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与太らぼ。

現在、一切の研究は行っておりません。                                                   存在自体が《与太》なのです。

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もちっとやってみてから書いた方がいいんだろうけど・・
ネタに困ったので書く(´・ω・`)

カバルオンラインのOβに参加してみた。
サバ開通直後から満載になり、少ないch数が祟って
一時的に中断し、その翌日にch数を増加して開始。
昨日、さらにサバをもう一つ追加して只今試験中なヤツ。
ムービを見る感じだと、割と爽快感がありそう・・?
に、思えたのだが
実際にコンボが出来る様になったのはLv10でのクエをクリアしてから。
発動技をHit? だか、押した後から
通常のスキルをチェインして使うっぽい。
チェインさせるのに、普通にMP(技や魔法を使うのにいるPt)を
消費しやがります・・・。
時間毎に少量で回復するんだけど、MPに関しては
実数値がST窓でしか確認できないので、
どのくらい回復してるのかほとんど分からない・・。
だけど、残りMPが低いときにスキルを使うと、
自動的に手持ちのMP回復POTを使うので、
チェインに夢中になってたり、ピンチが続いてスキルをバンバン使っていると
気がついたらPOTが空よ(´・ω・`) とね。

とか、さもチェインを繋げてるかのように書きましたが、
さっぱり理解してません(´、丶)
・・ゲージどれ?
SPが足りません???
すんません、クエクリアしたばっかなのです。。
ちなみに、チェインを長く続けると、Expが増えるのかな?

比較的、Lvは上がりやすいです。
といいますか、クエをやるとかなりのEXPとかお金が入るし、
序盤は特に、クエをこなす>丁度Lvが上がる>次のクエが来る
って感じでサクサクLv上がるですよ。
何かをクリアすると、連動してたヤツ? か、別のクエが発生することもあったり。
そのクエが豊富なせいか、バランス的にかなりソロでも行けてしまう
ものが多いのですよ・・。
クリゲーと言えばクリゲー(叩いた後はオートだけど)。
まったりソロゲーって感じは否めません。。。
殴るたびにEXPが入るんだけど、力低いと1EXPばっか(´・ω・`)

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”スタイリッシュ?”のrァ つづきよむ?
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湯上りに布団に入ってゴロゴロしてたら、
軽く眠くなったのでたまには早めに寝るかなぁ・・と、
寝たはずなのに、起きたのはたった一時間後(´・ω・`)
大して寝れてなかった割に、妙に好調だった一日の始まり・・。


ンニーショックは続く?
本日はこの前出来なかったカルドの予約をしてきました。
もう一つのチェーン店には行かなかったけど、
もうこの一軒しか近場で360の予約出来そうな店は・・
と思ったら、えらい扱い予約タイトル増えてた(・∀・)
本体からHD-HDDまで、それなりのタイトルも12月分までぎっしりと。
さらに予約コーナーの脇には、新機種のロンチと本体の予約もやっていた。
うーむ・・パネルになるとロンチの寂しさが露骨に見えるPS3(苦笑
思ったよりも安価なタイトルが多いんだけど、これはきっと
後出しでデータ配信しつつ、課金して搾取する気なのだろうか?
そんな邪推をするも、そもそも追加要素が必要なのかは
分かり難い、期待の薄いタイトルばかりではあるか(--
で、肝心のショックなのだが、
東芝がンニー電池関連で受けた、ノートPCでの二次的損失を
ンニーに賠償請求をする形を見せ始めたから大変。
また、これに習って他の社が同じように賠償請求に出るような
動きになってくれば、相当なことになってしまう・・。
タダですら、期待はすれど、売れるか(買うか)は別だと思われているPS3。
あと一月を切ったというのにカウントダウンもする気もないくらい、
妙に寂れた公式HPに未CM・・。
昔のソニーはどこへ?
あと、聞いた話なんだけど
店頭にデモで置いてあったPS3の温度と、
対面のPCショップにあったSLI(グラボ)*4仕立ての廃PCの温度は
PS3>>>>>>PC
だと言うそうだ(´・ω・`)
360もかなり熱くなるんだけど、
『あんなもんじゃない』
と、あっさりと否定(苦笑
こりゃ、冷えピタがいくつあっても足りないのかも??
まさにドライヤー並に熱くなるのか?!


そして北包囲網。
米さんが北で核実験が行われたということを、
上空の放射性物質を検出して(なんか曖昧だわ?)公式に認めてしまった。
しかし、過去にあるといって出てこなかった大量殺人兵器絡みをお忘れなく。
他の国の機関がこれを確認しなければ、また米さんのスタンドプレーにも
なってくる危険性も出てきている。
まだまだ油断出来ないのが北問題・・。
この前フジのTV番組で核を積んだ弾道ミサイルが北から飛ばされた場合、
どんな時間の流れになるのかってシミュVTRが流されていた。
それでは目標が東京であると仮定してあった。着弾までは約8分。
発射準備を事前に感知できていればまた、変わってくるかもしれないが
発射されて目標が割り出されるまでおよそ、1-2分ほどかかるそうだ。
勿論、割り出してくるのは米軍の衛星からの情報なので、
それを日本に伝達されるまでに若干のタイムラグが発生する。
日本政府に伝達され、それから国民が知りえるまでに
少なく見ても1分、下手をすると何分もかかることも考えられるが・・・
まともに機能すると見て1分としよう。
本来なら、そういった危機管理の一巻として警報システムがあるのだけど、
それが導入されるのはあと2年も程先のことらしい・・。
今現在で出来ることは、各自治体に連絡(多分電話でw)、
手動で非常放送を行うことと、TV局からの臨時ニュースのみだ・・。
発射から5分、最低これまでに対弾道ミサイルを打ち上げてなければ、
打ち落とすことは不可能であとはパトリオットなどの地上迎撃システムのみになる。
・・が、これが配備されたのは沖縄にこの前入っただけで、
本土にはあるわけもない。(米が持ってた場合は別で)
元防衛局長の石場さんも言ってました。
『そうなったらもうムリです』
(´・ω・`)
コンクリに囲まれた建物の深部(中央)か、地下へ逃げるように
だっそうです。。。

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”ほーかい。”のrァ つづきよむ?
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着々と回を重ねていくナゾの大会・・。
というか、ROは?
主要メンバが3人で、その3人くらいしか来ない現実・・。
一人欠けると別行きなのです。
・・欠けてなくてもやってるか(´・ω・)


今週は先週の通りに、ヒマさんが来れないので
ROという選択肢が初めからないようなもの。
取り合えずはチャットに集合して、流れ的なものを待つと。
今週はサプライズ的なことはなっしんぐ。
あるとするなら、源さんが朝までぐっすりだったことくらいだ(´・ω・`)今確認した

集まったものの、らふぁさんはマビで某Dを攻略中のため、しばらくかかる。
てことで、今いる人数でVSして潰してようってことに。
VSチーム戦@6H・・いいね。
上手いこと回れば、5Hくらいで終わるし、
4人いても、打つ人は交互に変わるので、
二人対戦でやっているような感覚。
キーとなるのは、Pの使い時と寄せ方などかな?
LPでPPを稼ごうにも、相方に無駄なプレッシャを与えかねない・・。
いっそ、APでベタピンまで近づいた方が無難??
あと、基本的な攻め方が違ったりすることもあるから
どこに落としてくるのか、結構どきどき。

今週も運動会の続きってことで、
全コースを10H毎回ることで、メンテ後にアイテム配布って具合です。
・・全コースってのが曲者。
それぞれ1回大会に出れば、一応貰えるけど、パワリングだしのぅ・・。
アイテムDropUPとかほしいけど、結構きついっすね・・。
無駄に快調だったり、削りすぎて更新出来なかったり・・。
何故だか波がある今日この頃・・。
貯まったPPに使い道がないので変化がないからなぁ・・・。

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”第五回頭巾コンパ。”のrァ つづきよむ?
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グラボの不調はあまり改善出来てない・・。
一時期のあの酷さよりかは数段マシではあるが、
そろそろグリスの馴染みも出始めている頃なのに、
悪化周期は大差がない。
まぁ、新しいケースに換えれば現在よりかは
改善が期待できそうではあるが・・はたして。
正直、早いうちに見切った方がいいのやもと、
考えてしまう、今日この頃・・。
別にdirectX9を使ったゲームもやってないしなぁ・・。
かといって、Ti4800では明らか誤差でやりにくい・・。
悲しいことに、AGPゆえの後々の使いまわしが出来ないので、
あまり高いものを買うのも癪。
調べてみると、ちょい上位版(っても7600あたりだが)で、
6600を買ったときとほぼ同じくらいの値段で落ち着いている様子。
15000円前後。
年末商戦のリストも、今のところ
TOD(PS2)・カルド(360)・ゼルダ(GC)と、3機種1ソフトって予定で終わろうかと。。
とはいえ、1シーズンにやれても2本なんだけどねぇ・・・。
どうせMMO類に時間を裂く事を考えると、
グラボに回した方が正解な気もしないでもない(--
時に、聖剣ばか(全シリーズ制覇)なのだが、
GBAのときに兄貴と被って家に2本もあるので、
4はスルーしてやろうかと思います(´・ω・`)
というか、あまりウキウキしなくなってきたな・・聖剣ももう。
ゼルダ>>>聖剣4 って感じでしょうかね?


そういえば。
先日北のことでちょろちょろと書いてあったところ。
一部のネタを真に受けたように書いてますが、
特に信じて書いたわけでもございません(´・ω・`)
ネタとはいえ、『強ちそれも有り得るな』と、
思っているからそんな受け取りで引用したわけでございますことよ。
言ってる事と、やってることに大きな差があるからね・・あそこらは。
さて、この週末の動きは如何に??

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”再構築案。”のrァ つづきよむ?
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GC版のゼルダの発売がどうにか決まった。
・・が、ネット販売オンリー。
そうゆうプレミアですかね。。

PS3はダメだと言って来ているが、
Wiiにもそれなりの問題もあるようだ。
肝であるリモコンに・・。
受信エリアやら、他リモコン当による誤動作、
さらには前を人が通っただけでも、一瞬動作不能になるとか??
あと、ハンドルにはっつけたようなリモコン?(´・ω・`)
レースゲームをやると、思わずハンドルを切るかのように
身体やら、パッドを倒すことはありゃしませんか?
そういった発想から生まれた操作法みたい・・なのはいいんだけど、
レビュで見たゲームがあまりにも
ゲームとして退化しているような・・そんなところも。
あたしの考えとしては、直感的な操作法という遊びこそが
Wiiでの新境地と思っているので、
グラフィックに関してはある程度は捨てている。
・・とはいえ、最低条件はGCLvなのですけどね・・。
Wiiもまた、長い熟成期間を必要とするようだ。
といいますか、
GCの復活はないのですか。。。。。
パッドは少々難があるけど、ハードとしてはかなりいいんだけどなぁ・・。
GC版を移植したPS2版で味わったあのロード地獄('A`)と処理落ち


さて、FFⅤのアドバンス移植版。
の、追加Jobのバランスがやっちゃっているそうだ。
つーか、ファミ通のレビュ内容を斜め解釈すると、
とっても当てはまっていることに気付いた('-`)
『本作は新Jobが新鮮でオモロイです』
博打技でしかも、全滅出来るからな(笑
ま、見た動画はチート系で実入手時期より
かなり早いみたいなので、実際とは多少違うのかもしれないけど。
しかし、エフェクトは酷い・・・。
使いまわしにしても酷い・・・・。
『バトルが軽い』などと書かれていたが、
まだまだ重い・・・。
FFⅤは行動毎にアクティブタイムが止まるところがあるから嫌い・・。
特に、入力>リアクションの待ち時間が短い点が。
クールタイムを表示されてもなぁ・・と、思ってものでした。
FF3の移植も、描画の関係でMob数が3-4程度らしいし、
FF4の移植もレスポンスが悪いだったか、何やら不満の声もあった。
さぁて、次のFF6はどれだけの改悪(orバグも移植)されているのであろうか。
□eは出せば出すだけ、過去とのギャップに悩まされるわ。

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”うぃー。”のrァ つづきよむ?
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深静
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45
性別:
非公開
誕生日:
1979/07/27
趣味:
多趣味。
自己紹介:
日和見主義者でまったり派。
やるゲームで、
妙な縛り要素を好む。
お天気バカ、えせ博学。
結構適当。
360保持の奇特者?
ぐだぐだの
長文まにあなのは確か。
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