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与太らぼ。

現在、一切の研究は行っておりません。                                                   存在自体が《与太》なのです。

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今年の年末タイトルの一部。
最近の慣例か、期限未定のソフトもまだ多いけど
狙い目はそのあたりかと大体は見えてきた。
それとは別だが、
PS3を牽引するといわれている
タイトルのムービとかも一部出てきたようだ。
・・何かが違うけどね。

MG4。
新キャラ(?)が4人出てきたのだが・・、
そのデザインが・・・ねぇ。
アメコミと先のトランスフォーマの映画の中間って感じだろうか?
一種のMGなのだろうけど、
ちょっと世界観から逸脱してるようにしか見受けられない。
マンティスやウルフ、レイブンなどMG1の四天王(?)を
彷彿(まぁそのままの名前だけどね)とさせる
思わず ニマリ なキャラネームなのだが・・
見た目の印象でげんなり('-`)
ムービでも見たが、
今度はなんだろう・・。
表現的な制限とかもあったのだろうが、
タイトルが発表された当時のムービ(オタコンが出てくるやつ)と比べると、
全体のグレードすら下がっているように思えた。
しっかし、
MGシリーズも何やかんやと出て見ないことには
何ともいえないところが多い。
実際の台詞回しやおバカアクションで、
全てをチャラにしてしまう変な魅力があるからね。
・・ま、360待ちなのですが(´・ω・)
移植は噂の域から脱するのはPS3が出てからかな・・?

GT5。
グランツーは主に1と2をプレイしていた。
3以降も家にあるのだが、
何というか・・・
ライセンス取るんで飽きるのよね(´・ω・`)
色々端折るようになって、楽にはなったのだろうけど、
ローリングスタートとか・・・ねぇ。
スタートでもたつくのがスキだった・・('-`)
後は収録車種だ。
Hondaのbeatとかロードスターとか、S2000とか
・・そんな車が好きでした。
実際には乗らないオープンスポーツカー('-`)
勝てなくてもいいんすよ、見た目が可愛いので。
そうなるとやるレースも少なくなり、
毎回やるのも面倒だな・・と、ね。
それにどんどん馬鹿げたレースが出てきたからね。
24時間耐久とか(www
コンプ根性も出てこないわ・・('A`)

と、思い出語りは置いといてGT5の出来といえば、
・・・やりやがったな?!
ってくらいのリアリティ(車の見た目に関して)。
触れてもけして壊れない、あまり汚れて無さそうな
いわゆるCGカーではあるが、
限りなく現実性に近い存在感になったであろう。
運転視点もドライバーズビューが加えられ、
・・・あぁ、この車はATか('A`)
と思ってしまうハンドルに手がずっと固定された動画などありました。
もう少し視点が高ければ(スポーツカーならあんなものなのかしら?)、
実際に乗っているときの視点に思えるんだけどなぁ・・。
ハンドル越しに見える計器もちゃんと連動しており、
走り去るライバルカーなども、
実際に乗っているときの質感に近いだろう。
車だけ見ればそう、とてもGJな出来なのだ。
残念なのは背景。
車にポリやテクスチャを多く占めているせいだろう、
背景に雑さが目立ち、イマイチ盛り上がりに欠けている。
比喩するなら、車に関してはナルホドPS3なのだが、
背景の部分はPS2の時と進歩がないのだ。
まぁ、未だにデモの域からも出てないので、
今後がどうなるか・・だ。
車の追加方法とかな('-`) ばら売りは止めたんだっけか

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”ちょっぴり見えてきた。”のrァ つづきよむ?
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さて、ちょろちょろと出てきている情報も加えて、
ファンサイト系でものんびりと火が灯りつつ(?)ある
無双5。
PS3からかと思いきや、360と同時発売らしい。
さすが、浮気性の光栄。
両方足してミリオン狙いってところかしら。
今現在では機種別の違いは分かりはしないが、
ぱっと見での画面映像は
BBの基本エンジン(directX9仕様のヤツ)の流用
といっていい程度だろう。
Hiモデルでのエフェクトチェック全開って感じだけどさ、
お池あたりで処理落ちしそうだわ('-`)
水辺移動とか出来る様になるけど、
映り込みとかどうするんだろか。
ま、秋のTGSで詳細が分かり、
発売は来年2月あたりが妥当?
年内に来ても11月頃だろうね。

PS3のみだったら完全にスルーだったが、
360で出る(いずれは出るとは踏んでいたけど)となると、
まぁ買ってやらんでもないかもな
と、言った具合だ。
とはいえ、実のところはかなり飽きてはいる。
99Nの様にHit数が4桁行くとかなら
買ってもいいかな・・。
範囲累計Hit換算はメリメリ数が伸びるので
ちょいと楽しいのです・・。
ただねぇ・・・・
・・・新デザインが早くも受け付けない('A`)
リクソン将軍・・・
まだヘソ出しルックの方がよかったです。。

ぱっと見2。
どうやら成長はオロチ風になってるかも知れん。
キャラ情報インターフェイスにLvが表示されていた。
高評だったらしいし(やってないから具合は知らないけど)、
そう考えてよろしいかのぅ。
ま、追加アクション以外は
ほとんどいつものアレっぽかったけどね。

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”自重5。”のrァ つづきよむ?
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寸止めしていたショパンを
細々と推し進め、
隠しDクリアでございまする。
13階高層の結構時間のかかるものでした。
全殺しで進んでいたせいもあって、
気がつけば皆Lv90台に(´・ω・)
それでも、難なくするするとLvが上がるもんだったので、
隠しDのBossを倒す前に全員Lvカンスト('-`)
もっと効率的に上げていれば、
B12でMobを残したまま、全員カンストだったな・・。
Lvカンストで実績解除を目論んだが、
んなこたーなかった(´・ω・`)
カンスト後もEXPの数値だけはまだ上がったので、
もしかすると上限が伸びるのか・・・?(--

まぁそんなLvだったせいもあってか、
隠しDのBossもそうたいして強くはなかった。
いや、もっと惨かったのは当のラスボス。
一度しかラスボスの行動ターンが発生せず、
ずっとオレのターンの間にボコって終了・・・・。

さて、隠しDをクリアすると
ストーリ上からいなくなった仲間が復帰するんですが
・・・ストーリ上からはどうやらまだ、
抹殺されたまま進行するようでした。
グランドフィナーレ
の実績が解除されたが(隠しDクリアでラスボスを倒すだけ?)、
どの編がグランドフィナーレなのか不明・・・。
何せ、一切の変更点が見当たらなかったのですから。。。

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”グランドフィナーレ? 。”のrァ つづきよむ?
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何頑張ってるんだよ、太平洋高気圧くん。
右手に高い壁があるために、
押し込まれつつ、左から迂回して
偏西風くんに流れて通るコースとなったようです。
ものの見事に、日本を縦断する形になりましたけどね(´-`*)
あぁ、新聞の配達も今日は早いな(今音がしている)。
我が家の方では三時過ぎくらいからやっと、
雨脚範囲に入ったようです。
このままじわじわ降り続き、お昼以降には
本降りとなるんだろうかしら?
さて、上陸Ptの選定は今回は特にしません。
枕崎周辺だとは思うけどね。
上陸時間は14時過ぎー17時前後。
四国まで行ったらあとは速いと思われますかな。

ふぁああああぁぁぁぁ・・、
今日も二時くらいで限界を迎えて
1サイクルほど気絶してきました。
久々に異様なまでに眠い・・・。
舟漕ぎしながらブラウジングしてたよ。。

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”(´・ω・) 。”のrァ つづきよむ?
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いよっと。
ブログペットのリニューアルが済んだようなのだが、
設定の一部が変わったのか、
またイマイチ機能していない状態になってしまった。
一応は正しい情報で登録しなおしたんだけど、
どうも認識してないらしい。
元々、100%機能していないBlog扱いだったので、
のんびり放置しておきますわ。
ブログペット側のHPもやたらと重かったしね。

台風がまた、ステキなコースを通るようだ。
あたしの見立てでは、
上陸はしないと思われる。
かなりかするコースになるかも知れないけど・・ね。
早明浦ダムの貯水率はさすがに増えただろう・・。

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”E3 '07。”のrァ つづきよむ?
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深静
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45
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非公開
誕生日:
1979/07/27
趣味:
多趣味。
自己紹介:
日和見主義者でまったり派。
やるゲームで、
妙な縛り要素を好む。
お天気バカ、えせ博学。
結構適当。
360保持の奇特者?
ぐだぐだの
長文まにあなのは確か。
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