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与太らぼ。

現在、一切の研究は行っておりません。                                                   存在自体が《与太》なのです。

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二年ぶりのSP。
今回もまた、実装が段階的なのでは?
と、強い懸念を隠せません。
新職なんかいらない・・。
タダですら7人PTでの枠で優遇不遇があるのに、
さらに奪い合いが過熱するのか・・・。

追加される職はカブキモノ。
補助系らしい。
フィールド変化系の術と、連携型の連撃? とか、器用貧乏な予感もする。
位置的に、神職とかぶってそうだけど
神職とは技能が同じだと意味ないわけだし・・。
構成数が8になったらなったで、また厄介だしなぁ・・。

それにともなって目録が増加。
ただし、カブキのものが大半を占めているそうだ。
既存系には特化、ないし上位技能の参が予想される。
また断片みたいだけどね・・。
移籍しちゃってるから全員8-9ずつはいるようになるんかな・・最低。

Dの追加。
連動系Dで、陸をクリアすると海、そして空といった
エリアに進むそうだ。
高Lv帯向けだそうで、Nのグラは一部新規で
あとはテクスチャの張替え、モデルに手を加えたものが多いみたい。
このあたりにいつもの具合を覚える。。

新装備・新システム。
生産内容が拡張され、生産向けの服装や、
上位(?)防具、武器が追加されるようだ。
材料はまだ不明だが・・
昔に不具合で実装していた用途不明アイテムを
使うのではないかとウワサもある。
種族別のドロップ系だったそうな。
・・ついに戦闘ドロップが主になるのかもしれない。
カブキの生産はフェイスペイントや髪型・色変更とかがあるそうだ。
床屋はこうやって実装するわけですね・・・。
武器にエフェクトをつけることが出来るそうだ。
・・ただ、発表会にての質問によると
鍛錬を消費して付与するそうな・・。
もちろん、見た目だけで効果は特になし。
いっそ、生産時の効果(入魂などでも)で
発現するようにしてもらいたい遊び要素だ・・。
新システムに付与っぽい宝玉ってのが加わる。
スロットは不明。
もしかすると付与スロットと共有かもしれない。
丁度ROのカードシステムを同様の効果と思うといいそうだ。
落とすのはBossらしいけども。。。
いくつかつけると相乗効果で生命などが増える???

加えてベース部分。
・レベルキャップの解放はない
・知行レベルのキャップ解放はない
・現在の登録アカウント総数は10万で課金アカウントは5万。破天で8万まで増やしたいらしい。
こうゆうことらしい。

他にチュートリアルマップに隠れ里が実装され、
南蛮街ってのも出来るそうだ。
見た目からして大航海からそのまま持ってきたような南蛮街・・。
そうそう新職増えるからといっても、キャラスロットが増える予定はないそうだ。
やりたきゃ消すか垢を増やせってことらしい。。。
唯一といってもいい、よさ気なものは、
楽市楽座という、屋敷を利用したベンダー機能が追加されることだ。
多少の問題も考えられるが、
これで微妙な装備のはけが楽になるかもしれない。
ただ懸念されることは、
過密による屋敷サバの陥落、プラスデータ不具合だろうか。。


今度はまた、実装時期は不明だが予定通りなら
今月末には実装される兆しがはっきりするだろうか。
久々に更新された開発本陣によると、
・早馬
・クエBossの待ち時間緩和
・怪我時間の短縮
・付与石の売却価格の見直し
の四点が今後変更されるようだ。
早馬は一定金額? を支払って街へワープさせるともの読み取れる。
場合によっては、貸し馬でFFで言うチョコボみたいなヤツかもしれないけど。
クエBossの待ち時間緩和は、POPしていれば、
他PTが戦闘中であっても、さらに他PTでも戦闘が出来る様になるそうだ。
考え方によっては、Bossはずっと戦い続けるのかもしれない(笑
Aの戦闘時間と、Bの戦闘時間が必ずしも同じではないので
先発のAの途中からBが、Bが長続きしたためにCが到着。
そしてDが・・と、いった感じだ。
こうなると一部のクエBossドロップ品も格安になるのかもしれない。
まぁ、宝玉ドロップのこともあるので
よりBossと戦えるのはいいことだろうか。

並べたてればそれなりに換わりそうに見えるのだが、如何せん。
前回のアレを知っていることもあれば、ベースがまだPS2であることだ。
倉庫の拡張も同時に行われるように書いてあったのだが、
これもまたクエとかありそうな予感。
さらに装備、アイテムが増えて・・・。
泥沼の環境はまだまだ改善されることはない。
アカ共有の倉庫も同じように見込まれてないそうだ・・・。

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あれよあれよと、今更ながらのブームってヤツ?
思いの他、反響もよくしばらくは行けそうな雰囲気。
しかしながら、MO。
ある程度コースに慣れてきてからがどうなることやら・・。
何せ、アイテム購入に必要なPP(ゲームデータ金)が
膨大なのが多いのと、装備制限も高いってのも・・。
基本的にアイテム課金するように出来てるから
その辺は覚悟の上だけど、ね。
ま、己との戦いなのですよ。

いしすさんと陸奥にーがもっそり頑張ってるのに驚いた(´・ω・)
金土で結構やってましたのね・・。
陸奥にーはフィーリングでやってたらしいので、
山が激しい。
が、-11とか回ったこともあるらしく、上り調子になるとどうなることやら。。
いしすさんは思ったとおりって感じかねぇ。
バランス的でパニャ率も高いと(あたしが低すぎですけど。。
即断系で直感派? しかし、冒険心は忘れない・・。
サラさんとヒマさんは長考派かなぁ。
サラさんはバランス的で、ヒマさんはLパッドの鬼。
れいちぇは一人ランクが違うだけあって上手い(´・ω・`)
まー、そんな印象なのですよ。
あたしゃ、ドライバが苦手でその分APに慣れてしまっただけですけどね・・。
今日も 左に 曲がります。
( ノД`)<ふぁぁああああ・・・


PP倍日ってこともあったし、本日はパニャ日です。
一応、ROで具合見てたけどログインしてたたかぴには
何か悪い気も・・。
まぁ、ずっと首都から動いてなかったから様子見してたみたいけどね。
人数が5人と、VSモードでは一部屋に納まらない人数。
・・ばらして貰うとすぐだったのに
一周したあとに大会モードに移項。
やってみたかったところもあったから、まいいか。
こっちからは簡単に捕まえられるのであたしは外で待機しつつ、
裏で信長起動、ひっそりと採取・・・。
しかしこれが後々で正解になるのであった・・・。
ブラウジングも見るとこなくなったので、フリーモードで
一人で練習開始。ブルーラグーンしかないのが難点だが。。
ヒマさんの方でも流行ったらしく、
新垢を育ててたみたい。

キャラを変えてもらって大会モードにトライ。
自己ベストを更新すると1kPPが転がり込むという
仕様を 悪用 しようと自らスコアを崩すものも現れる(´・ω・`)
力不足で届きませんっ!
ってコースもあったり('A`)皆そこで総崩れ
制限時間あるからきついー
などと言ってましたが、そんなに急がなくても
意外と時間が余るもんです。
長考するときは長考し、いい考えが浮かばなかったら
直感に頼るのみ。
しかし、やったことのないとかほとんど慣れてないコースだと
あまりそうゆうこともいえないけどね・・。
中々に白熱した(?)フルラウンドでした。

普段なら解散する時間・・、
昼まで寝てた数人がえらい元気です(苦笑
一人抜けてVSモードに移項し、主にPP稼ぎと新垢を
大会参加可能ランクまで引き上げることに。
もはや弾転がしかっ ってくらいに氷コースでoverドライブ(・∀・)
PPうまうま(´-`*)
なのは1コースだけで、2-3コースはちょっと飽きた('-`)さらに苦手なとこだし
にぎやかにやってましたが、さすがに
5時を回る頃からはややそれぞれにミスショットも見え隠れする。
元気だねぇ・・あたしゃポテチ咥えてやってたけど(´・ω・)ん?
六時過ぎには陸奥にーが墓参りのためログアウト。
というか、、また寝ないで墓参り行くのね(´・ω・)デジャブ?

あと数PtでLvUP。
そこまではがんばろーとコースを変えつつやりました・・。
結構な時間までやってます。
もはや、目はしょぼしょぼです(苦笑
気絶しなかったのがキセキってくらいに(´・ω・`)
少しでも横になったら持って行かれてたね・・・。
その後の信長のノルマクリアするときはしんどすぎでした・・。

頑張った・・てか、いくら二倍とはいえ7kPP強も
稼ぐのはやりすぎでないか? と。
いくつか買い物をして一応クラブ設立費は残してあるけど・・
どうしよう。
問題点は二つ・・かな。
毎度の名前ね。あとフラッグおよびデータ。
フラッグ用のデータがないと設立できない仕様らしいし、
取り合えずで作れない・・。
加えて、フラッグデータ差し替えするにもPPがいると(´・ω・`)
11日までキャンペーン中っぽいんだけど、
8人もいないしなぁ・・いたらそれぞれに3kPPプレゼントっ(・∀・)でしたけど。
その2は、
用途がまだ不明なので、《ギルド》の感覚とはちょと違うっぽいことだね。
クラブ同士で競争みたいなことは出来るみたいだけど、
そうゆうクラブをやるってわけでもないし。
人数的にもフレンドリストで事足りると。
そもそもクラブチャットとかあるんか? とやや不明。
ロビー中じゃないとフレンドリストとか見れないけどね・・。

まーなんだ。
思ったよりも皆楽しめてたようだし、
あの感じだとROは別にいいんじゃね?(笑
と、素で思った人(´・ω・`)
気分転換に1Dayって感じですかねぇ・・買うのがめんどいんだけども。
ちょりあえずは両立?
あぁ、あとこれが問題。
どっちにウエイト(数)を置いてイベントしますかねぇ?
あとでチャットにでも書いとくか。

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あわよくば
と思っていたが結局は元鞘に納まり、
次のもそこへ決まっていたというデキレース。
しかし、詳細は期限の切れた一ヵ月後に
公表されるような??
残る望みは少数株主訴訟の行方のみ・・。
癌呆、第三期目のRO権利、RO2独占権利獲得。


某ニュースにて、Exサカについて載っていたが、
思った以上に速攻中華攻撃に合っていた様だね。
Oβからやはり、中華によって下見(占拠?)されるんだね。。
しかし、ゲーム内容があまりにも

らしく、実害なんぞないようだが。
相変わらず、癌呆が買い取ったものは大コケの法則。
その例外たるROの方も、順調に接続者数が減少中。
常時の実質人数はほとんど変わらないあたりに、
いかにBOTまみれなのかが窺い知れる。
今後について考えなきゃな とは思うものの・・
更新詳細とかが公表されてもいないし、
対抗馬の足並みも微妙なところ。
5-6人だけで見れば良いのか、
それとも最大人数・・大体8-くらいか?
それ位の人数でも収容できる手ごろなゲームがあればいいのだがねぇ。
ここは斜め上に、
RFO復帰へ! 皆で聖戦コラ津波!!
・・・は、溝に捨てるようなもんだな('A`)


4亀さんに二つほど(落としたのはだが、)ムービがあったので見てみた。
まずはメガテン。
一度ポシャったのは伊達じゃない!
・・想像してた(昔の作品)よりはマシになっている。
だが、一般所作とも言うべき、《歩くor走る》という動作が
仲魔だけほとんど出来てない・・・。
デフォルト>一歩進む>デフォルト>一歩進む>・・
って感じで、かなり粗悪。
操作キャラの人間は問題ないんだけどね・・他でも作ってるから
こっちでも問題あったら酷すぎるが。
仲魔の数・種類が豊富なだけに、それだけ所作が多くなることは
分かってはいるはずだ・・。
仲魔のデザインは使いまわしが多いのに。
最低限、所作だけはまともにやってもらいたいところ。
あ、ムービながらまだまだ重そう(苦笑
動機落ち、チャット落ちしていたという、
脆弱なサバはどうなったことやら?('-`)

も一つはRO2。
要求スペックも公表されてた。
簡単な目安はやはり、FFクラス。
CPU2.4G、メモリ1G、VRAM128Mと、
一般的な3DMMOクラスのスペック。しかも、高い方だし。
動きを見る限りは、メガテンなんかよりはずっと
ゲームになっているね(笑
メガテン>RO2の順で見ると
アトラス頑張れよ(www
って思うよ(´・ω・`)
前に出てたムービに比べると、顔が若干やわらかくなったかな?
アングルによってはまだきっついけどね・・・。
モーションや所作は問題なさそう。
レフトハンドとか出来そうなのは○かな? 個人的に。
操作方法がWASDになるんだっけ?
スキルスロットがどうなるかによっては、中々に操作が難しそうだが・・。
スロットアイコンからクリックで使えれば問題ないだろうけど。
やっぱり、ノーガードの打ち合い?
3Dになっても、あまり変わらなそうだぬ。
今のとこ、癌呆が国内の権利を持つのだが、
果たしてサービスが予定されると見られる来年前期まで、
癌の体力が持つのだろうか? (・∀・)

あああ。
そういえばと、先週からチケ切れてずっと入ってないが、
原因不明のログイン障害はどうなってることやら?
保障も不明、改善も不明と、
こうゆうところが癌たるところか。。。

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短期間に3つも同時発生するケースってのは
非常に珍しいらしい。
帰省時だから影響は多いそんな予感。
涼しくなってくれる・・わけがないか('A`)台風だしね
少しでも雨が降ってくれれば気分も変わるかな・・。


BOTないし、ゴールドファーマの存在しないMMOはない。
廃れていても、いるにはいる。
BOTが安易に出来うるクライアントのものだと、
余計に数が増えているのも現実。
クライアント不要でエミュで補えるマルチアカウントタイプが
今日の大繁殖の大元でもある。
多量のBOTが狩場を荒らし、
必然的に肉入りPの狩場が狭ばり、ストレスだけを受け、
大部分の市場をBOT産に付随する結果になっている。
BOTが比較的存在し難いものだと、
今度はゴールドファーマが頑張っている。
人海戦術+ノーマナー。すき放題ってやつだ。
単純作業を複数同時に行える環境まで整えて・・。

買うヤツがいなければ売るやつもいなくなる
という理論のはずなのだが、
実際のところ、BOTキャラを稼動領域まですぐに強くするために、
装備・資金をRMTしているという状況もある。
利益のための出費ってヤツだ。
ゲームの寿命上、ドロップ率を下げ、
より多く、より長く時間をかけさせられているために、
ずーっと同じ目的を貫ける人種も減っている。。。
イタチゴッコって言うよりも、
泥沼だとあたしは思う。
ドロップ装備が多様で、なかでも一部だけ
強力なものがあるもの・・。
Pが生産する装備が強いのは良いのだが、
生産活動をするために必要な材料を販売してるゴールドファーマ・・。
気がついたときに歯車というやつは、
歪なままずっと回り続けている。。。

明確な 法 がないのもMMO等の特徴。
規約も所詮は口約束でしかない。
企業の逃げ口でもあるし、利用者も無視しているところもある。
どっちもどっちなのだ。
何か問題が起これば
『規約にそう書いてある。だから○○しないorする』
良いようにも、悪いようにも扱われているだけだ。
事実上各世界の《神》にあたるGMも、何だかんだで仕事をしない。
ヨーグルの《風紀委員》だったか《生徒会》だかがそれを
分かりやすく表していると思う。
決まりを守れ と促し、自主的に処罰を加えることは出来ても、
それは《奉仕作業》クラスのペナルティでしかない。
《停学》や《退学》までの権限を強く与えられてなどいないのだ。
最近じゃGMは《文化祭実行委員》程度のことまでしかしてないだろう。
イベントを立ち上げ、運営してるくらいだ。
上手く行ってるかはまた、別ではあるが。。

今現在、『ここの運営は神』だとという運営会社の声は
一つとして聞くことはない。
○○実装までは神ゲーだった といった、
過去の栄光にしがみつく様な声はあるのだがね・・。
プログラムの脆弱さ、運営企業の
利益主義的な考えが今の有象無象を作り出している
とでも、言うべきか?
純プレイヤ数の3-5%程度のBOTerによって、
壊滅的なまでの影響を受けるところもあろう。
完全に自己の目的のためだけに養ってる人も計上すると
もっと多いのかもしれないが。。
コンシュマの裏技的な軽い気持ちで手に入れられてしまうのが、
BOTツールだろうか。
入手するに、幾ばくかの資金を必要とするツールも多いが、
雑誌の付録データ目当てで買ってるような感覚なのだろう。
パケットデータを増やし、不正をし難くするという手法も、
回線の細さや転送の遅延が問題化してくる。
コンシュマの如く、ACTゲーばりの多様な操作も
まだまだオンラインプレーでの実用は低い・・。
結局のところ、
乱立しただけで余計に混沌化していっただけに過ぎない・・。
所詮は、人が生み出したもの かね?


んー。
明日はPSU関連かのぅ。
βテスト中に旧blogの方で書いた気もするけど、
おさらいがてらってことで。

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一週間ほどの休養(?)を挟んだ信長のほうの
リハビリもちょろちょろと進んでます。
やっぱ、リハビリは野良に限るね。
敵は味方にもいる( 'Д`)

野良でちょろっと行ったのは昨日だけだけど。
経験徒党だったんだけど、
Lvの割りにDの地理を覚えてない人がいたり・・。
照会文どおりならまだ初めて
一月ちょいって人もいたり(それでLv49だしなぁ)。
まー、散々だったけど
割と新鮮で楽しかったね。
リハビリ中のクセに、状況にあわせて動けたし、うん。
相変わらず、えるなの装備には不安が高いので
びくつきながら動いてるけど・・。
ヘイトをわざと取りに行きたい場合もあるけど、
抜けた場合は耐えれないケースもあるし・・。
野良ほど行動宣言が有難いと思うことはない。
まぁ、物理PTなのに食い散らかすのはどーかと思うが。
ハプニングありまくったけど、楽しかったから良いかな。
3時に呼ばれて終わったのが7時だったが('A`)
実質、狩をするのは90分なんですがね。。。
深夜の召集は時間かかるのがネック。

で、本日は時間がなかったため、近場の屋敷にて
陰陽でのリハビリ。
コイツに関しては立ち振る舞いを常に固定してるんで、
基本的には問題ないけど。
それ以外の行動するとどうも上手く行かない・・。
たーだ、
元々最近の使用頻度が低かったため、
装備間違えて着てたけどね(笑
死ななかったからいいか( ´Д`)
すっかりしっかりと半年以上も放置していた
作りかけの装備もそれなりの形になったし(やっと)。
あとは今後のLvUPを見て、ちょろちょろと
弄っていくことになるんだろう。
・・・本人買出しに行かないけどね。
信長の買い物はどうも、肌に合わないからな・・。
人の多さに頭がくらっくらするし、
値に当たりをつけてるときに売り子が移動できるのもね・・。
どこで売ってたのか分からなくなって見失うこと多々あり。
売ってるのは良いんだけど、妙な値段設定のために
さらに消極的になってみたり・・・。
まー、
えるなとゆうなの装備もどうにかせんとなぁ・・。
二人とも装備Lvが微妙に足りないから換えれないんだけどね?
もうすだけは嫌ぁぁぁぁぁぁぁ。

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プロフィール
HN:
深静
年齢:
45
性別:
非公開
誕生日:
1979/07/27
趣味:
多趣味。
自己紹介:
日和見主義者でまったり派。
やるゲームで、
妙な縛り要素を好む。
お天気バカ、えせ博学。
結構適当。
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ぐだぐだの
長文まにあなのは確か。
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