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与太らぼ。

現在、一切の研究は行っておりません。                                                   存在自体が《与太》なのです。

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そう、地球(とくに日本に)に降り注ぐというゲッター線・・。
・・・・武蔵( ノД`)シクシク (?)

先日まで行われたFEZの3日間にも及ぶ、
初の長期型のイベント。
2時間毎に更新される目標MAPを奪取していくというもの・・。
計33回にも及ぶ、陽動・激戦・そしてネタ合戦・・。
そいつの感想と諸問題でも。


当Aゲブは33回中、32回成功という
AサバTOPの座は確保致しました。
・・しかし、それが必ずしも 綺麗なもの であったかは
定かではありません・・・。
本来布告出来ない状態にもかかわらず、
強引に布告できてしまう
というバグが昔からあるのです。
つまり、それを利用して強引に割り込んで 勝ってしまった という
行為が正当・不正等に関わらず行われてしまったという真実・・・。
知っててやったとか、知らずにやったとかそうゆう次元でもない、
当事者達にしか分からない問題・・。
布告するだけなら誰にでもできるのだが、
それを不正な状態だと知った上で合意したのが5人はいたということ・・。
まぁ他の国がちんたら布告しようとしてたのが悪いだとか、
工作員が沸いて だとか、もう・・・カオスだったらしいっす。
この問題はさらに飛び火し、
相当の誹謗中傷を受けたのだろう、
建てた当事者は該当キャラ、結局全キャラを消して
ゲームクリアしてしまった・・・。
何というか・・しかもうちの部隊の人だし・・(--;
ゲーム内・外でもゲブに対してのヘイトが急激に上がってしまったのだ。
またそのバグ布告によって布告できなかったホルの一部が
それを理由にやる気をなくした等言い出し・・
結果、全サバで最低の成績
しかも、唯一景品を何一つ貰えない国になっている・・・。(ブービー賞は除く?)
まぁバグ布告に関しては目標戦とか大事な一戦だけを除いてみると、
他の国も何だかんだでやってるんだよねぇ・・。
このバグ自体は昔からあり、それに対する規定は
やらないようにして下さい
程度でとどまっている。
ホールも出来ないバグ・・・。
しかも、そのバグを利用した際に課されるペナルティなどは
何も決まっていないままの毎度の開催・・。
肝心なところで肩透かしを食らったわけであるが、
誰が悪かったと追求するには、的を絞り難いところが多すぎる・・。

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”ゲッター線。”のrァ つづきよむ?
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BlogPet 今日のテーマ
「リラックスしたい時は何をしていますか?」
( ゚Д゚)y─┛~~

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アイマスの初回プレイでの
最終評価点です(´・ω・`)
100点満点ね。
オーディション落ちは一回のみで、
プロモの失敗も一回かな・・・。
大体の流れは掴んだものの、
どう考えても一周5-7時間はかかりそう・・。
ま、全キャラを一度ソロでクリアしようかな。


長くやらせるための仕組みって
分かってしまうと少し嫌なものだ。
普通育成ものってノウハウの蓄積こそが『経験』だと思うのだが、
プレイヤ情報を引き継ぐため、
いわゆる 熟練度 みたいなものの影響でstepUP効果が増えていくのだ。
やればやるだけ伸び代が増えていく・・。
オーディション合格率95%は伊達じゃないぜ('-`)
ヘマしないか、CPUの暴走に嵌められなければ多分合格可能・・。
コツを掴むとチョロイもん・・・だと思いたいチキン(´・ω・)
合格枠3ばかりチョイスしてます・・・。

やっぱ、毎回あるランダムコミュニケーション具合の
酷さに苛立ちを覚えてならない。
確定コメントが完全ランダムなため、
会話から判断できるコメント要素がない・・。
しかも、3つあるコメントのうち、
○、─、×の三種類のリアクションがあり、
×を引くとテンション(アイドルの体力ゲージみたいなもん)
が減ってしまい、ドタキャンとかもされたり・・・。
○を引けば一応回復はするが、一定状態以上は回復しないようだ。
しかも、毎回行動選択前に一定値テンションが
ランダム幅で下がった状態から始まるので、
この読めないじゃんけんに負けると
一回分の行動をロスすることにもなったりする・・。
同様にオーディション前の励ましとかも、
恐怖のジャンケンである。。。


キャラ差が大きい。
元々あるキャラSTに加え、
個性ぶりに差が大きく、
これでいけるだろ?
って無難なコメントがNGだったり・・・。

ミニゲーム的なレッスンは、
慣れとムリのせめぎあい。
失敗するとアイドルのテンションゲージが下がり、
これまた行動ロスにも繋がる。
とはいえ、全体的には簡単なミニゲームなので
わかっちゃいるがミスってしまう
という凡ミスに泣く・・。
これもレッスン回数が多いほどST伸びが増える。
ランダムで使用不能のレッスンが出てくる。
そうゆう点では、パワプロより狙って育てられない。

服飾でブースト可能。
765ショップのアイテムが既存アイテムに比べて
どのくら増えるのかはわからないけど・・、
毎行動の最期にランダムで貰える
抽選でしか、本来手に入らない。
セットアイテムとかあるみたいだけど・・、
合わせると増幅効果とかあるんだろうか?
ま、まずは調べないでやるのが
あたしの礼儀だけどね('-`)のんびりやるよ

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”46点。”のrァ つづきよむ?
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BlogPet 今日のテーマ
「犬と猫。あなたはどっちが好きですか?できればその理由も教えてください。」
この質問前にもやらなかったかしら?
ネコ派。
ネコっぽい人だから。
まったり。

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期間中にヲリを頑張っていた人(片手は除く)

は、

華麗に避けて逃げ切りフル回復出来ると橋で対峙したら

目標戦イベントって

引き撃ちで足止めしててよくあたしの苦労は一体・・

とか書いてみるの♪



*このエントリは、BlogPet(ブログペット)の「UMA社長」が書きました。

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プロフィール
HN:
深静
年齢:
45
性別:
非公開
誕生日:
1979/07/27
趣味:
多趣味。
自己紹介:
日和見主義者でまったり派。
やるゲームで、
妙な縛り要素を好む。
お天気バカ、えせ博学。
結構適当。
360保持の奇特者?
ぐだぐだの
長文まにあなのは確か。
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