与太らぼ。
現在、一切の研究は行っておりません。 存在自体が《与太》なのです。

BlogPet 今日のテーマ イメージ調査 福岡編
「あなたが持っている「福岡県」のイメージを3つ書いて下さい!」
低治安。
差してこだわりがない。
田舎都会。
このお題パターンは全国やるんかえ?('-`)
差してこだわりがない。
田舎都会。
このお題パターンは全国やるんかえ?('-`)
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早速出た不具合でイベントの経過具合が分からないパニャ。
本来なら各ステップをクリアごとに
景品が配布されていたことだろうが、
それすらも行われていない様子。
一応イベントの進行上には問題がないと言われても、
実感がないために、少しずつモチベーションも下がるというもの。
このイベント、ラウンド中の総飛距離で計算されるため、
必要とするラウンド数はそれぞれの
プレイスタイルで大きく変わってくるのだわ。
本来なら、最短コースで行った方がスコア的にはよろしくなるが、
この飛距離計算だと、如何に無駄に遠回りをしながら
そこそこの上位スコアを狙った方が時間効率的には良かったりする。
結果的に迂回路になるが永く転がすことの出来る部分など、
積極的に狙っていくのも手なのですよ。
まぁそこからショトカしなかった分を穴埋めするためには、
直接ぶち込む必要があるんですがね(´・ω・`)
今週はマラソンイベントということもあって、
何の文句もなくパニャ。
久々に登場のいしすさんが現在、
パニャのみplay可能という状態であったってのもあるんだけどね。
・・・またやらかしたのか?(´・ω・)趣味を
本日の参加者は、
ヒマさん、むつにー、いしすさん、レスティさん、ぱふぇち、源さんにあたし。
サラさんは五月頭くらいから見てないような・・(--
まぁ、ここを数日置きに見ているようなので
生きてはいるようだ('-`)
細かいことは後日書きますが───、
DBBLのストーリをほぼクリアしてスタッフロールまでは見ました。
初期にトライアル系をやりながら夕食中断とかをしていたので
タイマーの表示とは若干のズレがあるけど、
大体のプレイ時間は10時間程度でのクリア。
ただし、そこまでの経過は3キャプチャ(サイヤ人編、フリーザ編、セル編)の
オープンになったバトルをキャプチャ終了時に
全てのバトルで難易度3つでZスコア(最高ランク点)を出すまでやってのタイム。
これが割りと簡単にZスコアには届くのだけど・・・
非常に作業になります。。。
格ゲーなのに作業ってのは、さすがに初でしたよ。。。。
本来なら各ステップをクリアごとに
景品が配布されていたことだろうが、
それすらも行われていない様子。
一応イベントの進行上には問題がないと言われても、
実感がないために、少しずつモチベーションも下がるというもの。
このイベント、ラウンド中の総飛距離で計算されるため、
必要とするラウンド数はそれぞれの
プレイスタイルで大きく変わってくるのだわ。
本来なら、最短コースで行った方がスコア的にはよろしくなるが、
この飛距離計算だと、如何に無駄に遠回りをしながら
そこそこの上位スコアを狙った方が時間効率的には良かったりする。
結果的に迂回路になるが永く転がすことの出来る部分など、
積極的に狙っていくのも手なのですよ。
まぁそこからショトカしなかった分を穴埋めするためには、
直接ぶち込む必要があるんですがね(´・ω・`)
今週はマラソンイベントということもあって、
何の文句もなくパニャ。
久々に登場のいしすさんが現在、
パニャのみplay可能という状態であったってのもあるんだけどね。
・・・またやらかしたのか?(´・ω・)趣味を
本日の参加者は、
ヒマさん、むつにー、いしすさん、レスティさん、ぱふぇち、源さんにあたし。
サラさんは五月頭くらいから見てないような・・(--
まぁ、ここを数日置きに見ているようなので
生きてはいるようだ('-`)
細かいことは後日書きますが───、
DBBLのストーリをほぼクリアしてスタッフロールまでは見ました。
初期にトライアル系をやりながら夕食中断とかをしていたので
タイマーの表示とは若干のズレがあるけど、
大体のプレイ時間は10時間程度でのクリア。
ただし、そこまでの経過は3キャプチャ(サイヤ人編、フリーザ編、セル編)の
オープンになったバトルをキャプチャ終了時に
全てのバトルで難易度3つでZスコア(最高ランク点)を出すまでやってのタイム。
これが割りと簡単にZスコアには届くのだけど・・・
非常に作業になります。。。
格ゲーなのに作業ってのは、さすがに初でしたよ。。。。
”ちょっとした仕様。”のrァ つづきよむ?


BlogPet 今日のテーマ ボウリングの日
「あなたはボウリングをやった事がありますか?最高スコアはどれぐらいですか、いつどんな時に出しましたか?」
学生の頃は割りとやってたかな?
スコアは調子にも寄るけど
110-130くらいだったかしら?
割と普通ですよ、えぇ。
ストライク>ガーター>スペア
とかもう、しょっちゅう('-`)
スコアは調子にも寄るけど
110-130くらいだったかしら?
割と普通ですよ、えぇ。
ストライク>ガーター>スペア
とかもう、しょっちゅう('-`)


時々、前に書いたものが非常に気になったり、
気に食わなくなったりする。
その当時にした妥協だとか、見直しってところもあるけど、
時間が経過したことによって
別の角度が見えてくるってヤツ?
ただ実際には、新たに別の選択肢を加えさせたもの。
いわゆる蛇足ってヤツだ。
剪定して狭べたはずが、後になって拡張する始末。
上に伸びるならまだしも、
横にも伸びるから始末に終えない。
下手をすると株分けして木が林に、そして森へ。
何でもかんでも残しておくのもあまり良い事がないようだ。
絵もソコソコ書けて、物語を作るのが好きな割りに、
漫画を書こうとは思わない人。
技術的な問題とか、見せ方とかそういった類に
大した発想というかビジョンを持てないってのもある。
久々に小説を一本一気に読んでみて良く分かった。
漫画(読みきり40-50Pと仮定して)では尺度が足りない。
そりゃもう、現在の作業が23Pでまだ時間が有するという事実で
無理やり箱詰めすることが苦手だというのがよく分かる。。
その割には映画のようなカット割を
ぽつぽつと思い浮かべる矛盾('-`)
まぁそれを言葉で紡ごうとするから
無駄に長くなるんだけどね。
漫画なら2-3コマで収まるものをきっちりと書こうとするし。
決められた枠で収めようとする詰め込み感が
単に嫌いなだけらしいんだけどね(´・ω・)
でも、入るように組み込む人には
すごいと思うよ、ホンと。
改編してるのにそれなりに成立してたりすると・・・・ね。
気に食わなくなったりする。
その当時にした妥協だとか、見直しってところもあるけど、
時間が経過したことによって
別の角度が見えてくるってヤツ?
ただ実際には、新たに別の選択肢を加えさせたもの。
いわゆる蛇足ってヤツだ。
剪定して狭べたはずが、後になって拡張する始末。
上に伸びるならまだしも、
横にも伸びるから始末に終えない。
下手をすると株分けして木が林に、そして森へ。
何でもかんでも残しておくのもあまり良い事がないようだ。
絵もソコソコ書けて、物語を作るのが好きな割りに、
漫画を書こうとは思わない人。
技術的な問題とか、見せ方とかそういった類に
大した発想というかビジョンを持てないってのもある。
久々に小説を一本一気に読んでみて良く分かった。
漫画(読みきり40-50Pと仮定して)では尺度が足りない。
そりゃもう、現在の作業が23Pでまだ時間が有するという事実で
無理やり箱詰めすることが苦手だというのがよく分かる。。
その割には映画のようなカット割を
ぽつぽつと思い浮かべる矛盾('-`)
まぁそれを言葉で紡ごうとするから
無駄に長くなるんだけどね。
漫画なら2-3コマで収まるものをきっちりと書こうとするし。
決められた枠で収めようとする詰め込み感が
単に嫌いなだけらしいんだけどね(´・ω・)
でも、入るように組み込む人には
すごいと思うよ、ホンと。
改編してるのにそれなりに成立してたりすると・・・・ね。
”仮定と再構築。”のrァ つづきよむ?


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プロフィール
HN:
深静
年齢:
45
性別:
非公開
誕生日:
1979/07/27
趣味:
多趣味。
自己紹介:
日和見主義者でまったり派。
やるゲームで、
妙な縛り要素を好む。
お天気バカ、えせ博学。
結構適当。
360保持の奇特者?
ぐだぐだの
長文まにあなのは確か。
やるゲームで、
妙な縛り要素を好む。
お天気バカ、えせ博学。
結構適当。
360保持の奇特者?
ぐだぐだの
長文まにあなのは確か。


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