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与太らぼ。

現在、一切の研究は行っておりません。                                                   存在自体が《与太》なのです。

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エビがでねぇぇえええええええええええええええええええええええ


7/8・・。
他キャラは全てやっと終わったと言うのに、
現在主用で使っているキャラだけ
揃わないってどうゆうこと?!( ノД`)シクシク
えぇえぇ、今年も1/4の確立で
人によって酷く偏りがあるのですよ。
すんなり行く時は4連続で当たり(45分*4で3時間で完了)、
すでに10数回を突破してなお、最後の一つが埋まらない・・・。
さすがに今週中には全回収が終了するとは
・・・・思いたい。。。

45分毎にCCなどをして、何とかアイテム回収はほぼ済んだ。
それだけなら別に何とかなると思ったのだが、
どうやらWLOはゲームによっては
多重起動出来ないため、ここのところの放置は取りやめている。
つーか、放置のおかげか、無駄なPC起動時間が
拡大してしまった感がちょっとね・・。
お昼前から少し放置していたが、
中級の魔法がカンストしてたわ・・。
生産に拘らず、いい加減進めた方がいい気がしてならない、
そんなゴーレム放置('-`)Lv12?

信長さんの帰参が終了。
一応、放置したままやれることだけ設置してきた。
すっかり忘れてましたが、
今回の帰参で確定的なのが
知行開発のバグ。
知行とは、ゲーム内で出来るちょっとした育成型シミュなのだが、
それを成長させていくことで、後々に生産で必要となる
アイテムを生成していく仕組みになっている。
また、その成長そのものが新装備の生産に直結するため、
意図的にその成長を低速化させられているなど、
憶測を呼んだものだ。
知行の育成は、資金を役人に投資して、
その役人の能力によって伸び率が変わったり、
開発に関わる額の低下や速度の短縮など、
とても信長のコンシュマ要素に似たところがあるのだ。
しかし、そこはネトゲ。
多額の金額を設定しても、消費判定されるのは
未ログイン期間では2日分まで。
それ以上は、いくら金額が残っていても
成長判定はされない
・・・はずなのだが。
開発、改良に関しては何と、
必要数が全工程に足りてなくても、
2日分の材料で、放置期間も開発・改良効果が続くのが
今回の帰参で判明した次第。
つーか、前回そう仕掛けて落ちていたし、
材料アイテムも多量に残っている。
まぁ、開発に必要な日数(最大で20日?)に関しての
短縮は望めないと思うので、
ただ単に材料費をケチっただけなんだけどね?(´・ω・`)
でも、2日分と20日分では10倍も違うのですよ・・・。
2Mか20Mか。
まぁ、次に戻るかはまだまだ分からないんですけどね('-`)
一応、次のUPパック情報くらいはチェックしておくかのぅ。

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”最近のところ。”のrァ つづきよむ?
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BlogPet 今日のテーマ あつあつおでん
「おでんの具で一番好きなものを教えてください。」
昆布。

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今年の漢字が発表された。
なんという予想通りな・・。

先日のBlogペットのお題にもあったけど、
『偽装』から取られると思っていたので
やや捻りを入れて『装』をチョイスした次第。
『偽』ではちょいと直球過ぎる気がしていたので
候補から外した。
『装う』方が、ウソやデタラメで塗り固めた感じがあるので
そっちにしたわけだが・・
ぼーさんは直球の方がお好みだったってことだぬ('-`)

すっかり偽装問題ばかり目が行くようになってしまっているけど、
もっと目を引くべき問題もあったと思うんだけどねぇ・・。
イジメから付随する自殺や殺人まがいなどや、
銃乱射・発砲事件、エネルギー・燃料問題etc...
まぁ省庁の答弁とかある意味で『偽』だというものだし、
アリっちゃアリか。

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”偽。”のrァ つづきよむ?
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BlogPet 今日のテーマ ウインタースポーツ
「あなたはウィンタースポーツをやりますか?やるとしたら何をやるか教えてください。」
おこたで足相撲(?)程度なら(*ノノ)

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さて、今年のソーメリー装備だが、
調整が入ったため、去年ほどの脅威度は低い。
しかし、頭なしでも4セットでDef80になる。
そこそこまともなDefになるので揃えておいて損はないね。
頭は去年と同じく課金装備だが、
Defは17とフルセットでもサラLv40装備よりも下になる。
ま、Lv1でそれ相当のDefになるのは魅力か。

交換は45分に一度で、4種類のアイテムを
ランダムに貰えて、それに対になる装備を交換してもらう。
他の装備を持っていると、被っているアイテムでは
捨てて45分待たなければならない。
この1/4のルーレットが4回で綺麗に済むか、
何日もかかるかが分かれ道・・・。
Aサバのキャラは不足分の手だけなのに、
あと何回交換すれば終わるのかしら。。。


パニャの3rdセットの内容が公表。
永続マスコットがちょいとイケてそうだね・・・。
ランダムでラキパン効果を得て、一打目で10、以降5の
BPが獲得可能。
それ以外での増強はないが、ラキパン効果とアイテムが
重複出来るならトマMAXスピンなどが・・・(´-`*)
ま、ラキパン使って外すから何ともいえないけどね(´・ω・`)
クラブの方も内容はよさそう。
能力的には、ツィンフェザとアフターバナーの間くらい。
どちらかというとコントロール重視系だね。
恐らく好みな調整が可能なのだろうけど・・
・・・見た目がちょっとなぁ('-`)色物猫はんど?
2-3搬入目で買えればいいや。

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”通例。”のrァ つづきよむ?
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深静
年齢:
45
性別:
非公開
誕生日:
1979/07/27
趣味:
多趣味。
自己紹介:
日和見主義者でまったり派。
やるゲームで、
妙な縛り要素を好む。
お天気バカ、えせ博学。
結構適当。
360保持の奇特者?
ぐだぐだの
長文まにあなのは確か。
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