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与太らぼ。

現在、一切の研究は行っておりません。                                                   存在自体が《与太》なのです。

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反射Lvではない気が・・・。


惰眠をむさぼりつつ、ぼちぼち起きなきゃな・・とは思うところも、
意識はまた深遠へと落ち始めかけたところ・・・・
グガガガガガガガ
さすがに目が覚めた(´、丶) 地震
銚子沖や茨城南西部を震源とするものは多かったけど、
千葉北東陸地内を震源とするのは初めてだったかもしれない。
感じ方としては、震災の時の最初のゆれに似ており、
途中からいきなり跳ね上がりそうな予感を感じさせるところがあった。
まぁそうはならなかったので大事にはいたらなったと思う次第。
久々に震度3でエントリー(´・ω・`)
しかし、ここ一週間ほどは体感できるものがかなり多く感じられた。
何かの予兆なのか。
某地震予知サイトによると、
太陽の黒点運動がうんぬん
抜かしております(´、丶) オカルティックなサイエンス?

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LV52装備が欲しいというので、
LV50チャレの宝島に挑んでみた。
>シャレにならん('A`)


出鼻から挫かれまくる面々。
ポータルにBoss? Mobを一匹たりと通さないようにしながら
制限時間耐え抜くのが進行条件。
しかし、そのBossは3つある通りからそれぞれPOPするため、
一人1通りを死守しなければならない。
ただ、ザコを無視すればいいのだが、
そのザコが妙に硬いためあまり放置しすぎると身動きがとれず、
Bossをそのまま通して失敗に(´、丶)
また、叩く事で一応ノックバックして進行を停止させることが可能なのだが、
喰らい硬直が解除されたらすぐにそのまま進行していくので、
一息で倒すか、一度コカせてから料理するか。
または、状態異常をかけて追いつけやすくするなどが必要となる。
1ミスで失敗するのがもっとも厳しく感じるところであった。
それ以降はそれなりに問題はないといえるのだが・・・
遠距離Mobの砲撃が地味に痛く、
最悪の状態になると砲弾でサッカーされてしまう('A`)
途中、3MAP目あたりのゴーストへのダメが1固定のところは、
どうやら門? へそのゴーストをサッカーすることで
次のゲート開放のトリガーだったようだ。
もっとも、理不尽すぎるのが最後のBoss・・・。
手始めの全周囲多段攻撃(引きつけあり)とか、
キャラ性能の差で避けれもしないキャラは即死コース直行。
無敵や耐久ワザで凌ぐにも、恐らくはあの勢いでそのまま貫通されてしまいそうだ。
もっとも、前兆を理解するほど見極められる余裕もなく、
途中ではダメが無効状態になっている時間が少し長かったので、
それを解除させる方法が分かっていないと
まさに張り付き損である。
それにしたって、
復活書を使いまくりだったし、回復剤に至っては100%回復のものを使わないと、
とてもじゃないが足しにもならず、死亡コース・・・。
はっきりと言えることは、
旧来の状態での重課金者向けのステージであった
とな・・・。
簡単に取られたら悔しいじゃないですが
って感じのバランス調整だ・・・・_ノ乙( ン、)_
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深静
年齢:
45
性別:
非公開
誕生日:
1979/07/27
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多趣味。
自己紹介:
日和見主義者でまったり派。
やるゲームで、
妙な縛り要素を好む。
お天気バカ、えせ博学。
結構適当。
360保持の奇特者?
ぐだぐだの
長文まにあなのは確か。
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