをやろうかな・・。
何気に、セガマイレージからは除外すると言うサギ。
何も言うまい。。

しかし、今回のSEGAの切捨て行動は
運営としての信頼を大きく損なったものと思う。
SEGAが権利を獲得しただけで、
運営に期待が持てないことに関しては、
切捨て以前からにじみ出てましたが。。
RFOはサービス開始時に、何のバランス調整もしてない
パッチを当てたがために、心が折れた人が多く出たことと、
もしくは、制限Lvを設置しなかったことにある。
正直、あのバランスのままでも制限Lv35-7くらいならまだ、
何人かは2ヶ月目まで生き残ったものと思う。
けして、出来そのものは悪くなかったからだ。
まぁ、聖戦MAPがずっと同じ+優劣がありすぎる配置と、
マンネリ化していたことだけに関しては否めないが。

無料化で復活するであろうコラ津波の威力はもう、
ただひき殺されるだけの烏合の衆となってることだろう・・。
てか、晩成のアクが脅威なんだっけ??
でもDebuffも避けるベラがやっぱり・・・。
いっそ、Lv30までのサバでも作ってくれないかな?(苦笑
あれならガチで戦えるのに・・・
金ないから無理ですね、そうですね('-`)サービス停止だしのぅ


追記分、長いわ(w
覚悟してください。。。(多分二日分くらい書いたかも

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”対極。”のrァ つづきよむ?
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今週も人がいないぜ!
忙しい季節なのでどうしようもありませんがね。
肩こりが取れませんよ(?)。
トホホ・・。


ちょいっと時間があったのでFEzで参戦してたら、
1時前に防衛戦の召集がかかり(--
ま、序盤西側を制圧できたらしばらくは有利になるMAPだったので、
制圧後は後ろでずっと掘り堀りしてましたが。
そんなおかげもあって、裏で連絡をつけられたと。
掘り過ぎてランク入りしたよ(´・ω・`)掘っただけでリングが貰える喜び
まー、FEz中にブラウザを起動させると、
どうもそのあとが重くなるんよねぇ・・。
単に使ってるIEが重くなってることもあるんだろうけど。

本日は四人です。
先週の面子+らふぁさんでした。
適当にRandom-ShuffleでVS。
最初にDIをトライしましたが、
全然攻略法がわからんところもあるね(´・ω・)
トマで×、スパイクでも×、パワカーブでも迂回できず・・・。
樹に当てつつトマカーブでもやれってことか???
・・Wikiあたりのほうが情報早いか('-`)


うちのパニャ、知りませんか?
えぇ、おでかけですよ・・。
パニャが遠のいたむつにーを茶化して遊んでいれば、
あたしも感染('A`)
勿論、パットがずれ始めた人がいれば
釣られてずれ出す人も出てくる。
こう、感染するのはVSだからなんだろうねぇ・・。
多少テンポが悪いため、
打つ感覚に若干のズレが出やすいし。
まぁ、
むつにーの箱だけは死守したよ!( `ー´)
先週3倍で出まくってたむつにーは、
今週は1/3倍でプレイして頂こう!(何様だ?

一つ勘違いしていた。
コント調整のため、パワーを一つ下げたんだけど、
下げるためのコストがなくなっただけで、
いつでも元の状態に戻せるわけじゃないのね・・・。
元に戻そうとしたらPP要求された(´・ω・`)
でも、コント高いとMAXズレとか、コマンドミスで
打ち直ししてると35分で回れなくなるのよねぇ・・・。
難しい。。。。

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”第十回頭巾コンペ。”のrァ つづきよむ?
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HN:
深静
年齢:
45
性別:
非公開
誕生日:
1979/07/27
趣味:
多趣味。
自己紹介:
日和見主義者でまったり派。
やるゲームで、
妙な縛り要素を好む。
お天気バカ、えせ博学。
結構適当。
360保持の奇特者?
ぐだぐだの
長文まにあなのは確か。
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