与太らぼ。
現在、一切の研究は行っておりません。 存在自体が《与太》なのです。
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ある程度把握、理解、納得してしまえば
何とか以前に近い状態にまでは
音響環境は復帰出来そうでございます。
ただ、まだまだ若干分かっていない点があり、
機能するのか、しないのか、やや微妙な状態にあったり、なかったり・・・。
下手に弄りまくると、不調をきたして音が出なくなるのがのぅ・・・。
再起で直るけど。
出ないのは、デジタルアウトラインかなぁ・・。
昨日までは出ていた気がするんだけど、
どこかで蓋をしてしまった様子・・。
ま、出なくてもPC音源での音響倍化(ただし、音質は補償しないw)が
出来ないだけ。
箱は問題ないとして、PS2をやるときは箱の光ラインを
移動させないと同じ環境にはならないってことだぬ。
Wiiは光ラインがないのでお察し状態だが(´・ω・`)
そのうち直そう・・。
PC上だけならいつものモードで十分。
外部ラインを利用する場合はモードチェンジ。
どうも、設定を外しても余計なエフェクトがかかり、
酷く感じる音ズレを味わうだけだったようだ。
ま、モードを変えても、完全な一致には至らない
・・・というか、
電気屋のTVコーナ前に立っているときと同じ状態だっただけでした。
出力されるスピーカが多いため(サラウンド)、
音の伝達差異がポジションに依存して発生し、
近距離なのに波状で音ズレを感じていただけ。。
良いポジションを取れば、それほどの違和感はなくなる。
要ベスポジですか・・・。
何とか以前に近い状態にまでは
音響環境は復帰出来そうでございます。
ただ、まだまだ若干分かっていない点があり、
機能するのか、しないのか、やや微妙な状態にあったり、なかったり・・・。
下手に弄りまくると、不調をきたして音が出なくなるのがのぅ・・・。
再起で直るけど。
出ないのは、デジタルアウトラインかなぁ・・。
昨日までは出ていた気がするんだけど、
どこかで蓋をしてしまった様子・・。
ま、出なくてもPC音源での音響倍化(ただし、音質は補償しないw)が
出来ないだけ。
箱は問題ないとして、PS2をやるときは箱の光ラインを
移動させないと同じ環境にはならないってことだぬ。
Wiiは光ラインがないのでお察し状態だが(´・ω・`)
そのうち直そう・・。
PC上だけならいつものモードで十分。
外部ラインを利用する場合はモードチェンジ。
どうも、設定を外しても余計なエフェクトがかかり、
酷く感じる音ズレを味わうだけだったようだ。
ま、モードを変えても、完全な一致には至らない
・・・というか、
電気屋のTVコーナ前に立っているときと同じ状態だっただけでした。
出力されるスピーカが多いため(サラウンド)、
音の伝達差異がポジションに依存して発生し、
近距離なのに波状で音ズレを感じていただけ。。
良いポジションを取れば、それほどの違和感はなくなる。
要ベスポジですか・・・。
TOさんは、
佐川さんがウチまで回る前に基地に戻った様子(´・ω・`)
仮に届いていたとしても、明日も別なものを持ってきそうだけどね・・。
もう普通にUC2が売ってたから困るわ・・。
ファミ通の記事を見ていると、
TOリメイクさんは、
スキル成長の具合はFFTAのものに近い感じがする。
ざっと、TOとFFTAとの中間がTOリメイクって感じですかな。
また、昔みたいに石ころ投げてちまちま経験を稼ぐとかは
補正されており、やっても時間の無駄になるそうだ。
さらに、旧作は弓最強(最高?)だったけど、
近距離射程に制限が出来ていたりとか、最大射程にも同様に制限がある様子。
また、最高だった所以たる、カウンタを受けない仕様は、
FFTでのマルチカウンタ方式になっている様子。
ただ、手持ちの射程に依存するので、
遠/遠だと撃ち合いになり、
遠/近だと、相変わらず反撃は受けない様子。
聞くところによると、
最近のスクエニのリメイクの中では悪くない出来だそうだ。
ただ、もともとのTOと思ってプレイすると
思い出修正と仕様の変更により、過去に回帰してしまうところはあります。
初めから分かっている事だけど、30%程度予定より削除されているそうなので、
もしかすると後半になってから削除振りが見えてくるやも・・・・?
まぁ、フルヴォイス仕様がごっそり削除された点が
その30%に当たると噂されているけれども・・・・。
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様子ってなに?
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