与太らぼ。
現在、一切の研究は行っておりません。 存在自体が《与太》なのです。
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閉鎖でニュースになるならともかく、
あの微妙な、改修出来てもいない、
また別の問題が発生したばかりのものをもって、
一定の目処などと線引きし、
もっと頑張るから支援してね! ってばりの勢いで
まさかの 課金GO! が実現するFF14さん・・・。
しかも、
一から作り直せ を本気? でやる気の新クラ・新エンジンへの移行に加え、
根本的に問題となっていたMAP関係もデザインしなおそうとしたり、
不評のUIやら問題のあったサバのレスポンスもクラの変更などに伴って移設されたり、
すっかり忘れ去られていたPS3版もまた、同時に実装できるようにするよ
って、
やること多過ぎてとてもじゃないけど、再来年の一月まで体力も、
スケジュール的問題も無理すぎるだろう・・・。
先月末あたりに実装された新パッチ以降、
多少スレの進行が早かった某葬式会場ですが、
今日の夕方から急激に速度が上がっており、
そのカラクリがこのFF14の今後の展望に関してだ・・・。
今まで一年強と続いていた無料状態が今年の12月の上旬あたりを目処に
完了し、次実装と同時に課金状態に入るそうだ。
ただし、すでにその先のスケジュールで出ているとおり、
新クラが立ち上がることで今までやっていたことの完全な整合性までは
即座に対応できるようなものでもないし、
大幅なシステム変更をそのクラ変更実施に合わせて削りに来るって寸法だろう。
そして、新クラ実装後はまた無料サービスに戻され、
いわゆる動的テスター・・・有料デバックをやるってことになるわけだ。
つまり、変更される世界までの繋ぎの状態を
有料で楽しむ(苦痛を?)ことが許された、真なる殉教者になれる・・・・・!
(´・ω・`)
ま、年度末に向けてちょっとでも赤字を埋めたいので
何とかお金ちょーーーーらぃっ
って感じでしょうかね? ('-`)
あの微妙な、改修出来てもいない、
また別の問題が発生したばかりのものをもって、
一定の目処などと線引きし、
もっと頑張るから支援してね! ってばりの勢いで
まさかの 課金GO! が実現するFF14さん・・・。
しかも、
一から作り直せ を本気? でやる気の新クラ・新エンジンへの移行に加え、
根本的に問題となっていたMAP関係もデザインしなおそうとしたり、
不評のUIやら問題のあったサバのレスポンスもクラの変更などに伴って移設されたり、
すっかり忘れ去られていたPS3版もまた、同時に実装できるようにするよ
って、
やること多過ぎてとてもじゃないけど、再来年の一月まで体力も、
スケジュール的問題も無理すぎるだろう・・・。
先月末あたりに実装された新パッチ以降、
多少スレの進行が早かった某葬式会場ですが、
今日の夕方から急激に速度が上がっており、
そのカラクリがこのFF14の今後の展望に関してだ・・・。
今まで一年強と続いていた無料状態が今年の12月の上旬あたりを目処に
完了し、次実装と同時に課金状態に入るそうだ。
ただし、すでにその先のスケジュールで出ているとおり、
新クラが立ち上がることで今までやっていたことの完全な整合性までは
即座に対応できるようなものでもないし、
大幅なシステム変更をそのクラ変更実施に合わせて削りに来るって寸法だろう。
そして、新クラ実装後はまた無料サービスに戻され、
いわゆる動的テスター・・・有料デバックをやるってことになるわけだ。
つまり、変更される世界までの繋ぎの状態を
有料で楽しむ(苦痛を?)ことが許された、真なる殉教者になれる・・・・・!
(´・ω・`)
ま、年度末に向けてちょっとでも赤字を埋めたいので
何とかお金ちょーーーーらぃっ
って感じでしょうかね? ('-`)
サバが別物に変わるようなものなのだから、
旧クラ(現行のもの)でテストを継続する意味ってなんだろうかね・・・。
クラを販売していることもあって、閉鎖出来ないってこともあるんだろうけど、
ここまで赤い状態が続いていることは分かっているわけだし、
アクティブ人口も減少の一途なんだし、
これ以上傷口が広がる前に一旦閉めて、
新クラが完成するまでおわずけで十分、playerの理解は得られそうなものなんだが・・・。
内容・完成度が不十分でサービスを見送って再開発に戻された
RO2も懐かしいものだけれど、
今FF14がやろうとしていることって
RO1のデータをそのままRO2に移行しようとするくらいの
強引なやり口って感じがする・・・。
それで良くなるってのならそれはそれでいいかもしれないけれど、
先にRO2のダメさ加減を見ていて、開発の遅さや仕様のズレなどの
マイナス要素を十分見せ付けられた後にそれを実施しようとすれば、
そっとしておくか、閉じるか(諦めるか)しろ
ってなる(´・ω・`)
事、現状のスクエニは今後販売されるソフトの販売予想数が
あまり高く見積もれないというか、
よっぽどがない限り、一定数までしか伸びないであろう
という印象しかない。
DQ10もWii発売は置いておいても、MMO要素という時点で
何もかもが遅いし、株価暴落の印象も強く、不安要素は大きい。
それぞれのタイトルでやるべきことは多いくせに、
まだまだ人材募集が続いているし、
要求はえらい高いくせに待遇は契約扱いとか・・・。
いつ出るんだかも分からないヴェルサスなど、
チャリンコ操業ぶりはいよいよ佳境へと向かっている
・・・だろうな(´、丶)
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