与太らぼ。
現在、一切の研究は行っておりません。 存在自体が《与太》なのです。
なんとなく言って見ただけ(´-`*)
冗談(?)、さておき
米の週末の株価が大幅下落で終わってしまった。
円高も加速しており、一時的にでも
101円の半ばあたりで取引をされていたとか。
100円は割らない
という見方をしていた人も多いだろうが、
そろそろ100円は 割るもの と
考えねばいけない状態になってきた。
今年の初めではまだ、110円台だったような・・・。
この米の下落で来週頭の日本の株価は
さらに下落すると考えられるところ。
ずりずりと米に引きずり込まれているが、
ここらで何とかせねば
サミット前に首が飛びますぜ? 康夫さん。
冗談(?)、さておき
米の週末の株価が大幅下落で終わってしまった。
円高も加速しており、一時的にでも
101円の半ばあたりで取引をされていたとか。
100円は割らない
という見方をしていた人も多いだろうが、
そろそろ100円は 割るもの と
考えねばいけない状態になってきた。
今年の初めではまだ、110円台だったような・・・。
この米の下落で来週頭の日本の株価は
さらに下落すると考えられるところ。
ずりずりと米に引きずり込まれているが、
ここらで何とかせねば
サミット前に首が飛びますぜ? 康夫さん。
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”もう駄目だーっ。”のrァ つづきよむ?
BlogPet 今日のテーマ エスカレーターの日
「今日は日本に初めてエスカレーターが設置された日だそうです。あなたが覚えている一番昔に乗ったエスカレーターはどこですか?」
トキワかジャスコか長崎屋のどれか。
1人乗りのがあると何か嬉しい('-`)
1人乗りのがあると何か嬉しい('-`)
一向に止まる気配のない円高。
102-104円前後で何だか103円あたりが
当たり前になりつつもあるね。
円高が止まらないということは、
総じて株安、ないし上向き傾向の
気配すら見えてこない。
今週を終えてみれば、
原油の最高値更新もあいまって
1万3千円を回復することなく、
大きく割り込んだところまで下げている。
原油価格も一部のお金もーちが儲けるためだけに、
どんどん吊り上げられている背景があるからのぅ・・・
まぁそれは環境的問題と農作物の用途の変化から来る
物価の上昇にも繋がりますけどね。
日本政府の独自に何かしらのテコ入れも入れようともしないし、
このまま事なかれで進むってことか。
今に始まったことではないが、
ネタにしても着地地点が見つからないのが
困ったところだ('-`;)
風邪の具合は一進一退。
昨日はノドが完全に逝かれてしまい、
ノド飴舐めまくった成果もあって、
本日の調子は割りといい感じ。
ただし、ノド飴の舐めすぎで
今度は舌が荒れてしまった(´・ω・`)ざーらざら
加えてさ、還元水飴の影響なんだろうけど、
ちょっとした拒否反応が時々出るようにも・・・。
お腹がゆるくなる程度なら慣れたところもあるので
何ら問題はないのだけれど、
何故か吐き気にも似た拒否反応はねぇ・・('-`)
もちっと風邪らしく、他の症状が出てくれればいいものの、
ノドが詰まるような感じ(要は胆絡みしてるわけだが)と、
薬を飲んだ後に来る節々への疲労感、そして倦怠感。
熱っぽいようで熱が出ないと、その辺は相変わらずなのだが、
僅かばかり本人の反応速度は低下中。
幸い(?)、今週末は春の陽気となり暖かいそうなので、
暖房の有無で悩ますことはない様子。
そろそろ三寒四温と称してもよさそうな
天気になりつつある。
天気もいいし、車でも洗ってやりたいのだが・・
黄砂の時期を抜けないとすぐ汚れるのが・・・。
この際、雨でもいいので長めに降って貰えると
多少は汚れが落ちそうだが(´・ω・)
102-104円前後で何だか103円あたりが
当たり前になりつつもあるね。
円高が止まらないということは、
総じて株安、ないし上向き傾向の
気配すら見えてこない。
今週を終えてみれば、
原油の最高値更新もあいまって
1万3千円を回復することなく、
大きく割り込んだところまで下げている。
原油価格も一部のお金もーちが儲けるためだけに、
どんどん吊り上げられている背景があるからのぅ・・・
まぁそれは環境的問題と農作物の用途の変化から来る
物価の上昇にも繋がりますけどね。
日本政府の独自に何かしらのテコ入れも入れようともしないし、
このまま事なかれで進むってことか。
今に始まったことではないが、
ネタにしても着地地点が見つからないのが
困ったところだ('-`;)
風邪の具合は一進一退。
昨日はノドが完全に逝かれてしまい、
ノド飴舐めまくった成果もあって、
本日の調子は割りといい感じ。
ただし、ノド飴の舐めすぎで
今度は舌が荒れてしまった(´・ω・`)ざーらざら
加えてさ、還元水飴の影響なんだろうけど、
ちょっとした拒否反応が時々出るようにも・・・。
お腹がゆるくなる程度なら慣れたところもあるので
何ら問題はないのだけれど、
何故か吐き気にも似た拒否反応はねぇ・・('-`)
もちっと風邪らしく、他の症状が出てくれればいいものの、
ノドが詰まるような感じ(要は胆絡みしてるわけだが)と、
薬を飲んだ後に来る節々への疲労感、そして倦怠感。
熱っぽいようで熱が出ないと、その辺は相変わらずなのだが、
僅かばかり本人の反応速度は低下中。
幸い(?)、今週末は春の陽気となり暖かいそうなので、
暖房の有無で悩ますことはない様子。
そろそろ三寒四温と称してもよさそうな
天気になりつつある。
天気もいいし、車でも洗ってやりたいのだが・・
黄砂の時期を抜けないとすぐ汚れるのが・・・。
この際、雨でもいいので長めに降って貰えると
多少は汚れが落ちそうだが(´・ω・)
”傷口は開くためにある? 。”のrァ つづきよむ?
時に、ここ1-2年の間に、
月額料金制から基本無料・アイテム課金制の
モノが目立つようになってきた。
月額だったが不振が続き、基本無料化したものも
少なくはない。
が、その場合の多くが運営自体が変わってしまって、
運営的な不振やUPDataスケジュールが
曖昧になったり、課金アイテムの比重ないし、
ギャンブル性のあるスロットやガチャによってのみ、
新アイテムが手に出来る様になっているなど
あざとい売り方も目立ってきている。
そんな中、
クライアントをパッケージ売りしているタイトルってのは、
大概国内の某大手メーカばかりだったり、
海外の大手タイトルだったりする。
最近になってだが、中には新規用に
特別アイテムなどを付与するようなキャンペも組み込まれてたりするが、
やはりクライアントが無料のものに比べて、
人口の増加に大変緩やかにさせている足枷からは変わっていない。
無料・月額有料のモノで比べてみると、
基本無料のモノはある程度ゲームを楽しむことができるが、
倉庫が狭かったり、キャラメイクのときに使える色数などが
少なかったりなど、ちょっとしたところから
後に大きな差となって出てくるものが多い。
また、基本無料のモノの多くが、
基本的なプレイ時間が短時間で済むような
ライトな仕様のモノが多い(元月額ものを除く)。
また、元月額から基本無料になったものの多くが、
短時間でも十分に成長を促させることが可能になるように
EXP増強アイテムやデスペナ軽減アイテムなどが
有料で販売されている。
長期的な接続(play)が必要になるようなのが、
月額制になっている。
オンラインゲームとしての寿命を長く取るために、
育成状態を緩やかに上がっていくよう
意図的に作られているからね。
また、月額制のものはサービス開始からかなりの時間が
経っている古株的なモノが多い。
故にシステム的に不親切であったり、
不便なシステム・仕様が特に改善させることもなく
そのままで続いている事が多い。
UPDataの度にアイテム総量が増えるのに、
倉庫の限界は以前のままだったり、
職業などが新たに増えても
キャラスロットが以前のままで、
playするにはキャラを消すか、新規で別にアカを
取らないといけなかったりもする。
最近では少なくなってきてはいるが、
同時接続が可能な2PCplayというのも
オンラインゲームにおいては有利に働く場合もある。
結局のところ、
他者よりも有利な状態にいたい
と思ったplayerはどんどんを納金し、
上記の状態でいたいが、可能な限りお金を使いたくない
と思うplayerの二種類によって
この先細り感すらも漂ってきたゲームはそのように成り立っている。
慈善活動でサバを運営しているわけではないことは
十分心得ているはずなのだが、不思議なことに
このサービス内容ではお金は支払えないor高過ぎる
というボーダーが存在する。
適正的な金額ではないからなのか、
それとも単につまらないからなのか。
中には、とても正式サービスとしては
不十分な実装状態で始まってしまうものもある。
いくつかのテストを経て、何故かどんどんと
悪い方に進んでしまうことも少なくはない。
バグを悪用したり、黄金労働者が大挙してやってきたりなど、
善意的なplayerばかりでもない。
雑誌のレビューが当てにならないのと同じように、
そのゲームのplayerの盛り上がり如何によっては
総人口の少ない月額制のものでも
長らくサービスが続けられているところもある。
無料だったらやるのか?
しかし、この問いに必ずしも Yes が飛んでこないのが
増えすぎたタイトルの多さ(多目的選択性)にもあるだろう。
適正な金額というのも人によってマチマチだ。
とことん出し渋る人は出さないし、
盲目的になってしまったら支払い金額は
後になってから知るようなところまで行ってしまうからだ。
だが・・・、
月額+従量課金になるとどうも割高に感じるのは何でだろう・・('-`)
月額料金制から基本無料・アイテム課金制の
モノが目立つようになってきた。
月額だったが不振が続き、基本無料化したものも
少なくはない。
が、その場合の多くが運営自体が変わってしまって、
運営的な不振やUPDataスケジュールが
曖昧になったり、課金アイテムの比重ないし、
ギャンブル性のあるスロットやガチャによってのみ、
新アイテムが手に出来る様になっているなど
あざとい売り方も目立ってきている。
そんな中、
クライアントをパッケージ売りしているタイトルってのは、
大概国内の某大手メーカばかりだったり、
海外の大手タイトルだったりする。
最近になってだが、中には新規用に
特別アイテムなどを付与するようなキャンペも組み込まれてたりするが、
やはりクライアントが無料のものに比べて、
人口の増加に大変緩やかにさせている足枷からは変わっていない。
無料・月額有料のモノで比べてみると、
基本無料のモノはある程度ゲームを楽しむことができるが、
倉庫が狭かったり、キャラメイクのときに使える色数などが
少なかったりなど、ちょっとしたところから
後に大きな差となって出てくるものが多い。
また、基本無料のモノの多くが、
基本的なプレイ時間が短時間で済むような
ライトな仕様のモノが多い(元月額ものを除く)。
また、元月額から基本無料になったものの多くが、
短時間でも十分に成長を促させることが可能になるように
EXP増強アイテムやデスペナ軽減アイテムなどが
有料で販売されている。
長期的な接続(play)が必要になるようなのが、
月額制になっている。
オンラインゲームとしての寿命を長く取るために、
育成状態を緩やかに上がっていくよう
意図的に作られているからね。
また、月額制のものはサービス開始からかなりの時間が
経っている古株的なモノが多い。
故にシステム的に不親切であったり、
不便なシステム・仕様が特に改善させることもなく
そのままで続いている事が多い。
UPDataの度にアイテム総量が増えるのに、
倉庫の限界は以前のままだったり、
職業などが新たに増えても
キャラスロットが以前のままで、
playするにはキャラを消すか、新規で別にアカを
取らないといけなかったりもする。
最近では少なくなってきてはいるが、
同時接続が可能な2PCplayというのも
オンラインゲームにおいては有利に働く場合もある。
結局のところ、
他者よりも有利な状態にいたい
と思ったplayerはどんどんを納金し、
上記の状態でいたいが、可能な限りお金を使いたくない
と思うplayerの二種類によって
この先細り感すらも漂ってきたゲームはそのように成り立っている。
慈善活動でサバを運営しているわけではないことは
十分心得ているはずなのだが、不思議なことに
このサービス内容ではお金は支払えないor高過ぎる
というボーダーが存在する。
適正的な金額ではないからなのか、
それとも単につまらないからなのか。
中には、とても正式サービスとしては
不十分な実装状態で始まってしまうものもある。
いくつかのテストを経て、何故かどんどんと
悪い方に進んでしまうことも少なくはない。
バグを悪用したり、黄金労働者が大挙してやってきたりなど、
善意的なplayerばかりでもない。
雑誌のレビューが当てにならないのと同じように、
そのゲームのplayerの盛り上がり如何によっては
総人口の少ない月額制のものでも
長らくサービスが続けられているところもある。
無料だったらやるのか?
しかし、この問いに必ずしも Yes が飛んでこないのが
増えすぎたタイトルの多さ(多目的選択性)にもあるだろう。
適正な金額というのも人によってマチマチだ。
とことん出し渋る人は出さないし、
盲目的になってしまったら支払い金額は
後になってから知るようなところまで行ってしまうからだ。
だが・・・、
月額+従量課金になるとどうも割高に感じるのは何でだろう・・('-`)
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プロフィール
HN:
深静
年齢:
46
性別:
非公開
誕生日:
1979/07/27
趣味:
多趣味。
自己紹介:
日和見主義者でまったり派。
やるゲームで、
妙な縛り要素を好む。
お天気バカ、えせ博学。
結構適当。
360保持の奇特者?
ぐだぐだの
長文まにあなのは確か。
やるゲームで、
妙な縛り要素を好む。
お天気バカ、えせ博学。
結構適当。
360保持の奇特者?
ぐだぐだの
長文まにあなのは確か。
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