与太らぼ。
現在、一切の研究は行っておりません。 存在自体が《与太》なのです。

ふぅ。
昨夜から両親+1名がこのガソリン高の中を、
車で帰省。
そのため、本日は残っていた家事やらに追われ
半日休みだったのにあまり効果がなかった気がしてならない。
まだ洗濯物を畳んでないので
長くならないようにしないとな・・・。
明日の準備も何一つしてないし('-`)
明日から2日ほど、ここの更新が止まりますです。
法事のため、帰省するので(´・ω・)
で、その準備というか、誰も住んでいない家の
掃除のため一足早く帰っている連中がいるって訳ですね。
向こうは暑いようだ('-`)
この時間に27℃か・・・・
ぞっとするわ('A`)
まぁ、やろうと思えば携帯からでも更新可能なのですが、
基本的に長文で更新する性質(?)があるため、
携帯だと多少文字の制限というか・・
打ち込みが面倒だというか・・・
設定するのが面倒だともいうが('-`)
その間は、
うちのUNAが気まぐれで投稿してくれます☆(ゝω・)v
・・多分(´・ω・`)
昨夜から両親+1名がこのガソリン高の中を、
車で帰省。
そのため、本日は残っていた家事やらに追われ
半日休みだったのにあまり効果がなかった気がしてならない。
まだ洗濯物を畳んでないので
長くならないようにしないとな・・・。
明日の準備も何一つしてないし('-`)
明日から2日ほど、ここの更新が止まりますです。
法事のため、帰省するので(´・ω・)
で、その準備というか、誰も住んでいない家の
掃除のため一足早く帰っている連中がいるって訳ですね。
向こうは暑いようだ('-`)
この時間に27℃か・・・・
ぞっとするわ('A`)
まぁ、やろうと思えば携帯からでも更新可能なのですが、
基本的に長文で更新する性質(?)があるため、
携帯だと多少文字の制限というか・・
打ち込みが面倒だというか・・・
設定するのが面倒だともいうが('-`)
その間は、
うちのUNAが気まぐれで投稿してくれます☆(ゝω・)v
・・多分(´・ω・`)
時期としては今だろう。
というこで、未開封だった世界樹2を開封。
一応は田舎では持って帰る小説をメインで読むつもりですが、
本ばかり読むのも疲れるので
遊びの一つとして世界樹でもっと。
丁度DSでやれるものがレイトン2とW、
二週目の無限のフロンティアだけになってしまっていたので
開封したというわけだ。
元々、開封を遅らせたのは
その時にやるものがあったのと、
情報系サイトがまだ不備だったということもあったからだ。
といっても、攻略系で調べる気は
完全に詰まるまではしない予定。
そのため、どうのこうのと教えて戴かなくてけっこう。
という囲い込み。
ま、目安にしていたサイトというのも、
たまたまその項目があったわむてのところなだけなんすがね('-`)
1のツリーはあったのだけど、
2のは『あまり変わってないからWiki見れ』って
スタンスが発売当初続いていたのでそのまま未開封・・そんな感じでした。
現在は多少ズレてはいますが2のも開設されているので丁度よろしいかなっと。
分かっていたがよろしいね。
メガテンのアレをベースに、
どっかでやってた感じのスキルの取り方。
出来れば、STとスキルは別個に分けて貰いたいところだが・・。
不真面目ながら、オートマッピングをせっつ。
完全なオートマピではないけど、
細々と全部やるよりは気が楽なのでよろしいかなっと。
MAPアイコンの種類説明が説明書を見ないと
まだ分からないので色々と混乱を招いております・・。
名前ネタに少し困る。
必要Jobから考えてつけてはいるけど、
すっかりイメージがついてしまった名前を使っていたりするので
個人的にはかなり変な感じに受けていたり・・・。
基本的には、エルの小説の世界観をトレースしつつ、
ROで使っているキャラとイコールになるような設置に。
一つだけ本来の職イメージに近いものに変更されたが。
ROだとダンサーのインファさん(´・ω・`)
元は2種類の撃ち分けが可能な魔法銃使い('-`)
ダイの大冒険であった魔法銃(低級魔法が大魔法にってヤツ)と思えばかなり正解(´・ω・`)
よってROでガトリンガが実装された時には
一瞬だけ作り直そうかとも思いましたが('-`) 面倒なのでやらんかったとも
取り敢えずはバグの除去をかねて、
最初の5名枠は探索用チームに割り当て、
レンジャ*3(レンジャ*5がいいらしいが?)+パラとメディックをば。
スキルの取り方に多少の問題があったかもしれないが、
レンジャ*5だとどうやって戦うのか見当もつかず・・(´、丶)
逃げまくりにも限度があるような・・・。
回復はマネパワか?(´・ω・)序盤でやれんぞなもし
本腰用のチームは
パラ、ブシドー、メディック、ガンナー
までは決まりなのですが、
この後に趣味のバードを入れて補助的に回るか、
それとも魔法キャラを追加してパワープレイに走るかどうか・・('-`)
ある程度小慣れてきたら
完全趣味構成で作ってみようかしら?
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無題
あー誤字だ
そのものずばり逃走うpをあげると書きたかった~
そのものずばり逃走うpをあげると書きたかった~

Re:無題
逃げ回ってるだけじゃLv上がらなくね?(´・ω・)
重複効果とか分かるが('-`)
どノーマルでの逃げにくさは
アクティブやろーで堪能したよ( ノД`)シクシク
重複効果とか分かるが('-`)
どノーマルでの逃げにくさは
アクティブやろーで堪能したよ( ノД`)シクシク

無題
レンジャー部隊はupが強いよー
まーしばらく普通に進めてある程度他のレベルが上がってからちまちまとレンジャー部隊育てるよろし
スキルツリーとか考えるのがネトゲーを彷彿させて楽しい
まーしばらく普通に進めてある程度他のレベルが上がってからちまちまとレンジャー部隊育てるよろし
スキルツリーとか考えるのがネトゲーを彷彿させて楽しい

Re:無題
なるほど。
後で気付いたけど、先に回避やら行動順促進系から
取れば先手を打ててよろしくなるのね・・。
完全に探索キャラ'sになってしまっております(´・ω・`)
どの職もそうだけど、敵のタフさと痛さのバランスが
ちょいと急勾配なのが中々にシビアかと・・。
でも、装備で補うというタイプのようなので
そういうバランスなのかしらね?
スキルツリーの具合はよろしいのだけど、
LvUPのペースがやっぱりコンシュマなので、
序盤に安定させるために割かれる時間が
割と長いというのがネックかな・・・。
即死or回復遅れで死亡するケースが多いぞよ・・( ノД`)シクシク
あ、
装備はバッチリデフォルトでっす☆(ゝω・)v
後で気付いたけど、先に回避やら行動順促進系から
取れば先手を打ててよろしくなるのね・・。
完全に探索キャラ'sになってしまっております(´・ω・`)
どの職もそうだけど、敵のタフさと痛さのバランスが
ちょいと急勾配なのが中々にシビアかと・・。
でも、装備で補うというタイプのようなので
そういうバランスなのかしらね?
スキルツリーの具合はよろしいのだけど、
LvUPのペースがやっぱりコンシュマなので、
序盤に安定させるために割かれる時間が
割と長いというのがネックかな・・・。
即死or回復遅れで死亡するケースが多いぞよ・・( ノД`)シクシク
あ、
装備はバッチリデフォルトでっす☆(ゝω・)v
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プロフィール
HN:
深静
年齢:
45
性別:
非公開
誕生日:
1979/07/27
趣味:
多趣味。
自己紹介:
日和見主義者でまったり派。
やるゲームで、
妙な縛り要素を好む。
お天気バカ、えせ博学。
結構適当。
360保持の奇特者?
ぐだぐだの
長文まにあなのは確か。
やるゲームで、
妙な縛り要素を好む。
お天気バカ、えせ博学。
結構適当。
360保持の奇特者?
ぐだぐだの
長文まにあなのは確か。


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