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与太らぼ。

現在、一切の研究は行っておりません。                                                   存在自体が《与太》なのです。

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く・・っ、ガッツg(違う
やっぱりPCを再起動させると、
100%の悪夢からの完全開放に30-60分くらいかかる。。
基本的に駄目になるのはどうにもMS製のものばかりだ('A`)
IE開く>・・窓が出ません>放置してるとそのうちオープン
システム系がまた引っかかっているようで、
コンパネを開くとまず、
懐中電灯でファイルを探しているアニメが高確率で出てくる。
タスクマネージャも同様に、呼び出しから
かなりの時間を必要することが多い。
また、数日で何事もなかったかのように
戻ってくれるものともって、
取り合えず放置の日々・・。
ま、こちらとしても割りと都合がいいかもな(´-`*)

つーわけで、一時的にメインブラウザをスレイプニルに。
IE開こうとして反応がなかったからだけどね(´・ω・)
ROMってる2chを見る分にはとってもラクだ・・
誤って閉じない限りは残して置けるし。
ネックはお気に入りの配置を直すのが面倒だということかな・・。
並び順が違うと結構やりにくかったりするんだよね。
(・・また重くなってきたな。IEを開こうとしたのが間違いか)
で、ちょろっとパニャの新アイテムだけ覗きに行ったのですが、
パッチDL中にウィルス警告(´・ω・)アクティブでは駆除できなかった
・・で、バスターさんからやろうにも
リソースが足らないのか、検索も出来ない始末。
まぁ、案外スパイウェアとかの警告だったりするかもね・・・
・・・・とか、思ってるヤツ(滝汗
また後でスキャンするか・・落とす前に。。。

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ショパン買いました。
予約特典のサントラDVDはいつものようにまだ未開封。
一緒に買うつもりでいたハルヒの新刊は見当たらず・・、
ちょいと探してる新譜のCDも売ってない。
来週出かけたときにでも探すかな。

もうちょい寝かそうかと思っていたけど、
PCがこんなもんなので暇つぶしに丁度いいと
開封して説明書から読んでいたのですよ。
ふと気がつくと、
PCは100%の悪夢から開放されてやがる・・。
・・・・いい空気の読みだ。
しかし!
360を起動させ、サブディスプレイを点灯!
・・・・暑いわ('A`)

放置デモはCMであったものがそのまま出てきた。
ゲームのシーンだと若干違ったかな・・・どうだったかな・・。
基本的な読み込みは皆無に近いです。
あったとしても精々1秒程度のアクセスで展開可能。
爆音に関しては人それぞれ・・かな。
あたしはまったくもって気にもなっていない。
もし、気にするとするならば。
それは
本体裏の放熱だ(lll゚Д゚)久々のもあぁぁぁぁあ
ちょっと配線が上手く行ってなかったので
オープニングを流しながら弄ってたのですよ。
チラ見しつつ、いじいじっと。
リアスピーカが片方しか音出てなくてね・・。
一度落ちた後に原因ははっきりしたけど('A`)大元が緩んでた

オープニングは主人公の村の紹介みたいな感じ。
そこをレオのゆったりとしたナレーションと、
桜庭(・・かな、あれは)の曲調がとってもマッチ。
高解像度にしてあると堪らないほどの映像美をご堪能できるかと。
実写もどきとポップな感じの中間・・ってほどよいウソ。
多分これら全部、実機計算だぜ?
わりと長めのオープニング。つーか、長い。

人物像に関してはややモーションが気にはなるところ。
より現実に近づけるほど、些細な点が
気になってきているだけだとは思うんだけどね・・。
トゥーンのようで、水彩画のようなテクスチャがとっても良い。
光源変化に合わせてちゃんと影が動き、
しっかりとした凹凸を感じた。
口の動きもなかなかの合わせ方だ。
セリフの口の動きにちゃんと(?)合っているようだ。

PT合流までは2視点で展開。
ポルカ視点とアレグレッド視点が交互に進み、
・・・もうちょいで合流しそうなところで本日は停止。
実績ロックは早々と外れ、
少なくともPTLvが上がれば一つずつ外れていきそうだ。

戦闘はやっぱりガードが熱い。
たまにフェイントいれてきやがるから余計にヒートアップ。
エコーが使えるようになってからは、
誰で技を回すかと戦術的な面も増えてきた。
ま、基本的には連打アタックでもりもりコンボを増やし、
一定まで行ったらぶっ放すって具合さ。
Bossの硬さは、テイルズと比べると
とてつもなくタフで殴りがいがあっていい。
回復アイテムはスロットコスト制なので、
消費1を10個入れるか、もし死んだ時用に消費2の復活剤を何個積むか・・。
必要な時にやるとこの制度がとてもシビアでいいものだと思えてきた。
やりがい、ありますな。

キャラに関して。
オープニングの幼児ポルカかわいす(´-`*)
・・でも、
ビートくんのほうがとっても可愛いっす(´-`*)
ビートくんの設定
八歳(´・ω・`)
・・・ショタ?!(lll゚Д゚)
初期装備の
拝借してきた服
に萌えたね(´-`*)パクリ品だぜ
ポルカは回復系と魔法系。
近接攻撃は苦手目。
魔力が高いんで、一撃必殺の魅力も。
アレグレッド。
ビートくんの兄貴分。
いわゆる近接アタッカ系。
近接で攻撃をHitさせると、攻撃時間が若干延長するので
結構コンボが繋がります。
主人公系なのでか、使い勝手は○。
ビートくん。
遠距離系のアタッカ。
特殊的な技があり、戦闘中に写真を取ることが出来る。
きっちり行動時間に入るので、
Boss戦でやると阿鼻叫喚も間違いなし? (´-`*)はい、チーズぅ♪
全身をいれるとか、ドアップを狙うとか・・
意外な(?)やりこみもあるんだぜ。
ショパン。
合流できるのはおおよそ、プレイ開始から一時間経過した当たりの進行度。
ポルカと同じ魔法系なのだが、
ポルカとは違い、近接系の使い勝手は良い。
回復魔法の回復具合も結構よく、
近接技も高威力。
物語の根幹の人だけあって、強キャラですな。

テイルズばかなもんでか、
バトルリザルトがあったらいいな・・と、思ってしまう。
MAXコンボや、MAXダメージなどなど。
エンカウント数とか、撃破数とか・・。
でも、あちらこちらに
クスクスっとしてしまうテイルズらしいギミックが転がっていると
不思議な感覚にもなってしまう。
作ったのは別の会社なのにね。
ショパン作品のロックが解除されると(進行で開放がいいかな)、
その曲とそれに纏わる逸話がショートムービ(静止画だったが・・)で展開される。
ショパンの作品を扱うこともあってか、
教養ゲーにも見える一面が覗かさられた。
これを良しと見るか否と見るか・・。
ま、軽く眠くなったけどね(´・ω・`)ショパン、恐るべし
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深静
年齢:
45
性別:
非公開
誕生日:
1979/07/27
趣味:
多趣味。
自己紹介:
日和見主義者でまったり派。
やるゲームで、
妙な縛り要素を好む。
お天気バカ、えせ博学。
結構適当。
360保持の奇特者?
ぐだぐだの
長文まにあなのは確か。
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