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与太らぼ。

現在、一切の研究は行っておりません。                                                   存在自体が《与太》なのです。

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シルメリアがやっとチャプタ3が終わりそう。
でも、アリューゼ他をあと5Lv上げてからだけど・・。
拾ったエインフェリアのLvがクソたけーのね( ´Д`)
他の平均がまだ29なのに36-7って・・・。
チャプタ4まで入ったらやっと360が起動出来るかな・・・?


SEGAのMMOは二度とやらん!ヽ(`Д´)ノ
という意気込みで辞めたRFOから気がつけば半年も過ぎ・・
MMOじゃないからセーフだよね?
という甘い気持ちも芽生える今日この頃。。
ファンタシースターユニバースの発売も今月末と近づき、
実際にどうするかは事前に出る各所のレビュー等を
参考にしてから決める・・と、思っている。
コンシュマのだぶつき加減から見ると、
一日1-2時間もやったらお腹一杯なので
MOタイプでの暇つぶしってのはあたしにとっては
丁度良いのかもしれない・・。

PS2基準のゲームであるが、
FFや信長に比べるとPC版はかなりの高グラッフィック水準で
プレイすることが可能。
それゆえにそれなりのスペックを要求されているが、
あくまで高水準設定にすると とい話なので
それほど高いスペックでなくても動くはずだ。
もっさりしてる という声も聞くが、
実はこれ、フレームスキップ機能を多少働かせてやるだけで
かなり改善するのだわ。
高水準モードで起動していると惑星フィールド(風な)MAPだと、
描画範囲が広いせいか、えらい処理落ち(のろのろ描画)になる。
が、フレームスキップを入れてあげると特には問題がなくなる。
ま、初めからフレームスキップを入れた状態で遊んでないと、
かなり速度が違うように感じられるので、
敵のれぇぇぇーーーー
から
む、意外に早い・・・
くらいになる。多少、オーバーに表したけども、こんくらい差があるんだわ。
ま、PCゲーって実際に自分の環境でやってみないと
他人の設定ってのは当てにはならないけどね。

基本的にはPSOを周到・継承してるかな?
種族による成長差、外見差もある。
服装に関しては人型(ヒュームとニューマンだっけ?)なら同じデザイン。
ビーストもそうかも。
機械人間だけ、機械ベースなデザインっすね。RFO的に言えばアク風。
ビジュアルパーツは多く、体型も細かく設定可能。
ボイスも回転速度まで変更できる変わりもの。
ただ、テストボイスには特殊攻撃のセリフが聞けないので、
使ってみて『イメージと違った・・・』なんてこともアリ。。
カラーセットもパレットタイプだった・・かな?
豊富にカスタマイズ出来ます(Cβでは)。
服装はショップで買い足すことが出来るので
いくつも増やすことが可能。
また、他人にプレゼントするようなことも出来るし、
試着も可能(他種族でもね)。
アバター機能としてはかなり高いとは思う。
外見だけだが(´・ω・`)あと、服装高いんだけどね?

チャット周りは微妙・・・。
噴出しチャットなのはPSOと同じ。
ビジュアルチャットだったかな・・・
画面に軽くカットインが入るチャットモードがあるのだが、
これの表情が・・・その、
3D特有の無機質感万歳なのだわ。
スペック的にも、こまかぁぁぁい表情までさせてたら、
とんでもなく高いものを要求されるし、
リアルタイム処理基準で考えるとそこまでの実装など、
有り得るはずもないんだけどね?
そのあたりの好みは分かれるかと。

キーボドでのプレイは一回もしてないので不明。
パッドがお勧めかなぁ、ラクだし。
パッドコンフィグもカスタマイズ可能なので、
好きなように設定可能。
無言を決め付けてしまえば、キーボド不要の
ソロプレイも満喫できます。
ま、簡易チャットがあるので適当に会話も可能。

種族差ありつつ、クラス縛りアリ。
テクニックはフォース職になってないと使えない。
装備にランクがあって、そのランクと職のランクが
合ってないと装備出来ない。
職は総督府で変更可能(Lv毎でお金かかる)。
フォース苦手な種族でもフォーサーにもなれるね(説明がRFOと混ざってきたな・・
ま、初めてなら一通りの職をやってみて、
自分に合ったものをチョイスするのがいいかと。
あたし的には近接ムリ(´・ω・`)

遠距離武器は弾数アリ。
一発、一定エネルギー(これもフォースだったか?)量を消費して攻撃する。
また、近接でも技を武器に付与してあると、
技使用時に減る(と、思う・・覚えられなかったからわからんけど。。
遠距離の技は属性を付与するだけ・・かな?
追加効果で属性毎に状態異常が発動するけど。
エネルギーは消費した状態のまま、装備してると
一定時間毎に少しずつ回復する。
別の武器を装備してる間は1Ptたりと回復しなかった・・・。
チャージアイテムが高価なので、ソロだとかなりきつかったね・・。
弾切れで(´・ω・`)武器4丁持ってても全部使い切れる
あと、ターゲットロック機能がかなり微妙。
かなりのフリーターゲットな仕様だったね。
一人称ビューでの狙撃も、高さを合わせてやらないと
使い物にならなかったので、意味があるのか? って印象だった。

マイルームは標準装備。倉庫アリ、アカ内共通。コーディネート可能。
アイテム製造可能。失敗すると別のアイテムが出来る・・。
もちろん、部屋に鍵(Pass)をかけることも可能。
どうやって他人の部屋に行くかは知らんが(苦笑
カード交換するんかね?
クエルームも鍵機能アリ。
最大6人で、ソロでも可能なものも多かった。
クエは基本二本立て。
中間キャンプである程度の補給が可能で、
そこでログアウトしても次のクエから受けれる。
次のクエは大体+5Lv難易度が上がり、
物によってはBossが出てくる。
ま、あとはこうゆうのを反復する・・って具合ですかね。

ネックといえば・・・クラがパッケジ販売ってことかな(´・ω・)
あとは毎度のWMが使えないこと。
セガマイレージが貯まっていけば、一月タダになることも
可能なんか・・・ねぇ?

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非公開
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1979/07/27
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多趣味。
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日和見主義者でまったり派。
やるゲームで、
妙な縛り要素を好む。
お天気バカ、えせ博学。
結構適当。
360保持の奇特者?
ぐだぐだの
長文まにあなのは確か。
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