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与太らぼ。

現在、一切の研究は行っておりません。                                                   存在自体が《与太》なのです。

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思っている以上に日本、弱いな・・。


大口叩くのは構わないけど、
完全にチグハグになったチームというのもどうなのかねぇ・・。
天候が悪いからポテンシャルが落ちるとか、
理由にもならんって。相手も同じなんだし。
ま、そのポテンシャルがまだまだ低いってことだぬ。
てかさ、岡ちゃんに変えてから、折角築いてきたビジョンが
一気にボヤけて今はもう、大昔に戻った感すらある。
やりたい絵空事を持つことは良いことだけど、
それを成すための意識改革がまだまだ出来てないっしょ・・・。
そりゃ、WC一ヶ月前だというのに、ちっとも
盛り上がっていないわけだよ。


先日、パートのおばさんの驚愕の事実(?)を知らされた。
以前、孫と一緒にゲーセンに遊びに行った際に
コイン落としにちょこっと夢中になったという話をしていた。
・・ただ、一度も当たりを引いたことがない。
むしろ、ルールすら理解していないのであった。
まぁ、1-2回もやっていれば、薄々どうなったら当たりになるかは分かったようなのだが、
遊ぶのに
数千円も使った
という状態になるのかだけは、理解できなかったのです。
何故、そうなるのか。
下手でもそれくらいも使えば、相当の枚数を突っ込むので
当たりに到達してもおかしくはない。
なのに、そうはならない。
・・・・凄い。
そりゃ、当たりもしないわけだ。

・コインを連続で投下する。
・無論、狙いもつけず。
・台って何で動いているの?

・・・そりゃ、カモネギも上質だぜ( ノД`)シクシク
連続で入れたコインの行き先は、 
 普 通 に やっていたら乗っけるはずもない、
動いている台の山の上
だってさ(´・ω・`)
動いているので、他に落とされる要素がございません。
たまたま、コインが山崩れして下の段に落ちない限り、
コインが手玉になるわけもない・・・。

コイン落としは小さい頃、軍資金としてもらった千円を
2-3日かけて(デパートの屋上の)ゲーセンで遊ぶために
試行錯誤してたどり着いた最高のゲームだった・・。
まず、200円ばかしをコインに換え、
それを元手に簡単に稼げる叩いてバーを指定された高さにするゲームで増やす。
倍近くになったらそれでひたすら、コイン落としをやる(´・ω・`)
ホントは、コイン落としをやりたいんではなく、
スロットゲームで一攫千金(?)を狙っていたのですが、
・・・よくよく考えると、そんなに沢山コインが欲しいわけでもなく、
持ち帰れるわけでもないのでどうでもよくなったわけで。
そこで、コイン落とし。
地味だけど、それほど多くない元手で長く遊べる古い機体・・。
最近のだと、デジタルで大当たりもあるから、
あの地味さが若干弱くはなったけど、
根本的な時間を費やす、時間潰しの要素は残っている。
それを、だ・・・
時間を使わずに大量投下すって図式は、
想像を遥かに超えておりました・・・。
いやね・・・
投下する入り口が 動く ことすら気付かないって・・・。
狙いもクソもないわけだわ(´、丶)

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46到達。
今回はぬるいぜっ。


ザコを定数倒すか、時間まで耐えるか、やり過ごしてポータルに入るだけ。
一応、デリオ将校なども出てきますが、
デリオ将校は黙殺可能なので、
然したる脅威はまだございません。
お話自もそう長くはないので、イラつきはなかったですな。


たまたまなのか、それとも仕様と言えるのか。
同行効果って組んでしまえば、Lv差に関係なく継続するじゃないですか?
ただ、Expに関しては、すでに増えているのか、
その変化が分からないくらいに微量増加になっている。
だから、仮に撃破EXPで4.0%増加したとして、加点20%で0.8%増えていても
劇的度は皆無。
それが、疲労MAXで1/10に減少しているのであれば、増加0.4%のはずなのだが・・・。

疲労MAXで一周、1.0%増えるってことは、通常10.0%は増えるってことだよね?
でも、通常は10.0%も増えることはもうない。
えぇ・・何かカオスですよ(´、丶)
何で増えているのかが分かりません。。
1/10になる際に、繰り上がっているのか。
それとも増加加点も一緒に繰り上がるのか。
それとも、単に下1桁の数字がなくなっただけなのか。
それでも増える要素はほとんど当てはまるわけもなし。。
それだからか、
疲労MAXになっても最近はもう数週余分に回っております。。。
クエ報酬も突っ込んでやると、一周で2%は余裕で増えるわけなんで、
5日かかるところを、4日に短縮するのも夢ではない(´、丶)
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