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与太らぼ。

現在、一切の研究は行っておりません。                                                   存在自体が《与太》なのです。

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・・・寒いわ。
この雨も明け方までには上がるそうで、
明日は午後からは晴れ間も見えて来るそうだ。
寒い今日の気温と打って変わって、
明日はもりもりを気温が上がる予報・・。
こういう展開をされると身体にも堪えてきそうだわね。
天気の程はほんのしばらくは安定するが、
また来週の頭にはぐずつく様子。
桜の木は、ほんのり緑を芽生え始めて
・・すっかり裸の枝になってしまってるね(´・ω・)

今週は少しシフトが違うので
ちょいとしんどい。
しんどいのだが、幸いにして
次の日曜が休みになっているので
集まりに関しては何とかなりそうだ。
一応、このシフトが終われば、
元の部署に戻れるはずなのだが・・・
・・・・まだ通知が着ません(´・ω・`)
罠、設置中ですか?(´・ω・)

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おい、このやろう!
・・・カート増え過ぎ('-`)


実のところ、Wii本体は2週間ほど前に買っておりました。
が、
未開封でした(´・ω・`)ソフトも買わなかったし
皮肉なことにさぁ
ゼルダ。
・・・GC版なのよね('-`)我が家にあるのは
それも開けてないんだけどな?(´・ω・)ダメダメだな

つーことで、マリカです。
マリカの前に、
セットアップで一苦労(´、丶)
接続から起動に関してはワンタッチ・スイッチポンなのだけれど、
初期設定に関してはリモコンが認識してくれないと
うんともすんとも進まない仕様・・。
幾ら頑張ってもリモコンを認識してくれないので
環境が問題なのか、それともセンサーがおかしいのか・・。
TVを換えてみたりして頑張ったけど
相変わらず認識しない。
説明書には本体と同梱リモコンはすでに
ホーム設定されてあると書いてあるが・・・
進まないので登録してあろうがなかろうが、
ホーム設定をやってみた。
・・・そら、普通に動くようになりますか・・。
が、その後音が出ないと首を捻っていたのですが、
コードが刺さってなかった/(^o^)\
刺したけど音がでねーよ\(^o^)/
やっぱ、調子の悪かったコードで中継したのが悪かったか(´・ω・)
履き替えたら問題なくなったけど、
配線がえらいことになってしまっている。。。
後日、LAN設定をせんとなぁ・・(何気に無線LAN環境があったりもする)


で、やっとカートだ。
Miiを利用してセーブをつくるのでちょっと困ったが('-`;)
今回のリザルト、細々としたものまで記憶しやがるので
負けっぷりとかがモロバレ(´・ω・`)
ネット対戦の戦跡なんかも残るようだ。
マリカにはWii本体のVer.UPドライバも付属されいる。
突っ込んだら勝手にUPDateだ。
・・何が変わったのかは知らんがね(´・ω・)

1ランクのコースは4つ。
初期カップ数は4つ。
1つはWiiオリジナルので、
残る3つは過去のからのリメイクコースがメインだ。
カップの程はあと4つは出る様子。
勝ってしまえばオープンしていくだろうし、
それほど苦労はないとは思うのだが・・・
何が辛いって
ハンドル
ですよ(´・ω・`) えぇ


GCコントローラを使えば多分ラクなんすけども、
Wiiリモコンの使用率も記録されているので
何か釈然としないぜ/(^o^)\
慣れをこめてリモコン(ハンドル)でやってみたけど、
これは斬新(w
あぁ、身体ごと曲がってもダレも文句が言えないね、これは。。
ウイリーするときは、機首を上げるかのように
ハンドルを手前に引くような動作をすると上がり、
元に直す場合は、前に倒す・地面と水平になるように
 し っ か り と 倒してやればおk。
これが結構反応が難しくて転ぶ大本だったりもする('-`) 体当たりに弱いから
練習とコースを覚えるためにタイムアタックばかりやってましたが
・・ドリフトもうわかんね(苦笑
ハンドル操作なので、 き っ ち り と カウンタを入れてやらないと
壁に向かって急加速(--
何度、土管に熱い接吻をするマリオを見たことか。。
あと、久々に見下ろし型の運転ビューというのもあいまって、
えらい蛇行運転しまくり。。。
慣れるまで結構かかりそうですよ。

ドリフトはSFCのようなショートジャンプ(ブレーキなんだけどね)からが始点になり、
ショートジャンプ+車体の傾き(ハンドル操作)でテールが滑り出し、
しばらくすると蒼いエフェクトが出る。
そこでドリフトを解除するとショート加速する、
いわゆるGCのドリフトの効果と同じだ。
今回はダブルドリフトの変わりに、
蒼いエフェクトを出している間にもずっとドリフトを継続すると
オレンジ色に変わって、それだと蒼いものよりも
長い間ショートダッシュがかかるようになる。
今回はGCのように短い期間でドリフトを発生出来ないっぽいので、
直線でドリフトダッシュでずっとTOP以上ってのは
出来ない感じだ(もしかするとテクで可能かもしれないが)。
今回はそのドリフトの始点が結構難しく、
ジャンプする前に曲がる方向とは逆に入れてしまうと
見事にそちらに向かってドリフトを行う(--
ラインの調整をしながらドリフトを開始すると
曲がることすらも不可能なドリフトを見ることができるぜ( ノД`)シクシク
また、今回から追加されたバイクの、
ハイジャンプ中の ヨーイング等すると
着地時にショートダッシュの効果を得ることができるのだが・・
ヨーイングを派手にかますと
えらいところに向かって飛んでいきました( ノД`)シクシク

一言でまとめると・・・
ハンドルでやると難易度増加です(´・ω・`)
半端ないっすよ・・・
頭の体操・・・にはならないけど、
レースゲーム的には斬新ですな。
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非公開
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1979/07/27
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日和見主義者でまったり派。
やるゲームで、
妙な縛り要素を好む。
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結構適当。
360保持の奇特者?
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