与太らぼ。
現在、一切の研究は行っておりません。 存在自体が《与太》なのです。

午前中は値上がり傾向を示していた株価も、
午後に入ってからは売りに転じ、
どうやら値を下げたまま今週末は終わりとなりそう。
米市場は一時的に大きく値を上げていたが、
段々と下がっていき、上がり幅は中規模なものになっていた。
また、ドルも一時的に99円台に入るなど、まだまだ不安定。
またも米市場に左右される状態のまま、
来週を迎える形になるのか。
春雷のお天気。
夕方から夜間にかけて、
雷を伴い、時に突風、高波も出るほど
荒れた天気になるようだ。
あたしの住んでいるあたりでは
それほど降りそうな予報は出ていないが、
雷となると油断は出来ないところ。
ぐぁあああああつん
と落とされても困るからね・・('-`;)PC的にも悪いし
天気が悪いのは今晩くらいだけで、
開けてしまうとしばらくは天気は良さそうで
また汗ばむ陽気に戻るようだ。
つまりは、
花粉・再来
な天気に('-`) あたし的にはほぼ無害だが
花粉症の人は大変だろう・・。
先々週くらいからの風邪っぷりも、安定はしてきたが
一時期鼻水だけが酷かったので
アレルギ鼻炎用の薬を服用。
・・鼻の通りはよくなったが
肝心な何かは鼻の奥にずっと居残り、
まるで元栓をコキュっと捻られたかのような・・・。
加えて、副作用かえらいノドが乾く。。。
無駄に鼻声(--;
また、薬によっては眠気も増すので
この季節の耳鼻科に行くのも好きじゃない。
・・・つーか、混んでるしな('A`)
いっそのこと、『本日は花粉症オンリーです 』とか
打ち切って貰いたいくらいだ。。。
午後に入ってからは売りに転じ、
どうやら値を下げたまま今週末は終わりとなりそう。
米市場は一時的に大きく値を上げていたが、
段々と下がっていき、上がり幅は中規模なものになっていた。
また、ドルも一時的に99円台に入るなど、まだまだ不安定。
またも米市場に左右される状態のまま、
来週を迎える形になるのか。
春雷のお天気。
夕方から夜間にかけて、
雷を伴い、時に突風、高波も出るほど
荒れた天気になるようだ。
あたしの住んでいるあたりでは
それほど降りそうな予報は出ていないが、
雷となると油断は出来ないところ。
ぐぁあああああつん
と落とされても困るからね・・('-`;)PC的にも悪いし
天気が悪いのは今晩くらいだけで、
開けてしまうとしばらくは天気は良さそうで
また汗ばむ陽気に戻るようだ。
つまりは、
花粉・再来
な天気に('-`) あたし的にはほぼ無害だが
花粉症の人は大変だろう・・。
先々週くらいからの風邪っぷりも、安定はしてきたが
一時期鼻水だけが酷かったので
アレルギ鼻炎用の薬を服用。
・・鼻の通りはよくなったが
肝心な何かは鼻の奥にずっと居残り、
まるで元栓をコキュっと捻られたかのような・・・。
加えて、副作用かえらいノドが乾く。。。
無駄に鼻声(--;
また、薬によっては眠気も増すので
この季節の耳鼻科に行くのも好きじゃない。
・・・つーか、混んでるしな('A`)
いっそのこと、『本日は花粉症オンリーです 』とか
打ち切って貰いたいくらいだ。。。
一応TOD終了。
えっと・・・難易度ハードで頑張ってきましたが、
一時間も粘ってラスボスの最終形態を
残り4万まで削るのがやっとでした・・('A`)元は40万超えてたが
何とか勝機は見えていたのだけれど、
ハイパーアーマー化してしまったときに
回復が追いつかなくなるとそこから一気に崩されて終わる。。。
TORと同じで、全状態異常にさせられるので
必然的にアイテムを使わざるを得なくなり、
復活アイテムor予防薬が切れた段階でもう打つ手なし。
ハイパーアーマーを如何に被害が少ない間に
解除させる(およそ30Hit分当てると解除)かが鍵で、
ダッシュワープでまったく近寄れなくなったら終わり('-`)
第一形態は何とかハードでも勝てたのですが、
何一つボーナスがなかった(´・ω・`)
あったま来たので、装備対応をほぼなしにして、
難易度をノーマル、予防薬はアリで舐めてかかったら
何か勝てた(´・ω・)一度危なかったけどね
苦労はしたんだ、きっとENDは・・・・
・・・・何か味気ないのがTODだったっけか('-`)
一応演出は変わっているけど泣かされるようなことはなかったです。
追加D。
・・・うぜ('A`)
TOPの時から追加Dの長さには評判(?)はあったが、
TOEの頃より変出化している(ドルアーガのPSTODは除く)。
階層式、キャラ制限・時間制限もあれば、脱出不能・・・。
TOPのひたすら地下に潜るという構造が気に入っていただけに、
ここで引き返そう・・いや、次の階層を見てからでも・・・
といった、探究心と保身のせめぎ合いなんて物を
楽しむこともなく、
ひたすら、前に進むしかないものになっている。
何故なら、階層が変わる段階でリタイア(脱出)選択が可能になるからだ。
Mobがそれほど強くなく、どの組み合わせでも
何とかなるとからならまだいいのだが、
最善でもこのやられよう
などもある。
さらには、馬鹿みたいにLvが上がるEXPバランス・・('-`)
また他のRPGでの追加Dでも、
世界観やルールが異なるため、
誰しもが楽しめるものになっていないところもある。
多少の難易度で手ごたえと複雑さで長く楽しませるということは
理には適っているとは思うのだが、
引き返すという自由を奪われてしまうと・・ねぇ。
そう思うなか、自分がどれだけセーブ症候群にあるのかと
思い知らされるところでもあります。。
四週目のJが終了。
五週目にて、全ての作品がお気に入り設定になり、
改造限界値が15>20へ、資金ボーナスが均一1.5倍に。
お試しで敵改造度を12段階で少しやってみたのですが、
増援で入ってきたコンバトラ(装甲10段階改造済み)が、
1ターンで落ちました(´・ω・`) MAP1で
一軍級の連中相手なら多少敵の改造度を引き上げても
楽しめそうなのだけれど、
ほとんど使ってない連中がまだまだいるのが・・ねぇ。
ま、つめスパ以外はほとんど頭に入っているような物なので
ここらで一度やめておくことにしておこう。
・・・OGとかWとか進まないからのぅ。
で、世界樹はどうするべか?('-`)
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プロフィール
HN:
深静
年齢:
45
性別:
非公開
誕生日:
1979/07/27
趣味:
多趣味。
自己紹介:
日和見主義者でまったり派。
やるゲームで、
妙な縛り要素を好む。
お天気バカ、えせ博学。
結構適当。
360保持の奇特者?
ぐだぐだの
長文まにあなのは確か。
やるゲームで、
妙な縛り要素を好む。
お天気バカ、えせ博学。
結構適当。
360保持の奇特者?
ぐだぐだの
長文まにあなのは確か。


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