与太らぼ。
現在、一切の研究は行っておりません。 存在自体が《与太》なのです。

またタルのフェーズシステムが変わるようだ(´、丶)
とはいえ、まだ細かいことは出ていないので
分からないことのほうが多いけれど・・
取り合えず、2系統だったのが4系統になる様子。
問題は、どの時点で4系統になるか、だ。
早い段階で系統が分かれるなら装備の方針も、
スキル取りの方針も決めやすいけれど、
50も60も過ぎてからさらに分岐されるとなると、
スキルの最適化も取り方にも後手になりやすいだろうし、
ハズレを引いたとなると・・・。
ま、実施後はまたしばらくは動的テスト期間みたいになるだろうから、
そこでセットを上手く調整出来ないと・・・ねぇ。
基本的な4系統は、攻撃系の分岐が近接型と遠距離型に分かれ、
防御型が突貫タイプや支援型、回復特化、回避特化とかに分かれる様子。
あとはキャラ毎にベーシックな特徴をそれらの4系統で割り振った感じっぽい。
例えばピンコなら、
近接特化、砲撃タイプ、防御特化、支援型
って感じっぽい(´・ω・`)
今までの近接型だから防御も硬いって特徴をさらに顕著にして分かれたものの様子。。
たださ、回復型はまだしも、支援型(特にDeBuffタイプ)って
チャレンジだと意味なしだよな・・・。
だからこそのフェーズチェンジなんだろうか('-`)
・・・そもそも、ほぼ固定状態になってるから、
いつでも変更出来るってのも忘れがちだわ・・。
ところで、
とはいえ、まだ細かいことは出ていないので
分からないことのほうが多いけれど・・
取り合えず、2系統だったのが4系統になる様子。
問題は、どの時点で4系統になるか、だ。
早い段階で系統が分かれるなら装備の方針も、
スキル取りの方針も決めやすいけれど、
50も60も過ぎてからさらに分岐されるとなると、
スキルの最適化も取り方にも後手になりやすいだろうし、
ハズレを引いたとなると・・・。
ま、実施後はまたしばらくは動的テスト期間みたいになるだろうから、
そこでセットを上手く調整出来ないと・・・ねぇ。
基本的な4系統は、攻撃系の分岐が近接型と遠距離型に分かれ、
防御型が突貫タイプや支援型、回復特化、回避特化とかに分かれる様子。
あとはキャラ毎にベーシックな特徴をそれらの4系統で割り振った感じっぽい。
例えばピンコなら、
近接特化、砲撃タイプ、防御特化、支援型
って感じっぽい(´・ω・`)
今までの近接型だから防御も硬いって特徴をさらに顕著にして分かれたものの様子。。
たださ、回復型はまだしも、支援型(特にDeBuffタイプ)って
チャレンジだと意味なしだよな・・・。
だからこそのフェーズチェンジなんだろうか('-`)
・・・そもそも、ほぼ固定状態になってるから、
いつでも変更出来るってのも忘れがちだわ・・。
ところで、
PR
”こ、これは・・。”のrァ つづきよむ?


揺れるよね~
休みだったし(´・ω・`)
しかも、北側と南側のサンドイッチだ。
タイミングだけを見ても連動しているように考えても不思議ではない。
丁度、これが短時間で起きたのが東日本大震災んときんだからね。
今回のもそれの亜種的な流れだろう。
連動ではなくても、これでかかっていたストレスが抜けてくれればいいんだが・・
銚子沖のはまだ、弱い余震を続けているのが気にかかるな・・。
次に起こるのはそのさらに南側か、
それとも内陸に入るのか。
あと一週間くらいはまた、緊急地震速報が飛びそうな予感。。
てかね、
さすがにまた揺れるかも知れない雰囲気の中で
のほほんとゲームは出来ない(´・ω・`) 確認作業だけやっていった
休みだったし(´・ω・`)
しかも、北側と南側のサンドイッチだ。
タイミングだけを見ても連動しているように考えても不思議ではない。
丁度、これが短時間で起きたのが東日本大震災んときんだからね。
今回のもそれの亜種的な流れだろう。
連動ではなくても、これでかかっていたストレスが抜けてくれればいいんだが・・
銚子沖のはまだ、弱い余震を続けているのが気にかかるな・・。
次に起こるのはそのさらに南側か、
それとも内陸に入るのか。
あと一週間くらいはまた、緊急地震速報が飛びそうな予感。。
てかね、
さすがにまた揺れるかも知れない雰囲気の中で
のほほんとゲームは出来ない(´・ω・`) 確認作業だけやっていった
”ゴゴゴゴ。”のrァ つづきよむ?


逆転の秘策っ。
△(Buff)が、▼(Debuff)にっ。
ってなるのが信長ON(´、丶)
しかも、強化した値がそのままマイナスに反転するんだぜ?
500強化だったら500も弱体だ。
ま、解呪(ディスペル)であっと言う間に素の値に戻されるんだけどな(´・ω・`)
信長といえば、あそこも地味にUPDateを繰り返してるよね・・・。
あそこだけはPS3で稼動出来る様になってから、
PS2起動をほぼ切り捨てても十分信者が残っている様子。
ま、元々それほどパイが大きくないので
隔離場として機能し続けてるだけかも知れませんが。
戦闘とか、読み合いがNPCでも割りとあるので
白熱するので好きだけれど、拘束時間が長い上に
PTを組まないといけないクエとかがちょっとねぇ・・・。
人が集まらずに解散とか、ざらだし・・(´、丶) &待ちぼうけで終わる日々
△(Buff)が、▼(Debuff)にっ。
ってなるのが信長ON(´、丶)
しかも、強化した値がそのままマイナスに反転するんだぜ?
500強化だったら500も弱体だ。
ま、解呪(ディスペル)であっと言う間に素の値に戻されるんだけどな(´・ω・`)
信長といえば、あそこも地味にUPDateを繰り返してるよね・・・。
あそこだけはPS3で稼動出来る様になってから、
PS2起動をほぼ切り捨てても十分信者が残っている様子。
ま、元々それほどパイが大きくないので
隔離場として機能し続けてるだけかも知れませんが。
戦闘とか、読み合いがNPCでも割りとあるので
白熱するので好きだけれど、拘束時間が長い上に
PTを組まないといけないクエとかがちょっとねぇ・・・。
人が集まらずに解散とか、ざらだし・・(´、丶) &待ちぼうけで終わる日々
”(屮゚Д゚)屮 。”のrァ つづきよむ?


まずは一つ目の区切り。
地震から一年が経過。
最近ではやや活動も活発化しており、
一年区切りの余震も懸念されるところだろう。
現に、昨日あたりから北海道南東部を中心にしたものが目立つ。
太平洋側のプレート沿いなので、
結局は先の地震からの派生だろう。
関東付近で言えば、福島浜通りを震源にしていたものが
段々と南下し、茨城北部を震源にしたものが気にかかるところ。
震源の南進、及びやや内陸に進行している点は、
茨城北部、東海、長野北部の三点に更なるきな臭さを覚えさせるものがある。
茨城北部→東海のラインだと、
茨城南部、東京直上、東京湾沿い
と、有反応・未反応の震源域があり、ストレスも十分かかりつつあるので
都心直下型もありえない話ではない。
とはいえ、それらは去年とは言わず、もう何年も懸念されていたものの延長に過ぎないので
いつ起こってもおかしくない
状態がまだ続いているだけのこと。
関係性があるのかは分からないけれど、
最近だと太陽活動の活発化が気になるところだろうか。
3/7日ごろのメガフレア活動が大きなところだけど、
まだ活動状態にあり、メガフレア級ではないけれど、
警戒Lv3(Lv4が最大)で黒点数も100個を超えている。
フレアからの磁気嵐とかが原因かは分からないけれど、
100頭以上のイルカが打ち上げられた海岸もあるそうなので、
電子機器以外の不具合や何かしらのトリガーもあるんかも知らん。
と、特に関係はないけど、
太陽風って何気に超広範囲にまで届いているんだってね。
簡単に言えば太陽風が届かなくなる域こそがいわゆる外宇宙と区切れるほど。
一番外側にある冥王星よりも外側まで届いており、
また、届く事で外宇宙からの進入を拒む障壁にもなっているそうだ。
外壁ってのはまず、水道の蛇口を捻って、
シンクに出来る水の痕跡を見てみると分かりやすいんだけど、
外側の水が捲りあがる壁? のようなものがこの場合の外壁にあたる。
勢いよく出た水(太陽風)が、勢いが衰えて層になるところが外壁。
外壁の内側を見れば水以外のものがない、言わば完全な空間になる。
そこにその水の勢いに対抗出来るものがあれば、
その空間は水によって外界とは隔離された安定地とも言える。
ま、これを三次元で起きているモデルってのが太陽系ってことですかぬ(´、丶)
ただ、この太陽風バリアがどれくらいの防御能力があるのかは
分かりませんけどね(´・ω・`)
地震から一年が経過。
最近ではやや活動も活発化しており、
一年区切りの余震も懸念されるところだろう。
現に、昨日あたりから北海道南東部を中心にしたものが目立つ。
太平洋側のプレート沿いなので、
結局は先の地震からの派生だろう。
関東付近で言えば、福島浜通りを震源にしていたものが
段々と南下し、茨城北部を震源にしたものが気にかかるところ。
震源の南進、及びやや内陸に進行している点は、
茨城北部、東海、長野北部の三点に更なるきな臭さを覚えさせるものがある。
茨城北部→東海のラインだと、
茨城南部、東京直上、東京湾沿い
と、有反応・未反応の震源域があり、ストレスも十分かかりつつあるので
都心直下型もありえない話ではない。
とはいえ、それらは去年とは言わず、もう何年も懸念されていたものの延長に過ぎないので
いつ起こってもおかしくない
状態がまだ続いているだけのこと。
関係性があるのかは分からないけれど、
最近だと太陽活動の活発化が気になるところだろうか。
3/7日ごろのメガフレア活動が大きなところだけど、
まだ活動状態にあり、メガフレア級ではないけれど、
警戒Lv3(Lv4が最大)で黒点数も100個を超えている。
フレアからの磁気嵐とかが原因かは分からないけれど、
100頭以上のイルカが打ち上げられた海岸もあるそうなので、
電子機器以外の不具合や何かしらのトリガーもあるんかも知らん。
と、特に関係はないけど、
太陽風って何気に超広範囲にまで届いているんだってね。
簡単に言えば太陽風が届かなくなる域こそがいわゆる外宇宙と区切れるほど。
一番外側にある冥王星よりも外側まで届いており、
また、届く事で外宇宙からの進入を拒む障壁にもなっているそうだ。
外壁ってのはまず、水道の蛇口を捻って、
シンクに出来る水の痕跡を見てみると分かりやすいんだけど、
外側の水が捲りあがる壁? のようなものがこの場合の外壁にあたる。
勢いよく出た水(太陽風)が、勢いが衰えて層になるところが外壁。
外壁の内側を見れば水以外のものがない、言わば完全な空間になる。
そこにその水の勢いに対抗出来るものがあれば、
その空間は水によって外界とは隔離された安定地とも言える。
ま、これを三次元で起きているモデルってのが太陽系ってことですかぬ(´、丶)
ただ、この太陽風バリアがどれくらいの防御能力があるのかは
分かりませんけどね(´・ω・`)
”もうちょい。”のrァ つづきよむ?


昨日直ったものが、再起動すると元に戻るんですねぇ。
ま、いつものことなんだけど(´、丶)
色々と弄ってみたものの、やっぱり特定のflashが
DLされずに非表示状態になるものがある。
もっとも、以前は非表示状態でも、クリック先は存在するため、
カーソルの変化だけを頼りに、強引に更新など出来たのだけれど・・
最近だとそれだとエラーが出てダメになった様子。
別段、それが使えなくても困りはしないものが多いためか、
そのまま放置していたのが今の現状でしょうか。
根本的な解決法が見出せないため、
やっぱり手っ取り早いのがクリンインストしかない・・。
が、それは面倒(´・ω・`)
それに、もう一度同じような環境を再現させるわけなんだから、
何かが阻害していたとすれば、また同じ状態になる可能性も大きく、
よほどの根気を用意しなければならないわけで。
ROも人口低下もあり、サバの統合が行われるそうだ。
EirからだとFreyaと合致。
ま、多少混在させるためにキャラスロットはその両方を合わせ、
倉庫も両方のものが別々に存在する状態になる(倉庫は期限付き)。
簡単に言えば、ひとつのサバに2サバ分のキャラデータが収まるってことだわな。
名前以外の問題はほぼない状態になるんだろうか。
もっとも、非アクティブなキャラ情報が多いため、
それらを削除する事で出来る余裕とかの恩恵もあるやも知れんし、
現在のアクティブ数が過去のアクティブ数に比べて劇的に少ないだけだとかも?
Freyaってヒマさんがメインにしていたサバだったような・・別の人だったか・・・?
何かキャラがいたような・・いなかったような・・・('-`)
ま、どうせ急ごしらえのキャラがいるだろうから、
統合してもお荷物が増えるだけなんだろう(´・ω・`)
ま、いつものことなんだけど(´、丶)
色々と弄ってみたものの、やっぱり特定のflashが
DLされずに非表示状態になるものがある。
もっとも、以前は非表示状態でも、クリック先は存在するため、
カーソルの変化だけを頼りに、強引に更新など出来たのだけれど・・
最近だとそれだとエラーが出てダメになった様子。
別段、それが使えなくても困りはしないものが多いためか、
そのまま放置していたのが今の現状でしょうか。
根本的な解決法が見出せないため、
やっぱり手っ取り早いのがクリンインストしかない・・。
が、それは面倒(´・ω・`)
それに、もう一度同じような環境を再現させるわけなんだから、
何かが阻害していたとすれば、また同じ状態になる可能性も大きく、
よほどの根気を用意しなければならないわけで。
ROも人口低下もあり、サバの統合が行われるそうだ。
EirからだとFreyaと合致。
ま、多少混在させるためにキャラスロットはその両方を合わせ、
倉庫も両方のものが別々に存在する状態になる(倉庫は期限付き)。
簡単に言えば、ひとつのサバに2サバ分のキャラデータが収まるってことだわな。
名前以外の問題はほぼない状態になるんだろうか。
もっとも、非アクティブなキャラ情報が多いため、
それらを削除する事で出来る余裕とかの恩恵もあるやも知れんし、
現在のアクティブ数が過去のアクティブ数に比べて劇的に少ないだけだとかも?
Freyaってヒマさんがメインにしていたサバだったような・・別の人だったか・・・?
何かキャラがいたような・・いなかったような・・・('-`)
ま、どうせ急ごしらえのキャラがいるだろうから、
統合してもお荷物が増えるだけなんだろう(´・ω・`)
”ぐるり。”のrァ つづきよむ?


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プロフィール
HN:
深静
年齢:
45
性別:
非公開
誕生日:
1979/07/27
趣味:
多趣味。
自己紹介:
日和見主義者でまったり派。
やるゲームで、
妙な縛り要素を好む。
お天気バカ、えせ博学。
結構適当。
360保持の奇特者?
ぐだぐだの
長文まにあなのは確か。
やるゲームで、
妙な縛り要素を好む。
お天気バカ、えせ博学。
結構適当。
360保持の奇特者?
ぐだぐだの
長文まにあなのは確か。


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