与太らぼ。
現在、一切の研究は行っておりません。 存在自体が《与太》なのです。
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お目目パッチリ。
この台風は凄い。
あっと言う間に915hPaまで成長しやがった。
でも、ここらが成長限界っぽい。
されど、目ははっきりしていて
恐らく東京都全域をも収めてしまうくらいの大きさ。
区くらいならすっぽりって感じですわ。
が、現在は偏西風の位置が悪いので
前回の台風のようなコースになるものと考えております。
まだギリギリ西側の進路をずっと取っていれば
という限定で関東への進入も考えられなくはないってところですな。
若干小振りに見えるけど、勢力は強いので
近付けば大気は不安定になるだろうし、
天気が急変する可能性は強い。
丁度、最接近するのは週末~月曜あたりと、連休直撃。
土曜にはまた、運動会があり、今週も延期されそうな気配が
ギリギリで分からないって感じですわ。
今のところ、日曜には影響が出てくるという感じの予報になっているっぽい。
後はコース、台風のものの巨大化によっては
影響が早くなるか、遅くなり長くなるか変わってきそう。
この台風は凄い。
あっと言う間に915hPaまで成長しやがった。
でも、ここらが成長限界っぽい。
されど、目ははっきりしていて
恐らく東京都全域をも収めてしまうくらいの大きさ。
区くらいならすっぽりって感じですわ。
が、現在は偏西風の位置が悪いので
前回の台風のようなコースになるものと考えております。
まだギリギリ西側の進路をずっと取っていれば
という限定で関東への進入も考えられなくはないってところですな。
若干小振りに見えるけど、勢力は強いので
近付けば大気は不安定になるだろうし、
天気が急変する可能性は強い。
丁度、最接近するのは週末~月曜あたりと、連休直撃。
土曜にはまた、運動会があり、今週も延期されそうな気配が
ギリギリで分からないって感じですわ。
今のところ、日曜には影響が出てくるという感じの予報になっているっぽい。
後はコース、台風のものの巨大化によっては
影響が早くなるか、遅くなり長くなるか変わってきそう。
ロマサガ3までを視聴。
1はサントラを持っているけどちゃんと聞きました。
懐かしい・・・。
・・・けど、何でサントラを持っているのかちょっと覚えていない。。。
何せ、ソフトは持ってないんだからな(´・ω・)
2はちょっとだけやったけど、どっかで進まなくなったか、
面倒になって止まったかな?
3はやり込んだね・・。
クリア出来なかった事の方がよく覚えてるけど(´・ω・`)
火の四魔貴族2の倒し方が分からなくてよく詰んでた。
不思議な事に、
楽曲数は
2<1<<3
と、2よりも1の方が数曲多かったりするんだよね。
3に至っては、それまでの倍、60曲以上もあったりする。
1はややぼんやりとはいしているけど世界感を作り、
2では歴史をなぞらえ、
3で確立した世界を模している。
登場人物の多さ、エリアの多さが楽曲数の増加に直結してるだけだったりするけどね。
で、SaGaに共通する楽曲といえば、
タイトル曲(GBで、ロマサガでは別になるが)とファンファーレがあるが、
SaGaとの連携もあったりするのだ。
1では『涙を拭いて』、
2でも『涙を拭いて』が存在しており、
さらに『伝説は始まる』というSaGa2のタイトル曲が使われている。
なら3は? というと、
それまでのシリーズとは『連携がない』というのが連携である(´・ω・`)
CMでちょっとだけ聞いた『死闘の果てに』。
SaGa2でのBossバトル曲である。
印象に残っている場所だと、中盤の強敵ビーナス戦だ。
そこで初めて使われた気がする。
・・・2階層のアシュラはザコ扱いだった記憶のため、実際は忘れているだけだが。
で、その楽曲がDS版のCMで使われているのだが、
これがDS版の曲であるとすれば、中々のリメイク、アレンジであろう。
どうもミンスや新説聖剣でのリメイク、アレンジ具合が
余計な部分ばかり追加されてしまって、
気に入っていたフレーズなどが尽く崩されてしまった覚えがあってだね。
何にせよ、基本的には本元の流れを崩さずに作ったそうなので、
本編そのものは30時間あたりでクリア可能だそうだ。
そういえば、2-3日プレイしただけでビーナス階層まで行っていた覚えがある。
・・ま、そこから徐々に足が止まるんだけどね。
特に『いじわるなダンジョン』あたりで('-`)
別に行かなくてもいいところだったと思うのだが、
そこでしか手に入らないアイテムとかが・・・ねぇ。
そして、倉庫もないもない時代。。。
アイテムはそのまま肥やしとなるのであった。
さて、次からはいよいよ
やったようでやっていないサガフロゾーンに突入である。
連携、やりましたよ?
ただ、友達から借りてやっていた分もあり、
その人の前でよくプレイすることが多かったのですが
あんたストーリ進める気、あるの?
と、素で突っ込まれる鈍足プレイ('-`)
後になって知れば、流れだけ追っていけばそれなりに強くなれて、
技とかバンバン開発してくんだってな?
そもそもの楽しみ方にズレがあった、ということです。
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