忍者ブログ

与太らぼ。

現在、一切の研究は行っておりません。                                                   存在自体が《与太》なのです。

entry_top_w.png
×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

entry_bottom_w.png
entry_top_w.png
・・・寒いな、おい(´・ω・)


梅雨の中休み。
晴れ間を時折覗かせていたが、
基本的には曇りがちで、風は冷たい。
日が落ちてからはなおいっそう、
肌寒くなってきた。
明日からまたしばらくは天候の程は
愚図つく様子。
雨降りの予報がいくつか出ているが、
数日経過したらもしかすると変わっているかもしれない。
雨降りが増えるか、それとも曇りの日が増えるか・・・。
雨降りの日も好きな人としては
どっちでもかまわしないんだけどね(´-`*)
・・洗濯物には多少困るが(´・ω・`)

結局ツィンフェザを購入。
300CP追加したのでついでに羽も購入。
他に、使い道は今のところ特になし。
多少、崖越えでのリスクが減ったのはいいのだが、
たった3の正確性のなさが今までと
大きくフェースを縮められてしまった感がして
ちょっと苦しい・・。
さて、何か変化があったのかといえば・・・
酷いパニャ欠乏症('A`)
18H中にパニャったのが10回未満なんてこともザラ。。。
基本的に調整は完了してあるので、コントロールの変化はないのだが・・
まぁ、クラブを換える前から酷かったから
症状が改善していないだけということだろう(´、丶)
あぁ。
一つ驚きだ。
あたしはハンゲアカなのでCP購入に二手間を要する。
一度ハンコインを購入後に、CP決算に入る。
ま、パニャでしかハンコインを使わないのでいつも使い切りなんだけどね。
でね?
特別仕様なのか、他のポータルでも同じ事をやってるのか分からないけど、
300CP以上を一度に購入するとCPボーナスとは別口として、
ガチャっとの補助券が3/5/10枚と貰えるのだ/(^o^)\
一万も突っ込んだら1100CPで11*5+5で60回・・に+1だ。
あぁ恐ろしい恐ろしい。

拍手[0回]

PR
”やっちゃった。”のrァ つづきよむ?
entry_bottom_w.png
entry_top_w.png
BlogPet 今日のテーマ ハンドルネームの由来
「あなたが利用しているハンドルネーム(ネット上で名乗っている名前)の由来を教えてください。」
本名に使われている漢字の意を
良い様に解釈し、
その意味合い、もしくはイメージに近い形で
漢字を組み合わせたもの。
多少の漢字の選り好みが存在するが、
特に気にしない、気にかけない。
大元は初作の小説内での某キャラのものだったのだが、
紆余曲折(?)を経て、中の人が名乗る事に。
某財閥に少し憧れた、
そんな厨ニ病の名残('-`)

拍手[0回]

entry_bottom_w.png
entry_top_w.png
パニャのイベント不具合が月曜の夕方から解消。
公式読むまで気付かなかった・・・。
一日1ラウンド+土曜の集まりを込みで
4-5コース分までクリア。
PP補助券も貰ったが受け取らずに保留。
土曜あたりに一気に引こうかしら。
アイテムの受け取りはイベントHPから、
それぞれのコースをクリアした状態でそのコースをクリック。
後はプレゼントで届くのでそこで受け取り、ないし保留。
結構保留してアイテム期間を保存しておいてあるんだけど、
どこまで持つのかな・・・これ(--
タイムスタンプ付きのアイテムは運営側から削除されるから
長期保存は不可能なんだけどね(´・ω・)


今年も食品偽装か。
飛騨牛の食品偽装の問題も
社長が指示した事を認めた。
相変わらず、
上手い話には裏がある
を地で行った事件。
でも知らなければ知らないで幸せでいられる事ってのは
この世の中たくさんあるわけで。。
確かに、騙してまで騙されてまで幸せでいたいとは思わないが、
トリックを知ってしまった手品が面白くなくなるのと同じようなもの。
自家製はどこまでが自家製になるのか。
〇〇産のうなぎ。
ウソじゃないものを探す方が難しい気もしてくる。
毒さえ食べさせられなければいいんじゃないかな・・
と、食に対して拘らない人の戯言。

拍手[0回]

”止まらない。”のrァ つづきよむ?
entry_bottom_w.png
entry_top_w.png
BlogPet 今日のテーマ あなたが教えてくれたこと
「あなたが他人に教えてあげられることはありますか?どんなことですか?」
聞かれるまでは答えませんよっと。
聞かれても無理な事の方が多いけども。

拍手[0回]

entry_bottom_w.png
entry_top_w.png
あぁ眠い・・。
どうも休み明けはどうやったら寝れるのか分からなくなるというか・・
・・いや、そのままだわ。
いつもよりも早くに布団に入ったはいいが、
一向に眠くならず、ちょっとだけ本を読み・・
・・きりが悪いので結構読み・・・
程よく眠気も溜まって来たので寝に入ってみる。
が、寝れない。
大体40-60分サイクルで勝手に目が醒めるというか、
寝てたのかすら分からない状態に戻され、
さてどうやって寝ようかと奮戦している。
睡眠導入剤モドキを持っているけど、
あれを使うと浅い眠りってのを出来なくなるんだよね・・・
8時間以上は寝ないと身体から抜けなくなり、
効果が半日近く体に残ってずっと調子が悪くなる。
まぁ飲まなくても体温が上がらなかったりして
調子の程はよろしくないんだけどね('-`) やれやれ
今月末はやたらと休みが多いシフトになってしまったのであった(´・ω・`)

デモを月末に出しますよ
って記事を読んだその日にはすでに上がっていた様子・・?
箱のテイルズのデモ版、サイズは280MBくらいで
割と小型。
デモ仕様のため、OPはなく、タイトルデモ(ロゴが出てくるまで)があるだけ。
デモ版では、恐らくはお話の初期─中期にかけての部分。
とあるDの導入から始まる。
推定でだけど、playタイム5─10時間程度でたどり着く範囲かと。
PTには4人(うち、一人は非操作キャラで除外されてホントは5人)。
操作キャラの変更はメニューから行うことが可能で、
あるキャラ以外はシンボルキャラ(MAP上での移動キャラ)に設定も可能。
アイテム等は多少多めに所持されているが、
使いどころはBoss戦前とBoss戦中くらい。
メニューではアイテムの確認と特技の入れ替え、
作戦のカスタマイズ及び確認くらいしか出来ない。
スキルセットも弄れるけど、さして大きな変化には繋がらない。
Atk+5%やDef+5、バックステップ可能や粋護陣(魔法防御)、
アイテムスローやアイテム使用禁止タイム無効、
特技キャンセルなどなど、
スキルの該当項目はアビスの頃よりも増えている様子。
セレクト枠がLv的な問題かで余裕がないため、
かなり使い勝手は悪く感じた。
一定以上Lvが上がってからなら、実用性が見えてくるかもしれないけど・・
二週目でラクになるタイプな気も。

戦闘はまぁ、・・まぁ?
エンカウントはおおよそ1秒以内。
デモ版はエンカウント確認(Mob側の構成を一度カメラでパーン)するので、
すぐに動くことは出来ないが、気になる程度ではない。
いやホンと、アビスと比べるとえらい違い・・・。
攻撃系は・・ってお犬さまだけ試してないや。
主人公は割りとベターな動き。
操作法を確認出来ないので細かいことはいえないが、
B>斬り
B+→>払い
B+↓>突き系
B+↑>対空(ただしNotジャンプ攻撃)
こんな感じ。
コンボプラスがあれば、基本三段+1回行動可能。(キャラによっては1-3回攻撃)
特殊動作は今回もない様子だ。
飛び道具は風塵剣なので当たり判定は上下共に低い。
3D戦闘のため、あまりジャンプを多用しても意味がない。
戦闘フィールドは少し狭い印象。
完全な円形のフィールドになっていて、壁側には
足元にラインがあって分かる(引っかかりコンボはあまり狙えない様子)。
通常攻撃でTPが1毎回復し、特技は基本的に消費が大きく設定されている。
AIは割りと細かく指示することが可能で、
陣形を維持しないってのも新しく加わった気がする。
アイテムの自動使用の項目もあり、
多少はアイテム係のお役目を緩和しているところもある。

Mobに関しては、見た目は割りと新規のものを見た気はするが、
大体の動きはそれまでの元に近いところもある。
よって、対処法なども同じように使えるのだが、
どうも好戦性がバランバラ( ;´Д`)
攻撃>相手の反撃に合わせるように防御>攻撃再開
ってのがセオリーだったのだけど、
相手の反撃動作に入るのがどうも遅い・・・。
まぁ、相手もフリーランで突っ込んでくるので
一匹を〆ている間に横から殴られるという
いつもの現象が起こるんですけどね(´・ω・`)
天道虫とか、どの作品かで見た覚えがあるぞよ・・(カブトムシだったかも知れないが)。
Bossはまぁ強かった。
強かったというか、こっちが弱い(苦笑
使い慣れていないという点もあるけど、
アイテムありきじゃないと倒せなかったですね。
今回からグレードの評価項目が多くなり、
ガード成功でもPtが入るし、浮かせて当てるとか、
ダウン中に吹っ飛ばすだとか、何とかチェインを決めるだとか
かなりあった。
ダウン中に吹っ飛ばすってのが凶悪でね・・・、
今までは特定のキャラのみが可能だったけど、
誰でも可能になったのか、Boss戦ではそれが祟って
死にまくりだったですよ。
再戦するという項目がないため、
全滅するとデモの一番最初ッからってのが
一番しんどいかな・・・。

ま、見た目に関して言えば
良くも悪くもテイルズ。
若干、アウトラインの強調が弱いのと
全体的に淡い色調なのでキャラが背景に溶け込みやすく感じる。
キャラの表現的な魅せ方としては、
ショパンの方が良かったかもね?
一つだけあった難点は、
フィールド中の決定はAボタン(PS配置だと丁度×ボタンになる)で、
戦闘中の基礎となる通常はBボタン(PS配置だと〇ボタンになる)なため、
通常だと思って連打してたらTPがガス欠を起こしていた
なんて事も・・・(Aボタンが特技ボタン)。
後、デモ版には操作法を教える項目が
一切ないため、始めてやる人にはとっつきにくいかもしれない。
・・スティックのみが移動+特技方向ってのは
あたしとしてはやりづらいですが・・・。
十字キーは作戦の瞬時変更とオーバーリミッツ発動キー。
ただし、デモ版ではあまりオーバーリミッツの利用価値が見出せない???

拍手[0回]

”同じように見えてきます。”のrァ つづきよむ?
entry_bottom_w.png
<< 前のページ 次のページ >>
[281]  [282]  [283]  [284]  [285]  [286]  [287]  [288]  [289]  [290]  [291
plugin_top_w.png
カウンター
plugin_bottom_w.png
plugin_top_w.png
時計?
plugin_bottom_w.png
plugin_top_w.png
お天気情報
plugin_bottom_w.png
plugin_top_w.png
FX NEWS

-外国為替-
plugin_bottom_w.png
plugin_top_w.png
カレンダー
02 2025/03 04
1
2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 20 21 22
23 24 25 26 27 28 29
30 31
plugin_bottom_w.png
plugin_top_w.png
最新記事
plugin_bottom_w.png
plugin_top_w.png
売り子ガジェット
plugin_bottom_w.png
plugin_top_w.png
ウィジェット
plugin_bottom_w.png
plugin_top_w.png
プロフィール
HN:
深静
年齢:
45
性別:
非公開
誕生日:
1979/07/27
趣味:
多趣味。
自己紹介:
日和見主義者でまったり派。
やるゲームで、
妙な縛り要素を好む。
お天気バカ、えせ博学。
結構適当。
360保持の奇特者?
ぐだぐだの
長文まにあなのは確か。
plugin_bottom_w.png
plugin_top_w.png
ゲーマータグ
plugin_bottom_w.png
plugin_top_w.png
なかのひと
アクセス解析
plugin_bottom_w.png
plugin_top_w.png
うごくひと
携帯アクセス解析
plugin_bottom_w.png
plugin_top_w.png
ブログ内検索
plugin_bottom_w.png
plugin_top_w.png
最新コメント
(03/19)
(10/29)
(09/13)
(03/29)
(03/28)
plugin_bottom_w.png
plugin_top_w.png
QRコード
plugin_bottom_w.png
plugin_top_w.png
最新トラックバック
plugin_bottom_w.png
plugin_top_w.png
アクセス解析
plugin_bottom_w.png
Copyright 与太らぼ。 by 深静 All Rights Reserved.
Template by テンプレート@忍者ブログ
忍者ブログ [PR]