与太らぼ。
現在、一切の研究は行っておりません。 存在自体が《与太》なのです。

更新ペースが遅くなると書いた次の日が
普通どおりだったという皮肉('-`)
比較的水木が休みとなって、
それ以外の日が忙しい様子・・・。
それとは別個で少し予定が狂ってしまった。
まずは360版のクラナドの発売が
一月半ほど延期された。
テイルズとの中間で遊んでおこうかと思っていたんだがな・・
まぁ200時間以上を要する
などと言われると(セリフ待ちアリで)さすがに終わりはしないんだけどね。
何かさぁ・・良い商売しやがるよ(苦笑
ゲームの進み具合に連動してだったかな?
書き下ろしの追加エピソードを
有料DLさせるって仕様らしいさ。
オマケとして書き下ろしのイラストも付いて来るとか(ごとP)。
ごとPで思い出したけど、
あたしのPCでの塗り具合(完成版)ってのが
ごとPの仕上がりに程近く・・程遠くもあるけど、
雰囲気的に近いんだわ。
ただあの人の画集diskあるんだけど、
とてもじゃないがあれだけのレイヤーを扱える技量と言うか、
・・・手駒やかさってヤツは持ち合わせていない。
そもそも、その当時使っていたソフトの仕様で
レイヤ分けすると使っている塗料が使えないというもので
書き終わってからレイヤ分けをもう一度行わないといけない
二度手間が頭から離れず・・・。
で、何かしらの改善策を思いついていた気がするんだけど・・・
・・・・今ではさっぱり思い出せません(´・ω・`)
別の塗り方ってのはおぼろげに覚えてるんだけど、
それも試してみたことがございません。
・・ダメだな(´・ω・)
あー、そうそう。
フラゲ情報です。
DSでクロノトリガーが移植されるとか。
ソース元はジャンプ(多分来週の)。
クロノトリガー・・。
買おうか迷ったんだけど、PCでゲームがしたいということで
何故だかSWを買ったな・・・('-`)ずっと店頭デモ見ながら悩んでたよ
両方とも名作ですよ?
普通どおりだったという皮肉('-`)
比較的水木が休みとなって、
それ以外の日が忙しい様子・・・。
それとは別個で少し予定が狂ってしまった。
まずは360版のクラナドの発売が
一月半ほど延期された。
テイルズとの中間で遊んでおこうかと思っていたんだがな・・
まぁ200時間以上を要する
などと言われると(セリフ待ちアリで)さすがに終わりはしないんだけどね。
何かさぁ・・良い商売しやがるよ(苦笑
ゲームの進み具合に連動してだったかな?
書き下ろしの追加エピソードを
有料DLさせるって仕様らしいさ。
オマケとして書き下ろしのイラストも付いて来るとか(ごとP)。
ごとPで思い出したけど、
あたしのPCでの塗り具合(完成版)ってのが
ごとPの仕上がりに程近く・・程遠くもあるけど、
雰囲気的に近いんだわ。
ただあの人の画集diskあるんだけど、
とてもじゃないがあれだけのレイヤーを扱える技量と言うか、
・・・手駒やかさってヤツは持ち合わせていない。
そもそも、その当時使っていたソフトの仕様で
レイヤ分けすると使っている塗料が使えないというもので
書き終わってからレイヤ分けをもう一度行わないといけない
二度手間が頭から離れず・・・。
で、何かしらの改善策を思いついていた気がするんだけど・・・
・・・・今ではさっぱり思い出せません(´・ω・`)
別の塗り方ってのはおぼろげに覚えてるんだけど、
それも試してみたことがございません。
・・ダメだな(´・ω・)
あー、そうそう。
フラゲ情報です。
DSでクロノトリガーが移植されるとか。
ソース元はジャンプ(多分来週の)。
クロノトリガー・・。
買おうか迷ったんだけど、PCでゲームがしたいということで
何故だかSWを買ったな・・・('-`)ずっと店頭デモ見ながら悩んでたよ
両方とも名作ですよ?
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”32の瞳。”のrァ つづきよむ?




忙しくなるので更新の程が遅くなります・・。
一応、更新のペースを崩すつもりはございませんが、
日によってはズレが生じるかもしれない・・・。
ちょっと二週間ほど一人地獄と化すのです・・( ノД`)シクシク
梅雨も後わずか?
太平洋高気圧の勢力が徐々に
活発になってきたようだ。
前線の位置が北側に推移し始めており、
晴れる時は日増しに暑くなりそうだ。
雨の方は降る時は激しく降り出すことも増えるかもしれない。
と思いきや、じめじめとのんびりかもしれない('-`)
強く降るかは北側の気圧配置によって
大きく変わる・・・って感じです。
今年の梅雨は割りとメリハリがあった感じで終わりそうだね。
相変わらず、降る時に一気に降りますが。。。
一応、更新のペースを崩すつもりはございませんが、
日によってはズレが生じるかもしれない・・・。
ちょっと二週間ほど一人地獄と化すのです・・( ノД`)シクシク
梅雨も後わずか?
太平洋高気圧の勢力が徐々に
活発になってきたようだ。
前線の位置が北側に推移し始めており、
晴れる時は日増しに暑くなりそうだ。
雨の方は降る時は激しく降り出すことも増えるかもしれない。
と思いきや、じめじめとのんびりかもしれない('-`)
強く降るかは北側の気圧配置によって
大きく変わる・・・って感じです。
今年の梅雨は割りとメリハリがあった感じで終わりそうだね。
相変わらず、降る時に一気に降りますが。。。
”しばらく。”のrァ つづきよむ?


スパロボZの動画見たよ。張ってあったヤツだけど。
動きいいね。ただ気になるのは
各ムービが以前のものよりも長く感じる事。
α3で途中中断が可能だったから
そのあたりは大丈夫だと思いたい・・・・かな?
全体的に非常に良く動くのはいいのだが、
後は実際の読み込みがどうなのか・・・。
Zのカットインは秀逸だね。
あれだけでも見所がありそうだ。
さてと、
最近始めたのは
TOSラタトスクの騎士(以下騎士)。
TOSの2年後から始まるいわゆる続編モノ(テイルズとしては珍しいが)。
ハードがGCからWiiになったということもあるけど、
多少の進化と多少の退化を感じずにはいられない・・・かな?
基本的に前作をplayしていなくても
お話としては繋がると思うが、
便宜上省いてしまっている点などがあるので
play前におさらいしておくといい感じ。
小ネタのためですが。
世界の時系列でいうと、
TOS>騎士>>>>TOP
と第一弾に繋がる架け橋? になっている。
二つの世界に分かれていたTOS、
世界統合後の問題=騎士を経て・・
TOPに至るのですが・・
世界統合後とTOPの世界地図にはまだズレがあり、
オリヴィ周辺部はまだ緑があったり、
王都があるべきところが何もなかったりと。
そういえば海底都市もまだ出てきてないな・・。
そういったものがチラリと出てきてくれればいいかな?
って感じでplayしてます。
今回、ワールドMAP移動は目的地を選ぶだけで移動してくれるもの。
移動中のエンカウントは発生せず、
Aボタンでワープ、Bボタンでダッシュ移動の二つの演出が存在。
また、ワールドMAP中のBGMは
TOPの現代編の曲のアレンジ。
お懐かしい。
また、続編と言う事もあって随所に
その場所にちなんだ楽曲(ほぼ同曲)も流れる。
お懐かしい。
それは勿論戦闘でも発生します。
お懐かしい。
あー・・・おまえ誰だったっけ? 確かにいたよ、うん。
・・・お懐かしい?
てっきりGCコントラで出来ると思っていたが、
この作品は完全にWiiリモコン+ヌンチャク仕様。
リモコンで移動も可能(3DゲーのWindows風操作=しんどい)。
また、ミニゲームではリモコン操作を必要としたり(釣りでフィッシュオンなど)
ソーサラーリング操作時も怪しい箇所をリモコンで狙い撃ち。
基本的にはヌンチャクのほうのスティックで移動操作、
CキーやZキーを活用する。
一応、形式的にはUSB接続だったと思うので・・
ヌンチャクをつけてからの電池の減りが凄い。。。
マリカで散々ハンドル捻ってたけど、
それでも電池が一本減っただけだったのに・・・。
もうラストバーですよ/(^o^)\
まー、いらない単三余ってるから気にしなーい。
360用だった気もするけど気にしなーい(そっちは有線派)
動きいいね。ただ気になるのは
各ムービが以前のものよりも長く感じる事。
α3で途中中断が可能だったから
そのあたりは大丈夫だと思いたい・・・・かな?
全体的に非常に良く動くのはいいのだが、
後は実際の読み込みがどうなのか・・・。
Zのカットインは秀逸だね。
あれだけでも見所がありそうだ。
さてと、
最近始めたのは
TOSラタトスクの騎士(以下騎士)。
TOSの2年後から始まるいわゆる続編モノ(テイルズとしては珍しいが)。
ハードがGCからWiiになったということもあるけど、
多少の進化と多少の退化を感じずにはいられない・・・かな?
基本的に前作をplayしていなくても
お話としては繋がると思うが、
便宜上省いてしまっている点などがあるので
play前におさらいしておくといい感じ。
小ネタのためですが。
世界の時系列でいうと、
TOS>騎士>>>>TOP
と第一弾に繋がる架け橋? になっている。
二つの世界に分かれていたTOS、
世界統合後の問題=騎士を経て・・
TOPに至るのですが・・
世界統合後とTOPの世界地図にはまだズレがあり、
オリヴィ周辺部はまだ緑があったり、
王都があるべきところが何もなかったりと。
そういえば海底都市もまだ出てきてないな・・。
そういったものがチラリと出てきてくれればいいかな?
って感じでplayしてます。
今回、ワールドMAP移動は目的地を選ぶだけで移動してくれるもの。
移動中のエンカウントは発生せず、
Aボタンでワープ、Bボタンでダッシュ移動の二つの演出が存在。
また、ワールドMAP中のBGMは
TOPの現代編の曲のアレンジ。
お懐かしい。
また、続編と言う事もあって随所に
その場所にちなんだ楽曲(ほぼ同曲)も流れる。
お懐かしい。
それは勿論戦闘でも発生します。
お懐かしい。
あー・・・おまえ誰だったっけ? 確かにいたよ、うん。
・・・お懐かしい?
てっきりGCコントラで出来ると思っていたが、
この作品は完全にWiiリモコン+ヌンチャク仕様。
リモコンで移動も可能(3DゲーのWindows風操作=しんどい)。
また、ミニゲームではリモコン操作を必要としたり(釣りでフィッシュオンなど)
ソーサラーリング操作時も怪しい箇所をリモコンで狙い撃ち。
基本的にはヌンチャクのほうのスティックで移動操作、
CキーやZキーを活用する。
一応、形式的にはUSB接続だったと思うので・・
ヌンチャクをつけてからの電池の減りが凄い。。。
マリカで散々ハンドル捻ってたけど、
それでも電池が一本減っただけだったのに・・・。
もうラストバーですよ/(^o^)\
まー、いらない単三余ってるから気にしなーい。
360用だった気もするけど気にしなーい(そっちは有線派)
”電池減りすぎ。”のrァ つづきよむ?


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プロフィール
HN:
深静
年齢:
45
性別:
非公開
誕生日:
1979/07/27
趣味:
多趣味。
自己紹介:
日和見主義者でまったり派。
やるゲームで、
妙な縛り要素を好む。
お天気バカ、えせ博学。
結構適当。
360保持の奇特者?
ぐだぐだの
長文まにあなのは確か。
やるゲームで、
妙な縛り要素を好む。
お天気バカ、えせ博学。
結構適当。
360保持の奇特者?
ぐだぐだの
長文まにあなのは確か。


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