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与太らぼ。

現在、一切の研究は行っておりません。                                                   存在自体が《与太》なのです。

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・・・ちゃら~ん♪(・∀・)

と~たぁん~と~ん
たらとたぁ~とん
たらとたぁ~とん
たらとた~(?)


SWCW(`・ω・´)
って、またですが(´・ω・) スターウォーズクローンウォー
全編アメコミ風CGのヤツです。
土曜夕方に教育でSeason1が、
日曜朝にHisでSeason2がやっております。
Season1は以前見ていたのですが、
途中からだったので最初から見ることにしたのです。
しかし、不思議な事に・・・
見た覚えがあるんだが(´・ω・) いつ見たんだろ?
そう思いつつも、
面白い・・・。
何か見ていてワクワクします。
丁度この前、エピ1が放送されていたけど、
アクションシーンに関しては、圧倒的にCGの方が良い・・。
どうしても、殺陣にメリハリがなく、素人チャンバラに見えるからかな・・。
CGだと、ブラスターの反射斬りだとか、
キビキビした動きがより、ジェダイの強さを見せ付けてくれる。
また、SWCWはクローン兵やバトルドロイドの個性が
映画のものより数段強く出ており、
同じ顔でも様々な個性がある。
とまぁ、まだSeason1だけしか追ってないんですけどね・・・
どうしても温存してしまって・・・('-`*)

映画版のSWCWも拝見。
軸としては、映画版SWCW→Season1→Season2と流れるようです。
つーか、映画版を見ていないと、
Season1のラストへの繋がりがしっくりこないんだな・・。
SWは全編を通して、結構な確立で繋がりに唐突感が
にじみ出ているところがある。
多場面でより多くの視点を見せるためもあるんだろうけど、
移動距離(?)が広すぎるためか、
伏線だったことを気付くのに少々時間がかかる場合も(´、丶)
ま、多少ケツアゴだとか、気になってしまう部分もゴザイマスが、
表情が極端になってより、コミカルになったと脳内補正をかけておけば、
お話の勢いだけで十分なイチオシですぜ?(・∀・)

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誰かテッカマンを止めてっ!(><


って、リーチ長すぎ('A`)
神殿クエ消化、始めました。
一周疲労上昇20%前後、左ルートはEXPが低くなり、
右経由中央か、右ルートでおおよそ14k報酬となる。
1週はおおよそ4%(´、丶) 低し
でも、約5週は可能なのでトータル20%上昇。
悪くはないかな。

撃破数はそれほど多くはない。
Boss戦で200にいくかどうかだったかな・・。
Bossザコは1stHitで沸き、以降は
数を倒すと補充される形でPOPする。
ともかく、Bossの槍のリーチが長いため、
縦逃げも横逃げも必ず逃げ切れるものではございませんでした・・。
下手に近付けば槍の餌食になって当て逃げも難しい。
特に、ザコの弾幕で封印を喰らう場合もあり、
咄嗟な時に
? ・・・スキルが出ない・・・=□〇_
てなことも。
ザコも一定数を倒すとPOPしなくなるので、
巻き込みで範囲を置いていけば、
Bossを倒す頃には丁度ザコも片付いているような感じですかね・・。
MAP的には、デリオ領内で一番難易度低いような気がします。
・・Bossも槍がきついだけだしな・・・。

自力で塔Exを開拓して行って見た。
一つ、
ふっとばしで壁にめり込み、なおかつ囲まれてしまったら
そのまま転がり続けて死ぬほかなし(´、丶) 一切の入力を受付ねーぜ
えっと・・・、
ソロのせいなのか、それとも個人的な運の低さなのか
2週してみたけど、ともにDrop 0 だったぜ('A`)2エリア帰還
HARDもそうだったけど、
あの沸き方、構成は鬱陶し過ぎる(苦笑
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日和見主義者でまったり派。
やるゲームで、
妙な縛り要素を好む。
お天気バカ、えせ博学。
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