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与太らぼ。

現在、一切の研究は行っておりません。                                                   存在自体が《与太》なのです。

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早めに寝ようとしても、
何だかんだでいつもの時間。
そのくせ、無駄に早い時間に気がついて
二度寝して慌てる始末。
取り合えず、当面の二山は越えた・・・。


シフトを確認したら来週にも山場があった(´・ω・)
特注がまた、入らないことだけを祈るぜ・・・。

未だに、マスク効果なのか、
お昼を過ぎたあたりから時々足に来ることがある。
お昼にあまり食べないようにしているということもあるけれど、
その割にはちっとも体重に変化がないというか・・
むしろ増えているというか。。。
油っこいものは排除していても、
定番の如く並ぶ菓子パンを日替わりでチョイスしていれば
そりゃ、痩せるわけもないわ/(^o^)\
値段的に見ても、定価の10円引きとかなんだけどね・・
ワゴンでスポットしてあって並んでるのを見ると
すぐに食べたくなってしまう弱き心。
休みの日にはセーブしていた昼食の量も
ついつい増えてしまうし・・。
小腹が空いてもう一品と、冷蔵庫を漁り始めたり、
その辺においてある煎餅を2-3枚持ってきてみたり。
さっぱりだよ(´、丶)

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”お疲れ気味。”のrァ つづきよむ?
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話題くらいに上げてみる。

毎月のように無料サバを開けて過疎サバへの
誘致を行っているようだが、
効果の程はあるのかないのか、さっぱりである。
どのサバも成熟しきっているために、
後発の不利は言うに事欠かない。
調べもしないが、大体特定のCなどは高いが、
効率のいい場所などのレアは飽和状態か無価値なため、
お金にもなりにくい。
一方、真にレアものやら効果の大きい品は一気に価格が跳ね上がる。
まぁこの辺はどのMMOでも見られる現象だけどね。
ROは育成のタイプが多い割には
行き着く装備はほぼ同じなのがねぇ・・・。

さて、日本での仕様変更はまだ先のお話のようですが、
韓国では大幅なテコ入れが始まったようです。
以前あったLv補正やら、馬鹿げた調整具合はどうなったことか。
3次職も実装され始めたそうですが、
例によって3-1からで、まだ3-2に関してはビジョンすら不明。
そもそも、一部の極悪防御スキルありきのゲームバランスになっているのが
ダメージのインフレが続く悪循環。
そこに精錬の限界突破だとか、無茶苦茶な変更も入ってきているし・・。
お金やアイテムを消費させたいのも分かるけど、
強化消費で経済を回すのもよいのか悪いのかイマイチ分からない。

インターフェイスの改良。
スロットを立て連で表示とか出来るとか?
っても、スロットから直接発動出来るシステムじゃないと
あまり意味ないんだよな('-`)
個人的に言えば、1番スロットと2番スロットで固定して、
残りは非表示に出来るとかあれば、
回し具合はもっとラクになると思うんだが。
クエNPCなどに頭上POPを付ける。
今更なフレンドリー設定。
NPCが見つからず、探し回った思い出('-`)
そういえばクエ進行具合も閲覧できるようになってたっけ。
ぱっと見るとやっぱり、大元のふるーいアーキタイプなところを
中世代(今から4-5年前のツクール品あたり)の具合に
やっとなった
って感じでしょうか。
インスタントクエとかハントクエだとか、
もう少し狩りにも意欲が湧くようなものがあると
気を紛れさせれると思うんだがねぇ・・。
まぁいいけど。

しかし、どのタイトルもそうだけど、
最終的に残るのはどっぷり浸かってしまった為に
引くに引けなくなった人or感覚的に飲み込まれてしまった人
ばかりになってしまうんだよね。
趣味の観点でお金を使うのは個人の自由とはいえ、
たまーに賭けちゃっているかのような人もいるからね。
で、段々ついていけなくなって遠のくと。
コミュニティに入れるかも時期的なものも左右するし、
結局プレイ出来る時間帯や期間にも関係する。
ソロでなんとかなる部分も必要だが、
PT必須バランスってのも、拘束時間や
合流待ちの時間など、足止めを受けることが多くなるのもネック。
加えて、いる子いらない子というのもあるわけで。
このあたりの問題をどう改善できるかが、
このジャンルの今後を相変わらず占っているが、
黙認されている部分でもある。

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”たまには。”のrァ つづきよむ?
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さくっと40%割れ。
実に早かったです。
一日約2%減ペース。
役場の天井が見え始めたという情報もあったりなかったり。
まとまった雨が降るかは分からないが、
週明けまではほぼ望み薄。
21日くらいからは、夜間断水が開始されるとか。
比較的夜間の放流量は少ないが、
やらないよりかはマシだろう。
頼みの綱の台風も発生はしたが、
台湾寄りなので日本に近づく頃には消滅してしまっているだろう。
前線が下がり気味なので海水温もそれほど高くはないだろうし、
押し上げる気配は天気図からは見当たらない。
少なくとも来週も今週のようなちょこっとどんよりとしつつ、
風向きが変われば夕立が激しかったり、
降ったかと思えばすぐに上がるような天気が続くと見ている。
せっかくまた新たな撥水アイテムを買ったんだがのぅ・・
雨が降らないと効果が見えないのがなんとも(´、丶)


お座布を変えてみました。
前に買った低反発~なのですが、
・・もう戻り具合が悪いです。。
半年くらいでダメになるもんなんだろうか?
そのさらに前のお座布は
たっぷりと湿気を吸って重い/(^o^)\
忘れないうちに干しておこう・・(--;
で、新しいヤツなんですが、
傾きのあるドーナッツタイプの低反発さん。
傾きがあることで背筋が~
などとあったのと、安かったのでお試し感覚でチョイス。
座り心地は
小さいので逆に疲れる(´・ω・`)
胡坐をかくと足の付け根が圧迫されるような感覚があったり・・。
で、姿勢云々に関してですが
若干背筋は伸びます。
が、基本猫背になりやすいモノをやっていると
効果はありません(´・ω・)
また、本来は傾斜を前傾きにして使うのですが、
後ろにして使うと基本後ろによっかかった状態になるので
こっちの方がラクかも知れません。
問題は文字が眼鏡を変えないとほとんど読めないってことですが。。。

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”傾き。”のrァ つづきよむ?
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ここのメンテに間に合わなかった('-`)
仮に覗くのが間に合っていたとしても、
更新するまでには至らなかったけど。
1時が早いと感じるのも、多少変な感覚か・・・。


ドラクェぇぇえええええ。
記事の書き方が悪かっただとか、
ちゃんと機能出来ずに削除したのか、
そんな憶測が飛び交う。
しかも、発売まで一月を切り、マスター版も上がったというこの時期に
仕様変更とも取られかねない重要な要素に
但し書きがついた。
Wi-Fi接続によるオンラインプレイ不可
接続プレイはワイヤレスプレイ環境のみ。
この差は大きい・・・。
まぁ元々は子供向けと認識できるタイトルでもありますので、
頭数揃えてワイワイやるというスタイルは
DQとしては合っているとは思います。
が、また広い世代に人気があるのも確かなところ。
まぁ親子でプレイという構図も見られるので、
見知らぬ人と
よりは、
よく知った人とすぐ側で
というスタイルはある意味正しいわけでもある。
その一方で、その中間層にとっては、
友人知人とは顔をいつも合わすことは出来ないが、
ネットなどを利用すればほぼ、毎日顔(?)をあわしている人も多いはず。
毎日は無理にしても、日時を決めてネットを介して集まれるという形が、
ないというのは随分、大きな肩透かしを食らった気分だ。
ただ、一応Wi-Fi利用の接続は
クエやアイテム販売に限って
行われるそうです。
取り合えずだ、
その次のWiiのでは、オンラインプレイがちゃんと機能するように
作ってもらいたいところだ。
・・でも、Miiとかを反映させた主人公とかになるのは勘弁な(´・ω・`)

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”また。”のrァ つづきよむ?
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うちの社員の「今日とて。」のまねしてかいてみるね

中かはしたので次の副作用では確定的だったのかと>ライトンの新職の役割が増えてやらなくなる選民思考がいいんだと平行してからの場合、応募はなくなったんだろうが近いかもしれないかでは確定的では繋がりにくくなっての極端修正を踏まえてっということだろうが発生するかの不安さの手触りなどは不明。
雷がやりづらくなる!!
一応、避けれるかのだろ('-`)参加数とかの極端修正をしかけた?
一応、次テストへの新職テストだ。

*このエントリは、ブログペットの「UMA社長」が書きました。

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深静
年齢:
45
性別:
非公開
誕生日:
1979/07/27
趣味:
多趣味。
自己紹介:
日和見主義者でまったり派。
やるゲームで、
妙な縛り要素を好む。
お天気バカ、えせ博学。
結構適当。
360保持の奇特者?
ぐだぐだの
長文まにあなのは確か。
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