与太らぼ。
現在、一切の研究は行っておりません。 存在自体が《与太》なのです。

TGS2008開幕ちゅ。
恒例の360DLでの鑑賞を行っていたら、
小一時間はかかったぞよ・・。
まぁ、それ以外にやっていたこともあって
何だかんだでこんな時間・・・。
寝なきゃいかんのだがな・・
まだ他にやらなきゃいけないこともあるので
できるだけ
手短に終わらせたい。
初日のDL数は18かな。
国産系で初物は鉄拳6?
描画エンジンはソウルのヤツだね。
元々の開発チームが同じだったような・・そんな印象の格闘シーン。
ま、違和感はないってところですわ。
ただ、最後にやったのが鉄拳3あたりだし、
TTはお祭りって感じだったからな・・・
世界観がわけわかめ(´・ω・)
他、海外ものが少し大目だった。
おおよそ3-4割が以前のE3あたりで発進されたものとほぼ同じ。
RTGやFPSものばかり。
重火器ものもこれだけあるとちょいと飽きてくる。
全体的に動きが重い。
ペルシャのはモーションそのものに違和感があるものがあった。
アサシンのところだったと思うが、グレードダウンしたって印象だ。
見るとちょっと気落ちし始めてしまうんだよな・・・最近。。
PSZ(ファンタジースターZERO)を予約したのだけど、
あとでのんびりとHPやら記事を読んでいると
イマイチ?
感がじわじわと・・・('-`;)
PSPで処理オチ。DSでも処理オチするだろうし、
PS2でも処理オチしてたわけだし。
あぁそうそう。
無双5SPの処理オチ、お笑い物だそうですよ?
PS3/360でもあったステルス効果はばっちりだし、
カメラ領域が狭いため、完全に敵が見えない事の方が多い様子。
ロングVerのゲーム紹介動画をちょっと見たんだけど、
オマエさん、誰と戦ってるの?(www
って感じでした(´・ω・`)
PCゲーでも処理の限界はあるけれど、
最近の天井知らずと枠で収めるという心意気が見えないものの多さが
納期などによるやっつけ感を拭えない表れなのだろうか・・・。
恒例の360DLでの鑑賞を行っていたら、
小一時間はかかったぞよ・・。
まぁ、それ以外にやっていたこともあって
何だかんだでこんな時間・・・。
寝なきゃいかんのだがな・・
まだ他にやらなきゃいけないこともあるので
できるだけ
手短に終わらせたい。
初日のDL数は18かな。
国産系で初物は鉄拳6?
描画エンジンはソウルのヤツだね。
元々の開発チームが同じだったような・・そんな印象の格闘シーン。
ま、違和感はないってところですわ。
ただ、最後にやったのが鉄拳3あたりだし、
TTはお祭りって感じだったからな・・・
世界観がわけわかめ(´・ω・)
他、海外ものが少し大目だった。
おおよそ3-4割が以前のE3あたりで発進されたものとほぼ同じ。
RTGやFPSものばかり。
重火器ものもこれだけあるとちょいと飽きてくる。
全体的に動きが重い。
ペルシャのはモーションそのものに違和感があるものがあった。
アサシンのところだったと思うが、グレードダウンしたって印象だ。
見るとちょっと気落ちし始めてしまうんだよな・・・最近。。
PSZ(ファンタジースターZERO)を予約したのだけど、
あとでのんびりとHPやら記事を読んでいると
イマイチ?
感がじわじわと・・・('-`;)
PSPで処理オチ。DSでも処理オチするだろうし、
PS2でも処理オチしてたわけだし。
あぁそうそう。
無双5SPの処理オチ、お笑い物だそうですよ?
PS3/360でもあったステルス効果はばっちりだし、
カメラ領域が狭いため、完全に敵が見えない事の方が多い様子。
ロングVerのゲーム紹介動画をちょっと見たんだけど、
オマエさん、誰と戦ってるの?(www
って感じでした(´・ω・`)
PCゲーでも処理の限界はあるけれど、
最近の天井知らずと枠で収めるという心意気が見えないものの多さが
納期などによるやっつけ感を拭えない表れなのだろうか・・・。
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”次から次へ。”のrァ つづきよむ?


別件で調べ物をしていたらたまたま見つけた記事・・。
こんな事ならもっと前から
もう少し株価をチェックして要ればよかったわ。
最近、出かける前に雨が降りそうなら
家の窓を根こそぎ閉めるようにしております。
開けっぱで出かけて雨に降られて、
後でおかんに怒られたからです('-`)
あそこの窓が開いていたとか。
降るのが分かってるならちゃんと閉めてだとか。
一応、出かけるちょい前まではPCが
起動している事が多いので
アメダスで降雨予想をチェックはしております。
が、最近はそれすらも当てにならない。
風上の雲色が変わってきた。
風の温度がひんやりとしてきたor強くなってきた。
これらが揃ったら取り合えず閉めて行ってます。
えぇ、降らないことも多いです。困ったものだ。
が。
閉めていけ
と文句を言っていたわりに、開けてはくれないんだよね('-`)
風通しが良かったのに閉めて行った為に
この時間でも部屋の温度は30℃・・。
こうなると中々部屋の温度は下がらない。
・・暑い(´・ω・`)
こんな事ならもっと前から
もう少し株価をチェックして要ればよかったわ。
最近、出かける前に雨が降りそうなら
家の窓を根こそぎ閉めるようにしております。
開けっぱで出かけて雨に降られて、
後でおかんに怒られたからです('-`)
あそこの窓が開いていたとか。
降るのが分かってるならちゃんと閉めてだとか。
一応、出かけるちょい前まではPCが
起動している事が多いので
アメダスで降雨予想をチェックはしております。
が、最近はそれすらも当てにならない。
風上の雲色が変わってきた。
風の温度がひんやりとしてきたor強くなってきた。
これらが揃ったら取り合えず閉めて行ってます。
えぇ、降らないことも多いです。困ったものだ。
が。
閉めていけ
と文句を言っていたわりに、開けてはくれないんだよね('-`)
風通しが良かったのに閉めて行った為に
この時間でも部屋の温度は30℃・・。
こうなると中々部屋の温度は下がらない。
・・暑い(´・ω・`)
”何か乗り遅れた・・。”のrァ つづきよむ?


帰省中、やれることといえば
11インチくらいのちっこいTVで五輪or甲子園観戦。
同じく、地方CMを堪能。
・・他になし。
よって何か持っていかないと
TV見るか散歩でもするか昼寝しまくる他ないのだ。
移動中の暇つぶしの読書(3冊分)。
区切りの問題で家でも時間を見つけて読んでいたかな。
おかげで短い期間に2冊も消化する事が出来、
最終巻の3冊目も先日読み終わったところです。
こちらの方はまた長くなりそうなので後日ということに。
色々と思うところも増えた、ということですよ。
同時にやることとやりたいことの指針が建ったのはいいのだけれど、
相変わらず時間的余裕がない・・。
こういうときほど多趣味は辛い・・・。
移動中は完全封印していたのはDS。
電車内でやるのもちょっとみっともないところもあったりなかったりするし、
何より飛行機内では使用制限もあって
ベルトサインが消えている間だけと短い。
短時間でいつでも切れるゲームというものもあるが
そこまでしてやりたいとは思わない。
結局、移動中は終始読書に明け暮れていたのです。
DSは読書とTVの合間にやっておりました。
どちらかといえば、TVとDSの間に読書って感じで、
見るものもない、遊ぶにはちょっと疲れたな・・・本でも読むか
こんな流れでした('-`)
そのため、前日に開封した世界樹はほとんど進んでおりません。
具体的に言えば、2階に上がったところでストップ。
PT変えてLv上げしつつ採取したり、採取したり。
地味に採取で小金稼ぎして、探索チームの装備をそろえるって感じで
進めてたのですが
・・・コレだぁ。
11インチくらいのちっこいTVで五輪or甲子園観戦。
同じく、地方CMを堪能。
・・他になし。
よって何か持っていかないと
TV見るか散歩でもするか昼寝しまくる他ないのだ。
移動中の暇つぶしの読書(3冊分)。
区切りの問題で家でも時間を見つけて読んでいたかな。
おかげで短い期間に2冊も消化する事が出来、
最終巻の3冊目も先日読み終わったところです。
こちらの方はまた長くなりそうなので後日ということに。
色々と思うところも増えた、ということですよ。
同時にやることとやりたいことの指針が建ったのはいいのだけれど、
相変わらず時間的余裕がない・・。
こういうときほど多趣味は辛い・・・。
移動中は完全封印していたのはDS。
電車内でやるのもちょっとみっともないところもあったりなかったりするし、
何より飛行機内では使用制限もあって
ベルトサインが消えている間だけと短い。
短時間でいつでも切れるゲームというものもあるが
そこまでしてやりたいとは思わない。
結局、移動中は終始読書に明け暮れていたのです。
DSは読書とTVの合間にやっておりました。
どちらかといえば、TVとDSの間に読書って感じで、
見るものもない、遊ぶにはちょっと疲れたな・・・本でも読むか
こんな流れでした('-`)
そのため、前日に開封した世界樹はほとんど進んでおりません。
具体的に言えば、2階に上がったところでストップ。
PT変えてLv上げしつつ採取したり、採取したり。
地味に採取で小金稼ぎして、探索チームの装備をそろえるって感じで
進めてたのですが
・・・コレだぁ。
”最強の睡眠促進剤。”のrァ つづきよむ?


DS版のRO。
凄まじい今でのコピペ移植(´・ω・`)
オリジナルキャラや職を除けば、
重力的に言っても95%はPC版のものから流用。
唯一といえるものは、
DSらしい機能を活用して行う攻撃法くらいだろうか。
〇書けばMBだとかそんな感じ。
また、変更点はPC版ではスキルなどはFキーからのみだが、
ショトカのアイコンをぽちっとペンで触れれば
使用可能の様子だ。
何というか・・
インターフェイスなどが似て非なるもので、
画面視野も非常に狭く、
感覚的に見てもMobとの対立は3-4体くらいまでな感じだ。
それ以上だと完全にゴチャゴチャして見えなくなってしまう。
ST配置などはほぼ同じっぽい。
すなわち、同じようなキャラが育成可能だということだ。
また、条件などは不明だがCも実装されている様子。
Wi-Fi機能にて、自動生成50階層のDにも挑戦可能。
最大参加人数は3人だそうだ。
マッチング具合などは特に書いていないので
何ともいえない('-`)
違う点は職。
一次だけを見ると同じなのだが、
二次との関連を見ると異なるものがみえる。
主人公はノビから始まり、
剣士>騎士
マジ>Wiz
アチャ>ハンタ
アコ>プリ
シーフ>アサシン
マーチャン>BS
テコン>拳聖
と、一つだけ何か転生しております(´・ω・)名称だけ見るとな
距離が取れそうにないのに弓とかはどうなのだろう・・・。
マジもFW有りきな視野。。。氷雷の方が安心か??
って死体がダメか(´・ω・)
一番様変わりしてしまっているのがテコン>拳聖・・・。
一次が足で、二次が拳と相反してませんかのぅ・・。
まぁ森下がまた頑張ってますゆうてますが、
今のところ付属品などの情報はなく、
今後やたらとくっついていつもの箱状態になる気運を感じざるを得ない。
最大の問題点は、
EXP係数だが('-`)
凄まじい今でのコピペ移植(´・ω・`)
オリジナルキャラや職を除けば、
重力的に言っても95%はPC版のものから流用。
唯一といえるものは、
DSらしい機能を活用して行う攻撃法くらいだろうか。
〇書けばMBだとかそんな感じ。
また、変更点はPC版ではスキルなどはFキーからのみだが、
ショトカのアイコンをぽちっとペンで触れれば
使用可能の様子だ。
何というか・・
インターフェイスなどが似て非なるもので、
画面視野も非常に狭く、
感覚的に見てもMobとの対立は3-4体くらいまでな感じだ。
それ以上だと完全にゴチャゴチャして見えなくなってしまう。
ST配置などはほぼ同じっぽい。
すなわち、同じようなキャラが育成可能だということだ。
また、条件などは不明だがCも実装されている様子。
Wi-Fi機能にて、自動生成50階層のDにも挑戦可能。
最大参加人数は3人だそうだ。
マッチング具合などは特に書いていないので
何ともいえない('-`)
違う点は職。
一次だけを見ると同じなのだが、
二次との関連を見ると異なるものがみえる。
主人公はノビから始まり、
剣士>騎士
マジ>Wiz
アチャ>ハンタ
アコ>プリ
シーフ>アサシン
マーチャン>BS
テコン>拳聖
と、一つだけ何か転生しております(´・ω・)名称だけ見るとな
距離が取れそうにないのに弓とかはどうなのだろう・・・。
マジもFW有りきな視野。。。氷雷の方が安心か??
って死体がダメか(´・ω・)
一番様変わりしてしまっているのがテコン>拳聖・・・。
一次が足で、二次が拳と相反してませんかのぅ・・。
まぁ森下がまた頑張ってますゆうてますが、
今のところ付属品などの情報はなく、
今後やたらとくっついていつもの箱状態になる気運を感じざるを得ない。
最大の問題点は、
EXP係数だが('-`)
”コピー&ペースト。”のrァ つづきよむ?


E3のムービ配信の〆として、
SF4のものが上がっていた。
今までに上がっていたものとは違い、
完全な新規もので、元画像の注意書きがないが・・
アーケードのと遜色はないだろう。
うちの近くにはゲーセンがないので、
現在の稼動状態などはしらないが、
そろそろ稼動していてもいい時期だ。
ムービはそれぞれの金剛術カウンタからの攻防と、
スパコン絡みのコンボやそのカウンタなど。
駆け引きとしては十分に活用できそうに見せられていた。
金剛術カウンタ(正式名称忘れた)はどちらかと言えば
ごっつぁんカウンタ。
対空技の一種として仕込むイメージ
というと具合が伝わるだろうか?
相手の出目を見えてから美味しく戴く感じで活用されており、
ブロッキングのように寸前での使用例はあまりなかった。
やり方によってはブロッキングのようにも使えるようなので
何かしら方法があるのかもしれない。
まぁカウンタからは一定のコンボが狙えるようなので
ZERO3のカウンタ状態にも少し見えてしまう。
3Dであるが2Dであり、ただし演出は2Dでありながら3Dである。
ザンギのFABで示すなら、
大体のいつものテンポは変わらず、
上に投げ捨てて空中で拾ってスクリューで落とす流れだと、
カメラは下待機で落ちてくるザンギを構えている感じ。
技名は同じでも、演出が変わっているものもあり、
神龍拳は迅雷脚の出だしと混ざった感じだった。
また、スパコンと言えどスキはあり、
キャラによっては後出し万歳の高性能さもあるようだ。
飛び道具すり抜けで乱舞技が突進したり(地を這う飛び道具を鳳凰脚ですり抜けていく感じに近い)
SNKっぽさを少し感じた。
だが、基本的には良くも悪くもスト2ベース。
スーパーとZEROの間のような印象もあるが、
戦術的には無印に近いところがある。
飛び込み大キックからの真空波動。
もうちょっと芸が欲しいところだ。
あー、でもちょいと朗報?
ベガの声が
塩をくれてやるぅぅぅぅ
の人だヽ(´・ω・)ノ
SF4のものが上がっていた。
今までに上がっていたものとは違い、
完全な新規もので、元画像の注意書きがないが・・
アーケードのと遜色はないだろう。
うちの近くにはゲーセンがないので、
現在の稼動状態などはしらないが、
そろそろ稼動していてもいい時期だ。
ムービはそれぞれの金剛術カウンタからの攻防と、
スパコン絡みのコンボやそのカウンタなど。
駆け引きとしては十分に活用できそうに見せられていた。
金剛術カウンタ(正式名称忘れた)はどちらかと言えば
ごっつぁんカウンタ。
対空技の一種として仕込むイメージ
というと具合が伝わるだろうか?
相手の出目を見えてから美味しく戴く感じで活用されており、
ブロッキングのように寸前での使用例はあまりなかった。
やり方によってはブロッキングのようにも使えるようなので
何かしら方法があるのかもしれない。
まぁカウンタからは一定のコンボが狙えるようなので
ZERO3のカウンタ状態にも少し見えてしまう。
3Dであるが2Dであり、ただし演出は2Dでありながら3Dである。
ザンギのFABで示すなら、
大体のいつものテンポは変わらず、
上に投げ捨てて空中で拾ってスクリューで落とす流れだと、
カメラは下待機で落ちてくるザンギを構えている感じ。
技名は同じでも、演出が変わっているものもあり、
神龍拳は迅雷脚の出だしと混ざった感じだった。
また、スパコンと言えどスキはあり、
キャラによっては後出し万歳の高性能さもあるようだ。
飛び道具すり抜けで乱舞技が突進したり(地を這う飛び道具を鳳凰脚ですり抜けていく感じに近い)
SNKっぽさを少し感じた。
だが、基本的には良くも悪くもスト2ベース。
スーパーとZEROの間のような印象もあるが、
戦術的には無印に近いところがある。
飛び込み大キックからの真空波動。
もうちょっと芸が欲しいところだ。
あー、でもちょいと朗報?
ベガの声が
塩をくれてやるぅぅぅぅ
の人だヽ(´・ω・)ノ
”悪くないんじゃない? 。”のrァ つづきよむ?


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プロフィール
HN:
深静
年齢:
45
性別:
非公開
誕生日:
1979/07/27
趣味:
多趣味。
自己紹介:
日和見主義者でまったり派。
やるゲームで、
妙な縛り要素を好む。
お天気バカ、えせ博学。
結構適当。
360保持の奇特者?
ぐだぐだの
長文まにあなのは確か。
やるゲームで、
妙な縛り要素を好む。
お天気バカ、えせ博学。
結構適当。
360保持の奇特者?
ぐだぐだの
長文まにあなのは確か。


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