与太らぼ。
現在、一切の研究は行っておりません。 存在自体が《与太》なのです。
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必ず引っかかるのは中Bossクエだな・・(´、丶)
納骨堂・・・
予想以上に
マズい。。。
一番長いルートを通っても、
運に強くされる上に200にどうにか手が届く程度。
辛うじてA判定は出るが・・
これならコウモリのほうがテンポが良い。
必要量が増えていくとはいえ、
その最長ルートででも、どうにか10%ちょっとしか増えないのでは
工夫のしようもない。
大したギミックもなく、Bossの攻撃モーションが分かり辛いし、
手>全方位>手>全方位
と最後の方に繰り返し始めると鬱陶しいったらありゃしない。
そのくせ、最終ポータルが部屋中央にあるために、
たまに倒した途端に外に出ることも(´・ω・`)
つーか、どんどんDrop率がショボくなってきてるのは
中の人のせいなんだろうか('A`)
中Bossがアイテムを落とす事の方が
珍しいですよ・・・。
急転直下。
乱高下の激しい天気でした。
昼間の熱気溢れる風と陽射し。
今日はさすがに暖房はいらないだろう。
お昼過ぎの作業も、暑くていつもなら戸を閉めているところを
解放したままやっているほどだった。
が、15時を回るあたりから何だかヒンヤリとしてくる。
夕方から天気は悪くなるとは聞いていたが、
ここまで変わると身体によくも無さそうだ。
さてはて、珍しく明日から2連休となってました(´・ω・`)
ソレを知ったのは日曜の事(--
シフトが出来たのが日曜だったからなのですが・・
何も希望していないところに2連休を入れられても
何をすればいいのやら・・。
あぁ、部屋の掃除か(´、丶)
むしろ、やることは探せばいくらでもあるんだった・・('A`)
納骨堂・・・
予想以上に
マズい。。。
一番長いルートを通っても、
運に強くされる上に200にどうにか手が届く程度。
辛うじてA判定は出るが・・
これならコウモリのほうがテンポが良い。
必要量が増えていくとはいえ、
その最長ルートででも、どうにか10%ちょっとしか増えないのでは
工夫のしようもない。
大したギミックもなく、Bossの攻撃モーションが分かり辛いし、
手>全方位>手>全方位
と最後の方に繰り返し始めると鬱陶しいったらありゃしない。
そのくせ、最終ポータルが部屋中央にあるために、
たまに倒した途端に外に出ることも(´・ω・`)
つーか、どんどんDrop率がショボくなってきてるのは
中の人のせいなんだろうか('A`)
中Bossがアイテムを落とす事の方が
珍しいですよ・・・。
急転直下。
乱高下の激しい天気でした。
昼間の熱気溢れる風と陽射し。
今日はさすがに暖房はいらないだろう。
お昼過ぎの作業も、暑くていつもなら戸を閉めているところを
解放したままやっているほどだった。
が、15時を回るあたりから何だかヒンヤリとしてくる。
夕方から天気は悪くなるとは聞いていたが、
ここまで変わると身体によくも無さそうだ。
さてはて、珍しく明日から2連休となってました(´・ω・`)
ソレを知ったのは日曜の事(--
シフトが出来たのが日曜だったからなのですが・・
何も希望していないところに2連休を入れられても
何をすればいいのやら・・。
あぁ、部屋の掃除か(´、丶)
むしろ、やることは探せばいくらでもあるんだった・・('A`)
さてはてROさん。
しぶとく10年目の計画ですが。
何やかんやで『古臭い作りが良い』というのが
こいつの良くも悪いところ。
ただまぁ・・・
随分調教されたというか、
同じ道を味わえとでもいうのか、
日本独自仕様にはEXPテーブルを変更しない
など、現廃人(っても長くやってればそこまでは行くのかもしれないが)仕様
を続け、新規や中級者には追加のクエ等で補填する形となっている様子・・。
それにしたって、今のROは先行者の視点でしか調整が効いていないのは
もう考えない事なんでしょうかえな?
仕様が相変わらず決まらない3次職。
実装当初は転職クエは免除状態となり、
その代わりに別のアイテム等を必要とするような
簡易なもので代用するそうだ。
が、条件が
転生二次BaseLv90以上、JobLv不問
と、余裕の2回転だ(´、丶)
お得意の新規キャンペを繰り広げるクセに、
新規が軽く一年以上ぶっ続けても届くかどうかのライン。
確実にダレて消えるぞ。
とはいえ、隔離所としては健在。
あまり喋るとお里が知れるぞ?
が、今やどことも取れなくなりつつはあるけど・・
会話だけを盗み見ていると、
まだまだ独特な切り方と内容とがマッチしたものがある。
やることねーな
と、わざわざ繋いでまで発言する内容なのかと思うこともしばしば。
なら、落として寝れ
そんな良き時代(?)も、過去物語でしょうか。
地味な変更。
付与スキルにタイマー演出が付くそうだ。
これで残り時間もわか・・・若干見づらいな(´、丶) アイコン横に縦バーで表示
また、ディレイ、CT表示もされるようになり、
やっと5-6年前の水準に到達したってところだろうか。
それでも、無理に仕様変更を入れ込んだために
ごちゃごちゃとしてきてもおります。
スキル変更などもバランス的な問題や、
ST上限の解放とともにASPDやStrのAtk係数、
詠唱減数値など新仕様では固定キャストタイムなどが追加されるため、
どこまで効果が出ているのかは実装されてから出ないと分からない。
不満の出た変更前仕様と、修正仕様とでは
現行の丁度中間あたりの調整となるそうだ。
個人的にASPDあたりが気にはなるが・・
ま、どうのこうの言うほどやらないだろうて、
大差はないだろう。
で、その実装時期だが、
そう大しては決まっていないようだ。
中間発表とでもいうところだろう。
取り合えずこんな感じに変更しようかと思っていて、
まだまだ調整、協議中ですってなところだ。
まぁ本管はまだだろうけど、それ以外の拡張は
随時行っていくという、今までとそう変わらないスタンスだと思う。
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