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与太らぼ。

現在、一切の研究は行っておりません。                                                   存在自体が《与太》なのです。

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一雨降ると、さすがに肌寒く感じる今日この頃。
雨のほうは明日一杯まで降り続けるようで、
今週末~来週頭としばらく天気の程は
悪い予報が出ています。
花粉症の人にとってはいい緩和期間ってところなのでしょうか。
この雨が抜けたところで
ようやく桜のほころびも進むってところなんかのぅ・・・。
結構咲き進んでいるのを家の周りで見かけるけどね('-`)
家の梅は大方咲き終わりましたが(´・ω・)今月初めにな


捩じれっている国会。
日銀総裁の件もギリギリの攻防(?)で
ついに総裁空座という珍事に至っている。
財務省キャリア(だったよね?)からの人選という
妙なこだわりのためにまとまらなかったという見方もあれば、
どっちも拘りすぎという見方もある。
日銀総裁に関しては衆参に50:50の権利があるため、
見事なまでに捩れてくれた。
両方の承認が取れなかったため、
総裁空座に至った。
副総裁に関しては承認が取れたので、
今後(一月ほど?)代理代行する形になるそうだ。

期限が決まっていたというのに、
自民・内閣の動きはすこぶる悪い。
慌ててはいるのだろうか、アノ人があぁゆう性格なためか
やっぱり他人事のほうにしか見えない・・。
時間がないというのに他の要件で無駄足を取っていていいのか?
ガソリンの暫定税率の撤廃まで残り2週間ほど。
双方とも決定打に欠けたまま
日時だけが浪費されていく・・・。

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さて、今回のFEZのイベント。
予想通りに初期にバグは発見され、
いくら高スコア・順位になろうとも
加算されるイベントPtは均一 1 だったという。
また、早い段階でそのバグを認めてはいたのだが
いつに改善するかを公表することもなく、
加えてバグが発生しているということを
ゲーム内・クライアント告知からは示していない。
公式には一応出しているだけ・・・。
バグもあり、頑張るにはどうなのかという状況で、
どう考えても臨時メンテが入ることは
パターン的にありえること。
ならばメンテが始まるまではやらないでいいかと
放置していれば・・・
臨時メンテまでに1戦でも参加していれば
均一でイベントPtを +20 進呈とか斜め上・・・。
今回のイベントは最大で60Ptを集めれば
全ての景品に手が届き、20で最初の景品が届くため
やっていた人にはそれが担保されたということだ。
それはバグっていても遊んでくれたからなのか?
バグも出てるし敬遠していた人へは無視なのか?
そんな不平不満にやっとイベント製作前までのキャラ全てに
各密書という補償を出すことになった。
受け取りは来週のメンテ以降ということなのだが・・
その来週・再来週のメンテでは大荒れが予見されている。

来るスキル調整の第一弾他が
今月末に実施されるそうだ。
中には召喚に関しての修正もあるそうなので、
臨時メンテは覚悟しておいて問題はないだろう。
スキルに関する一部の情報が
あるGMのSNSで公開されている。
はっきり言って・・
また弾幕オンラインから抜け出せないようだ。

ヲリ。
フォースインパクトに対する若干の↑修正。
発動と硬直を短くするそうだ。
POW関連は見直しされないため、
相変わらずスロット的には外されそうな予感。
バッシュは若干射程が短くなるそうだ。
体感的な差はほぼない
と言っているので、意味はないということだろう。
スタンプ・ベヒテの範囲縮小。
また、スタンプは硬直時間も増加させるそうだ。
ドラテは範囲は狭くなるようだが、
移動効果が追加されるようだ。
・・ただ、コレに関しては何を言っているのか分からないので
実装されてから見ないと何ともいえない。
横に移動するのか、それとも高く飛ぶ(ドラテとベヒテで区別付きそう?)かで
大きく分かれるからだ。

サラ。
全体的に範囲魔法の範囲効果が縮小される。
カレスの氷像性能が短くなり、ジャッジの連続攻撃の間隔が
長くなるそうだが・・・それが意味するところは謎である。
(抜け出せないなら足止め効果が追加されるようなものだし)
ヘルに関しては修正なし。
B級魔法は全般に射程が僅かに短くなるそうだ。
ランスはL3威力がジャベと同じになり、
ジャベは氷像効果が延長されるそうだ。
C級ではサンボルの威力が上昇、
ウェイブは硬直増加、スパークは範囲そのものがせまばるだけで
大して影響はないという。
カレスの影響は大きく見えるが、
全般的には(特に火氷皿)ほとんど変更点はないだろう。

スカ。
全職で範囲攻撃を狭める修正はレインにも及ぶ。
ただし、降雨範囲が狭くなるだけで、
射程そのものは修正前の最奥まで届くものと同じになるため、
ほとんど影響はなく、昔より僅かに後ろに位置取り出来る様になる。
クモ、毒矢に貫通効果。
また若干弾速にも上昇効果があるようだ。
ブレイズは今よりは当てやすくなるそうだ。
ただ、DOT効果は変更されないので+αを狙いやすくなるという修正?
短剣は大幅修正。
ブレイク系は当たり判定そのものが広域化され、
貫通属性を持つようになる。
また発生も今よりも早くなるそうだ。
ヴォイドも範囲削減の修正の中、
何故かプラス修正。
自殺級の発動硬直を短縮化させ、逃亡の期待感を上げるそうだ。

総括すると、ヲリ↓?皿→?スカ↑修正なのだが、
弾幕オンラインを危惧して短スカのプラス修正が
非常に厄介に思える。
以前の短スカ強化も短カスを大量に生んだ経緯を持つし、
ヲリが弱体化されたといっても一部の範囲攻撃だけだ。
敵陣奥まで行ったスカを援護できるとは思えない・・。
また、今回に関してはスキルの調整ということで
ツボの配布は行わないそうだ。
何かしらのバグ・不具合・想定外な現象が起これば
元の状態に戻ることもありえなくはない。
何にしても、来週も地獄ってことだ・・。
あとMAP変更+新MAP追加も行われるそうだ。
・・スキル以外でも臨時がありそうだぜ('-`)
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非公開
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1979/07/27
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多趣味。
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日和見主義者でまったり派。
やるゲームで、
妙な縛り要素を好む。
お天気バカ、えせ博学。
結構適当。
360保持の奇特者?
ぐだぐだの
長文まにあなのは確か。
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