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与太らぼ。

現在、一切の研究は行っておりません。                                                   存在自体が《与太》なのです。

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つまり、そういうことなのです。
えぇ、ぐっすり( ノД`)シクシク
気がついたら3時を回るところでした・・。
翌日がまた早いこともあったので、
どうしても一時間でもいいから仮眠を
取っておきたかったのです。
で、22時手前から横になったら・・・・。
普段の倍寝てました(´・ω・`)
今日はまだ寝てませんが、
何だかんだでどえらい眠い。。。


今週の日曜も早出しないといけないのを
前日くらいで気付いた人(´・ω・`)
天気は悪くはなかったけど、
イマイチ伸びとしては悪く、予算的に厳しいかも知らん。
財布の紐も硬くなってきているのを
身近に感じますよ。
まぁどうにもならないところの方が大きいので
考えない事にしてますが。

土曜はヒマさんも日曜出勤なため、
早めに寝てしまい、寝れなかったら出るかも
といった具合。
むつにーといしすさんは時間にいらしたが、
あたしが寝てたもんでサシで対戦するなら
ムリにやらんでも寝ていいんじゃね?
って感じでございました。
起きた時には珍しく源さんの書き込みだけがあったり。

過ぎてみれば、この土日のハードモードはしんどかったわ・・・。
いや、水曜から続いていたか。
そうなると、月曜からほぼ休みなしで動いていたってことですわ・・。
その間、全て(?)睡眠時間3時間以下(´、丶)
もっと寝たいがやることが終わらない、手が回せない
難しいものです。
このまま放置しておくとまた日程を大幅に遅らせないといけない
身内の飲み会の案件も何とかお話を進めているところ。
厳しいところです。
来週末もハードモードになりそうなので、
やや土曜の集まりのほどに参加・・いや、起きていられるか
今から心配でもあります。
まぁDQ出るので何とか生きているとは思いますが(´・ω・`)
・・・そっちに回しちゃって力尽きそうな予感も?( ・´ω・`)

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最終日にしかまともにプレイ出来る時間が取れなかったけど、
ちょこっとだけセスタステストに参加してきました。
2-3戦出ただけなので二次テストもセスタス以外の職っぽいです。


全体的にヲリが多いので、セスタス職そのものの存在感は薄いです。
フェンサーテストのときみたいな極端さは、
大剣を持ったヤツの多さ
という異なるところだけでしか見えませんでした。。。

取り合えず、対人では威力そのものは高いものの、
硬直は取れるので差込で押さえていけるかと。
結局は、硬直を狙いに行ってヲリの多さに轢かれる感じでしたが('-`)
テストの上位400名が二次のセスタスになれるという仕様のため、
人数が優位な方に人が集まり、職も勝てる職ばかりとなって、
一方的で新職加入による戦争テストとしては
形にもなっていないものと思ってます。
セスタスを交えた連携などもあったものではないし。
あるのはAT強化くらいしか見えてきません。
どっからイーグルが飛んでくるんだろう?
強化されたATからの矢がそれっぽく見えた気がしました。
イーグルのくせにそんなに痛くないって感じで(キャラは皿)。
ノーマルのATだとパニを打ち落とせないが、
強化するとパニは不発に終わるそうです。
対建築破壊能力は、
僻地や歩兵による主戦場を押し切った時のオベ処理などで
ジャイの代わりとして活躍できるんでないだろうか
って感じでしょうか。
まぁ両手やらがガリガリ削るのがちょこっと早くなった感じなんでしょうかね?
実際のところ、目立たないのでその職が居たから早く折れてのかは不明。。。

一つだけ見えたのは、
チャージ系スキルの溜めている間は身体の周りにオーラが出て、
段階が上がるごとにちっこいエフェクトが出るくらい。
これが乱戦状態になるとエフェクトでは確認できなくなるので(目で追えない)
いきなりいてーのがキター
って感じです(´・ω・`)
むしろ、エクスの方が目立ちますので、空気です。
貢献度のソートで上位だったりする方が多かったです。
基礎HPが1250だったかな?
基本1000よりも高くして耐性を上げているのが
気に食わないところでもあります。
Def能力としては両手ヲリくらい? の
硬いようでそんなに軟らかくもないという印象でした。
つまり250+エンチャ分なんて大攻撃一発分余分に耐えれる程度。

アンケートには文句しか書かなかったです(´・ω・`)
Waitingでまともにログイン出来なかっただとか、
存在感が空気並だとか。
アンケの中には、
建築強化での希望事項の欄で、
オベのアラートLvの増強、または減少
だとか、
キープの強化、クラや門の強化があったり、
何故かスカフォの強化や、MAPオブジェの橋や壁、
または建築壁の強化など、
どこまでバランスを崩そうとしているのか読めなくなるようなものも含まれてました。
アラートの減少は逆転要素を消されるので不必要だし、
増強だと、勝手にやれば戦犯モノの扱いにもなりかねない
デリケートな一面があったり。
そんなものもあったので、
二次テストのときにスキルを修正してくれば、
かなり極端に動いてくる可能性が出てきました。
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深静
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45
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非公開
誕生日:
1979/07/27
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多趣味。
自己紹介:
日和見主義者でまったり派。
やるゲームで、
妙な縛り要素を好む。
お天気バカ、えせ博学。
結構適当。
360保持の奇特者?
ぐだぐだの
長文まにあなのは確か。
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