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与太らぼ。

現在、一切の研究は行っておりません。                                                   存在自体が《与太》なのです。

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着々と回を重ねていくナゾの大会・・。
というか、ROは?
主要メンバが3人で、その3人くらいしか来ない現実・・。
一人欠けると別行きなのです。
・・欠けてなくてもやってるか(´・ω・)


今週は先週の通りに、ヒマさんが来れないので
ROという選択肢が初めからないようなもの。
取り合えずはチャットに集合して、流れ的なものを待つと。
今週はサプライズ的なことはなっしんぐ。
あるとするなら、源さんが朝までぐっすりだったことくらいだ(´・ω・`)今確認した

集まったものの、らふぁさんはマビで某Dを攻略中のため、しばらくかかる。
てことで、今いる人数でVSして潰してようってことに。
VSチーム戦@6H・・いいね。
上手いこと回れば、5Hくらいで終わるし、
4人いても、打つ人は交互に変わるので、
二人対戦でやっているような感覚。
キーとなるのは、Pの使い時と寄せ方などかな?
LPでPPを稼ごうにも、相方に無駄なプレッシャを与えかねない・・。
いっそ、APでベタピンまで近づいた方が無難??
あと、基本的な攻め方が違ったりすることもあるから
どこに落としてくるのか、結構どきどき。

今週も運動会の続きってことで、
全コースを10H毎回ることで、メンテ後にアイテム配布って具合です。
・・全コースってのが曲者。
それぞれ1回大会に出れば、一応貰えるけど、パワリングだしのぅ・・。
アイテムDropUPとかほしいけど、結構きついっすね・・。
無駄に快調だったり、削りすぎて更新出来なかったり・・。
何故だか波がある今日この頃・・。
貯まったPPに使い道がないので変化がないからなぁ・・・。

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”第五回頭巾コンパ。”のrァ つづきよむ?
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・・何で今週もパニャになったのだろう?(苦笑
あぁ、パニャの大運動会キャンペにつき、
楽しもうや? って流れでした。
とはいっても、
SWやWHを集中的にやったわけでもなく、
ただただランダムで大会を時間が許す限り
こなして行くのでした(´・ω・)


今週は懐かしのらふぁるさんが参戦。
お懐かしい・・。
・・ん? 確か、RFOがOβの頃に
やってるよー
何て発言があったような・・・なかったような・・・・?
でも、サバが違って逢わなかったのだけははっきりと覚えている(--
つーか、あたしの中でのらふぁる嬢といえば、
《爆弾魔》
だ('-`)
ボンバーマンオンラインで爆死されまくったさ・・。
・・故意に自爆してミゾボン楽しんでたけどね(´・ω・)あたしは
らふぁさん強かった・・・。
あぁ、ボンバーマンでの話ですが(笑

らふぁさんはどうやら対戦がメインで、
あまり大会モードではやってないようだった。
こっそりと個人情報を見てたけど、
更新記録はほぼ真っ白。
計り知れない実力なのか・・・?(;゚ Д゚)
で、更新目当てってのもあって、
スコア調整入ってたので細かい実力は不明さっ。
安定すればサクサクバデーを出してるようだけど、
一度はまるとかなりスコアを崩してたね・・。
やったことがないコースとかだとしょうがないんだけどねぇ。
キャノンきっつぅ('A`)

本日も五時近くまで頑張ってサラさんが1抜け。
そのあと人数が丁度いいってことで
チーム戦にトライ。
適当に入ったけど、割りにバランスのよいチーム分けになったようだ。
慣れたコースならそこそこ行くんで、
どこで崩れるか、誰が飛び抜けれるかで
勝敗を分けたかと・・。

SCにていしすさんに神が舞い降りる。
何Hかは覚えてないけど、なんと
砲台の中にボールを入れたらしい(笑
そんなハプニングもあったせいで、
回りきれれば勝てたのに、時間が足らずにホールアウト(´・ω・)
SC大会ってキャノンを待つか、我慢するかの
判断が中々に難しい・・・。
待って吉となるのか、それとも待ったのにも拘らず、
止まらずにOB・・・何てことも。
対戦と違って残り時間も考えなきゃね。


今回は七時くらいまで頑張ってたかな・・。
やりたりない人はその後、対戦に向かってましたが(苦笑

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”第四回頭巾コンパ。”のrァ つづきよむ?
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と、いうのは少しウソで
実際にはVSモードで遊んだだけ(´・ω・)
予定が入って開始が少し遅くなったり、
PC組み立てでまだインスト&再起地獄の人がいたり。
ROを特に優先させることもないような状態だったので、
パニャろうってことになりました。
・・あたしはいつもの時間の20分前に
兄貴を迎えに行くミッションを組まされましたけどね。。。

前日、クラブトーナメントでGMチームを破ったことにより、
土曜一日中PPが2倍になっていた。
あたしも少し稼いだけど、
何か頑張っていた人もおったようだ・・・('-`)
更新度外視で自己ベストを大きく更新してまで、
トロフィー狙ったんだけどねぇ・・・
人数が少なくて3位なのにトロなしでした(´・ω・`)
アイスの18Hでトマ失敗したけど、
アイスゾーンを途中まで転がって2ON成功・・。
次の更新がしんどそうだ・・。

普段大会メインなので、VSのテンポって結構しんどい。
一回で人数分のイメトレ出来るという点はいいけど、
なんていうか・・
長い(´・ω・`)
思考が分散するので、自分の分での集中が多少、
抜けることもあったり・・。
まぁ、すでにお疲れモードだったので
パニャ率もトントン。
トマの練習にもなったが、
普段Pを使わないのであまり実用的な練習ではなかった(´・ω・`)
今まで回ったことのないコースをいくつかやったが、
☆3は辛いな( ´Д`)
環境待ちとかした方がよかったりとか、
足場が狭かったりとか。
で、結局トロ取れずにルーキ卒業(´・ω・`)
取れるときに取ればよかったのかねぇ・・。

ルーキを卒業するとルーキ専用サバには入れなくなる。
他の一般サバにはルーキでも入れるけど、
大会だと条件が多少違ったりするので、
ちょっと気が進まない・・。
というか、気の色が濃い人が多かったり?
あれよ。
スイミングで一人だけ進級して次のクラスに行くときの心境?
ま、慣れるとそうゆうのは関係ないんだがね。

で、本日は5時半には終了いたしました。
その後、一人生産採取をしつつ、
360でTGSの特設ムービの残りを全てDLしてました。
・・長かった・・・。
でかかった・・・+3Gくらい。
さっき見終わったところなんだけど、
ロストプラネットが見た感じはよかった。
というのも、以前春の時のデモ版を持っているのだけど
クリアしたことない(´・ω・`)
2ステージあるんだけど、クリア出来なかったので
1つしかやってなかったり(最初に選べるんだけどね)。
Bossまではいくんだけど・・
何分バイオ系は一切やったことない人ってこともありつつ、
銃を撃つと反動で照準が少しずつ上向きになるとか、
細かい回避動作とかやらないからとか・・
あと、照準そのものが結構難しい。
右のスティックが照準になるので、かなりの慣れが必要かと・・。
簡易ロックみたいなのがあれば多少はやりやすいんだけど。。
まぁ、Bossの前に手に入れたロケットランチャを
Bossが出る前に壁に向かって全部撃ち込んでることにも間違いが?('-`)
慣れてくればきっと、Liveの対戦も面白いんだろうなぁ・・
voiceチャットいりそうだが(´・ω・`)

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”第三回頭巾コンペ。”のrァ つづきよむ?
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今週は予告どおりにパニャにて大会Day。
・・が、
仕事から帰宅し、食事が出来上がるまでブラウジングを
ちょろっとやるのが日課のあたしは、
いつものようにPCをすぐ起動させたのであった・・。

↑(メッセ)
TDTD
( ノД`)シクシク

えっと・・たまたま、他の家のヤツラの帰りが遅かったので
しばらくは食事が出ないという状況だったため、
1丹狩りには付き合いましたが、
普段なら絶対ムリなので(´・ω・)もっそいたまたまだよぅ・・

一人空腹とも戦いつつ、本日のTDはいつにも増して、
荒れ荒れだね!
開幕全快のHPが、戦闘終了後に約二人
1/6近くまで減っている(´・ω・`)
HPを消費して高威力の攻撃をする技を使ってる・・・。
早く終わるのはいいんだけど、
回復するこっちの気力(SP)はカッツカツよ(泣
途中から攻撃に回る前に生命吸収をかけとかないと・・
予告なしでやるからのぅ・・。
まぁ、PTの命を預かる薬師が
最強の予測不可能な行動をする人だったので、
開幕完全全体(ヘイトめっさ高い)とかも来たよ!
でもまぁ・・
途中で寝ちゃったんだけどね(´・ω・)
たまーーーーに、行動するんだけど
そのときに本人の状況を一言くらい伝えてもいいとは思うんだけどなァ・・
きっと、
そんなところがまた、いいんじゃまいか
などと言われるんだろうけどね('-`)

遅れてたので急いで食事を終わらせ、
後片付けもあたしのせいで遅れてたので多少手伝い、
二時前にはやっと合流・・。
皆様、二週間ほどの上達振りは如何に?

むつにーとは先日一緒に遊んだので具合は知ってた。
いわゆる、やり込みすぎ ってくらい飛ばしてるね!
むつにーはPP購入派だぬ。
多分、それが一番あってると思う。
ヒマさんはやはり、こなれて来ると上手くなってく・・。
何やら色々持ってたね。
いしすさんはルーキんときにちょろっと同じ組で回ったりしたけど、
大体同じタイプなんで、波次第。
相変わらず回るの早いけど(´・ω・`)
カン>ポチャ>ワー( ・∀・) 仲間。
サラさんは上記の人に比べるとやってなかったね。
が、ラッキーパンチ多いのがいいなぁ(´・ω・) トマインおめっと
源さんはうちと練習するとき以外、ほとんどやってないはず(苦笑
またどんどん練習するべよ。
大分慣れてきたし、多くのコース回って感じを掴むと伸びてくるかと。

ちなみにあたしは、
ヒマさんの真似してパッケを購入(ビックのPtでタダだったから)。
で、密かに進めていた中華計画をCP割引が来てたので
思い切ってメマー投入なのですよ('-`)
見た目重視なので、あとはランク上げてちょろちょろとパーツ足そうかなと・・。
あぁ、ホンとはPSUでも買おうかと思ってたんだけど、
山積みされてあったのを見て何か・・・ね。
それにまだまだグダグダだし('-`)

で、よく出来てるんだよね・・・この課金システムは。
購入意欲を思わず持たせてしまう 悪魔の囁きが・・・。
PPで装備を揃えるにはランクと大量のPPが必要。
デフォルトキャラなら結構安めで手に入るので問題はないのだが・・
追加キャラをPPで買った場合はとくに、
装備出来るものが少なかったり、高ランクが必要だったりする。
早い話、買ったキャラを使いたければ手っ取り早くCPを
投入しないと倉庫キャラと貸してしまう・・。
まぁ、鼻っからデフォルトキャラに強化をしていなければ
そのへんの持ち腐れ感はないけどね。
貯まったPPでセシリア買ったんだけど、
欲しい装備のランクが足らず どノーマル です(´・ω・`)
えぇ、少数派ですよ( ノД`)シクシク


《イメージするのは常に、最強の自分》(?)なのですよ・・。
風の読みに、落下後の傾斜+風の再影響、
果てまた落下距離にランコース、落下地点の地面の反発能力・・。
これらを自分の都合のいいようにイメージして、
ルートを割り出すのです。
ここに落ちればピンまでまっすぐ・・・。
ちゃんとインパクト(パニャ)すれば入る、入る、入る・・・・
APの鬼は健在でっす(`・ω・´)
昨日途中まで調子よすぎたけどね(´・ω・)Lチップイン*2 チップイン*2
5y以内にAPする自信は結構あるです。
むしろ、200y以内であればもっそりピンを狙い続けてますが。。。
最近Lパッドが苦手なのよ(げд`)だから近くに集めてるの
でも45-60yくらいからのチップインなら割と狙えるのな・・・。
ま、AP成功させれば確実にPPが稼げるので、そうゆう狙いなのです。

そうそう。
パニャ率が2割を切っていたあたしですが、
やっとこさ.325くらいまで復帰してきました。
でもドライバは相変わらず苦手です(苦笑
APでも結構ずれます・・が、たまにそれも計算に入ってる人。。。
結局のところ、自分のクセに慣れて来ただけなんだろうけどねぇ。
次は再来週か?!
それとも来週もまたなのか!?


・・あ。
むつにーのホノルル経緯を聞くの忘れてた( ´Д`)

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信長の知り合いが二次Cβに応募してたので
ついでに応募してみたのでした。
枠3000人だったので、外れるかな? と。
・・当たった(´・ω・`)


まー、やってみると何で当たったのかよぉく分かった。
限定開放とはいえ、えらい過疎(笑
ランキングもずぅぅぅっと下の方だし。
誰も期待してないってヤツだ・・。
ソーサリアンといえば、ファルコムだったっけね?
好きそうだよね?
と、言われるタイトルの部類に入るんだろうね。
でも、同じように.hackも好きそうに見えて、
一度も見たことも触ったことがないヤツら。
すなわち、ソーサリアンや英雄伝説とかもそうなのよ。
でも、ファルコム好きなのは変わらないんだけどね・・。
主にビジュアルと曲調なんだけどね(´・ω・)好きなのは

さて、ソーサリアンオンライン。
割と面白そうに思っていたのだが・・
期待はずれでした。
何ていうかね、
全てにおいて操作性が悪いってことが(笑
よーく考えて操作すれば、小一時間程度で一応慣れはするんだけど・・
それはあくまで、移動面に関してまで。
マウスは非対応って思った方がいいのかも・・。
マウスで簡単に動かせるってタイプではなく、
マイスではクセが強すぎてかえって扱い難い。
キーボードのテンキーで操作が一番ラクではあった。
若干、信長タイプの操作なのだが、
ターゲットがテンキー1だったり、カメラ正補正がテンキー/だったり
そのポイントだけを覚えるだけでも一苦労・・。
20060917_074617_00.jpg
本当はここ画像の上にMAPが表示されてたんだけど、
SS取ったらフレーム類を全部隠されちゃって取れてしまった。
ぱっと見、何かに似てるように思えないだろうか?
少々顔がタントラ似ではあるが・・
20060917_074657_00.jpg
これは別アングル。
・・う、残念ながらいいSSが見つからなかった・・。
えっと、似ているのはFFです。
装備具合なんて、初期装備のヒュームにそっくり。
街の外観やMAPの仕様もそう・・・。
メインJobとサブJobを最初に選択出来る点だけは違うけど、
そこもほぼ、FFと同じ・・・。
歩いてみれば見るほどFFに似ているように思えます・・。

街から出るのに10分ばかりMAPと睨めっこをしながら
彷徨うことはよくあることなんだけど、
戦闘を開始するのに5分以上苦戦したのはこれが始めて・・。
広い街なのに外に出るためにゲートが一箇所にしかなく、
MMOと思いきや、実はMO仕様になっている。
ゲートを出ようとすると部屋を建てるのと同じ画面になる。
PTへは検索とかで合流することが出来、
また鍵をかけることも可能。
広々とした荒野にあたし一人・・(苦笑
目の前のウサギを殴るのに、
コンフィグ画面と睨めっこさ(笑
タゲは出来た!
・・殴り始めない・・・。
はっ、バトルモードに変えるのか!
・・・やっぱダメ。
・・・・アタックキーがあるよ・・( ´Д`)
すっかりオートアタックかと思ってたら、
マニュアルアタックです!
三連打も可能!!
・・・スタミナ要素あるけどね(´・ω・)息切れするよ
防御もマニュアル。たまにカウンタもしまっす。
・・敵のHPが少なくなると逃げていくのよ・・・。
一度振り切れると一応戻ってくるんだけど、
物凄い勢いでHPが回復してくと・・・。
間合いも狭いので、中々当て難いです。。
追いかけていったらアクティブに引かれました。。

成長要素はよく分からないんだけど、
戦闘をしたときにそのときに使った武器や行動によって、
ST値が+0.2上がった!
みたいになる。
ほか、武器やJobの熟練度が同じように上がっていくっと・・。
これもそう、FFの熟練度システムとほぼ同じ。
自分と同じくらいのLvか、それ以上の敵であれば上がるようだ。
・・が、Job5/5くらい上げてみたんだけども、
BaseとなるLvはまだ0だった・・。
死ぬと成長の間逆の要素があります!
・・Lv1でもね!('A`)ST-0.2・・・

死ぬと通常より装備が痛むようだ。
修理屋にいって、装備を直したのだが・・
結構高い。
ドロップ品を売ってみると・・異常に安い(´・ω・`)
・・・クエこなさないとお金が増えないようだ。。。。
もしかすると、BaseのLvはクエをこなさないと増えないのかもしれない。
・・でも、チュートの初期クエやったけどお金だけだったなぁ・・('-`)


結局、知り合いとは合流する前に
精神的にも 限界 に到達しました(笑
Oβになっても絶対にやろうとは思いませんが、
FF未経験者とかにはまぁ、
やってみればぁ??
程度にお勧めしてみますよ(´・ω・)

ま、見事なパクリ韓国産ってやつです・・・。
グラもかなり粗いというか、2-3年前って感じ。
ただ、唯一いいと思った機能があった。
オートログオフ!(寝落ち防止)
落ちるのに30秒ほど拘束されるやなゲームだったな。。。

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深静
年齢:
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非公開
誕生日:
1979/07/27
趣味:
多趣味。
自己紹介:
日和見主義者でまったり派。
やるゲームで、
妙な縛り要素を好む。
お天気バカ、えせ博学。
結構適当。
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ぐだぐだの
長文まにあなのは確か。
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