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与太らぼ。

現在、一切の研究は行っておりません。                                                   存在自体が《与太》なのです。

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聞いて見れば
なるほどね・・
という伸びシロだったわけだが、
・・・何がしたかったのが一瞬だけ分からなかった。
お手伝いなのか?


一旦話を変えて無双5。
は、まだ開いてませんが('-`)
今回は予想通りに 酷い らしいです。
むしろ、予想よりやや斜め上側だったみたいですが・・。

ステージ数が激減。
容量や画質的な問題から起こることで、
次世代RPGモノによくある現象だ。
見栄えはいいけど、モノの尺が短くなってしまった。
キャラも減少。
増えすぎたのを削ったってより、
時間とかの関係で削除したといった感じか?
そして、
モード対応キャラの減少。
戦国2あたりでもあったが、
無双モードがない完全フリーモード専用キャラが
今回は多いそうだ。
加えて攻撃モーションが変更されたというのも
同系パターンの使いまわしで収めるという
古い3D格ゲーの追加キャラバリな出来が目立つそうだ。
元々同武器系統がある程度絞られていたため、
同系パターンに陥ること事態は予想がついてはいたが・・
どうにもそれが顕著なのだそうだ。

アクション関連も微妙なところの様子。
聞くとチャージ攻撃の種類が2種類しかなく、
他爽快感と呼ばれるようなアクションも
かなり空回りしているそうだ。
乱舞とか一部、制限が厳しくなったそうで
多様出来なくなったためだとか、
その代わりの機能が十分な信頼度がないだとか・・。

まぁ雑誌の評価が割りと高めにはなっているが、
どうやらそれは補正をかけた上での上方修正したものの様子。
機種に関係なく陥る処理落ちなど、
体験版に毛が生えたようなものを
定価で売りに出し、
どうせ後で猛将伝出すんだろ?
ってな商法を予見させるまでの出来というわけだ。
これを機にしてハードを買った人は
さぞかし災難であろう・・・。
他がややマニアックな360・・
他にやるものがないPS3・・。
時期合わせで出されたものということも見え見えで、
シリーズ最低評価を更新できるものと期待・・。

・・・と、
やる前からこれを知ると
さすがにやりにくくなったわけだが( ノД`)シクシク

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・・・オマエ誰だよ!?



今週から始まったFEZの勝利イベント。
単純にルールを示すと、
自国戦に参戦すると(多分途中抜けはノーカン)勝敗に関係なく
1Pt獲得し、さらに勝利すると+1Ptの計2Ptが
戦争毎に獲得でき、その合計が
6Ptで装備(犬耳)、次に12Ptでブーストアイテム(密書とバンク権利)。
そして選択別の称号(これはアイテム報酬とは別の様子)で、
それぞれ10-20-30Ptが必要だが、
どれか一つしか取れない品に。
自国戦という縛りがあるため、
他国戦に入ってくる人は初日ではまだ少ない。
・・・のに、えらい勢いで他国戦だろうが何だろうが
入れるところに所構わず、参戦している人が
ログインしてらっしゃる・・。
Ring1.5倍だし、そうゆう目的か
と、一人で思っていた。
えらい頑張ってるね
と、声を変えたら何と
中の人が違うのな(´・ω・`)
・・・あーーーーーーーーーーあ。
納得したですよ、、
妙に部隊Ptの伸びが良過ぎるのはそうゆうことか、と。
ジャスさん=むつにー
のマジック(´・ω・) 一応規約違反、な?

で、イベントのことは知ってもいなかった(苦笑
ま、元々は部隊服2にするために
ちょいテコ入れを入れようとして
・・・失敗して負け戦ばかりに参戦してましたが('-`)
あれだね・・、イベント理解してなかったのに
16Pt↑近くも持っていたとか相変わらずの奇跡っぷり。
全部勝ちでも8戦以上ですよ?
大雑把に4時間以上はplayしてますよ?
そら、上がるの早いわ( ´Д`)
他国漫遊(?)してたし、飽きたんかと思ってたほど放任してましたが
一応お元気のようだ。
・・愛国心というか、目的のためなら手段を選ばないところも相変わらずの様子。
援軍が入る=他国のplayerがその援軍分、
Ptが入らないという何という嫌がらせ\(^o^)/
・・まぁ、援軍が入るって時点で人数割れですがね(´・ω・`)
きっと、本人はそこまで考えてないだぜ?
考えすぎなのはあたしだけなん?(´・ω・`) だぜ?
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非公開
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1979/07/27
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日和見主義者でまったり派。
やるゲームで、
妙な縛り要素を好む。
お天気バカ、えせ博学。
結構適当。
360保持の奇特者?
ぐだぐだの
長文まにあなのは確か。
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