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与太らぼ。

現在、一切の研究は行っておりません。                                                   存在自体が《与太》なのです。

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正確には 聞いていたら だけど。
予約時間でインデックスに強制チェンジされた('A`)
音だけ聞いてもしょうがないので消した・・・。
どうせニュースで散々やるだろう。
>そのニュースすらまだ見てない(´・ω・`)
ラストの猛攻とか、見てみたいのだがのぅ・・・。


今日の夜は久々に厳しい寒さとなっている。
25時過ぎで外気温-4℃。
体感で-6℃だそうだ。
寒いからというわけではないのだろうけど・・・
先ほどから酷く眠い(´、丶)
少し横になって伸びたいところですが・・・
そのまま寝てしまいそうで怖い。
今日は予定よりもビデオが見れていないので、
少しは消化しておきたいのだけどな・・・どうするか。。。
今日は居間のノートPCにて、
おとんのPCメール取得&ノートに登録で夜を潰したもんでしたよ・・・。
かなり急にPCメールを欲しがり、
なぜかと思えば、カード会社のPtキャンペの応募のためだけだったとは。。。
にしても、へんなメアドで登録するのな・・・。

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あまり関係ないけれど。
PSP2iトライアル、早速飽きたぜ(´、丶) 大体のミッションはクリア
残ったはそのままやり続けてLvを上げるだけ。
で、一応はミッションランクも上位のができるけど、
中間がないのでかなり反復になってしまう。
モンハン(F)と比べれば、こちらのほうが肌に合うとはいえ、
買うつもりもないゲームをこのまま続けるのもちょっとね・・。
そう思ったらパタリと手が止まったでゴザイマス。


微妙は構造?
Lv48M<Lv49H<Lv50Hの順で、ちょこっとだけEXP取得量が増加している。
とはいえ、あくまでLv補正などで減算されるので
必ずしもというところは強い。
ただ、Mクラスではなくなるので即死するようなケースは若干軽減される。
個人的にではあるのですが・・・、
NよりもHの方が取得量が下がる傾向がある気がするんだよね(´、丶)
重複クエが全てでは出来ない(いくつか出来るものがあるが)点を抜きにしても、
MAPの選択によっては、
撃破数の割りにNの方が増加%が多かった記憶があるからだ。
完全な法則というわけでもないけれど・・
Nでは枠なしエリアより、緑枠付きを選んだほうがクリア報酬が増加していることが多い。
加えて、中Bossエリア通過、タヌキエリア通過も加点対象になっている(はず)。
ただ、Lv45以降が特にだけど、
何をやっても劇的には入手割合が変化する事はないので、
死ににくく、気軽でいて、疲労度が溜まりにくいMAPが
一番効率がいい気がしてならない・・・。
その分、異常なまでの周回プレイが待ってますが。。。
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日和見主義者でまったり派。
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