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与太らぼ。

現在、一切の研究は行っておりません。                                                   存在自体が《与太》なのです。

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雪? 案の定、1時ごろには降ってませんでしたぜ。
気温は0℃前後・・・微妙なところだ。
すぐには凍らないけど、時間が経てばしっかり凍る寒さ。
雨雲は抜けていくので、明け方には放射性の冷え込みも加算されうる・・。
その結果───、
お風呂入る前に、車の雪くらい落として置けばよかった( ノД`)シクシク
道路はガッチリ凍っているところもあるし、
マンホールの上なんかは危険。
勿論、坂になっているところはもってのほかだ。
車の雪は・・こうも・・・分厚く・・・
ガッチリと凍ってしまっているのだろう。。
解氷剤なんて、かけてもほぼ反応がない。
エンジンも吹かし気味に回してやっと嫌な震えが取れるようなもの。
気合で掻き出し、解氷剤を・・・って、無くなるか・・・・。
何とか視野が作れたからいいや、時間もあまりないし、急げないし。
>待っていたのは、畑や田んぼ地域の想像を絶する 霧 であった・・。
ただの霧じゃないよ? 何か重いんだよ。
ずしっとそこに固まっていて、流れもしない。
そのくせ、朝日が差すほど雲がない。
東を向いた途端に、馬鹿みたいに真っ白な光の世界・・・。
霧がさらに乱反射を起こし、大して深くないはずなのに、
倍以上に視界が悪くなる・・。
加えて凍結しかけた悪路。
道も見えず、速度も上げれず、対向車すらいきなり現れる感覚。
ぞぞっとすることもあったけど、
・・・意外に楽しんでしまった(´・ω・`)


問題は明日の朝か。。。
解氷剤がほぼないから、どうやって解かすかのぅ・・・。
お湯をかけたらガラスに悪いからな・・・。

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ちょこちょこっとタルタル。
本日は次の村の最初のメインストリームを進めて、アエルトロさんを出した。
で、お試しということでLv1から育ててみたのだが・・・
あれよあれよとLv8に(´・ω・`)
初めから武器だけがあったことも大きいとは言え、
聞きしに勝る
クセの強さ('-`)
・・・されどっ、
この程度なら何ら問題がない。
むしろ、懐かしすぎて笑いが止まらないぞよ。

アエルトロさんの難しいところは、
基本攻撃の間合いが分かりづらい点もあるかと思う。
初弾の当たり判定はキャラ2-4分前にあり、密着されると当たりもしない。
常に中距離から攻撃すると間合いが把握しやすくなるかと。
さらに、攻撃モーションで剣を振るっているが、
その剣には当たり判定が無い。
そこを、前者を理解すると、投影(一瞬とも言うけど)される
魔方陣と一部の蹴り動作に注目。
魔方陣円内とその若干外側まで、当たり判定が発生している。
出は遅めに感じるが、中距離から当てに行くので先当て意識。
基本的にどのキャラと変わりもしない。
次に辛い点だが、コンボは運に左右されやすく、
中・中・手前・手前、中・奥
って感じで当たり判定と範囲が変化する。
ラストの奥に出る大きな魔方陣に引っかかれば、ダウンが取れるので再抽選可能。
感覚としてはSNKキャラのABCD技に近く、発生する間合いが掴めると、
断然面白くなってくる。
ただ詰め寄られた際に潰されて、タコ殴りにある可能性が強い。
加えて、Missが出たときは、より被タコ殴り係数は上昇する。
・・が、そこからがまた熱いのだ。
初期スキルでも無敵技は大概あるので、そこを利用し、
場合によってはそこからがキーとなることもある。
もうね、無敵技が切り返しというより、
当身気分なんだよ(´・ω・`)
当身でこけさせて、通常で〆る>ラストで跳ねる>さらに〆る。
金剛術が来ない限り、ほぼ抜け出てくる事がなく、
かなり大きなダメージソースになっている。

個人的に、扱い辛いのが、Kキーのスキルだな・・。
まず、当たり判定が横に弱く、異常に細い点だ。
感じとしては、溜め系の弱突進で牽制に近い感じ。
通常攻撃がクセは大きいけど、かなり強いので
Kキースキルはそのスキのカバーなどで扱う感じになる。
当たりは弱いが、発生は早いので詰め寄られる手前で阻止することも可能で、
逆にそこを起点として通常で〆ることも出来る。
・・・ま、どのキャラもそうだけど、遠距離でのろけない限りは
危険度は低いからね・・。
仰け反っている間に、ハメてたのが動き出してこっちがハメ殺される(´、丶)

ただ・・・・、
ちょっち乱戦に弱い傾向があるが、
そこはスキル不足ということで一つ・・・。
つーか、アレですよ。
うちの好むキャラの動きにある種の共通点が。
ソーマ>パ〇ーゲイザー
アエルトロ>ABCDキャラ。ないし、ネ申こと、’98ラッキー 。
・・・SNKだ/(^o^)\KOF寄りだぬ
・・でも、例外もあった。
シュバルマン>パ〇ーチャージ
シュバルマンは使わない・・('-`) なんかダメだった
まぁ、イリシアも事故が多いから、苦手なんだけどねん(´、丶)
ロボ子は、ストンピング(追い討ち攻撃)が地味に楽しい・・・
・・・ちょこっと勿体ないけど(´・ω・)折角の無敵技が
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日和見主義者でまったり派。
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