与太らぼ。
現在、一切の研究は行っておりません。 存在自体が《与太》なのです。
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小一時間で飽きる('-`)
変な天気・・・。
馬鹿みたいに南風が吹けば、
雨降って真逆の風に変わる。
空気は途端に入れ替わったけれど、
室内の空気を瞬時に換えるほどでもない。
むしろ、昼間の南風で暖められてしまった空気が
そのまま居座り続け、微妙なひんやりさを時折感じさせる中、
妙に蒸し暑くてしょうがない。
雨の程は思っていたよりも南を通り、
広い範囲での降雨はなさそうだ。
ま、折角の雨も何もなかったように感じさせる
早目浦さんのお姿を見るとこんなもんだと思うわけで。
Win7の64Bit対応がモノによってだけど、
予想していたよりかはずっと早く展開されているようだ。
パニャの方も対応となり、
あと目安にしているのはFEZしかない。
あちらで対応となればさし当たって気にするものもなくなる(と、思う)ので
構成も決まってくる予定だ。
・・ま、その前に通信環境の変更による出費と、
調子の悪い暖房器具の変更思案で
予定外の出費が予想されていたりして(´、丶)
先週の賑わいから打って変わり、今週はヒマさんと二人だ。
パニャもハロウィンとDropイベントをやってはいるが・・
去年途中で諦めたあの、4色Dropだ(´・ω・`)
今年はどこで何色が手に入るかを告知しているんだけど、
最後の方って飽きもあって、一定のいつものお決まりコースばかりが
開催されて欲しいもののところは少数、立てても人が集まらない
などの二次ストレスもあったからね。
さらに、あまり手に入っているという実感がない。
いつものように乱数帯のようなものがあって、
出るときは出るけど、途端に出なくなる感は強い。
適当に集め始めたとはいえ・・
結局はその手に入れなさと、特定のコースばかりなってくると
コース特有のストレスも加味してどうでもよくなってくる。
ま、残しておけばきっと、来年のに使えるだろう
・・・今年はちゃんとメンテで消えるんだって( ノД`)シクシク
変な天気・・・。
馬鹿みたいに南風が吹けば、
雨降って真逆の風に変わる。
空気は途端に入れ替わったけれど、
室内の空気を瞬時に換えるほどでもない。
むしろ、昼間の南風で暖められてしまった空気が
そのまま居座り続け、微妙なひんやりさを時折感じさせる中、
妙に蒸し暑くてしょうがない。
雨の程は思っていたよりも南を通り、
広い範囲での降雨はなさそうだ。
ま、折角の雨も何もなかったように感じさせる
早目浦さんのお姿を見るとこんなもんだと思うわけで。
Win7の64Bit対応がモノによってだけど、
予想していたよりかはずっと早く展開されているようだ。
パニャの方も対応となり、
あと目安にしているのはFEZしかない。
あちらで対応となればさし当たって気にするものもなくなる(と、思う)ので
構成も決まってくる予定だ。
・・ま、その前に通信環境の変更による出費と、
調子の悪い暖房器具の変更思案で
予定外の出費が予想されていたりして(´、丶)
先週の賑わいから打って変わり、今週はヒマさんと二人だ。
パニャもハロウィンとDropイベントをやってはいるが・・
去年途中で諦めたあの、4色Dropだ(´・ω・`)
今年はどこで何色が手に入るかを告知しているんだけど、
最後の方って飽きもあって、一定のいつものお決まりコースばかりが
開催されて欲しいもののところは少数、立てても人が集まらない
などの二次ストレスもあったからね。
さらに、あまり手に入っているという実感がない。
いつものように乱数帯のようなものがあって、
出るときは出るけど、途端に出なくなる感は強い。
適当に集め始めたとはいえ・・
結局はその手に入れなさと、特定のコースばかりなってくると
コース特有のストレスも加味してどうでもよくなってくる。
ま、残しておけばきっと、来年のに使えるだろう
・・・今年はちゃんとメンテで消えるんだって( ノД`)シクシク
日時を跨いだときにはまだ未開通だったけど、
お風呂に行っている間に開通になったようだ。
11/1より、PSP2体験版がPCにて先行DL開始。
人待ちの間にDL、コピー&インスト完了。
・・相変わらずのメイキングの充実さ・・。
基本的にはPSPのものと同じ様子。
っても、個人的にはPSUのCβしか知らないけどね('-`)
体験版なので、ストーリのキャプチャ1だけで終了ですた。
ストーリに絡むキャラはちゃんと喋ります。
相変わらず豪華だぬ。
最近DSばかりだったためか、えらい解像度が綺麗に見えるから不思議・・・。
ストーリが終わったらあとは、ずっとフリーミッション。
Lvは15までは上げられるようで、
後々の本編でデータを移行出来る、いつもの寸法。
操作比較がDSのゼロだから何とも比較にならないけど、
感覚としては非常にラクに操作できるようになったかな。
それでも、十字キーとスティックとで操作が異なるために、
シュトカを動かした後にすぐに移動できないという操作ミスが多発。
十字キーでメニュー関連を動かし、それ以外ではカメラワーク。
アナログは移動関連になるのだが・・・
いつもアナログがカメラで慣れてしまっていたので、
見事に動かないでまたアイテムを使うハメに(´、丶)
攻撃面では、PPの自動回復に待ちがなくなったので、
かなり気にしないで使えるようになったのはかなりありがたい。
ま、それがないと追加された緊急回避(一定割合のPPを消費して発動)が
使えなくなるからのぅ。
攻撃面では連打が効くようになったけど、
ジャストアタックを気にかけたならば、
攻撃のテンポはほぼ、いつもと同じで若干タメがあるような遅らせた攻撃となる。
ゼロにもあったcomboHitは個人でいくらでも繋げられるようになったので
かなり気楽にチャージアタックへの足がかりが作れるようになった。
ただまぁ・・・
やれることがどうしても繰り返しになってしまう特性があるので、
飽きのほうは早かったようです・・・。
いつものような感じで出来るというのは大きいんだけど、
いつものようなことの繰り返しなので徐々に↓(´、丶)
他にも何かやることあったよな・・・。
そんな気分にさせてくれました。
・・・ま、一日1-2ミッションくらいならやれなくはないが・・
製品版への購入意欲にはどうやら、繋がらないかもしれない。
買うとしたら中古かな?
どうせ、前作のようにすぐに並び始めると思うし(´・ω・`)
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