与太らぼ。
現在、一切の研究は行っておりません。 存在自体が《与太》なのです。
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再延長されるFF14さん。
えぇ、中身はまだないですから・・・。
Xdayまであと数日というところだった。
本日の日本のピークタイムの人口は25000割れ。
ワールドワイドなのにこの人数。
ちなみに、欧米のピークタイムだと、10000を割っている様子。
ぼちぼち3桁人数のサバも増えだしました。
MMOで3桁。
個人的にこれは、体験した事のある人数でゴザイマス。
もっとも、総人口600人前後のβ初期のRO/Irisですが。
狭いあの世界でも、かなり人に会わない人口密度で、
狩場はほとんど独占可能でした。
ま、一部の人気MAPに行けば、
それなりに人を見ることがありましたが・・。
それとは比較にならないであろう、
世界観のFF14さんだとどうなのであろうか・・。
ただ、現在のモデルだと、ほかの人との関わりが
それほど密にないので、逆にラグ発生の要因を減らせている
そんな、メリットがあるような気がしてなりません。
取り合えずの再延長。
これで月末あたりに当たりそうな11月のUPDateで
どこまで首の皮を繋げる事が出来るのだろうか。
っても、延命にすらならないものが先に当たり、
本命と思わしきものは、12月のUPDateになっている。
単に、実装時期を先延ばしにしただけで
現状、何も変わりそうにない・・。
PC版でコレなのに、果たして、PS3版の登場はありえるのだろうか。
えぇ、中身はまだないですから・・・。
Xdayまであと数日というところだった。
本日の日本のピークタイムの人口は25000割れ。
ワールドワイドなのにこの人数。
ちなみに、欧米のピークタイムだと、10000を割っている様子。
ぼちぼち3桁人数のサバも増えだしました。
MMOで3桁。
個人的にこれは、体験した事のある人数でゴザイマス。
もっとも、総人口600人前後のβ初期のRO/Irisですが。
狭いあの世界でも、かなり人に会わない人口密度で、
狩場はほとんど独占可能でした。
ま、一部の人気MAPに行けば、
それなりに人を見ることがありましたが・・。
それとは比較にならないであろう、
世界観のFF14さんだとどうなのであろうか・・。
ただ、現在のモデルだと、ほかの人との関わりが
それほど密にないので、逆にラグ発生の要因を減らせている
そんな、メリットがあるような気がしてなりません。
取り合えずの再延長。
これで月末あたりに当たりそうな11月のUPDateで
どこまで首の皮を繋げる事が出来るのだろうか。
っても、延命にすらならないものが先に当たり、
本命と思わしきものは、12月のUPDateになっている。
単に、実装時期を先延ばしにしただけで
現状、何も変わりそうにない・・。
PC版でコレなのに、果たして、PS3版の登場はありえるのだろうか。
ちょこっと気になる存在・・・。
ブレイド&ソウルさん。
ま、かんこっくんのMMOなのですが、
動画を見る感じだとかなりアクションな具合です。
デザイナがマグナカルタの人なので、
割りに見た覚えのあるデザインですかのぅ。
オリエンタルな世界観に、ちょこっとハードなMobデザイン。
和洋折衷とはちょこっと違うけれど、そんなニュアンスが通ずるものがあるだろうか。
ただ、まだいつ稼動するとか、スペックがどうとか、
はてまたどこが運営するのか(日本運営とかも含めて)
詳しく書いてある記事は見かけなかった。
また、MMOとは書いてあったけど、
アクション具合を見ると、MOタイプにも見える。
5つくらいある職で4人くらいでBOSSと戦っていたから、
割とタルに近い感じのものを想像しているのだが・・・どうだろう。
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