与太らぼ。
現在、一切の研究は行っておりません。 存在自体が《与太》なのです。

今日はまた暑いです。
昨日までとは違い、雨が降りそうな気配がしないので
この暑さは夜も続く事でしょう。
しかし、雲を見ればすっかり夏空。
風が出てきたりして少し涼しくなってくると
どうもこのところの局地的な豪雨を思って
早めに洗濯物やら窓を閉めたりなど
余計な心配をするハメに。
しかし、今年のこの豪雨は降っても
ひとっつも涼しくならない(´、丶)
未だになくならない前線だとか。
水の事故も後を絶たないしね。
豪雨といえば今日は関西方面がすごいようだ。
甲子園も、第四試合かな?
2回まで進んだところで急な豪雨で一時中断。
15分中断していたところまでは見ていたが、
そのあと別のところから戻ってくる
全然違う放送内容に変わっていたところからすると
雨天中止になった様子。
2回までやって4-0で大阪桐蔭が勝ってたんだったかな。
この場合って無効試合になって1回からだよね?
仕切りなおしで立ち直れるかが鍵かしら・・?
雨とくれば早目浦さんも忘れてはならない。
昨日からだが、やっとダム周辺にて雨が降り始め、
今日も2-4時間程度降雨が予想されている。
しかし、ただの降雨では1%も回復しない。
何せ入ってくる水の量よりも放出している量の方が
遥かに多いわけで。
迫る役場、残りHPは39%。
一週間以内に10%は減る計算なので、
今月中に台風が来ないと1桁台まで低下する可能性が強くなってきた。
こりゃ、帰る頃にはうどん屋のメニューが少し変わるかもしれないな・・。
えぇ、一応メニューが変わるところもあるんですよ。
大量に水を使うタイプはメニューから外したりして。
まぁ、うどんはどれもこれも大量に水を使うことだけは
間違いはないんですけどね・・・('-`)
昨日までとは違い、雨が降りそうな気配がしないので
この暑さは夜も続く事でしょう。
しかし、雲を見ればすっかり夏空。
風が出てきたりして少し涼しくなってくると
どうもこのところの局地的な豪雨を思って
早めに洗濯物やら窓を閉めたりなど
余計な心配をするハメに。
しかし、今年のこの豪雨は降っても
ひとっつも涼しくならない(´、丶)
未だになくならない前線だとか。
水の事故も後を絶たないしね。
豪雨といえば今日は関西方面がすごいようだ。
甲子園も、第四試合かな?
2回まで進んだところで急な豪雨で一時中断。
15分中断していたところまでは見ていたが、
そのあと別のところから戻ってくる
全然違う放送内容に変わっていたところからすると
雨天中止になった様子。
2回までやって4-0で大阪桐蔭が勝ってたんだったかな。
この場合って無効試合になって1回からだよね?
仕切りなおしで立ち直れるかが鍵かしら・・?
雨とくれば早目浦さんも忘れてはならない。
昨日からだが、やっとダム周辺にて雨が降り始め、
今日も2-4時間程度降雨が予想されている。
しかし、ただの降雨では1%も回復しない。
何せ入ってくる水の量よりも放出している量の方が
遥かに多いわけで。
迫る役場、残りHPは39%。
一週間以内に10%は減る計算なので、
今月中に台風が来ないと1桁台まで低下する可能性が強くなってきた。
こりゃ、帰る頃にはうどん屋のメニューが少し変わるかもしれないな・・。
えぇ、一応メニューが変わるところもあるんですよ。
大量に水を使うタイプはメニューから外したりして。
まぁ、うどんはどれもこれも大量に水を使うことだけは
間違いはないんですけどね・・・('-`)
”当てにならない。”のrァ つづきよむ?


この前、DSのROのことを書いたが
後々になって勘違いしていた事にようやく気付いた。
拳聖ってテコン派生だったわね(´・ω・)蹴り共通で合ってるじゃん
バランスブレイカー職だったかしら・・。
何がしたいのやら。
サラさんが残した置手紙? を一通り目を通してみたけど
様変わりという勢いの違いを感じざるを得ない状況ですな。
現行、開発本国である韓国でのROの状況は
すでに過去のものといった位置づけ。
あの手この手とテコ入れをするが、
設計そのものが古いということもあってか、
定着させる事がほとんど出来ておらず、
衰退の流れから脱却することが出来ないでいる。
思えば去年のことになるが・・
RO2も現状の通りに名すら消えたタイトルとなっており、
その後の開発がどうなっているのかも不明。
見かたによると、RO2のスタッフの一部が
ROの方に移り、ROをベースにRO2でやろうとしていたことの
一部をやろうとしているような・・
そんな極端修正。
全般的に三次職の実装にあわせて能力を下方修正させ、
装備による有利性の見直しや
狩場の固定化などを改善するために
システムそのものを大幅に変更させた『RO1.5』なるものに
シフトしようとテストを始めた様子。
それとは別に、MobのLv設定とLv差によるPL現象の抑制など
なんつうか・・
肉だけ残して骨組みをそこらじゅう変更するという
とんでもない突貫工事を始めたのだ(´・ω・`)
大きく目を引く点としては、
・ST数値の影響を変化。
・装備ATKの強化、及びMobHP降下。
・MobLvとのLv差によるEXP及びダメージ補正。
・詠唱などの各スキルに大きな変動。
詠唱はSTによる無詠唱問題の改善からきているのだが、
予め最低キャストタイムがつくため、
一定以下にはならないという修正になっているそうだ。
ST値の影響を変更することによって、
現在死にステになっているものを復帰させる名目もありつつ・・
その他のところも同時に弄ったがために
余計に分けが分からないことになっている感じ。
Lv差による補正は、Mobを適正Lvものを倒さないと
EXPが得られないようになり、狩場そのものをその都度
変更することを強要される事になる。
そのため、大体どの職でもそのLvに対応できるように
補正がかかり、さらに全般的に向上していたMobHPを低下させることになっている。
まぁここまで来ると引っかかりはするのだが・・
MobHPを向上させたのは、PT狩りしたときに倒しがいがあるように
させたためだったかと思うのだが・・・。
はて('-`)
後々になって勘違いしていた事にようやく気付いた。
拳聖ってテコン派生だったわね(´・ω・)蹴り共通で合ってるじゃん
バランスブレイカー職だったかしら・・。
何がしたいのやら。
サラさんが残した置手紙? を一通り目を通してみたけど
様変わりという勢いの違いを感じざるを得ない状況ですな。
現行、開発本国である韓国でのROの状況は
すでに過去のものといった位置づけ。
あの手この手とテコ入れをするが、
設計そのものが古いということもあってか、
定着させる事がほとんど出来ておらず、
衰退の流れから脱却することが出来ないでいる。
思えば去年のことになるが・・
RO2も現状の通りに名すら消えたタイトルとなっており、
その後の開発がどうなっているのかも不明。
見かたによると、RO2のスタッフの一部が
ROの方に移り、ROをベースにRO2でやろうとしていたことの
一部をやろうとしているような・・
そんな極端修正。
全般的に三次職の実装にあわせて能力を下方修正させ、
装備による有利性の見直しや
狩場の固定化などを改善するために
システムそのものを大幅に変更させた『RO1.5』なるものに
シフトしようとテストを始めた様子。
それとは別に、MobのLv設定とLv差によるPL現象の抑制など
なんつうか・・
肉だけ残して骨組みをそこらじゅう変更するという
とんでもない突貫工事を始めたのだ(´・ω・`)
大きく目を引く点としては、
・ST数値の影響を変化。
・装備ATKの強化、及びMobHP降下。
・MobLvとのLv差によるEXP及びダメージ補正。
・詠唱などの各スキルに大きな変動。
詠唱はSTによる無詠唱問題の改善からきているのだが、
予め最低キャストタイムがつくため、
一定以下にはならないという修正になっているそうだ。
ST値の影響を変更することによって、
現在死にステになっているものを復帰させる名目もありつつ・・
その他のところも同時に弄ったがために
余計に分けが分からないことになっている感じ。
Lv差による補正は、Mobを適正Lvものを倒さないと
EXPが得られないようになり、狩場そのものをその都度
変更することを強要される事になる。
そのため、大体どの職でもそのLvに対応できるように
補正がかかり、さらに全般的に向上していたMobHPを低下させることになっている。
まぁここまで来ると引っかかりはするのだが・・
MobHPを向上させたのは、PT狩りしたときに倒しがいがあるように
させたためだったかと思うのだが・・・。
はて('-`)
”何か勘違い。”のrァ つづきよむ?


BlogPet 今日のテーマ タクシーの日
「あなたはどのぐらいの頻度でタクシーを利用しますか?よく使う場所や場面を教えてください。」
ほとんど利用してないなぁ。
帰省する時も便が良くなって使わなくなったし。
帰省する時も便が良くなって使わなくなったし。


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プロフィール
HN:
深静
年齢:
45
性別:
非公開
誕生日:
1979/07/27
趣味:
多趣味。
自己紹介:
日和見主義者でまったり派。
やるゲームで、
妙な縛り要素を好む。
お天気バカ、えせ博学。
結構適当。
360保持の奇特者?
ぐだぐだの
長文まにあなのは確か。
やるゲームで、
妙な縛り要素を好む。
お天気バカ、えせ博学。
結構適当。
360保持の奇特者?
ぐだぐだの
長文まにあなのは確か。


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