与太らぼ。
現在、一切の研究は行っておりません。 存在自体が《与太》なのです。

相変わらず、情報の出回り具合は早い。
10日に公表があったようだが、
それ以前に(2-3日前から)某所にてしっかり書いてあったけどね。
□EがFF外でやっと新タイトルを出すようだ。
プラットホームはPS3と360。
開発具合とかまではチェックしてないけど、
年内に出ることはまずないだろう。
早くても年末ってところだろう、
あの会社だしね。
見た目が綺麗なのは言うに及ばないが、
ゲーム性としてはどうなのだろうか・・。
どうも海外規模で展開するため、
キャラメイクの具合だけど文で見ると、
洋ゲー臭がして日本受けするかどうかは難しい印象。
・・ところで何ゲーなんだろね?(´・ω・)
取り敢えずの楽しみとしては、
PS3と360との動的比較だろうか。
ネットワーク性なら俄然360だし、
何を主としているかでハードの売り上げにも
貢献しうる点もあろう。
グラッフィクの反映度も比較になるしね。
ま、同時発売しないと比較にならないが('-`)
10日に公表があったようだが、
それ以前に(2-3日前から)某所にてしっかり書いてあったけどね。
□EがFF外でやっと新タイトルを出すようだ。
プラットホームはPS3と360。
開発具合とかまではチェックしてないけど、
年内に出ることはまずないだろう。
早くても年末ってところだろう、
あの会社だしね。
見た目が綺麗なのは言うに及ばないが、
ゲーム性としてはどうなのだろうか・・。
どうも海外規模で展開するため、
キャラメイクの具合だけど文で見ると、
洋ゲー臭がして日本受けするかどうかは難しい印象。
・・ところで何ゲーなんだろね?(´・ω・)
取り敢えずの楽しみとしては、
PS3と360との動的比較だろうか。
ネットワーク性なら俄然360だし、
何を主としているかでハードの売り上げにも
貢献しうる点もあろう。
グラッフィクの反映度も比較になるしね。
ま、同時発売しないと比較にならないが('-`)
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”出回り。”のrァ つづきよむ?


アイマスの初回プレイでの
最終評価点です(´・ω・`)
100点満点ね。
オーディション落ちは一回のみで、
プロモの失敗も一回かな・・・。
大体の流れは掴んだものの、
どう考えても一周5-7時間はかかりそう・・。
ま、全キャラを一度ソロでクリアしようかな。
長くやらせるための仕組みって
分かってしまうと少し嫌なものだ。
普通育成ものってノウハウの蓄積こそが『経験』だと思うのだが、
プレイヤ情報を引き継ぐため、
いわゆる 熟練度 みたいなものの影響でstepUP効果が増えていくのだ。
やればやるだけ伸び代が増えていく・・。
オーディション合格率95%は伊達じゃないぜ('-`)
ヘマしないか、CPUの暴走に嵌められなければ多分合格可能・・。
コツを掴むとチョロイもん・・・だと思いたいチキン(´・ω・)
合格枠3ばかりチョイスしてます・・・。
やっぱ、毎回あるランダムコミュニケーション具合の
酷さに苛立ちを覚えてならない。
確定コメントが完全ランダムなため、
会話から判断できるコメント要素がない・・。
しかも、3つあるコメントのうち、
○、─、×の三種類のリアクションがあり、
×を引くとテンション(アイドルの体力ゲージみたいなもん)
が減ってしまい、ドタキャンとかもされたり・・・。
○を引けば一応回復はするが、一定状態以上は回復しないようだ。
しかも、毎回行動選択前に一定値テンションが
ランダム幅で下がった状態から始まるので、
この読めないじゃんけんに負けると
一回分の行動をロスすることにもなったりする・・。
同様にオーディション前の励ましとかも、
恐怖のジャンケンである。。。
キャラ差が大きい。
元々あるキャラSTに加え、
個性ぶりに差が大きく、
これでいけるだろ?
って無難なコメントがNGだったり・・・。
ミニゲーム的なレッスンは、
慣れとムリのせめぎあい。
失敗するとアイドルのテンションゲージが下がり、
これまた行動ロスにも繋がる。
とはいえ、全体的には簡単なミニゲームなので
わかっちゃいるがミスってしまう
という凡ミスに泣く・・。
これもレッスン回数が多いほどST伸びが増える。
ランダムで使用不能のレッスンが出てくる。
そうゆう点では、パワプロより狙って育てられない。
服飾でブースト可能。
765ショップのアイテムが既存アイテムに比べて
どのくら増えるのかはわからないけど・・、
毎行動の最期にランダムで貰える
抽選でしか、本来手に入らない。
セットアイテムとかあるみたいだけど・・、
合わせると増幅効果とかあるんだろうか?
ま、まずは調べないでやるのが
あたしの礼儀だけどね('-`)のんびりやるよ
最終評価点です(´・ω・`)
100点満点ね。
オーディション落ちは一回のみで、
プロモの失敗も一回かな・・・。
大体の流れは掴んだものの、
どう考えても一周5-7時間はかかりそう・・。
ま、全キャラを一度ソロでクリアしようかな。
長くやらせるための仕組みって
分かってしまうと少し嫌なものだ。
普通育成ものってノウハウの蓄積こそが『経験』だと思うのだが、
プレイヤ情報を引き継ぐため、
いわゆる 熟練度 みたいなものの影響でstepUP効果が増えていくのだ。
やればやるだけ伸び代が増えていく・・。
オーディション合格率95%は伊達じゃないぜ('-`)
ヘマしないか、CPUの暴走に嵌められなければ多分合格可能・・。
コツを掴むとチョロイもん・・・だと思いたいチキン(´・ω・)
合格枠3ばかりチョイスしてます・・・。
やっぱ、毎回あるランダムコミュニケーション具合の
酷さに苛立ちを覚えてならない。
確定コメントが完全ランダムなため、
会話から判断できるコメント要素がない・・。
しかも、3つあるコメントのうち、
○、─、×の三種類のリアクションがあり、
×を引くとテンション(アイドルの体力ゲージみたいなもん)
が減ってしまい、ドタキャンとかもされたり・・・。
○を引けば一応回復はするが、一定状態以上は回復しないようだ。
しかも、毎回行動選択前に一定値テンションが
ランダム幅で下がった状態から始まるので、
この読めないじゃんけんに負けると
一回分の行動をロスすることにもなったりする・・。
同様にオーディション前の励ましとかも、
恐怖のジャンケンである。。。
キャラ差が大きい。
元々あるキャラSTに加え、
個性ぶりに差が大きく、
これでいけるだろ?
って無難なコメントがNGだったり・・・。
ミニゲーム的なレッスンは、
慣れとムリのせめぎあい。
失敗するとアイドルのテンションゲージが下がり、
これまた行動ロスにも繋がる。
とはいえ、全体的には簡単なミニゲームなので
わかっちゃいるがミスってしまう
という凡ミスに泣く・・。
これもレッスン回数が多いほどST伸びが増える。
ランダムで使用不能のレッスンが出てくる。
そうゆう点では、パワプロより狙って育てられない。
服飾でブースト可能。
765ショップのアイテムが既存アイテムに比べて
どのくら増えるのかはわからないけど・・、
毎行動の最期にランダムで貰える
抽選でしか、本来手に入らない。
セットアイテムとかあるみたいだけど・・、
合わせると増幅効果とかあるんだろうか?
ま、まずは調べないでやるのが
あたしの礼儀だけどね('-`)のんびりやるよ
”46点。”のrァ つづきよむ?


雨が降った後はどうにも
気温が上がる頃です。
只今は南風が強く・・、
時折家を強く叩く音すらしますわ。
地味に暑い・・・。
こう、急に暖かくなると
気分も多少悪くなりそうな・・
・・・夜中にチョコを食べたのが悪いのかしら?(--
久々にmp3を起動させたら
二曲目に
グルンガスト・斬!!
んなんてものを引いたもんだから書いておこう。
アニメのオリジェネ。
ラスボス出ないで終わるんだな、こりゃ(´・ω・)まだ見てない
リヴァー(だったかな? R-GUMだけど)を倒すMAPは
もうちょい後だったはずだし・・、
ジュデッカMAPはラストじゃないんだよねぇ・・。
何といいましょうや、
αのラスト2面が最終ステージだったかなぁ?
文明Lv一定値ヲオーバー。消去シマス。
って感じだったと思う。
仮面のおっさんは完全スルーだったが('-`)
親分どっか行ったままだったしなぁ・・・
本来ならもう仲間になってたはずなのに。
むしろ、マオが完全スルーなのが空しい('-`)戦う社長さん・・
さて、PSのオリジェネの予約特典が
R-1、SRXのフィギュアとか変なことになっているようなのだが・・・
コトブキヤのほうでもSRXのキットが出てたけど、
最近はそんなマニアックな機体ばかり
キットされるのかねぇ・・。
Hi-νどしよ('-`)
気温が上がる頃です。
只今は南風が強く・・、
時折家を強く叩く音すらしますわ。
地味に暑い・・・。
こう、急に暖かくなると
気分も多少悪くなりそうな・・
・・・夜中にチョコを食べたのが悪いのかしら?(--
久々にmp3を起動させたら
二曲目に
グルンガスト・斬!!
んなんてものを引いたもんだから書いておこう。
アニメのオリジェネ。
ラスボス出ないで終わるんだな、こりゃ(´・ω・)まだ見てない
リヴァー(だったかな? R-GUMだけど)を倒すMAPは
もうちょい後だったはずだし・・、
ジュデッカMAPはラストじゃないんだよねぇ・・。
何といいましょうや、
αのラスト2面が最終ステージだったかなぁ?
文明Lv一定値ヲオーバー。消去シマス。
って感じだったと思う。
仮面のおっさんは完全スルーだったが('-`)
親分どっか行ったままだったしなぁ・・・
本来ならもう仲間になってたはずなのに。
むしろ、マオが完全スルーなのが空しい('-`)戦う社長さん・・
さて、PSのオリジェネの予約特典が
R-1、SRXのフィギュアとか変なことになっているようなのだが・・・
コトブキヤのほうでもSRXのキットが出てたけど、
最近はそんなマニアックな機体ばかり
キットされるのかねぇ・・。
Hi-νどしよ('-`)
”@。”のrァ つづきよむ?


ムービーを 見れば見ただけ 凹む出来
('-`)
本日はG無双です。
何年か前からの企画だ
と、噂で聞くけど安直というか・・・
そのまんまだな・・・と思う。
モデルをMSに変えただけみたいなもんだしね?
公式ムービを見ると
なるほど無双だな(´ι_ ` )
と、げんなりとしてしまう。
ありえない数の敵MS。
勿論、棒立ち。
ドム*3を踏み台・・に、出来ずに撃破?
鍔迫り合いみたいなのでカットインがちょろっと入り・・
いつものように敵は何も出来ずに撃破される('-`)
グフにバズーカ破壊されませんでしたか?
バズーカはC攻撃です。無限ですよ?('-`)多分
もうめちゃくちゃ・・・。
そもそもガンダムの世界観に一騎当千は不要では?
1000撃破すると何と言われるのか気になるところだが・・
お前こそ、真の○○のエースだ!
とか、そんなんですかね?
MAPは宇宙なのに細道がある・・?
いやいや、宇宙なのに地平線があるような
動きなのが最大の問題(--
非ストーリキャラとかもいるし、
単なるお祭りゲーム?
ドモンや師匠はよいのだけれど、
セリフはしょってるみたいだし・・・。
俺の拳は?
光って唸りませんか??
ま、光栄のことだからほおっておけば
360あたりにも移植しそうですが('-`)
見た感じ、360でも問題なく動かせる出来かと。
ネタの1本?
('-`)
本日はG無双です。
何年か前からの企画だ
と、噂で聞くけど安直というか・・・
そのまんまだな・・・と思う。
モデルをMSに変えただけみたいなもんだしね?
公式ムービを見ると
なるほど無双だな(´ι_ ` )
と、げんなりとしてしまう。
ありえない数の敵MS。
勿論、棒立ち。
ドム*3を踏み台・・に、出来ずに撃破?
鍔迫り合いみたいなのでカットインがちょろっと入り・・
いつものように敵は何も出来ずに撃破される('-`)
グフにバズーカ破壊されませんでしたか?
バズーカはC攻撃です。無限ですよ?('-`)多分
もうめちゃくちゃ・・・。
そもそもガンダムの世界観に一騎当千は不要では?
1000撃破すると何と言われるのか気になるところだが・・
お前こそ、真の○○のエースだ!
とか、そんなんですかね?
MAPは宇宙なのに細道がある・・?
いやいや、宇宙なのに地平線があるような
動きなのが最大の問題(--
非ストーリキャラとかもいるし、
単なるお祭りゲーム?
ドモンや師匠はよいのだけれど、
セリフはしょってるみたいだし・・・。
俺の拳は?
光って唸りませんか??
ま、光栄のことだからほおっておけば
360あたりにも移植しそうですが('-`)
見た感じ、360でも問題なく動かせる出来かと。
ネタの1本?
”遇の根。”のrァ つづきよむ?


10倍かかっててもマゾイぜ・・。
RFO、やっとこさLv35です・・。
大体2-3日に+Lv1ってところ・・
これからさらに遅れると考えると
今のペースだとLv40はもうムリだのぅ・・・。
つーか、Lv上げても
装備出ないのよねぇ・・・。
トレセンもLv40↑しか並んでないし。
取り合えずは上級だな、上級・・・。
残り初級Lv5(--
初級がGM行く前に中級がLv43-45になりそうだ。。。
やっぱセガだぜ!
聖戦中にVDイベントのアナウンスおよび、
配布するな(´ι_ ` )
聖戦にも出てた様子なかったし・・・
本当にGM参加してるんだろうか?(--日によってサバ違う??
Lv35装備で聖戦うろうろ。
攻撃>当たるには当たるが熟練0
防御>防ぐには防ぐけどガードタイムにハマレば耐えれる
・・が、グレで蒸発( ノД`)シクシク
人もそんなおらんしのぅ・・・。
夜なのに昔の朝並ですよ。
勝負も数分で終わるけど('-`)
CUには一定ダメしか与えられないように調整すればいいのに・・・。
Lv30までの人がいないと削れなかった頃が懐かしいわぁ。
RFO、やっとこさLv35です・・。
大体2-3日に+Lv1ってところ・・
これからさらに遅れると考えると
今のペースだとLv40はもうムリだのぅ・・・。
つーか、Lv上げても
装備出ないのよねぇ・・・。
トレセンもLv40↑しか並んでないし。
取り合えずは上級だな、上級・・・。
残り初級Lv5(--
初級がGM行く前に中級がLv43-45になりそうだ。。。
やっぱセガだぜ!
聖戦中にVDイベントのアナウンスおよび、
配布するな(´ι_ ` )
聖戦にも出てた様子なかったし・・・
本当にGM参加してるんだろうか?(--日によってサバ違う??
Lv35装備で聖戦うろうろ。
攻撃>当たるには当たるが熟練0
防御>防ぐには防ぐけどガードタイムにハマレば耐えれる
・・が、グレで蒸発( ノД`)シクシク
人もそんなおらんしのぅ・・・。
夜なのに昔の朝並ですよ。
勝負も数分で終わるけど('-`)
CUには一定ダメしか与えられないように調整すればいいのに・・・。
Lv30までの人がいないと削れなかった頃が懐かしいわぁ。
”はぁ・・。”のrァ つづきよむ?


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プロフィール
HN:
深静
年齢:
45
性別:
非公開
誕生日:
1979/07/27
趣味:
多趣味。
自己紹介:
日和見主義者でまったり派。
やるゲームで、
妙な縛り要素を好む。
お天気バカ、えせ博学。
結構適当。
360保持の奇特者?
ぐだぐだの
長文まにあなのは確か。
やるゲームで、
妙な縛り要素を好む。
お天気バカ、えせ博学。
結構適当。
360保持の奇特者?
ぐだぐだの
長文まにあなのは確か。


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