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与太らぼ。

現在、一切の研究は行っておりません。                                                   存在自体が《与太》なのです。

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と、言えたほど人はいなくなっていたけれど・・・。


たまたまなんだろうけど、
PSO2のサービスが開始してからタルの人口がさらに減ったような気がする。
また時期も夏商戦の走りにも入り、
端的にコンシューマに戻ったとも考えられるけど、
この人の少なさってのもある種の終焉の足音にも見えるわけで。

というか、次のUPDateでストーリ上のエンディングを迎えるそうだ。
エンディングまでplay出来るplayerといえば
それこそ優良な顧客だっただろう。
現状お話以外でのエンドコンテンツってのはそれほど多くもなく、
ストーリを完遂したplayerから順にplayを停止していくんだろう。
また、新規もほとんど見ないし、あまり長続きしないような
衒いのあるレベリング感覚。。
つーか、Lv一つ上げるのに高位ほど日数かかるのもな・・・。
正直、上げてエンディングまで辿りつく前に、
サービスそのものが終わるんでないかと思う今日この頃(´・ω・`)

ま、その前に他のタイトルに逃げそうな気もしないでもないが、
まだはっきりとした後釜候補ってのもなかったり・・・(´、丶)
来週の月曜で3.0βが終わるDQX・・・。
まだ一度たりと、
ログインしてません(´・ω・`) そんなヒマがない

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何だろうかね。
コンセントを差して電源入れて、ディスプレイの接続を変えるボタンを押すだけなのに
この足の遠さは(´、丶)


個人的にはDQXには期待はしている。
が、まだ分からないこともある。
それはオンラインのスタート時、選んだ種族別に
スタート地点が変わるという点だ。
例えば、ドワーフはドワーフの国でスタートするので、
開始時から合流できるのはその種族に限定されてしまう。
進めていけば混合する都市に入れるようになるんだろうけど、
それぞれ大陸が分かれている世界観なので、
大陸移動が可能になるまでは、
ほかの人(友人だとか)と合流するまでにそれなりの時間が必要だということこそ、
何だか足が遠くなる思いをさせる要因だと思っている。
もし、早い段階で大陸移動が可能になればそれはいいのだけれど、
大陸別でまた、クエが変わり、それをクリアして回ることを考えると・・・
すんげー時間かかるよな(´・ω・)
合流ありきのために、種族を合わせるってのも、
キャラメイクとしては遊びがないし・・・。
まぁ、コンテンツが多いことは良い事だけれど、
根幹となるクエってのはPTのリーダの進行具合に付随するので、
同じクエを同じ歩調でクリア出来ていけるのかは、
他のMMOとはどこか異なるような気がするんだよな・・。
先にクリアしていればお手伝いってことになるので、
やることに関しては他のMMOと同じではあるけれど・・・。
ただね、
DQってログ表示が特別ないから(専用画面? みたいなのはあるけど)、
チャットツールとしてはかなり不便なんだよね(´・ω・`)
されどだ・・・、
信長のときのようなまったりとした何かを感じてならないあのplay感・・・。
・・・・本気で戦う(?)と恐らく、信長並に喋り(行動宣言)ながら
playしそうな自分が怖い(´、丶)
そんな、
内弁慶(?)


オンゲで人見知り(?)ってアレだよな・・。
DQXってソロでも何とか出来るシステムがあるので、
無言playerとしては嬉しい限りではあるけれど・・・。
別段会話もないPSO2も、気はラクではある。
・・・しかし、ハム耐性すら徐々に下がる微ラグがのぅ・・・。
そんなPSO2。
あれのチーム(ギルド)って何か意味があるのか、よく分からない・・・。
単なるチャットツールの規模を拡大させるだけのもの??
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非公開
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1979/07/27
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日和見主義者でまったり派。
やるゲームで、
妙な縛り要素を好む。
お天気バカ、えせ博学。
結構適当。
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