与太らぼ。
現在、一切の研究は行っておりません。 存在自体が《与太》なのです。

唐突だが、最近のRPGのF・DMAP構造は
意図的に作られ 過ぎて いる。
と、前にもこの手の話をしたが、
年末に出ているRPGものの
ちょっとした攻略記事を見ていると
それがはっきりと見えてくるから困る。
綺麗に大陸をぐるりと回るように話が進むものとか過去にあったし、
Dそのものがほぼ一直線上に出来上がっていて、
ちょっとだけわき道に逸れるとお宝が
なんてのも多い。
パズル好きのあたしでも、
ちょいと首を傾げてしまう突然のパズルルームなど、
ギミック的にはほぼ行き詰まり感が漂ってきている。
でも、そうゆうところも分かっていながら・・
ついつい手を出してしまうのが悲しいところ・・・。
DQもさ、船を取ると行ける世界が広がるけど、
鍵がないとここまでです
ってのもあるからね。
しかし、鍵を取った時のあのいけなかったところを
探索する喜び・・。
遊ばせ方というもの色々あるってことか。
さて、先に書いておくが
買ってはいない。
記事で読んだだけ。
ロストもデモで見ていた通り、
ほぼ一直線でフィールドが進んでいく様子。
まぁロストに関してはplayer心理を逆手に取った
嫌らしさ
などがあるそうだ。
セーブポイント>この先でBossだな・・・
ところがどっこい、セーブポイントの手前でBoss
などと言う罠が・・・。
何というイジメ。
でも、中間セーブの出来ないDQを思えば、
大したこともでもないか。。
迷う携帯機。
新Verなども出てきてそろそろ安定的になりつつある
両陣営の携帯機。
ミニゲーム的なものが多いDSL
ぷちPS2のPSP
それぞれに良い所と悪い所がはっきりしているためか、
何かと手を出し難いところもある。
系統をDSに移しつつあるテイルズも
あの3D表現でやった先の失敗があるためか、
現在レビュー待ちである。
が、システム的にはちょっとやる気にさせられてしまう
ところがすでに負けているかもしれない。。
ぷよ、倉庫番などの板モノパズルゲーム、
短的にだけども長く遊べるものが多い。
カルドの対戦とか今後よさそうだしね。
・・・誰か360でヤラナイか?
一方のPSPはDSと少しだけ内容が異なってしまう点がある。
ネットワークの狭さだ。
DSはWiFi利用でほぼネトゲ状態に近い形に出来るが、
PSPの多くが無線LANによる近的ネットワーク止まり。
昔の対戦ケーブルを必要としないという環境止まりなためか、
頻繁に人の集まりがない現在では
同士を集めることがほぼ叶わず、
結局ソロゲーに終わってしまう難点がある。
ソロゲーならコンシュマ版でいいじゃないか。
そう思ったら終わりになってしまうのよねぇ・・・。
SO1もやりたいところではあるが・・・
ちょいと気になるのがPSP(PSUのポータル版)。
やってないPSUの続編にはなってしまうが、
頭数さえ揃えてしまえば共闘が可能というちょっとした魅力・・。
・・・でも、問題は最初のヤツに戻ってしまうが('-`)気軽な同士がいない
DSだと本格シューティングが少ないためか、
シューティング専用機になってでも欲しいものが
PSPだとちょいとあるのよねぇ・・・。
ま、
まだまだ放置なんですけどね(´・ω・)
意図的に作られ 過ぎて いる。
と、前にもこの手の話をしたが、
年末に出ているRPGものの
ちょっとした攻略記事を見ていると
それがはっきりと見えてくるから困る。
綺麗に大陸をぐるりと回るように話が進むものとか過去にあったし、
Dそのものがほぼ一直線上に出来上がっていて、
ちょっとだけわき道に逸れるとお宝が
なんてのも多い。
パズル好きのあたしでも、
ちょいと首を傾げてしまう突然のパズルルームなど、
ギミック的にはほぼ行き詰まり感が漂ってきている。
でも、そうゆうところも分かっていながら・・
ついつい手を出してしまうのが悲しいところ・・・。
DQもさ、船を取ると行ける世界が広がるけど、
鍵がないとここまでです
ってのもあるからね。
しかし、鍵を取った時のあのいけなかったところを
探索する喜び・・。
遊ばせ方というもの色々あるってことか。
さて、先に書いておくが
買ってはいない。
記事で読んだだけ。
ロストもデモで見ていた通り、
ほぼ一直線でフィールドが進んでいく様子。
まぁロストに関してはplayer心理を逆手に取った
嫌らしさ
などがあるそうだ。
セーブポイント>この先でBossだな・・・
ところがどっこい、セーブポイントの手前でBoss
などと言う罠が・・・。
何というイジメ。
でも、中間セーブの出来ないDQを思えば、
大したこともでもないか。。
迷う携帯機。
新Verなども出てきてそろそろ安定的になりつつある
両陣営の携帯機。
ミニゲーム的なものが多いDSL
ぷちPS2のPSP
それぞれに良い所と悪い所がはっきりしているためか、
何かと手を出し難いところもある。
系統をDSに移しつつあるテイルズも
あの3D表現でやった先の失敗があるためか、
現在レビュー待ちである。
が、システム的にはちょっとやる気にさせられてしまう
ところがすでに負けているかもしれない。。
ぷよ、倉庫番などの板モノパズルゲーム、
短的にだけども長く遊べるものが多い。
カルドの対戦とか今後よさそうだしね。
・・・誰か360でヤラナイか?
一方のPSPはDSと少しだけ内容が異なってしまう点がある。
ネットワークの狭さだ。
DSはWiFi利用でほぼネトゲ状態に近い形に出来るが、
PSPの多くが無線LANによる近的ネットワーク止まり。
昔の対戦ケーブルを必要としないという環境止まりなためか、
頻繁に人の集まりがない現在では
同士を集めることがほぼ叶わず、
結局ソロゲーに終わってしまう難点がある。
ソロゲーならコンシュマ版でいいじゃないか。
そう思ったら終わりになってしまうのよねぇ・・・。
SO1もやりたいところではあるが・・・
ちょいと気になるのがPSP(PSUのポータル版)。
やってないPSUの続編にはなってしまうが、
頭数さえ揃えてしまえば共闘が可能というちょっとした魅力・・。
・・・でも、問題は最初のヤツに戻ってしまうが('-`)気軽な同士がいない
DSだと本格シューティングが少ないためか、
シューティング専用機になってでも欲しいものが
PSPだとちょいとあるのよねぇ・・・。
ま、
まだまだ放置なんですけどね(´・ω・)
”瀬川さん。”のrァ つづきよむ?




一応の約束であった源さんの休日である
木曜に早めにログインしてみた信長。
・・・今日もおらんとな。
実のところ、今週に入ってから
共通の知り合いを誰一人として見かけていない。
・・・一人いたか('-`)でも、それほど親しいわけでもない。
これといってやることもなく、
結局チャット状態となり、
成り行き的にDLを敢行することとなる。
・・悲しいかな光。
源さんが二時間近くを費やしたと言うのに対し、
6:11
で800Mb程度をちうちう('-`)
『時間かかりそうだわー、明日ね明日』
作戦は通用する以前に、プランにも上がりませんでした(´・ω・`)
という流れでWLOにちょいとお散歩です・・。
・・・・キャラが決まらなかったが。
ペアウンディーネって誰のことや・・('-`)それしか気になっていないらしい
鏡の話のヤツか?
引っ張り出せば分からないでもないけど・・
開けてもいなかったヽ(´・ω・)ノ
ま、
ミミパンで分かるからいいや('-`) ミミーブレッド>ミミパン>食パンの耳?
レジェンディア懐かしす・・。
木曜に早めにログインしてみた信長。
・・・今日もおらんとな。
実のところ、今週に入ってから
共通の知り合いを誰一人として見かけていない。
・・・一人いたか('-`)でも、それほど親しいわけでもない。
これといってやることもなく、
結局チャット状態となり、
成り行き的にDLを敢行することとなる。
・・悲しいかな光。
源さんが二時間近くを費やしたと言うのに対し、
6:11
で800Mb程度をちうちう('-`)
『時間かかりそうだわー、明日ね明日』
作戦は通用する以前に、プランにも上がりませんでした(´・ω・`)
という流れでWLOにちょいとお散歩です・・。
・・・・キャラが決まらなかったが。
ペアウンディーネって誰のことや・・('-`)それしか気になっていないらしい
鏡の話のヤツか?
引っ張り出せば分からないでもないけど・・
開けてもいなかったヽ(´・ω・)ノ
ま、
ミミパンで分かるからいいや('-`) ミミーブレッド>ミミパン>食パンの耳?
レジェンディア懐かしす・・。
”拉致られて、無人島? 。”のrァ つづきよむ?


BlogPet 今日のテーマ 自慢のコレクション
「今まで集めていたものはありますか?あれば何を集めていたか教えてください。」
食玩とか色々集めてたのぅ・・。
・・・最近のはどんどん値が
上がっていくからもう止めたけどね。
・・・最近のはどんどん値が
上がっていくからもう止めたけどね。


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プロフィール
HN:
深静
年齢:
45
性別:
非公開
誕生日:
1979/07/27
趣味:
多趣味。
自己紹介:
日和見主義者でまったり派。
やるゲームで、
妙な縛り要素を好む。
お天気バカ、えせ博学。
結構適当。
360保持の奇特者?
ぐだぐだの
長文まにあなのは確か。
やるゲームで、
妙な縛り要素を好む。
お天気バカ、えせ博学。
結構適当。
360保持の奇特者?
ぐだぐだの
長文まにあなのは確か。


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