与太らぼ。
現在、一切の研究は行っておりません。 存在自体が《与太》なのです。
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円高加速。
持ち直しの苦しいドルを見限り、
他の通過へと流れる毎度の動き。
何ヶ月に一度は訪れているので
何ぞかの指数の公表と連動でもしてるんだろうね。
その辺調べる気などない('-`)
そういう時期だ
と軽く留めておく。
円高が続くと国内株価にも鈍りが生じる。
特に、昨今の低迷も重なり、より抜けにくく、
そして平行して動く要因にもなる。
上がり調子になるのはいつのことか、と。
年末商戦とも重なるけど、
こちらも恐らく押さえ気味で始まるので
かなり堅調になるものと思われる。
・・とか思いながらも、
今年は不作だ
の考えが、すでに火車状態の予約予定('-`;)
大作? は外してるんだけどなぁ・・
あれやこれやで気がつきゃいつもどおりの年末ですよ。
22号さん発生。
かなり強敵。
でも、現在の位置から北上をするとすぐに
勢いがなくなるんだよね、この時期の台風ってのは。
あのあたりだけが海水温は高いから・・・。
今現在の予報円は停滞を見据えた形になっており、
予測が難しいようだ。
仮に北上を始めたとすれば、
綺麗に縦に抜けていくパターンになると思う。
日本上陸の可能性は低いとは思うけど、
それでも列島のすぐ東を抜けていくような感じ。
ただ、足が速いはずなので北上ルートに入ったら
2日もあれば一気に北へ抜けて温帯低気圧になっているだろう。
取り合えず、その動向が分かるのは
今月末日ぐらいにならないと駄目かな?
持ち直しの苦しいドルを見限り、
他の通過へと流れる毎度の動き。
何ヶ月に一度は訪れているので
何ぞかの指数の公表と連動でもしてるんだろうね。
その辺調べる気などない('-`)
そういう時期だ
と軽く留めておく。
円高が続くと国内株価にも鈍りが生じる。
特に、昨今の低迷も重なり、より抜けにくく、
そして平行して動く要因にもなる。
上がり調子になるのはいつのことか、と。
年末商戦とも重なるけど、
こちらも恐らく押さえ気味で始まるので
かなり堅調になるものと思われる。
・・とか思いながらも、
今年は不作だ
の考えが、すでに火車状態の予約予定('-`;)
大作? は外してるんだけどなぁ・・
あれやこれやで気がつきゃいつもどおりの年末ですよ。
22号さん発生。
かなり強敵。
でも、現在の位置から北上をするとすぐに
勢いがなくなるんだよね、この時期の台風ってのは。
あのあたりだけが海水温は高いから・・・。
今現在の予報円は停滞を見据えた形になっており、
予測が難しいようだ。
仮に北上を始めたとすれば、
綺麗に縦に抜けていくパターンになると思う。
日本上陸の可能性は低いとは思うけど、
それでも列島のすぐ東を抜けていくような感じ。
ただ、足が速いはずなので北上ルートに入ったら
2日もあれば一気に北へ抜けて温帯低気圧になっているだろう。
取り合えず、その動向が分かるのは
今月末日ぐらいにならないと駄目かな?
13の最終トライアルを拝見。
まぁなんだ・・・。
歴史は繰り返す
ってところだな。
プリレンダ地獄というべきか、
他のタイトル等を見ていても分かっていたことと言うべきか。
容量の大きいBDの使い方は
CD-ROMがDVD-ROMになった頃とさほど変わらないという感じだ。
より大きな動画データで埋まっている様子。
リアルタイムで描画させるほうが容量は減るだろうけど、
情報量に限界がある。
特に、今のFFはその方向に特化し過ぎてしまったから、
納得の出来るものはそうするしかなかったのだろう。
映画で懲りなかったのか
と、疑問や不快感を覚えずにはいられない。
まぁ、時間がかかっただけあって綺麗は綺麗。
恐らく、リアルタイムでやらせるともっさりしまくるんだろう
な、ハイスピードな動きのある動画ばかりだ。
声の方もそれほど違和感はなかったと思う。
それが合っているかは別として、ね。
やはり目立つのは身体の線の細さだろう。
あとは口の動き。
リアルにすればするほど、違和感は増大してくる。
うそ臭いと言うか、機械臭いというか。
CGの人間らしさだけで言えば、米さんの方がずっと上だと思う。
・・・デザインはちょっと合わないけどさ(´・ω・)
メリハリというか、極端さがないというか・・・。
あとは個人的には、効果エフェクトにT光系を強く感じたため、
非常に
ウザイ(・∀・)
最後の方になってやっと、実機系のシーンが出てくる。
フィールド系はまぁ、さすがと言うしかない。
箱庭という 世界を作る という点において、完全に確立してしまった感が備わっている。
Mobの大きさに極端さを取り入れたことで、
世界観としての味はよく出ていると思う。
でもまぁ・・・そこは実際に歩いてみて、分かってくる点もあるので
何とも言えないだろう。
徒歩移動の地獄が容易に想像できるから。。。
でも、その辺も割りと好きなのだが、難しいんだよね・・・。
隣町まで5-7日かかるとか('-`) (一日1時間計算だと5-7時間?)
戦闘シーンはちょっと・・・・。
すでに、ダメージ崩壊が始まったシリーズから
完全に受け入れられなくなってきている4桁ダメのゴロゴロ感・・・。
この作品はどうも、連続してダメージを与えているシーンが多いため、
4000やら7000やらが、10数Hitも出てくると・・・
HP設計は少なくとも10万以上でないと、柔らか過ぎてしまう。
ザコですでにコンボ状態でないと一撃死不可だとすれば、
Bossは余裕で100万超えだ。
そこまで行くと、下2桁無くせって気分になる(´、丶)
どうせ、限界突破とかいって5桁になるんだぜ?
めんどくせーよ・・・。
しかし。
あの最終トライアルでほぼゲームの8割り方を遊んだ気分になれるのは不思議('-`)
・・・興味がほとんどないからだろうか(´・ω・`)
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