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与太らぼ。

現在、一切の研究は行っておりません。                                                   存在自体が《与太》なのです。

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何か揺れた(´・ω・) 朝方のお話

暑さもあって、一度軽く寝てしまっていたことも重なり、
揺れた6時過ぎはまだ、ようやく寝かかった頃のことでした。
初震動で意外と目が醒めてしまうもの('-`)
といいますか、
寝ているところが丁度本棚のすぐ隣になるので・・
ハデに揺れられると上から恐ろしいものが降ってくる可能性が・・・。
で、条件反射で棚を押さえるわけで。
PC前ならディスプレイを押さえるんですけどね。
まぁ、後になって気がついたのですが・・
ディスプレイ脇に置いてあるペンタブがディスプレイを強くこすりやがった様子('A`)
わっかりやすいキズができとる・・。
揺れの方は大したことありませんでしたけどねん。


ここまでやっていれば、久々でもかなりイケるだろう。
そう思ってAC版のぱずる玉をやってみたところ、
4-6戦は普通に行くようです。
ただ、操作のやわさも然ることながら、
ステージが進む毎に加速される落下速度の上がり方が異常・・(´・ω・`)
6戦目でもう、思考とコントロールがかみ合わなくなりましたとさ。
ついでに、ときメモ版もやってみたけど、
高難易度モードだと、一戦目ですら楽勝で敗退(・∀・)
これでよくも、4戦目だったか、7戦目までだったかまで、
ノーコンティニューでクリアとか条件だしてたよな。。。
ソレが出来なくて途中で投げ出したわけですが(´、丶)
対戦ツールとしては秀逸だったんだがのぅ。
つーか、高難易度モードは最初ッから
思考とコントロールがかみ合わないです(´・ω・)

ACといえば、
・・・どういうわけか、ラブプラスがAC化を。
筐体の感じでは、おとめディウスあたりの類似構造の様子。
つーか、ゲーム構造がまったく思いつかないところに
コナミの暴走感を覚えます・・。
熱海のタイアップ振りも徹底的というか・・
某アイドルグループと似通った臭いも感じられなくはないわけで・・。
家でこっそり(?)なゲームがどうAC化するのか、
気にはなるけど、やりたいとは思わない(´・ω・`)
でも、単純にぱずる玉化するなら思わず・・と、
思ってしまうだけのところ。

拍手[0回]




ビックリだっ。
気がついたらほぼ一ヶ月分の遅れまでたどり着きましたよ。
あぁ、ついでにですが、
PCの不安定にもビックリだ(´・ω・`)
高温化で電源が不安定になっているかも知らん・・。
一発起動出来なかったし('A`)


取り合えず見終わったものを。


一番後ろの大魔王。
後半で一気に流れが変わったというか、
思い出したというか。
一区切りするのに丁度いいところまで
駆け足で行ったような感じでしたね。
事導律(こんな感じだったような・・違ったような・・)とか出てきたところで、
大体のオチが見えた気がしました。
まぁ長く続いているので、大オチはあぁなるんでしょうが。

聖痕のクェイサー。
見事に、キーとなるお話は
受信不良でさっぱり内容が分かりませんでした。
最終回も(´・ω・`)
何にせよ、こいつらはあまり言う事もなく・・
好き勝手に作ったらこうなったって感じの演出でした・・・。

かんなぎ。
ところどころお話が飛んでしまったのは上と同じ受信不良。
3巻までの内容か・・、アニメ化されてた当時ってそんなもんだったっけ。
多少の自己解釈も入るんだけど、
造三神の神産巣日神あたりがモチーフのような・・・。
あぁ、でも樹を合わせるなら高御産巣日神も有力だけど・・
そのどちらも性別はないから近そうでいて、
関係ない解釈になりそうだ(´、丶)
特に、男女が関係ないというあたりに、
連載が止まった要因の一つとしては解せないのが、
陰陽の関係としては現せるだろうから、
・・・何かしら、勉強して作ってたんだろうな
とな(´・ω・)
古事記は神格像も多いので、調べれば色々と組み込みたくなるものなんだけど、
八雷神が、解釈一つでたった一言で収まってしまうのもちょっとねぇ・・。
でも、それを成り立ちとしてみると、
なるほど
と思える形にあるところが、さすが『日本人』だと思わせてくれる。


もうちょいで、前期のものは全て処理できそうです・・・。
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震動するの?
震動するの?
BlogPetのUMA社長 URL 2010/07/26(Mon)15:27:40 編集
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Re:震動するの?
何が?
【2010/07/27 00:51】
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