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与太らぼ。

現在、一切の研究は行っておりません。                                                   存在自体が《与太》なのです。

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仕事速いな・・・。
DSでDQ9が来年発売
と、発表当日にすでにCMも開始。
きっと年明けにはアノCMに変わることでしょうか・・。

DQといえば、あたしにとっての初めて体験したRPG。
というか、復活の呪文を打ち終わった後、
兄貴から
やれ
と、言われてやらされただけに過ぎないが( ノД`)
前にクリアするのを見てたので、どこをどうすればいいのかは
何故かバッチリ覚えてましたけど。
しかもはかぶさ(破壊+はやぶさ)装備に、ハーゴンをパルプンテで倒す。
そんなDQ2。

2D、ドット絵、ターン戦闘、そして
妙に親しみを覚えてしまう多大なNPCたち。
トムじいさん・・・(DQ4-3章参照)。
4コマ世代です。
ガンガンを創刊号から読んでました。
あんたがマンガを描いて載るとしたらガンガンだね。
ガンガン系列以外に 似合わない 。
と、素で言われます・・(´・ω・)描くわけないが
4ケタダメージに憧れた時代もありました・・。
が、それも飽きました・・。
数字が多ければいいわけではない。
そう思う、この頃のあたし。
うひょwww 18万ダメwwww(ヴァルプロ?


で、DQ9だが・・・、
DSで出るという点で、意見が二分されてしまっている。
懐古派が多いのは確かだが、
あたしから見ればその選択こそ、
DQらしい
と素直に思えた。
まぁ・・、アクション要素が入るそうだが(;゚ Д゚)ここは微妙なところ。。
とはいえ、タッチペンでちょいちょいってやる程度だと 思 い た い 。
WiFi通信で最大4人と協力プレイが出来るそうだ。
会話形式は不明だが(ボイチャ?)。
劣化ROだとか見た目で言われているが、
ROβ当時ででも、
こんな感じでDQとかロマサガ出来ればいいよね
などと親しくなった人たちと話をしていたものだ。
まぁ、劣化○○ってのは割と多く、
くじアンのPS2のソフトなんて一見、
マビノギかヨーグルに思えましたよ・・(学園要素なためヨーグル色強め)。

通信機能もなにもないのにDQでコミニュケーションが取れた時代。
ネットなどなかったし、もっぱら攻略本情報とかが主だった。
子供に取っては有線で繋げる程度の規模でも十分だと思う。
○○の鍵ってどこよ?
とか、
Lvいくつで××までいけた? 辛くない??
とかとか。
友達の家で一緒になってあーだこーだとよくプレイしたものです。
それが実際に協力することが出来る様になるっていうのに抵抗がないのは、
単にMMO等、ネトゲに慣れてしまっているからなんかねぇ・・?
今となってはプレイ時間が合わないから
難しいところもあるが。。。

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RPGはまったりと腰を据えて。
そう唱える人が多いのが据え置きRPGだろうか。
携帯機のRPGも、結局は据え置きからのコンバートが多いため、
携帯させる要素がないのが多い(どこでもセーブ出来ないとか)。
まぁ、繋げて遊べる人が周りにいなかったら
通信要素なぞ、皆無になってしまうのも携帯機。
当初のGBのポケモンなんかそんなんでした。
ブレイクするまで時間がかかっただけですけど。。
通信要素のあるDQ。
しかし、プレイタイムが合う人が少ない。
電車の中でやる人が増えるのか?!
・・ボイチャだったらムリがあるな( ´Д`)
そうゆう点もあってか、懐古厨には不満。

製作はレベル5。
・・これは心配。
しかも、またも3D。DSの容量は256Mもないとか。
不安である。
考え方を変えれば、
DQ6くらいでも12-6Mくらいだったはず。
そんなんでもいいわけだわね。
懐古厨はやれ、ドット絵でもとか言うわけだし。
DSで3Dアクションはテイルズが地雷をかましてくれたので、
中々に受け入れがたいところはある・・・。
その点では懐古厨に同意してしまう。
FFはすでに路線を見間違え、魅せることばかりに走ってしまった。
DQはシナリオ路線と、そう昔と変わらない・・・?
携帯機・低容量・アクション要素・・・。
久々にだらだらと長くないDQになるのだろうか?

DQも世代交代って印象が強いDQ9。
外伝ではなく、ナンバリングされている。
FFもそうだがもう、
ナンバリングするのを止めたらどうなんだろうかねぇ・・。
まぁナンバリングしないテイルズでも、
いいところを 残さない という、暴挙はずっと続いてますが。。。
何にせよ、
よりDS入手するのが困難になっていくわけですね。。。
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非公開
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