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与太らぼ。

現在、一切の研究は行っておりません。                                                   存在自体が《与太》なのです。

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エディッタが壊れた時の改行は
無視される
ってことなんだな・・。
読みにくいこと、この上なし。
・・直す気はないが。


雪、ねぇ・・・。
仮に雪に変わったのが15-16時台だったとしたら、
それこそ『大雪』と呼ばれ、各種の惨事は茶飯ごとと言ってもいいだろう。
だがしかし、早いところでも雪に変わったのは18時過ぎ。
急激に変化したというわけでもなく、
境目だったのがギリギリで、雪側に傾いたという程度。
そういえば、音がしないな・・
と思い、外を見たのが19時過ぎ。
ま、薄っすら白じんでいたけど、そこからは弱い。
ちょっと波が外れればみぞれに戻るし、
ちょこっと当たればドバドバとボタン雪が降ってくる。
ま、大体がその中間で、23時を過ぎてようやく、
道路まで白くなったという程度です。
そこからは雨雲からかすれ始めたので
そのあたりがピークだった模様。
ま、予想通りってところかな・・。
ただ、中途半端に降ったために、明日の朝がちょっと怖い・・。

タルタル。
最初の村のクエを消化、次の村へとシナリオを進めた。
ちょこちょこっとスキルも獲得。
と、そんなところでストップ。
大体、やろうと思った時に入れない面倒なゲーム・・。
chが埋まっている時もあれば、
接続すら届かなかったこともある。
Webログインなんだから、サバの接続状況とかも
Web上で目安程度でも構わないから見れると
ダメな時に接続、接続待機を味合わなくて済むんだがのぅ・・・。

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エンカウントするだけで背筋が凍る。
まさか・・・
序盤の難敵はあの凶悪さを持ち合わせたままの移植ですよっ('A`)


DQさん。
手早く進めたものの、やっぱり1回目のムドーさんのところで
軽く蹴躓きましたよ。
クソゴーレムがエンカウントした途端に、
攻め手も迷わし、そしてベキラマで泣く・・。
物理に強く、使える魔法も攻め手としては期待が薄く・・
最低でも処理に2Tを有する。
そんなのが2体も湧いたら泣くね・・。
それが連続でベギラマをしてきたらもう・・
ミレーユとバーバラは高確率で棺おけ行きだ。
その二人が死ねば、脱出手段もなくなるので全滅必死、むしろリセット推奨。
つーか、SFC版でも苦戦はしたが、根本的に苦戦した理由は
キャラ毎の魔法耐性が撤廃された
ところが強い。
仮に、魔法耐性が0だとすると、魔法ダメの期待値(35-40だとすると)を
そのまま喰らうという計算になる。
魔法に弱い(HPが多かったり、重装備可能)というキャラ特徴のものがいたり、
魔法に強い(HPが低かったり、装備が貧弱)というキャラ特徴のものがいたのだが、
それが誰でも期待値を食らうようになっている。
若干、隊列上の補正を受けることもあるが、大体が期待値。
そのため、HPが低いバーバラあたりは、2連続のベギラマで見事に焼かれ、
次のターンは二人が回復役に回され、火力が落ち、処理が出来なかったら
次のベギラマで全員瀕死に追い込まれる(´、丶)
魔法耐性がないので、死ななかったメラミも、死にうるメラミと化していた('A`)
硬いので攻撃にMPを消費し、殴られてもベギラマが来ても痛いので
回復でMPが消える・・。
そんな状態の中を進み、ムドーさんと対決ですよ・・。
まぁ、SFCと比べると、ルーチンは弱くなったかな・・。
ブレス地獄が来なかったし、ある程度行動に順番が見えていたので
そのあたりに簡易化を加えたのかもしれない。
で、次の難所は2度目のムドーさんか・・・。
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