与太らぼ。
現在、一切の研究は行っておりません。 存在自体が《与太》なのです。

今週もぐっすりだ!!
一度夕食で起こされたけど
寒かったので布団にさらに潜り込んだら2時('-`)
・・・お腹空いた(´・ω・)
でも、これを予見して食料を買っておいた。
・・・晩飯用にポテチってのもどうなんだろう・・('-`)
今週はレスティさんがお目見え。
なーんかチャットが盛り上がってるぞよ。
あたし待ち? だったのが、綺麗にチャットで
時間潰しになっていたようだ('-`) 良きか・・・な?
源さんが三国志オンラインにTryしてみるそうだ。
Cβ1のときのもっさり感があまり変わらないそうなので
うちとしてはもうお腹一杯・・。
歩行スピードなどは向上したそうだが、
そうゆうところだけが問題じゃないんだよね・・。
かなり古い部類のゲーム内容で
グラだけ新し目のエンジンを使っているような具合。
Cβ1ではRO系のクリックバトル(オートアタックだが)だったが、
そのオープンさにターン制を入れたために
戦闘がさらにもっさりになったとか。
格下相手でも2体に囲まれただけで死ねるという
理不尽バランスは健在?
パンドラなら同行しても良かったけど、
三国志だけはありえないな・・('-`)
大半の人の感想だが、
部曲戦(いわゆるGv?)までやらないと面白さが分からない
だ、そうだ。
戦争も確か決められた時間帯にのみ起こるものだったっけな。
ベンチマークが出ているのでやってみると分かるけど、
物凄く・・・・古臭いです・・・。
投石が鬼過ぎる???
さて、レスティさんもDエルにキャラを(スネーク用に)持っていたので
ずきん部隊に編入。
氷志望か・・('-`)
あれだけいた氷も、スキルフリー時期を挟んで
一気に減ったからな(´・ω・)2氷→火・雷 へ
ま、Lvに差があるため、
部隊でこぞって前線で暴れることはほとんどないんだけどね。
ほとんど操作感などを忘れているそうなので、
雰囲気掴みを兼ねて、模擬戦を実施。
及び、特殊な地形踏破の練習を兼ねてスピカでバトル。
中央壁、最強だな。
攻撃側からによる、防衛キープ南に壁を立てて
歩兵でもあっさり揚陸が可能になり、
レイス、キマも普通に踏破。
時機を見て壁立て>キマ投入でFB決め放題
って感じになるのも納得のいくものだ。
壁の破壊さえ防げば、逆引きも可能だし
揚陸してからも対処法がピアくらいしかない。
幸い、Dサバでは浸透度が低いので
奇襲するにはもってこい?
今更ログ確認したけど、
防衛側の初期オベ配置は普通の戦争だったら
さほど問題はない流れだったかと(双子は除く)。
多少、理解が出来ていないところとかもまだあるようだし、
レスティさんが入れたときにでも
やれなかった建築講習などをやれればいいかな?
召喚講習も兼ねてだね、うん。
さらに今更だが、
今週はパニャをやるつもりでいた(´・ω・`)
一定数ラウンドすると、(ホール数に関係なく、対戦や大会に出た回数で)
リタイア率が1-5回程度下げられるイベントが・・('-`)
理不尽な理由でクラ落ちなどしただけで、
加算されてしまったリタイア回数を減らす補償処置なんだけどね。
滅多にはならないとはいえ、たった1回でもあると
ちょっと気落ちしてしまう・・('-`)
一度夕食で起こされたけど
寒かったので布団にさらに潜り込んだら2時('-`)
・・・お腹空いた(´・ω・)
でも、これを予見して食料を買っておいた。
・・・晩飯用にポテチってのもどうなんだろう・・('-`)
今週はレスティさんがお目見え。
なーんかチャットが盛り上がってるぞよ。
あたし待ち? だったのが、綺麗にチャットで
時間潰しになっていたようだ('-`) 良きか・・・な?
源さんが三国志オンラインにTryしてみるそうだ。
Cβ1のときのもっさり感があまり変わらないそうなので
うちとしてはもうお腹一杯・・。
歩行スピードなどは向上したそうだが、
そうゆうところだけが問題じゃないんだよね・・。
かなり古い部類のゲーム内容で
グラだけ新し目のエンジンを使っているような具合。
Cβ1ではRO系のクリックバトル(オートアタックだが)だったが、
そのオープンさにターン制を入れたために
戦闘がさらにもっさりになったとか。
格下相手でも2体に囲まれただけで死ねるという
理不尽バランスは健在?
パンドラなら同行しても良かったけど、
三国志だけはありえないな・・('-`)
大半の人の感想だが、
部曲戦(いわゆるGv?)までやらないと面白さが分からない
だ、そうだ。
戦争も確か決められた時間帯にのみ起こるものだったっけな。
ベンチマークが出ているのでやってみると分かるけど、
物凄く・・・・古臭いです・・・。
投石が鬼過ぎる???
さて、レスティさんもDエルにキャラを(スネーク用に)持っていたので
ずきん部隊に編入。
氷志望か・・('-`)
あれだけいた氷も、スキルフリー時期を挟んで
一気に減ったからな(´・ω・)2氷→火・雷 へ
ま、Lvに差があるため、
部隊でこぞって前線で暴れることはほとんどないんだけどね。
ほとんど操作感などを忘れているそうなので、
雰囲気掴みを兼ねて、模擬戦を実施。
及び、特殊な地形踏破の練習を兼ねてスピカでバトル。
中央壁、最強だな。
攻撃側からによる、防衛キープ南に壁を立てて
歩兵でもあっさり揚陸が可能になり、
レイス、キマも普通に踏破。
時機を見て壁立て>キマ投入でFB決め放題
って感じになるのも納得のいくものだ。
壁の破壊さえ防げば、逆引きも可能だし
揚陸してからも対処法がピアくらいしかない。
幸い、Dサバでは浸透度が低いので
奇襲するにはもってこい?
今更ログ確認したけど、
防衛側の初期オベ配置は普通の戦争だったら
さほど問題はない流れだったかと(双子は除く)。
多少、理解が出来ていないところとかもまだあるようだし、
レスティさんが入れたときにでも
やれなかった建築講習などをやれればいいかな?
召喚講習も兼ねてだね、うん。
さらに今更だが、
今週はパニャをやるつもりでいた(´・ω・`)
一定数ラウンドすると、(ホール数に関係なく、対戦や大会に出た回数で)
リタイア率が1-5回程度下げられるイベントが・・('-`)
理不尽な理由でクラ落ちなどしただけで、
加算されてしまったリタイア回数を減らす補償処置なんだけどね。
滅多にはならないとはいえ、たった1回でもあると
ちょっと気落ちしてしまう・・('-`)
今日の追加分は少し話題に上がっていたものを。
どーでもいいが、
結界師がある意味、中途半端のままに終わった。
打ち切り的に切られて時間が変更、
やっぱり打ち切り的に終わらされた感じだ。
一応の話の流れで切れるところでそれぞれ一度切り、
そして切られた話の大体の終焉を持って
そのまま打ち切りになったって感じでしょうかね?
これも某犬夜叉のように延々と戦い続ける策略に
乗っかっているからな・・・(--
ホント、サンデーは打ち切らないものは
とことん引っ張る。。。
が、突然打ち切る(´・ω・`)
昨今のアニメの改編時期は4-7-10-1月の3ヶ月縛りか、
4-9月の半年縛りが多い。
大体1クール、12-3話で終わるものが半分くらいあるので
ひょんな時間帯のアニメなんかは
気がついたら番組が変わっていたなんてことはザラ。
来期に始まるものとしてお勧め出来そうなのは
コードギアスとか?(1st見てないと流れが辛そうだが)
いつやるかは知らないけど、個人的には
鉄のラインバレル(ロボット漫画・アニメ化は決定済み)や
ワールドエンブリオ(SF風伝奇もの?・決定はしていない)
が期待しているところ。
エンブリオの方は八方美人脚本家こと(?)、黒田が
目をつけているので結構期待・・・(´-`*)
つーか、リヴァイアスの小説2巻は・・・?( ノД`)シクシク
後は春じゃなかったら夏か秋からやるであろう、
マクロス・フロンティアが期待大??
しかし、今期のお勧めがサラさんと大体一緒なのが
何とも言えず('-`)分かってらっしゃる?
逆にお勧め出来ないが、ある意味でお勧めなのが
アヤカシ。
今のところ全部見ていますが、
・・・一切話が分かっておりません(www
話の繋がりってのが物凄く強引というか、
置いてけぼりを食らいます。
オマエ誰よ?
ってのが平気に話の冒頭から絡んできたり、
どうでもいいキャラのエピソード何か挟んでないで
メインのストーリの補完をちゃんとやれ、と
思わないわけがないほどに唐突な急展開が続きます・・。
某エンコ職人がタイーホされたとき、最後にUPしていたタイトルだとか、
変ないわくもありますが、
さすがガンホー(ワークスが提供)の絡んだタイトル。
ROアニメも話が破綻してたり、シリアス? なのに爆笑出来たりなど(某カニ)、
ある意味で伝統的なシナリオ展開に毎週お腹が痛いです。
が、大半が (´、丶) ? って顔して見てますけどね。
さて、何気にTrue Tearsは録画を全話保存してあるので
渡そうと思えば渡せます。
・・が、UPするのも取り込むのも(大半焼き作業だが)
面倒なのでやりません('-`)
世界観というか、舞台設定がしっかりしてあったのは
実際にモチーフ舞台があったからなのね・・。
露骨といえばそうなってしまうけど、
地元モチーフなどでタイアップってのは
良いアイディアだと思うよ。
その分、お話に無理が利かなくなるというマイナス点もあるけど・・ね。
時代設定を現代に合わせないといけないところが出てくるし。
でも、ゼーガペインも舞浜をモチーフにしていたような・・?('-`)
けして、TDLなどは出てきませんがっ。
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プロフィール
HN:
深静
年齢:
45
性別:
非公開
誕生日:
1979/07/27
趣味:
多趣味。
自己紹介:
日和見主義者でまったり派。
やるゲームで、
妙な縛り要素を好む。
お天気バカ、えせ博学。
結構適当。
360保持の奇特者?
ぐだぐだの
長文まにあなのは確か。
やるゲームで、
妙な縛り要素を好む。
お天気バカ、えせ博学。
結構適当。
360保持の奇特者?
ぐだぐだの
長文まにあなのは確か。


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