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与太らぼ。

現在、一切の研究は行っておりません。                                                   存在自体が《与太》なのです。

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何の気なしにDLした、PSP2iトライアルを普通にやってたりします・・。
思えば、前作のトライアルのデータを残しておけば良かったかと・・。
装備強化分くらいしか、思い残すものもないんだけどね(´・ω・)


前作のトライアルと比べると、2とiの初期クエを
ちょこっと遊べるようになっていることと、
Lvキャップが大きく向上しているため、
すぐにカンストしてやることもなくなるわけでもない。
が、トライアル版なのでさすがにやれるMAPは多くはなく、
長く遊べる分、その少なさで飽きてしまいそうなところはある。。
ま、個人的感想としては
PSOシリーズのほうがモンハンより肌に当ているってくらいかな・・。
昔の変な硬さもなくなったし、ライトなアクションとしても収まっているところがあるし。
後は相変わらず、予測があまり出来ない攻撃とかですかねぇ・・。
覚えゲーだと言ってしまえばそれまでだけど。

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今期の閲覧の遅さはタイミングの悪さと、
ch被りで後回しにしている部分が多かったりするところから
来ている気がしてなりません・・。
あとは、思いのほか休みの時間を上手いこと活用出来ていない点ですかね・・・。
折角の連休を、寝て過ごしてしまった(´、丶)
当然、銀行にも行ってなーい('A`)
来週行くか・・。


では、今のところ見た、今期のもののレビュでも。


外交官 黒田康作。
映画アマルフィの続編的ドラマ。
主役の織田裕二の印象からか、踊る~を彷彿とさせるものがあります。
初回は海外ロケもあり、一見豪華でスケールが大きく見えそうなのですが・・・
悲しいかな、所詮は日本のドラマ。
ナゾの侵入者を追い、カーチェイスをするシーンがあるのですが、
先に出た侵入者のクルマを追うのに自分の車に乗った織田が
もたもたと(しっかりシートベルトをする)スタートするのに5-6秒はかかっているのに、
次のカットで1カメで収まっちゃうほどの接近になっていたり(´・ω・) 追いつくの早すぎ
のわりに、ちっとも追いつけない(´、丶)
米国ですから? 横から大型タンクローリが出てあわやっってシーンもございますが、
如何せん、迫力がない(´、丶)
で、邪魔されたのに次のシーンでも、1カメで収まっちゃおう接近(´・ω・`)
付け加えると、クルマの速度もそれほど出てないんすけどねん。
それらは取り合えず置いておいても、サスペンス的なところとかもあり、
今後の展開に期待したいところですが・・
思ったよりも人物相関は狭いかもしれません。。。


創聖のアクエリオン。
見てなかったので見始めました。
Zの続編とBDBOXが出るから放送してるんだろうかの。
年代としてはマクロスFより前の作品なためか、
まだCGシーンとの繋ぎなどは甘い印象がありますかねぇ。

インフィニット・ストラトス。
同名のラノベのアニメ化。
こちらはマクロスFの監督さんの? 新作らしく、
戦闘シーンでのCGなどはかなりの迫力があろうかと。
また、回を追ったため、CGシーンとアニメシーンとの繋ぎに滑らかさを増し、
合成シーンだということを忘れさせてくれるシーンも少なくはない。
が、如何せん原作の流れが思いっきりテンプレ要素を含んでいるため、
世界観(舞台設定としての要因が大きいけど)として
ちょこっと飽き飽きな印象が沸いてきてしまうのが残念である。

夢喰いメリー。
同名漫画のアニメ化。
こちらはえっと・・・どこだっけ? (汗)
まぁシャナだとか、とあるを作っているところの作品であるため、
若干そちらのイメージと重なるようなキャラデザになっている。
どこかで見たことある絵なんだけどな・・・
って印象が強く残っている(原作とは関係なく)。
原作設定とアニメ的表現要素がマッチしている印象なので、
見せ方としては悪くはないだろう。

Rio rainbowGatel。
・・・スペル怪しいな(´・ω・) メモった文字が汚かった
同名のパチスロ? のアニメ化。
海物語以来って感じですかね・・こちらのタイプのアニメ化は。
ま、Rioが出てくる=当選確率UPという設定のためか、
Rio=勝利の女神=彼女の見たカジノに来た客に大当たりを引く人が
という構図ってのは・・
場主としては厳しくないか?(´、丶)
まぁ、誰も当たりが出ないとイカサマ場っぽく見えてしまうので
適度に当たってもらう方が良いのですが・・・どうなのだろう。


では、続きはそのうちに。
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